如何知道dota屠夫開圖
❶ dota中從那幾個方面可以看出別人開全圖
路人戰基本看不出來
也說不定人家意識特別到位了
別總抱怨別人
提高自己就行
他開圖他吃虧
自己打好了對面開圖也不怕
另外最明顯的開圖就是直接拿屠夫
總鉤到人
但是手法超懶
鉤到人了還殺不死
❷ 擦,DOTA怎麼看別人全圖
從視野上,如果你熟悉了DOTA,對方開沒開圖基本能從他的行為中判斷出來,即使對方是開圖高手也難免有失誤的時候。
1.帶著對方繞樹林,如果對方不折不扣的一點彎路都沒走還能邊跑邊對著你A,很可能就是MH了。
2.有法球的英雄在追殺的時候,目標進入上破明顯沒視野的地方,箭失卻打出法球效果(無視野打不出法球)。很可能就是MH~ (排除對方手動法球,但手動自動也能看出來)
3.血魔追殺半血隱身單位時無視周圍小兵和野怪直接點死你,或者給你上技能,那也是MH。
4.被追殺時上下坡以對方追隨的路跡(有無遲鈍和停滯)也能判斷出對方可能有無MH。
總之,命令是沒有的。-ah是無效的,但如果玩就了就會有經驗去判斷~
我以為~
要不你再去DOTACN問下~
❸ dota屠夫教學
肉鉤快捷鍵:T 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害。等級1:射程550,如果鉤中敵方單位,造成90點的傷害。 施法間隔:14秒 施法消耗:110點魔法等級2:射程700,如果鉤中敵方單位,造成180點的傷害。 施法間隔:13秒 施法消耗:120點魔法等級3:射程850,如果鉤中敵方單位,造成270點的傷害。 施法間隔:12秒 施法消耗:130點魔法等級4:射程1000,如果鉤中敵方單位,造成360點的傷害。 施法間隔:11秒 施法消耗:140點魔法牽制效果無視魔法免疫英雄攻擊 魔法傷害屠夫殺人的神技,鉤子的角度會隨著你的移動而改變。4級鉤子的基礎長度是1200,但構子的長度和屠夫在出構後向前/後移動的距離有關。關於屠夫鉤子的幾種變相的鉤法,在後面我會講。要注意的一點是,屠夫的鉤子是神聖傷害,無視魔抗和虛無,但構虛無單位無加成。屠夫的鉤子無疑可以打斷對方TP,但是否有人知道怎麼打斷隊友TP呢?在這里我就講一下吧。首先我們把TP過程拆分成使用TP——施法吟唱——立即傳送到某地(後面簡稱「傳送」)。屠夫的鉤子雖不能打斷「施法吟唱」,但如果我們在隊友「施法吟唱」時鉤中了他,而在鉤子往回收的過程中,若對方在這個階段內完成了「傳送」這個階段,那麼TP將無效啟動腐爛快捷鍵:R屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。作用范圍:250 等級1 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成35點/秒的傷害。等級2 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成60點/秒的傷害。等級3 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成85點/秒的傷害。等級4 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成110點/秒的傷害。這個技能可以用來自殺,一般配合 肉鉤和{肢解 }來使用,1級學 啟動腐爛比學 肉鉤更有用。因為這個技能首先可以用來自殺,當1級對方要拿你一血時很有可能你會自殺而讓對方拿不到你的一血。其次這個技能還可以 肉鉤配合隊友的一個控制技拿一血,畢竟1級 肉鉤傷害不高長度也短,而 啟動腐爛則有一個AOE減速效果。這個技能高端玩家還可以用來補刀。