dota冥界怎麼打
① Dota冥界亞龍怎麼玩
出門裝
VIP經典出門裝,壓人能力超強,傳統中路三霸之一!
中期核心裝
VIP是GANK能力極強的英雄,千萬不要把他當後期打浪費了,有了這身裝備單抓對方無TP人士基本沒問題,如果對方物理輸出強考慮出先鋒盾
後期神裝
如果隊友實在很菜,那麼請這樣出裝,肉盾和DPS集於一體!非常惡心
備購買套路
出門裝
VIP經典出門裝,壓人能力超強,傳統中路三霸之一!
中期核心裝
VIP是GANK能力極強的英雄,千萬不要把他當後期打浪費了,有了這身裝備單抓對方無TP人士基本沒問題,如果對方物理輸出強考慮出先鋒盾
後期神裝
如果隊友實在很菜,那麼請這樣出裝,肉盾和DPS集於一體!非常惡心
加點方式
1212412之後有大加大,法師多就把3升滿,有大點大,1技能最後升。不解釋(viper的加點算簡單的了..沒有啥特殊要求,重在YD的走位) 法球遊走(重點)。作為H&R的經典技巧,viper的法球遊走十分鍛煉這個能力。簡單的說,就是C一下,走幾步,C一下,再走幾步。縮短與目標英雄之間的距離。因為法球甩出去以後,會比普攻多那麼一點距離。所以恰當地把握這點差距,熟悉對手心理,viper能把對面壓住最少1級。如果RAN到的,有閑錢,完全可以在對面高地插個眼。那基本上是完壓。即使不能壓出差距,也要保證自己的補刀。針對性的具體情況請見midsolo對面英雄策略)。
GANK:
很多人都存在著這樣的誤區,認為viper7級不殺人就是廢的。個人認為,在路人沒有好的配合和視野優勢情況下,viper貿然去抓人很可能被反殺。因為他只能依靠大招對一個英雄造成傷害,如果有支援,就是送人頭了。雖然他的技能很適合GANK,但我建議還是看情況,除非線被推得很近,視野上占優勢。還是要堅持霸住中路,爭取打個兩三千回家。冥界亞龍是典型的需要兼顧FARM與GANK的選手。所以說他對於意識的要求是很高的,反過來說又是很能鍛煉意識的。不管是否定位為GANKER,如果發現附近有對面4保1的英雄,適當地選擇三陪他..可以讓他完全沒有收入的。至於小規模團P的時候,VP的技巧就是1人粘住3個。畢竟一人之力有限,讓隊友盡情輸出是好的。通過大招,可以迅速弄死一個,另外2個可以通過HR技巧同時粘住(理想狀態下)。
對路英雄策略
TK修補匠:TK的精髓是激光與導彈的連接,你最好帶幾個大血瓶,只要他耗沒了魔,就一遠程兵,任你虐殺。
WL術士:對於這個奶媽,你需要許多吃樹與之慢慢消耗。要利用他暗言術比較長的CD,一次粘死。
SIL沉默術士:同樣是靠法球吃飯的,SIL在早期跟VP完全不是同一個檔次。當然,要看雙方的HR技巧。但以SIL的脆弱,VP顯然是可以游刃有餘的。
LICH巫妖:作為老霸主,吃兵技能的霸道是毋庸置疑的。但他還是缺魔。只要你抗住了幾次NOVA(6級前),依舊可以送他回家。
BROOD育母蜘蛛:單中新秀,面對他,只有真眼是王道。
SF影魔:SF的最大弱點是他在通過2技能積累起足夠的攻擊力之前,十分脆弱。無論射程還是初攻。
所以要早早點之。騙騙影壓當然最好。同等血量的情況下,估算影壓的位置,決定了是你死還是他死。
再往後,就貼著他的臉打,最多吃到一個影壓。
其他:一般都是為了等級而單中的。viper可以盡情的狠壓了,當然,要兼顧補刀。畢竟他沒有刷錢技能。
具體攻略及成長過程
買好出門裝備,盡可能選擇中路SOLO,一般而言中路是最適合你的,也很少有人比你更適合中路SOLO了。
壓兵線,看看和自己對路的是哪個英雄,不同的英雄採用不同的策略。
