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dota2法系影魔如何用吹風

發布時間: 2022-07-05 07:43:23

㈠ 為什麼現在的DOTA2很少能看到物理影魔了

㈡ dota2中如何用影魔次都能壓中敵人

練唄,影魔這個炮算是dota2里難度很高的技能。
我們用zxc來代表近中遠三個影壓,有幾點可以注意一下:
z炮基本相當於貼臉,所以一般遠程英雄(攻擊距離500開始)z炮壓不到。
x炮沒有你想像中那麼遠,它只是比z炮遠了一些,但是x炮是進攻的號角。要殺人的時候,最起碼要等到x炮能壓中,不然單壓一個c炮是沒用的。
c炮在中路是可以站在自己家高坡打到對面的遠程兵+英雄的。c炮很遠,一般作用是殺人收尾和打斷大葯。
共通的幾點是,每個影壓都是aoe,三個影壓的范圍連接起來就是無縫的一長串。這就意味著只要對面的人沖你臉,起碼中兩炮。你要重點找一下兩個影壓的中心和邊緣,中心是容錯率,邊緣是最大化輸出。要知道最厲害的影魔是影壓夾雜普攻,不能把握好影壓的范圍,有可能錯失平a的機會。

㈢ DOTA影魔出刷新,A杖,這樣出裝牛不

這樣可能就打二號位了、而不是主C位、但是不推薦這樣出、這樣的影魔站不住腳的、記得yameteh有一次穩贏的比賽、貌似在wdc上、影魔這樣出裝、因為他輸掉了比賽、正常出裝穩贏的、所以還是推薦出瓶子假腿大魔棒 BKB 分身斧 蝴蝶 然後支配 冰眼等後期裝、

㈣ DOTA2對1打影魔用什麼好呢

推薦巫妖,無限吃兵,保證你們2打1都能和SF的等級持平,同時又是遠程而且有減速技能
或者可以使用任何有暈或者減速控制的遠程,遠程很關鍵,不管手短或者手長,專心保好你這邊的幻刺

㈤ Dota 卡爾所有技能按鍵表

一、EEE:炎陽沖擊

二、EEW:混沌隕石

三、EEQ:熔爐精靈

四、QQQ:急速冷卻

五、QQE:冰牆

六、QQW:強襲颶風

七、WWW:電磁脈沖

八、WWE:靈動迅捷

九、WWQ:幽靈漫步

十、QWE:超震聲波

十一、Q:冰

十二、W:雷

十三、E:火

卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。

(5)dota2法系影魔如何用吹風擴展閱讀:

英雄背景

在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裡面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。

在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。

普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。

在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七八個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。

這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的准不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。

他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。

㈥ dota2影魔吹風接大真的能打出更高傷害嗎

老哥,你這話我不是很理解。吹風又不能減法抗,怎麼加的傷害......我來解釋一下吧,你看有一些打素材類的人,玩影魔用跳刀加吹風完美大。一般說的是跳到臉上給他吹,然後秒R。站的越近,能打中他的魂就越多,傷害就越高。你要是補不到兵,魂少,就算大臉上也不一定能秒的。你要是沒有補過一個兵,就很安靜了……這個傷害可以說是固定的,和吹風一點關系沒有。

㈦ LOL轉型DOTA2的新手問題 及影魔的一些疑問

買東西如果是自己在商店邊上的話 會直接到身上來 如果配件齊了 或者配件+卷軸齊了會自動合成高級裝備

信使是運送東西用的 比如人在線上的時候 可以用信使在家或者神秘商店買東西運過來 如果有信使 那麼東西會出現在信使身上 可以按T送到自己身上 R加速信使 如果信使不在的話 東西就出現在儲藏室

技能傷害和屬性掛鉤這個在LOL裡面比較普遍 在dota裡面非常罕見 少數幾個新英雄吸納了這點
所以dota裡面屬性是最重要的一點

敏捷加護甲和攻速 少數技能影響技能傷害
智力加魔法上限和回藍速度 少數英雄影響技能傷害
力量加血量和回血速度(這個幾乎可以無視) 少數英雄影響技能傷害
另外英雄是什麼屬性 那麼加什麼屬性會相應增加攻擊力 加成是1:1 也就是說力量英雄每加一點力量會額外加一點攻擊 其他屬性同理