堆積腐肉快捷鍵:F 屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性等級1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加0.9點的力量。等級2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.2點的力量。等級3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.5點的力量。等級4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.8點的力量。如果525范圍內有敵方英雄死去將增加屠夫的力量(類似沉默光環) 。400范圍外如果是屠夫殺的也將增加力量。屠夫肉的資本,後期力量有可能超過100!前期最多升1級或者不升。在學這個技能之前殺人會累計,在學了之後可以增加相應力量,在這里我想澄清一個BUG,以前的版本屠夫自殺也可以累計,現在不行了。{肢解 }快捷鍵:D咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。等級1:造成75點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*1 施法間隔:30秒 施法消耗:100點魔法等級2:造成125點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*2 施法間隔:30秒 施法消耗:130點魔法等級3:造成175點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*3 施法間隔:30秒 施法消耗:175點魔法 限制效果無視魔法免疫需要持續施法施法距離:160可以咬魔免單位,但無傷害。小技巧:因為屠夫在咬的時候有個延遲,雖說施法距離是160,但對方有可能跑出很遠范圍後才被咬住,於是會出現能咬住人卻不能用 啟動腐爛燒人的局面。這時候就不要打開 啟動腐爛而去消耗自己的生命了。
先從屠夫出門裝說起吧,我們先把屠夫分成邊路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 啟動腐爛生命值的消耗會很高,所以我們應該多買恢復品,大致出門裝為 艾西菲的遠古祭祀瓶裝藍色葯水瓶裝藍色葯水食人魔力量手套食人魔力量手套而邊路屠夫的 肉鉤對藍的消耗會更多些,所以我們遵照剛才的出門裝,把其中一個 瓶裝藍色葯水換成2個 小凈化葯水即可。屠夫的第一件裝備必然是 魔瓶因為中路屠夫在到7以後就要開始遊走了,消耗很高,而 魔瓶則能很好的提供GANK效率並能使屠夫在GANK完之後有個很好的補給狀態。噢,忘了說明一點,就是沒有 速度之靴千萬別去GANK。關於鞋子的選擇, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 遠行鞋20%。屠夫真的很貧藍,而個人認為屠夫在出了 彈射法杖之後繁瑣的操作並不適宜出 靈魂之戒,出了就意味著你在使用它之後的10S里必須殺人(或者放技能),要不就很虧,這會影響屠夫的預判的。而 遠行鞋只是在後期或者是非常非常順又或是開了金錢掛的時候才出的, 相位靴則根據個人喜好出。屠夫中期之前的基礎裝是: 影之靈龕秘法鞋魔瓶流浪法師斗篷。到了中期,我們就該奔第一大件—— 彈射法杖。關於推推棒和屠夫鉤子的配合我在後面會說。後期的屠夫有兩種選擇。一種是增加自身COMBO連接的團戰單殺能力而出 Aghanim的神杖,還有一種是增強自身肉度來選擇性的出 卡嘉之洞察長笛魔龍之心希瓦的守護以下是屠夫可以出的一些裝備。古之忍耐姜歌增強屠夫3圍以及GANK能力,看個人喜好出。刃甲屠夫可以當一個傷害吸收者,看陣容出。Eul的神聖法杖可以配合 肉鉤使用,這個玩意有個神級使用方法:右鍵shift一個較遠距離然然後shift 彈射法杖再shift Eul的神聖法杖,出現的動畫效果會讓你瘋掉的。挑戰頭巾中期不喜歡出推推的可以出這個。