比如電魂,影魔,沉默術士等,前期更多地是拼補刀的同時利用法球不斷壓制騷擾對手,盡最大可能消耗對手的血量,如果是修補匠,秀逗魔導士,眾神之王之類的爆發力強的角色,剛上來可以趁對方技能等級低時用超遠的法球欺負下對手,補刀上一般能占些優勢。
1~4級應該以穩為主,在此基礎上要打得有侵略性,對方冒頭就用法球噴他,HIT&RUN然後讓對手惱怒失去耐心。
5級是冥界亞龍黃金時期的開端,3級毒性攻擊的0CD和30%減速,一般只要噴中第一下,對手基本就跑不掉了,因為冥界亞龍的手段是持續追殺,所以,如何壓住兵線是冥界亞龍使用者必修的一門課程,有經驗的對手很可能試圖將兵線壓在本方斜坡,這樣由於塔的存在,冥界亞龍就很難得逞了,將兵線壓好,對手為了獲得經驗和金錢,不得不向前站,下斜坡甚至過中線,那麼你的機會就來了。為了提升成功率,在發動致命一擊前,應進可能地削減對手的生命,每少一分,你最後發動致命一擊時的成功率就高一分;此時的站位也很重要,對手強勢的話,要有耐心地周旋,不斷尋找機會,對手弱勢的話,可以站位靠前些,這樣對手拿不到金錢和經驗,部分對手會失去耐心而採取激進的策略,那麼你就有機會了。
可以很好配合的隊友
還有很多英雄可以和冥界亞龍打出漂亮的組合攻擊,最好的隊友就是那些擁有至少一個STUN或者DISABLE技能的英雄,實戰中比較多見的是獸王和劇毒術士配合,叢林里突然出現的巨毒術士很多時候就意味著一血的出現,而獸王由於強大的偵察能力,不但可以在晚上幫助打開中路視野,而且大招抓人,防守,反擊全能。
害怕的敵人
其實,能1對1克制冥界亞龍的英雄還真不多,中路SOLO的話,現版本影魔算得上是實力比較強的,相同水平的話,對抗應該在伯仲之間,尤其支配死靈技能的存在,遇到猥瑣的對手只和你拼補刀,就比較頭痛了。團戰的話,比較怕被對手的STUN技能命中,然後集中火力消滅,月之女祭祀在水平相當的情況下無法與冥界亞龍抗衡,只不過他是最難殺的敵人,我強力推薦出跳刀的原因也正由此,對於操作強悍的人,逃脫匕首就是神器,它可以當林肯來用,逃脫團戰擊暈後被殲殺的命運。
局勢把握以及轉型
雖然CW中大家都是事先擬定好戰術的,但是對手是一個很大的變數,對手採取不同的策略,我們就必須以變應變。
對手4保1:常見的有保幽鬼,虛空假面,靈魂守衛等後期英雄FARM,其他4人積極GANK遊走,給自己的後期英雄創造FARM的空間和時間,對於這種對手,冥界亞龍的主要任務就是對付那個1,他走哪裡你就跟到那裡,這類後期英雄一般前期在出到像樣的裝備前,是完全不能和冥界亞龍對抗的;我們也不必太過於鹵莽,送他泡溫泉並不是唯一的目的,盡可能地限制他的收入和經驗就行,通常選擇這類英雄的選手都是補刀能力很強又很猥瑣的角色,而且對方也會重點保護,經常拿下他的人頭是不現實的,消耗對方是最有效的方法,不必要尋找100%的機會,如果有機會用較小的代價將他打成重傷,也是可以考慮的。
對手AOE:通常這是冥界亞龍比較頭疼的對手,由於輸出的緩慢和沒有STUN,團戰發揮不了太大的作用,在16級之後,隨著眾英雄血量的普遍增漲,AOE的威力普遍會下降,我們常用的策略就是前期保護好外塔,裝備以增加血量魔抗為主,BKB,逃脫匕首,力量手腕,抗魔頭巾是比較適合的裝備。如果能夠堅持到16級之後,對手還未能推進到內塔,而本方後期英雄成長也還可以的話,對手的失敗只是時間問題。
