dota發條神裝是什麼
1. dota發條怎麼加點和出裝
1.初始點照明火箭,查看對方分路,走向,提前為本方預警。2.以彈幕沖擊作為主力技能,如果一個單位可以全吃彈幕沖擊的傷害,所造成的總傷害相當高。又有能量齒輪作為留人,大招作為切入或者追擊。在前期一個加速符或者隱身符都是發條喜愛的。主GANK型發條推薦先升滿該技能。這一思路下的發條推薦中單,更早的獲得等級優勢,也方便初期控符。如果走邊路的話沒有等級優勢,殺人就有了難度。3.前期推薦點一級齒輪留人用,還可以在一些狹窄地形堵路逃生。滿彈幕沖擊之後還是推薦點滿照明火箭,不僅CD更短,而且傷害更高,彈幕沖擊和照明火箭都點滿之後再點滿能量齒輪。4.發射鉤爪是發條先手切入,後手追擊的神技,一級的施法距離就高達2000,滿級高達3000的施法距離!出了A杖之後不僅CD只有15秒,還可以鉤隊友!有大加大不解釋 瓶子控符,相位黏人,先鋒挨打,刃甲反傷,A杖撐血撐魔撐三圍,還能鉤隊友逃生。笛子團隊生存。除了瓶子和相位之外,其他裝備都不是絕對的,可以根據局勢選擇。一般來說,比較順的情況可以考慮瓶子相位直奔A杖,或者裸出挑戰轉出笛子,比較逆風或者求穩的話優先先鋒盾。到後期再做出刃甲,團戰要抱著必死的決心果斷先手切入,之後開笛子,開齒輪,開刃甲,爭取幫助隊友承擔更多的傷害,以及盡量反傷對面。123
2. DOTA中6.66B發條地精的出裝問題(高玩進)
6級是發條絕對強勢期,首先我主1副3,升大。1技能0.75的施法間隔代表施法動作超過0.75的英雄在面對發條單殺時直接無語,比如老牛被發條緊貼時F是出不了手的,而大保證了他突襲的突然性。
所以前期裝備核心是支持其gank的延續與能緊貼別人。這一階段瓶子+草鞋。下面7-9級時增強抗塔與肉的能力,出先鋒。
發條必須通過不斷殺人積累裝備與等級才能繼續強勢,icefrog不會允許一個英雄前中後都imba的存在,所以發條嚴格來說不具後期能力,所以不必輸出裝,後期當好團隊的肉就好(虐菜用導彈KS。。。。。)。
基於這樣的路線(順序出裝):
瓶子——相位——先鋒——挑戰——血精——藍帳(大幅增加gank效率與存活能力)——西瓦——笛子(挑戰轉,瓶子賣掉)——飛鞋(相位賣掉)——心(先鋒賣掉)其中如過物理dps遠大於魔法dps克將笛子用強襲替代。而逆風局可不出血精,多出的格子可用第2顆心填補。
3. dota發條如何出裝
出門:一葯膏,一吃樹,一頭環,三樹枝
中期:魔瓶,長笛,相位,再補幾個護腕
神裝:飛鞋,西瓦,心,長笛,A杖
這個是比較平滑的出裝,還有一些裝備看實際情況需要變化一下。
比如:出個跳刀,或者把西瓦改強襲,錢比較緊的話可以吧撐血裝換成先鋒盾。還有一件裝備在適合出的時候效果非常好——刃甲。
舉個例子:在殺對方高爆發英雄時開不開刃甲往往就是Gank成功與被反殺的區別。
發條由於各個技能對團戰幾乎沒有影響,所以盡量少參加團戰,起碼在裝備沒成型前不要參加團戰。你的任務是抓落單的英雄,不是在團戰時候沖上去湊數。
4. DOTA發條怎麼出裝
樓主您好!我是一名發條迷,對發條有一定的淺見
發條的出裝:魔瓶,相位轉飛鞋,先鋒,挑戰轉笛子,A帳,西瓦,輝耀
定位在強力gank轉肉,團戰t上去放C擾亂陣型,抗dps,發條的輸出實在乏力,不適合瘋狂希望採納
5. dota中發條的裝備應該怎麼出
現在的版本對發條有削弱,但他依然強悍。出裝嘛,圓盾、瓶子、相位、先鋒、龍心,基本上嘛我覺的後期他沒什麼用,就是肉,當個肉盾就行了,他對裝備要求不高,前中期打架就行
6. dota神裝是什麼核心裝是什麼出裝是什麼
神裝就是一個英雄頂級的裝備了.而核心裝是指該英雄擁有這些裝備時就有了一個質的飛躍.參戰能力大為提高. 出裝自然就是出裝備咯
7. 魔獸dota中神裝是什麼
神裝的意思就是一個英雄到後期有多個大件裝備,甚至擁有逆天實力,可以一挑n個人就可以說這個英雄已經神裝了,只有一兩個大件裝備不算,就是說dota神裝是以英雄整套裝備來看,不可能一兩個大件就神裝了。還有類似蝴蝶,大炮,心等太多了,也不能說隨便幾個大件穿在英雄身上他就神裝,裝備搭配很重要,有時候作為主力輸出一個大件出錯就會輸掉比賽,穿錯了裝備再怎樣也是廢柴。
8. dota2發條如何出裝 發條出什麼裝備
如圖:發條一般混劣勢路,如果好混、等級高、打得到錢,就出相位鞋,單殺能力更強,不好混就出綠鞋,保證回復;因為打架頻繁,所以大魔棒和骨灰盒(影之靈龕)是必備的,到6級以後去抓人,然後攢錢出刃甲、推推棒;有了這4件基本就成型了,然後根據具體局勢再在以下裝備中選擇:合成大骨灰(適合頻繁打團的陣容)、A杖(大幅提升大招CD)、清蓮寶珠(加甲、防控,適合對面指向性法術多的局)、冰甲(加甲、減敵方輸出,適合對付以物理輸出為主的敵人)、龍心(質變,早出可奠定碾壓局勢)。其他諸如笛子、BKB、天堂之戟等均可在適當的局勢中補充。
9. Dota發條地精出裝詳細順序,詳細過程
個人覺得發條其實就是個打醬油的
當然醬油打得好一樣可以在路人戰里欺負菜鳥.先鋒盾和挑戰是發條必備裝備
先出什麼要看對方團隊組合
物理DPS較多就先出盾
法術的多就先挑戰
如果逆風局可以考慮出2個護腕+力量假腿
大魔棒和瓶子
然後配合隊友中期GANK
一點點磨出裝備來
順風局就不用多說了
不推薦作為DPS
起手是在是太那個...
而且丫的技能在前中期傷害可觀
後期也只有2技能和大招算是控制技能
GANK時比較好用
裝備順序大概就是先鋒盾(或挑戰)2個都要出
挑戰後期可以變笛子
鞋的話假腿和或飛鞋
要看自己的SOLO能力
血精(或西瓦)當然兩個都出也可以
也可以出神杖
當然效果一般
外加個心
如果定義團隊輔助的話出個強襲也行
後期裝備隨意性較大
主要看局勢
DOTA就是這樣
打套路肯定不行
組合不一樣
裝備優先也不同
這個就是那個叫啥魅力來著
10. DOTA的發條出裝
一個圓盾三個樹枝一組吃樹一個葯膏。。
這個是最基本的出裝,發條GANK是靠的1JN和2JN的配合,或者是用1JN和隊友的配合,殺人很簡單。逃命的時候也可以用2JN,但是不需要主學這兩個JN,因為成長不是太高,只是需要有那個效果就可以了,主學3JN!