先說中路屠夫吧。中路屠夫關鍵是吃等級猥瑣補刀,基本避免和對方對A的情形。碰到冥界亞龍地精修補匠這類的英雄你就吃經驗好了,到6在考慮殺。如果對面是影魔這類無控制無減速的英雄的話得好好欺負一下了。在兵線比較靠近我方塔下而我方有兵的情況下,如果對方不上來補刀你就壓制住了對方,如果對面影魔這類英雄上來補刀,你就果斷開 啟動腐爛沖上去,按鍵盤上的M跟上對面英雄,切記最好不要A他,否則會拉小兵仇恨。對面和你拼是拼不過你的,畢竟你還有 肉鉤這一高傷害技能呢,如果對面要跑,你就把他鉤過來,基本對方是跑不掉的(出了鞋子的難說)。邊路屠夫建議和一個具有控制或減速技能的隊友走一路,用 啟動腐爛和隊友的控制/減速技很容易一血的。7級之後有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK會讓對方核心不能發育,讓己方核心可以好好發育並帶動節奏。爭取屠夫中期配合自己COMBO連技殺人,多去野區逛逛會有意想不到的收獲。好了,接下來我該說說屠夫鉤子和 彈射法杖(以下簡稱推推棒)的使用了。渦輪鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地(這時會有一面小旗子——shift鍵的標志),然後在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這時圖標為圓形裝,右鍵取消掉使滑鼠變回正常形態),之後使用推推棒同時放開shift鍵,整個過程就完成了,鉤子會達到1800的長度,但和1200的鉤子出構和收鉤時間不變。彎鉤:也是按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這又產生一面小旗子),然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時松開shift鍵。完成整套操作後,屠夫出勾時會向你第三面旗子處移動,整段鉤子大概會有35%會朝你移動的方向彎曲。屠夫移動的距離越長,鉤子彎的角度越大。渦輪彎鉤:同樣按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤,然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時雙擊推推棒同時放開shift鍵。如果你轉向的角度大於你推的距離,那麼剩下35%鉤子彎的角度會很大。如果你推的距離大於轉向角度,鉤子的距離會比較長,但彎的角度不大。倒鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地然後雙擊推推棒。在離第一面小旗子600距離內任意一點使用 肉鉤(屠夫起始距離和第一面旗子和使用 肉鉤的那個點最好是直線距離)同時放開shift鍵,會出現屠夫向後鉤的情況,原理和月之女祭司菊花箭相同。
優點:單殺能力強,血多,有一定的成長性。
缺點:需要掌握的技術高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),無DPS能力,薄甲,後期乏力。
團隊中的定位你出裝的方向決定了你應該打什麼位置。肉裝打肉,單殺裝就去殺人。