GANKER,肉,還是DPS?雖然更多的時候是作為GANKER出現在游戲中,但在游戲進行中還是有必要進行適時的評估,許多事不會像預計的方向順利發展,比如,本方DPS經常被抓,成長艱難,那麼,可以考慮下承擔起DPS的重任,遠敏和狂熱可以保證一定的後期輸出能力;如果對手擁有不錯的爆發力,那麼,做第二肉盾也是可以考慮的,畢竟由於腐蝕外表的存在,做肉也是亞龍的出路之一。
總結
冥界亞龍是個靈活的英雄,可以在很多戰術中發揮自己獨特的作用,在近幾個版本中並沒有大幅修改的情況下,擁有不錯的出場率也經常成為比賽的MVP,他的實力和潛力完全是毋庸質疑的,這只是一篇新手上路式的簡單攻略,一定有不少愚蠢的錯誤和遺漏的問題,希望大家提出意見並且能夠喜歡。
具體攻略及成長過程
買好出門裝備,盡可能選擇中路SOLO,一般而言中路是最適合你的,也很少有人比你更適合中路SOLO了。
壓兵線,看看和自己對路的是哪個英雄,不同的英雄採用不同的策略。
比如電魂,影魔,沉默術士等,前期更多地是拼補刀的同時利用法球不斷壓制騷擾對手,盡最大可能消耗對手的血量,如果是修補匠,秀逗魔導士,眾神之王之類的爆發力強的角色,剛上來可以趁對方技能等級低時用超遠的法球欺負下對手,補刀上一般能占些優勢。
1~4級應該以穩為主,在此基礎上要打得有侵略性,對方冒頭就用法球噴他,HIT&RUN然後讓對手惱怒失去耐心。
5級是冥界亞龍黃金時期的開端,3級毒性攻擊的0CD和30%減速,一般只要噴中第一下,對手基本就跑不掉了,因為冥界亞龍的手段是持續追殺,所以,如何壓住兵線是冥界亞龍使用者必修的一門課程,有經驗的對手很可能試圖將兵線壓在本方斜坡,這樣由於塔的存在,冥界亞龍就很難得逞了,將兵線壓好,對手為了獲得經驗和金錢,不得不向前站,下斜坡甚至過中線,那麼你的機會就來了。為了提升成功率,在發動致命一擊前,應進可能地削減對手的生命,每少一分,你最後發動致命一擊時的成功率就高一分;此時的站位也很重要,對手強勢的話,要有耐心地周旋,不斷尋找機會,對手弱勢的話,可以站位靠前些,這樣對手拿不到金錢和經驗,部分對手會失去耐心而採取激進的策略,那麼你就有機會了。
可以很好配合的隊友
還有很多英雄可以和冥界亞龍打出漂亮的組合攻擊,最好的隊友就是那些擁有至少一個STUN或者DISABLE技能的英雄,實戰中比較多見的是獸王和劇毒術士配合,叢林里突然出現的巨毒術士很多時候就意味著一血的出現,而獸王由於強大的偵察能力,不但可以在晚上幫助打開中路視野,而且大招抓人,防守,反擊全能。
害怕的敵人
其實,能1對1克制冥界亞龍的英雄還真不多,中路SOLO的話,現版本影魔算得上是實力比較強的,相同水平的話,對抗應該在伯仲之間,尤其支配死靈技能的存在,遇到猥瑣的對手只和你拼補刀,就比較頭痛了。團戰的話,比較怕被對手的STUN技能命中,然後集中火力消滅,月之女祭祀在水平相當的情況下無法與冥界亞龍抗衡,只不過他是最難殺的敵人,我強力推薦出跳刀的原因也正由此,對於操作強悍的人,逃脫匕首就是神器,它可以當林肯來用,逃脫團戰擊暈後被殲殺的命運。
局勢把握以及轉型
雖然CW中大家都是事先擬定好戰術的,但是對手是一個很大的變數,對手採取不同的策略,我們就必須以變應變。
對手4保1:常見的有保幽鬼,虛空假面,靈魂守衛等後期英雄FARM,其他4人積極GANK遊走,給自己的後期英雄創造FARM的空間和時間,對於這種對手,冥界亞龍的主要任務就是對付那個1,他走哪裡你就跟到那裡,這類後期英雄一般前期在出到像樣的裝備前,是完全不能和冥界亞龍對抗的;我們也不必太過於鹵莽,送他泡溫泉並不是唯一的目的,盡可能地限制他的收入和經驗就行,通常選擇這類英雄的選手都是補刀能力很強又很猥瑣的角色,而且對方也會重點保護,經常拿下他的人頭是不現實的,消耗對方是最有效的方法,不必要尋找100%的機會,如果有機會用較小的代價將他打成重傷,也是可以考慮的。