野怪會回血 不過跟LOL的機制不同 普通速率的恢復 不會有太大影響 Roshan回血比較快 不過打roshan基本無視

高地原理基本跟lol相同 但是兵營一旦摧毀 不能像LOL復原

神符買出來有三口可以喝 喝完了可以回家補充也可以讓信使運回去補充也可以控制神符進行補充
這時候神符不僅有相應的特殊效果(加速,雙倍攻擊,隱身,分身)還會充滿三口恢復

吃樹不會被打斷 技能傷害絕大部分是算魔法判定的 這里的只是比較偏 我玩了6年半 也不敢說全部記在心裡 可以網路一下 dota的技能判定和技能傷害類型

影魔這個英雄是典型的高段英雄 可以看出一個人的水平 前期影壓+靈魂的傷害嗷嗷可觀 但是太脆 沒控制 腿短 逆風時候沒有超凡的刷錢能力會死成狗

影壓的藍耗不高 法系輸出在後期相對無力 影魔的收靈魂和魔王降臨 在中後期提供相當多的物理dps 敏捷是傳統意義上後期英雄的第一輸出要素

出門補刀乏力我只能說 要麼讓隊友先繞後騷擾自己先收一波正反補 要麼就堆屬性出門
出裝目前的主要路人裝備是 假腿 魔瓶 隱刀 如果順就瘋狂水晶劍 如果不順速度BKB 再瘋狂水晶劍

團戰影魔的作用和注意要點:在局勢均衡的情況下,請保護好菊花,沒BKB絕不吃第一波技能,
三壓至少XC要壓中目標,大招在對面控制技能CD情況下放。

影魔中期靈魂收滿攻擊力很夠,這時候堆點攻速很必要。

㈧ dota2影魔怎麼出裝備好,順序呢

SF裝備套路很多,依據局勢而定。 最傳統的就是跳刀BKB(前幾個版本的SF都出隱刀,但是被削了 再加上跳刀增強 沒有魔耗) 然後補分身斧 支配 蝴蝶 撒旦 金箍棒等等。 還有一種也比較熱門, 瘋臉BKB大炮雙刀 站樁輸出流。之後出的裝備盡量往輸出方面走 金箍棒蝴蝶 聖劍。也有很多小的裝備 比如對面有白牛或者想秀、一套秒人的可以出風杖 這種都偏雜技了, 虛靈刀刷新也能玩- - 當然了 SF的第一個大件基本都是BKB。

㈨ dota2影魔影壓技巧

沒什麼很大的技巧,多練 唯一值得注意的就是 換方向壓人的時候盡量點自己面前一點點的位置。

我也玩了很多盤了 隔樹林 或者有個溝壑的時候X Z有時候也不穩~~~~唉

㈩ dota2的影魔為什麼長著鳥嘴

首先一點,判斷樓主是國服玩家。
為啥呢?
因為國服SF是鳥嘴!
為啥呢?
為了適應出版商需求!
啥意思呢?
不費話了,這就是所謂的和諧。
STEAM的 SF嘴不是這個德行的,是,額,類似於,額,怪獸?額,說不好,反正不是鳥嘴~
你可以看看其他國服英雄,比如骷髏一家(SNK,Lich,骨弓,骨法),被各種戴口罩;再比如屠夫,小狗這類血不拉擦的,不是戴面具就是進行了「傷口縫合」。末日也被戴口罩了……我記著冰魂也改了,小娜迦穿的更多了……這就不一一說了。
更恐怖的是,物品也TMD給改了,像有些帶有「骷髏」特徵的東西,都給改了。
原諒他們吧,這不是他們的錯(就是他們的錯),能玩兒上DOTA2你就比好多屌絲幸福了!

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