對線技巧對線能補到刀對於屠夫來說是很幸福的,基本如果不能殺對線英雄,你就猥瑣吃經驗OK了。
打野技巧屠夫需要打野嗎?不需要。
Farm技巧屠夫需要Farm嗎?不需要。
gank技巧屠夫需要GANK嗎?不需要是不可能的。除非是菜鳥。否則沒人不知道屠夫怎麼GANK吧?在這我就不講怎麼GANK了。中期在對面野區插個眼就可以在野區抓人了。
團戰技巧基本是在團戰之前先把對方一個英雄鉤過來強A死造成4V5的局面,或者是勾對方一個英雄過來強制開戰
屠夫雖講究單殺,但是有時也需要隊友配合。有短控制能力的英雄我就不枚舉了,長控制能力的英雄我列舉下:魚人夜行者月之女祭司暗影薩滿混沌騎士痛苦之源娜迦海妖這些英雄和屠夫能達成較好的配合。屠夫懼怕的英雄(不要問我為什麼,自己分析下就知道為什麼怕):祈求者鳳凰末日使者半人馬酋長痛苦之源敵法師地穴刺客賞金獵人冥界亞龍黑曜毀滅者沉默術士蝙蝠騎士暗影惡魔食屍鬼隱形刺客遺忘法師屠夫克制的英雄:聖堂刺客光之守衛哥布林工程師深淵領主沙王裂魂人和任何脆皮。
打出基礎裝了再去GANK。
中期分析GANKGANK再GANK
後期分析如果是肉,出上去吸收傷害然後就可以死了。如果打單殺,要麼鉤個過來COMBO搞死,要麼直接上去開{肢解}。
最後提及一點:屠夫在被沉默或者被暈之前千萬別打開 啟動腐爛
❹ DOTA怎麼用好屠夫
開始說明一下 屠夫想用得精深 不容易 不過用好還是可以實現的
首先要明白屠夫的定位 技能以及成長決定了他前期gank 撐到後期時候當肉的角色 當然出了A杖後咬人提供的傷害也比較可觀
然後 網上有練習屠夫的專用地圖 很多地方可以下到 分為鉤靜物 鉤移動物體 鉤-毒-咬的銜接等等 確實有幫助
接下來就是實戰了 視野對於屠夫很重要 我屠夫單中的話 出了瓶子之後盡快自己買眼 出門先升毒 三級時候是兩級毒一級鉤子 這里有個小技巧 三級時候 將兵線拉至己方河道的上坡處 等到這一波對方小兵快死光 英雄准備後撤的時候 繞兵線開毒黏住 最後一個短鉤帶走 屢試不爽
裝備的選擇就比較多了 肉優先 一般都要備挑戰 出先鋒盾的不多見 因為要頂上去吃技能 你可能看到過有的人出推推棒 這是個好東西 因為它無視地形 可以瞬間切入戰場 可也以在一定程度上增加鉤子有效范圍 至於有的說法「推推棒可以出彎鉤子」 我是沒那麼高端 要是以上內容能熟練掌握了 路人屠夫也就比較犀利了——屠夫上不了CW CW隊伍對於視野控制明顯比路人好 屠夫的意義就不大了
最後說一下 屠夫好玩就是因為很大程度上要靠感覺 高手和大神的差距就在這兒 一段時間內屠夫玩得很水 不用氣餒 勤學苦練 很可能突然有一天就開竅了 加油
❺ DOTA 屠夫攻略
屠夫 - Pudge (英雄介紹)
"Pudge在戰場上徘徊著,詮釋著殘忍與死亡。他不停地尋找著鮮活的血肉,用來黏到他那可怕的軀體上去。年復一年,他的皮膚已經堅硬到足以抵抗魔法了,而且還能施放毒氣,極度有效地弄死敢於靠近他的勇士們。他的鉤子能將敵人拽進他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的幾秒鍾,就能將其完全消化掉。所以,無論是敵人甚至是盟友,都會對屠夫產生一種難以言狀的恐懼。
力量 - 25 + 3.2 敏捷 - 14 + 1.5 智力 - 14 + 1.5
可以學習肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解。
移動速度 285 射程 128(近身)"
簡單說一下吧
前期升級最重要
一般屠夫solo
必須盡快升到六級
六級之前能補刀最好對方強勢的話只升級部補刀一定不能被打回家