對手AOE:通常這是冥界亞龍比較頭疼的對手,由於輸出的緩慢和沒有STUN,團戰發揮不了太大的作用,在16級之後,隨著眾英雄血量的普遍增漲,AOE的威力普遍會下降,我們常用的策略就是前期保護好外塔,裝備以增加血量魔抗為主,BKB,逃脫匕首,力量手腕,抗魔頭巾是比較適合的裝備。如果能夠堅持到16級之後,對手還未能推進到內塔,而本方後期英雄成長也還可以的話,對手的失敗只是時間問題。
GANKER,肉,還是DPS?雖然更多的時候是作為GANKER出現在游戲中,但在游戲進行中還是有必要進行適時的評估,許多事不會像預計的方向順利發展,比如,本方DPS經常被抓,成長艱難,那麼,可以考慮下承擔起DPS的重任,遠敏和狂熱可以保證一定的後期輸出能力;如果對手擁有不錯的爆發力,那麼,做第二肉盾也是可以考慮的,畢竟由於腐蝕外表的存在,做肉也是亞龍的出路之一。
總結
冥界亞龍是個靈活的英雄,可以在很多戰術中發揮自己獨特的作用,在近幾個版本中並沒有大幅修改的情況下,擁有不錯的出場率也經常成為比賽的MVP,他的實力和潛力完全是毋庸質疑的,這只是一篇新手上路式的簡單攻略,一定有不少愚蠢的錯誤和遺漏的問題,希望大家提出意見並且能夠喜歡。
② dota裡面冥界亞龍怎麼玩啊怎麼出裝呢
以前VIPER是個很火的英雄,現在為什麼比賽出場率低了呢,分析原因,亞龍一技能,單體減速,滿級無CD,2技能對殘血英雄傷害加深,3技能肉,大招單體傷害加減速,定位由於1,4技能限制為前期GANK,沒有AOE,被動不胸,中後期乏力,輔助DPS和肉。打法:走中到6GANK,前期12技能對點,六級抓人,14雙減速,沒BLINK沒隱身的英雄很難跑,你走中6級邊路一般4級左右,就算有BLINK技能基本也跑不掉,抓隱身記得帶粉,配合會暈的隊友,基本一抓一個准。亞龍抓人主要靠減速,不是靠爆發,所以要黏住人,這就要求自己的移動速度高一些,出裝簡易,相位,小魔棒,戰鼓,接下來看情況可選裝備,夜叉,先鋒,挑戰。再然後看情況分身笛子,蝴蝶。我打亞龍基本就這些裝備。高端的話可以假腿跳刀。
③ DOTA6.60如何與冥界對線
這幾個英雄都是占不到便宜的,亞龍本身就是個很強力的英雄,很少有英雄能佔到便宜。蜘蛛不錯,不過對面肯定會買眼。SF也可以。首先痛苦之源,主升2,3,有大升大,因為亞龍基本會用C魔血,所以可以輔升1.死亡先知主學一三,有大升大,沉默技能前期對於亞龍SOLO並不是很佔便宜,只有團戰或者GUNK的時候有很大作用,所以可以考慮黃點,畢竟和亞龍對線是比較痛苦的。遺忘法師2技能距離太近,不建議使用。惡魔巫師和亞龍SOLO,可以買瓶子,主升1,2,畢竟2技能可以逃生也可以限制住亞龍,3技能還是要學的,有大升大。如果是平台上對打的話可以主升1,3,輔升2,有大升大。如果有亞龍那麼隨身帶TP吧,TP是亞龍剋星。中路SOLO帶的東西基本都是回血回藍的,比如先買小雞,出門帶罐子,葯水,樹枝,可以用小雞運瓶子,對於上面的英雄可以出虛無寶石,回5,再有錢可以出鐵藝頭盔,或者提高自己魔抗或者稱血。
④ dota里那個英雄克冥界亞龍怎麼打