出門可以指環也可以魔瓶(注意控制神符,很重要)
技能點不用多說了吧1,2,4優先
六級一直到後期必須不停的去殺人雖然現在屠夫殺人成功率越來越低(菜鳥越來越少)但是必須給對手一種威懾
gank對象的挑選也很重要1法系2後期3敏系4早期的或者發育不良的力量系
或這者有限制技能英雄
前期主要是魔瓶和鞋子中期裝備頭巾(減少2技能對自己的傷害還能+8加血)肯定是要的發育的好還要盾和飛鞋後期的話一般是出魔龍和強襲再出一個林肯也不錯
當然以上我所說的都是在屠夫發育良好的順風局裡面所出的裝備
但是記住能殺人的裝備都是好裝備其實裝備沒什麼特殊的規律可以隨心所欲的
我也見多屠夫出什麼雙心呀輝耀呀甚至羅薩什麼的
自己找自己喜歡的裝備吧(希望我沒誤導你)
關於gank沒有太多要說的屠夫殺人的方法太固定了主要是看走位和鉤子的意識
勾人的時候多動動腦子就行了估計一下走位膽子大一點靈活一點 無所謂什麼技術 神符對殺人相當有用一定要重視
還有屠夫應該買眼
還有地圖上有很多的屠夫vip地點
非常適合屠夫甩勾勾
自己找找這些地方再看看高手怎麼做
但是很多人包括高手都很懶不買眼照樣打的很好
屠夫是個純娛樂英雄有很大的不確定性
所以一般不會出現在cw中
還有什麼我想不起來了
想起來在回來告訴你
我的帳號
hf:sr(ATM)
vs:scorpiorain
有機會切磋一下
❻ dota屠夫怎麼玩
屠夫。
路人裡面非常強勢的英雄。
看樓主樣子應該是想練這個英雄、
屠夫也是我最擅長的之一。
首先、你別去學屠夫阿川那些人的視頻。
那是很高端的用法、裝備什麼都不是你能適應的。
首先走中路、主加燒、沒錯、主加燒。
只用鉤子先手的屠夫要麼是高端要麼就是菜B、
只要不是傻子、都能躲鉤子、這也是屠夫為什麼上不了職業的原因。
下來說下具體打法吧。
出門讓隊友買J、說點好話、
之後兩力量拳套出門、買一組吃樹、然後錢留著。
對面如果是近戰的話、你可以1分鍾出瓶子、也樣壓制能力是非常強的、
一般三J你可以試著殺下他、騙補知道不、你留一個紅血兵、看他過來、直接燒、2級燒是很疼的、他一般就要跑、然後近距離一鉤子。很容易一血。
遠程的話、要看被壓的嚴重不嚴重、嚴重的話三J還是學鉤子、
5J是你的黃金期、對面不注意就可能被單殺、我還是建議、屠夫要用腐爛壓制對面、不管是遠程還是近戰、很多屠夫能超神、或者帶起節奏、都是中單的時候擊殺對面一次、等級起來的屠夫是很恐怖的。
記住、你一定要混到7級、這樣鉤子的距離的就最大化了、
裝備的話、只要你出個鞋子和瓶子就算合格了、其他的後面慢慢補、近戰短手的屠夫對象壓力很大的、虐菜不用說。
抓人的時候能上去先燒最好、隊友用控制你就完全沒必要先手鉤、不穩定、屠夫藍很少。
裝備的話。
骨灰盒是第一件、這樣抓人就有超強的續航。
秘法鞋、沒錯、是秘法。
屠夫非常缺魔、你不是非常高端的屠夫、你沒辦法一鉤子就命中、那麼就要很多鉤、中後期小團站大團戰基本都要你先手、一鉤不中就得等第二鉤。魔不多你玩毛。
就像09說的、藍貓這個英雄很多玩家喜歡動力鞋、高手藍貓都是動力、那是因為他們對魔的理解非常到位、剛剛好。普通玩家行么? 所以藍貓出秘法比動力好太多。
屠夫也一樣。很多人可能就這點要噴我。可是要知道、續航能力比什麼都重要。
我VS15級、屠夫基本盤盤都能亮一下。
裝備的話、如果對面法系比較強、也就是兩個以上、並且你們沒有肉、那麼就要挑戰、之後笛子。有火槍TB之類的DPS、你可以把先鋒盾出出來、很有用。
推推棒、這個東西我覺的用不好別用、我沒見過幾個屠夫能用好、基本都是逃命的時候用。
至於推出去一鉤子。。。衡量下自己的水平吧、別浪。
裝備的話、骨灰、秘法、先鋒或者挑戰。龍芯這個東西有點慢、順風或者你覺的可以出的時候就出吧。我還是建議神帳、屠夫的大在神掌加成之後傷害是恐怖的。而且一個大你血都回滿了。
後面的就按肉裝出吧、對於一個GANK型的英雄、錢不會太多、除非你抓人抓的很好。
屠夫強就強在他不吃裝備、並且脆皮殺手、並且有時候一個鉤子能改變局勢。
至於很多人說團戰屠夫先手一鉤造成4打5的局面、個人感覺有難度、而且這種情況不多、
一般抱團並且對面有眼的情況下、在有視野的情況下屠夫是很難鉤中人的。
屠夫阿川也說過、兩個眼就能讓你屠夫廢。
再說下克制屠夫的一些英雄、這里只說非常克的。
法條、食屍鬼、全能、拍拍、已經力量型英雄、還有像DF螞蟻之類包命強的、
那屠夫一定要注意對面整容、看情況。
基本就這么多吧。
鉤子我感覺練好要時間、預判很重要、浮誇視頻害死人、視頻上那神鉤很犀利、
可你沒看見那個屠夫在這之前或者之後有多少個水溝。
鉤子命中率能上50%就是大神了。鳥房別給我說、我在9級以下的房打、有的人補兵都不動的、
明顯找鉤么、沒走位。
基本就這樣了。
望採納。
❼ 急求dota屠夫功略
首先是技能,肉鉤這個技能是屠夫的靈魂技能,沒有他,屠夫也就不能稱為屠夫,這是DOTA里最遠的單體傷害技能,從介紹來看本身不具有打斷功能。但是此技能4級有1000射程和400傷害,並且可以把對方瞬間移動到自己的攻擊范圍內,如果用的好的話,堪稱DOTA第1的單體殺傷技能,使用時需要靠大量的計算,計算內容如下:自身位置,對方位置,如果是移動位置還要計算對方的跑速,自己和對方即將達到位置的偏差角,以及肉鉤動畫的速度,這里可以告訴大家的是4級鉤達到最遠距離(1000)的時候用去2秒左右的時間。
此技能通常和屠夫的ULT(簡稱咬),還有第2技能腐爛(簡稱自焚)一起使用,具體從鍵位上表現出來的是T(肉鉤)勾中別人以後D(咬)的同時開R(自焚)。這樣解釋比較直觀,但是要殺一個HP比較充足的人的時候,通常這樣的做法不能100%確保殺死目標。可以提高准確性的做法是:T確定鉤中目標以後,向對方基地方向(就是通常對方逃走路線上開R)然後觀察對方的移動方向,緊緊的貼住他,然後確定自己的咬+自焚能把對方剩下的HP消耗光的時候開咬。
還有一種情況就是和目標的近距離遭遇戰,這個時候建議直接開咬+自焚,這樣能消耗目標大量的HP導致心理素質不好或缺乏判斷能力的對手選擇直接逃跑,一但確定目標會逃跑,在他離開自己的瞬間關自焚,然後算準對方逃跑路線使用肉鉤把對方鉤回身邊再開自焚。
此技能還可以做到在無視野的情況下計算對方位置釋放技能成功(簡稱盲鉤),要做到這點需要大量的練習和實戰經驗,還有一點點的運氣。
然後是自焚,要注意的是這個技能的造成的是魔法傷害,所以他和魔防有很大的關系,然後他的另一個特點是魔法0消耗,這對於智力成長低的屠夫來說是很實用的,所以每次鉤人之前只需要確定自己的魔法夠放鉤和咬就可以動手,在前期4級鉤+1級咬是240點。
堆積腐肉:屠夫打後期的必備技能,4級時可以每殺一個英雄提高1。2的力量,這讓路人戰里屠夫可以變的很猖狂,16%的魔法抗性也能減少自焚對自身的傷害,升與不升看個人的喜好。通常面對黑店的時候我最多升一級。。。
咬:沒什麼好說的了30點冷卻時間和咬住目標不能移動、攻擊、使用技能和物品使他成為對屠夫來說最使用的技能。
說說我使用屠夫的流程:首先打-MA確定對面沒有太多能惡心屠夫的英雄(具體看下文),然後手選出來,出門為回2戒指+小凈化葯水+吃樹,然後通常是近衛選擇下路,天災為上路,因為那裡都有樹林方便殺人。如果發生奇跡隊友給你SOLO的話,基本我是不會拒絕的。屠夫的高初始攻擊和高力量成長還有比較快的出手動畫使得他在各階段的補刀都不是很困難。