冥界亞龍在前幾個版本以前號稱「中路三霸」之一。對線能力強就強在手動法球點人不會吸引小兵的仇恨,法球磨血後直接強殺,配合大招能追死大多數英雄。而LION,TK,神靈,骨弓,骨法,敵法,女王都很克制它,而且,因為沒有打斷技能,所以在三秒內無法秒人的話,對方回城即可。PS.千萬別試圖用劇毒,SF什麼的剋制毒龍,會死得很慘的…
⑤ DOTA用冥界亞龍,怎麼鍵盤操作我是新手謝謝
快捷鍵:一技能C 大招V
如果你感覺你能把對面的殺死,那麼你就C一下往前面走一下再C一下再走。如果你要放近戰的風箏,那麼就C一下往後走一下再C。只要你點對面的英雄就會吸引小兵的仇恨,
只能打100字太少了
⑥ 求dota冥界亞龍的打法
很喜歡毒龍,給你講講我的心得吧。
首先是定位,ganker,並且具有不俗的後期能力 走中,除了TK其他一律不讓,出門3樹枝1吃樹1圓盾,有人買雞最好,沒人買就自己買,我一般出門點2技能,方便補刀。第一件必須是鞋子,老版本的VP第一個大件必須是先鋒盾,但是現在節奏快了,先鋒盾也逐漸修改的不適合遠程,所以我一般都是骨灰盒加窮鬼,撐血有恢復,格擋也勉強夠看,重要的是合成平滑,而且很適合打架,如果和你對線的侵略性強,就早點加一級3技能,如果他只是安心補刀,那就主1副2,5級是毒龍第一個高爆發期,這時候你起碼有雙鞋子了,在此之前你要做的就是控制好對方的血量,保持在一個對方不捨得貼大葯但很糾結的階段(這個你可以自己體會,比如你有吃樹有葯膏,什麼時候你會猶豫葯膏到底貼不貼)。然後就是手動C,往前移一點,再C,再移,也就是俗稱的HIT&RUN,只要你可以熟練操作,基本沒控制的英雄都會被活活粘死。之後出相位,大魔棒,窮鬼,骨灰盒,好吧如果你真的很喜歡先鋒那也沒問題,但必須保證相位是第一個大件。積極的遊走,保證自己足夠的侵略性,盡量少回家,利用骨灰盒,送小凈化回復。之後可以選擇戰鼓(沖臉流最愛,有屬性有移速有BUFF),夜叉(轉分身,偽核的打法,輸出上一個台階),洛薩(增加切入能力,復古打法),如果局勢逆風,那麼肉,很肉,非常肉,就是唯一的王道,笛子,先鋒,刃甲,綠杖,看局勢去選擇,後期裝備的話,輝耀(分身),飛鞋,龍心,金箍棒,蝴蝶,強襲,當然很少能打這么久,如果你是一個合格的毒龍的話。
對線技巧,就是看對方上來補刀,手動法球,之後接2下普攻,讓他補一個刀都痛苦無比,注意3級,5級,6級這些高爆發期可能存在的擊殺機會。逆風早點升皮,團戰放完大無腦平A,少回家,因為等級很重要。
哈哈,說了這么多,都是自己手打的,領導要怒了,有什麼需要你問我。
刀
⑦ DOTA中冥界亞龍的攻略
我比較喜歡的英雄呢- -!我說說我自己的心得吧,毒龍可是補刀之王呢。
初期隨機隨到的,兩圓環+兩敏捷鞋,四個樹,中單- -!要是隊友有買J就更加理想,不用回去。
不是隨機就四個樹,一個加魔,其餘買樹枝。也是中單。推薦中單
初期卡位,第一波兵要卡住,站高地打比較好,見面你有空你就C對方一下,是c,然後打一下,後退,基本可以耗對方很多血,基本你要到5級就可以把中的幹掉。(5級C的CD是零)你需要C他一下,往前走一下,再C一下,也就是HIT AND RUN,六級你就去兩邊殺人,HIT AND RUN 要多用,加一毒鏢,基本一殺一個准。殺完回家換裝備,少少你應該有1100以上吧?一鞋一魔瓶,還有就和幽靈掛件,記住帶兩回城,然後繼續去兩邊殺人,直接飛過去,現在他們級數基本高了一點,所以要在隊友幫助下可以殺到,你要多走動,河道F都拿到手的話,對方基本是沒戲了(RP爆發出雙,讓人活不?)。建議你三幽靈細帶一魔瓶直出飛鞋,這樣能提高毒龍GANK的能力,然後你就看飛鞋CD,一到你就看哪邊比較好殺,就去哪裡。裝備是飛鞋之後你出先鋒,然後就是金箍棒了.....這是主力GANK的類型