6級前除非你有100%的把握能殺死目標,否則不要輕易出手使用肉鉤,因為屠夫的低魔法使他在初期的肉鉤變得非常珍貴,在面對2個遠程,而且是壓制很強的英雄(比如SNIPER和VIPER)時,我能給你的只有4個字:忍辱偷生。錢不是很重要,前中期屠夫並不需要大量的錢,屠夫如果想在中期多殺人,等級是必須的。所以忍吧,當你達到6級的時候,看準機會出手一次,因為6級前對手如果看見你除了補刀什麼壓力都不給的話,會造成心理上的鬆懈,這個時候就是殺他的最好時機,如果失手了,出門帶的一個凈化可以給你第2次出手機會。當你用完2次肉鉤,無論如何請先回家。在家中購買(NIKE+TP,合成一個無用掛件)如果不夠,先買(智力斗篷+頭環),帶1~2瓶的凈化,如果有條件再帶組眼出門。
出門後請先去中路,尋找殺人機會,因為中路大多都是智力或遠敏英雄,進行到這個時候應該都不是滿HP,如果沒回家過,身上也不會有鞋子,殺他們難度不會很大,要注意的是,在你的肉鉤出手前,不要暴露自己,否則對方會提高警覺,使得殺他的難度增高。之後再換另一條你沒去過的線,路人局裡不注意觀察的話,殺從來沒見過你的人的難度都不高。在能看到對方的位置的地方插上眼(如中路對方高地處)屠夫的策略是:打一槍換一個地方,不管得手與否,切忌不要在一個地方停留太久,不停的換線殺人能大大提高殺人可能和減低被GANK幾率。有錢了以後優先合成飛鞋對於屠夫來說有很大的意義,能有效減少跑地圖的時間,然後補一個(虛無寶石)然後第一個大件建議是(幽冥(不朽守護)盾牌),盾能有效提高魔防和讓屠夫的殺人速度不減慢。屠夫在前中期是不缺血的,到了中後期對方如果結伴而行,就打消單殺的念頭吧,努力早點出(魔龍心)能更好的配合隊友,屠夫在後期的團戰中起的最大的作用就是,在5對5處於僵局的時候,鉤一個對方DPS過來優先解決,在AOE中盡力幫隊友吸收傷害,和在追殺中多留下1,2個英雄,為己方推進爭取最多的時間。還有就是逃跑時用你的鉤子多救下一個隊友。
然後說下我的+點吧,通常都是121214122+4++++4,為什麼不+堆積腐肉呢?首先是力量獲得的問題,用的好的屠夫即使在路人局裡最多也就20殺,在你殺這些人的時候不可能一開始就保證自己的堆積腐肉是4級,如果花大量的時間去打錢也就錯過了屠夫殺人的黃金時間,那樣也就失去了用屠夫的樂趣,也就是說整場提高的力量點不會超過20點,這對於屠夫來說是不算什麼的,屠夫本來就不缺血,在中期+黃點能提高他的魔法上限,使出手次數增加,這都是堆積腐肉不能做到的,還有4級的16%的魔抗,一個流浪斗篷就能提高15%,只要花費650而已,再說初期的技能點都要投在12上,堆積腐肉沒有辦法更早的投入戰斗中,所以我的話是不加的。
屠夫,是男人就要會用的英雄!一個有霸氣的英雄
屠夫的加點無非就2種,第一,1213141333422255555555。。。第二,121214122343335555555。 第一種是偏向與後期,前期只要1級的ROT作為緩慢敵人的工具,並不是DMG輸出,早期升級3,是為了不浪費殺HERO和小兵所得到的額外力量加成。第2則是偏向與前中期屠夫的無敵秒殺能力,也是本人的最愛。
鉤子,看起來很好玩,是殺敵的工具,也是調戲隊友的玩具,但是用起來十分困難。我就我的理解說一下。第一,鉤子千萬不能點英雄,只能點地上。第二,要在鉤之前預測下敵人的走動路線,算下提前量,然後點地上使用技能。第三,鉤子的頭頭是個小小的AOE,並不是說要正中目標才能拉過來,只要鉤子跟目標看起來可以貼住了,就可以了。第4,鉤子忽略任何地勢效果,也就是說無論地勢如何,只要在范圍內,2點之間沒其他活著的東西(小雞除外),都可以鉤。鉤子需要大量的練習才能掌握,切記。
第2個技能,ROT是一個讓人又愛又恨的技能,在毒人100HP/秒的同時,自己也掉50HP/秒的血,有時候往往沒注意,沒毒死敵人,自己反到掛點了。。。這個需要熟練掌握點到為止。