你要做小DPS的話,也是一樣的出門裝,然後你直出HY,然後就是隨意出了,毒龍的補刀是比較厲害的,攻擊高,攻速好掌握。
⑧ dota冥界亞龍技能怎麼使用怎麼壓制
亞龍沒那麼容易上手 亞龍最重要的是走位 尤其是前期。對線的時候多用手動的法球耗血 一般跟你對線的英雄是抗不了幾下的 到5級時 得點出3級法球 無cd法球一直手動點人,這是關鍵。前期是亞龍的黃金期,靠走位少吃aoe 多普攻,單殺的話普攻有把握殺就發球粘死 用手動的 沒把握就丟大殺 這時一定得多殺人 人馬父王那樣的血牛也可以殺 只要沒對面英雄干擾 放風箏放到死沒問題。中期別耍單了 魔法爆發和抱團都會令你飲恨而終。後期的話 大招的釋放是關鍵。主要有2個作用:1 限制dps。亞龍的大的減速(移速攻速)都是無視魔免的 限制dps太nb了 2:限製法師 法師血少 毒龍的大傷血還是很多的 但是爆發力低 配合秒人沒戲 但單說把主力法師逼走肯定沒問題。其他的作用就是gank了,這個不需要教了吧。
⑨ 請DOTA高手進來 如何對付冥界亞龍神靈武士
首先,你們邊對線能力明顯太差了,對方一開始就可以壓得你不敢打錢;其次,你們打了錢,拼神裝,打後期,你們也打不過他們。
所以,我建議你們換別的英雄。
只要有個大後期就不怕他們,幻影刺客、龍騎士、幽鬼都可以。比如出死靈法師和幽鬼,前期對線相對好點,後期拼神裝他們也打不過。
可以出速度推塔陣容,死亡先知(波清兵,大招推塔,非常淫霸),育母蜘蛛(狂攢小蜘蛛,推塔),遺忘法師(把塔爆死),都不錯,不過3V3的話,速推陣容也有比較難打的地方,因為玩的人越少,越容易打到後期,也就是拼神裝。有推塔能力的將領一般拼神裝不行。
還有,亞龍也神靈,中期抓人可能很猛,身上隨時帶上回城,他們沒有眩暈技能,被抓就馬上回城。
⑩ dota冥界亞龍攻略(細)
冥界亞龍號稱中路三霸之一,絕不是後偶然,是很強的GANK和DPS英雄,他有以下優缺點:
優勢點:強力減速法球 | 優良的彈道
弱勢點:缺乏逃生技能 | 傷害輸出緩慢 | 沒有STUN(遠敏基本都沒,因此算弱勢有點勉強)
冥界亞龍可以說是一個還算靈活的英雄,他既可以擔當後期的DPS,也可以在需要時做一塊肉,當然,普遍的情況,他是作為一個GANKER存在的,現在的大多數情況是在4保1的戰術下,作為一個半DPS半肉的GANKER出現的,初期一般中路SOLO,累積等級及資金優勢後,迅速轉化為一個可怕的GANKER到處遊走,一方面限制對方的核心英雄,另一方面保護己方的潛力英雄;通常AOE戰術不太適合冥界亞龍,他的輸出完全靠不斷地噴啊噴。。。太緩慢了,同樣是遠敏,影魔在這方面要好多了。
常見裝備路線:
A:
A路線讓冥界亞龍在前期就迅速成為一個瘋狂的GANKER,飛鞋提供機動性,系帶或者手腕繼續撐三圍,由於冥界亞龍的GANKER方式需要粘住對手,並非依靠瞬間的爆發力,因此,更高的血量,更高的攻擊能夠提升他的GANKER實力,多一分血你就多一分施展空間,這條路線只需要冥界亞龍在前期給予對手足夠的壓制,作為4保1中的1/4,後期輸出自有那個1來擔當,A路線配合SOLO獲得的等級優勢,以及早期升屬性點,很可能你會比部分對手多出近一倍的血量,這就是冷酷殺手的部分資本所在。
B:
A路線的分支,速出先鋒盾還是為了提升抗擊打能力,並且4S回血能夠長時間與一些法師在線上對抗,比如眾神之王,受折磨靈魂,影魔,LINA等,他們是冥界亞龍經常在中路遭遇的對手 .