第3個技能沒啥好說的,被動。。。沒技巧可言哦
大絕,DOTA裡面最強的單體定人技能之人,3秒,高DMG
屠夫無非也就是後期,盾,心。。前期也就分幾個類型
大眾型-1 375+幾個MANA出門,靠2戶腕過度,直接盾 心
大眾型-2 375+875+900,直接盾,心
大眾型-3, 直接幾片樹葉出門,875,旅遊鞋,LINKEN, 盾,心(本人最愛,極為推薦)
輔助型, 補盾,吹風,變羊。。。
秒殺型, 出大根。。。無敵的4連招秒殺。。 鉤子+開毒+咬人+大根。。。
智力型,出書,對操作比較有要求。。。
無敵FARM型,速度出輝耀,FARM到死,到自己有了200以上力量再出來見人。。
❽ DOTA屠夫怎麼用
出門魔瓶,走中,遊走補刀
3級後,對方兵線推到我方高地前,躲陰影,把對走的英雄鉤到塔邊,開腐蝕砍屁股,一血就是你的了(操作難度:高)
推薦7級gank,因為無論你是腐蝕流還是鉤子流,都要到7級才能加滿鉤子/腐蝕
鉤子流:1鉤子;2腐蝕;3鉤子;4腐蝕;5鉤子;6肢解;7鉤子;(鉤子滿,出腐蝕,腐蝕出滿再堆積贅肉,有大點大,最後黃點)。優點:追殺能力強;缺點:操作系數高。
腐蝕流,1鉤子;2腐蝕;3鉤子;4腐蝕;5腐蝕;6肢解;7腐蝕;(腐蝕滿,出鉤子,鉤子出滿再堆積贅肉,有大點大,最後黃點)。優點:血薄英雄抓一個死一個,難度比鉤子流低;缺點:殺兩個人左右就要回家補血補魔。
出裝:出門魔瓶,補刀好的話,7級2個回復指環,拿到一血的話還能多買一個15%魔抗斗篷;買鐵意頭合挑戰;速度靴;龍心(老是被殺的話還是先鋒盾過度吧);飛靴;後期還可以買黑黃杖。
注意:腐蝕流太耗血了,7級gank要小心爆發型英雄(如火女),鉤子鉤過來咬住腐蝕,人家如果雙護腕就不會死,然後轉身地火、鳳凰、大招,3連打你身上基本可以反殺你。(不過這需要相當冷靜,以前我有腐蝕流殺過6級火女,鉤過來他就慌了,我把他殺了以後我只有300+血,他技能要是砸我的話完全可以反殺我)
主要還是看意識啦。不推薦自己打電腦練AI。電腦對鉤子有特殊反應能力。雖然我屠夫用不錯。我還是鉤不到電腦。推薦去浩方非積分區練。
祝你練屠成功~
❾ DOTA里屠夫怎麼用,詳細的流程
簡單明了:
1、殺人路線(技能主生鉤子、次生腐爛)首先出門(5V5)一隻小雞,裸出門。接下來是黃戒、1-2護腕、魔瓶、老鷹(有了它你就不用回老家了,老鷹往返送魔瓶!)、紅杖、心……(能這樣就快嬴了)
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竟然有這打法``真是BC`
別說屠夫`任何人有了你那裝備也不用回家
在前期裝備上投資太~~~多``完全不實際
技能出來先升腐爛R,一出來升鉤子T的是傻B```
一般情況屠夫是單路的
單路千萬別選中路
除非你對自己有十足的把握藐視對手的話,那麼隨便
中路一般是遠程攻擊或者魔法英雄
除非你想被壓制
選擇上路或下路
出門前先看下對方的英雄組合
如果1遠程+4近站 那麼裸鞋出門吧 對手遠程肯定在中路 買了鞋子還有200多錢A兵存錢到700直接魔瓶
如果2遠程+3近戰 出門前買鞋子和1個樹
3~5遠程 買鞋子和2樹
這是RANDOM的打法
如果手選仍然是看對手陣容決定
遠程的多就買個恢復戒指直接出門,然後魔瓶+鞋子
確定沒有壓制的英雄就買雙鞋子出門
技能先升腐爛R,注意是先升不是主要升,玩的多的朋友相信遇到過開局半分鍾不到屠夫就拿FB的吧,運氣好遇到沒控制技能的智力或敏捷英雄找機會走過去直接開燒(比如黑暗游俠,隱刺,)。跑都跑不掉直接FB
,到了2級就主升鉤子了,,,,後面就差不多了```