C:
C路線目的很明顯,讓冥界亞龍成為後期的DPS,速出點金可以增加收入,尤其在壓線不順的情況下更有幫助,飛鞋提供機動,輝耀還是為了快速刷錢,個人並不喜歡這個路線,路人局裡本方沒有更好的DPS時才會採取這樣的策略,而CW中就更不適合,實在有太多比冥界亞龍更適合充當DPS的角色了,另一方面,前期沉迷於FARM,浪費了冥界亞龍黃金的前中期,當你裝備成型時,對手的血量也已經提升不少了,一張回程就能破壞你的GANK行動。
D:
風行一時的三刀流,最大程度提升機動性,對於冥界亞龍來說,速度是極為重要的,但是在獲得了極致速度的同時,雙刀和夜叉針對性不強,血不高,攻不高,法球依靠RP,出了也不致命,各方面都比較平庸,實戰來說,華麗但並不實用的路線。
E:
輔助路線,在4保1的戰術前提下,冥界亞龍也可以更多地偏向輔助者的角色,和沉默術士一樣,出梅肯也還是比較實用的,很多時候大家都空血,千鈞一發時刷一下梅肯立即決定了死亡的天平,這種發展路線雖然還沒有成為主流,不過依然可行並且實用。
1~4級應該以穩為主,在此基礎上要打得有侵略性,對方冒頭就用法球噴他,HIT&RUN然後讓對手惱怒失去耐心。
5級是冥界亞龍黃金時期的開端,3級毒性攻擊的0CD和30%減速,一般只要噴中第一下,對手基本就跑不掉了,因為冥界亞龍的手段是持續追殺,所以,如何壓住兵線是冥界亞龍使用者必修的一門課程,有經驗的對手很可能試圖將兵線壓在本方斜坡,這樣由於塔的存在,冥界亞龍就很難得逞了,將兵線壓好,對手為了獲得經驗和金錢,不得不向前站,下斜坡甚至過中線,那麼你的機會就來了。為了提升成功率,在發動致命一擊前,應進可能地削減對手的生命,每少一分,你最後發動致命一擊時的成功率就高一分;此時的站位也很重要,對手強勢的話,要有耐心地周旋,不斷尋找機會,對手弱勢的話,可以站位靠前些,這樣對手拿不到金錢和經驗,部分對手會失去耐心而採取激進的策略,那麼你就有機會了。
6~11級是GANK最頻繁的時期,也是冥界亞龍的黃金期了,順利壓制中路對手的話(可能性比較大),你有2個選擇,一個是堅守中路,另外一個選擇就是遊走GANK,2個選擇各有好處,如何決定還是要看具體情況,除非有比較好的機會,或者中路的對手太不堪一擊,一般還是不建議輕易離開中路,至少先解決了中路對手,再考慮支援邊路。一個比較好的策略是先在中路壓制對手的同時,累積到出飛鞋的錢,然後買一些撐三圍的小件,有了飛鞋,你就可以解決防守和進攻2難兼顧的問題了,況且390的速度,可以保證自己GANK失敗時的生存問題。
11~16級是小規模團戰頻繁,又偶有大規模團戰發生的時期,游戲進入了中後期,此時的冥界亞龍身上也發生了角色轉換,他不再是孤膽英雄,不再是GANK的主導,而要漸漸成為GANK行動的輔助角色,如何保持對GANK目標的減速才是重點,輸出部分將主要由隊友負責,裝備方面根據局勢出一些大件提升實力,至於偏向防守的BKB,心,林肯,還是偏向進攻的金箍棒,蝴蝶要視情況而定。
GANK目標的選擇:GANK目標首先選擇沒有逃生技能的英雄,這類英雄很多,如果對方落單的話基本就拿人頭了,其次是本方戰線上有隊友在並且能夠和你配合的,如果你直接出現,對手很可能迅速消失,此時最好由隊友用STUN先發動,你再出現的,成功率就高了不少。
反正不管怎樣,要有良好的補刀,反補,gank意識是毒龍的必須做到的。希望你可以玩好毒龍。