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dota小狗能出什麼

發布時間: 2022-07-04 08:17:16

⑴ dota的小狗好玩嗎,6.72中可以出什麼

小狗好玩的很,前期技能學習是先學1級W,之後如果線上控制太多,學一級狂暴,剩下的把盛宴加滿,前期沒必要打野,我玩小狗一直都是在線上速度裸出一個點金手,這個東西打錢很快,之後還加30的攻速,之後混線,要看好線上的形式,線不好果斷打野,沒血了再鑽大野,之後血滿,正常情況下15-18分鍾,相位,碎骨錘,點金手,有了碎骨錘之後就可以秒一些比較脆的法師了,之後繼續打錢,出雙刀,之後出水晶劍,大炮,之後如果線上很需要你的DPS,你就出蝴蝶,要是比如說打虛空之類的,果斷羊刀,小狗這個英雄鑽兵也很講究,團戰的時候,先打,沒血了鑽兵,之後出來有感染效果,如果法師站在旁邊,開了R幾下就秒了,小狗這個英雄很爽,一點也不無腦

⑵ DOTA 小狗可以出祭品,支配嗎還有臂章為什麼說是很有價值的對於小狗來說

祭品和支配是可以出的,主要是小狗本身就有個很好的吸血技能,臂章開了又撐血,攻速加的也猛,配合小狗的減速和盛宴很快就能幹掉對手了

⑶ dota小狗出裝

如果你隊友裡面還有一個後期或者有幾個需要單的英雄,你可以打野。。。如果不是,請你到線上去!
我打小狗從來不打野,畢竟不怎麼信得過隊友,你把線讓給他們了他們不一定對線能對得過別人,也不一定能補到刀。。。
如果你選擇打野了,你的經驗和錢肯定沒有別人後期來的快。我在11天梯打小狗的勝率是100%。。。一般出裝是10分鍾假腿小電錘,然後碎骨錘,強襲。。除非對面有做輝耀的選手,要不然一般不浪費錢去做大電錘 打的順做完漩渦和暈錘以後也可以選擇做隱刀或者跳刀
現在這版本節奏快,做點金太浪費時間了,稍微遇到會打點的選手,看你做了點金會死命的抓你 。。。。本人天梯1980,很喜歡小狗這英雄,平時虐菜也喜歡做做冰眼 跳刀裝下B 或者做大根虛靈刀,見面一個虛靈,一個T鑽兵出來,大根打上去,裝備壓制很大的情況下一套秒人很穩定
這些全是打了這么久的經驗之談,

⑷ DOTA裡面小狗怎麼出裝備和加點

2個圓盾出門
,升2技能

讓盟友單線
,30秒刷第一波野
,在自己野區打第一波小野點

再拉第二波兵去打野
,升3技能

再打小點野

再拉大點

2個圓盾和2技能可以自己不少血,到3及幫盟友殺人,
再去拉野
。一般情況下,你們2個人5,6
及時,對面個只有4及
,優勢就出來了。
前期裝備
點金
假腿
食屍鬼的臂章
再按滅
不要出雙刀
小狗是瞬時輸出的英雄
雙刀效果遠不及按滅,一般這准備就可以推了
他後期的6裝備是
假腿
按滅
強襲
金箍棒
龍心
龍心(BKB)
上面的打法11及房以下都吃得開

⑸ dota,小狗應該出什麼裝

首先,小狗的吸血可以和任何DOTA的道具和光環疊加,也就是隊友有骷髏有祭品的時候,小狗在出個支配(撒旦)可以5吸血。。。(小狗的盛宴,撕裂傷口,骷髏光環,祭品,撒旦5種吸血的疊加),至於小狗的裝備你說的也差不多,不過小狗現在流行出大電錘,大電錘可以直接給自己加不會被狂暴抵消,而且小狗需要攻擊速度,至於吸血 沒必要出那麼多,臂章是不錯的東西,非常適合血多,會吸血的力量英雄,鞋子的話隨意,相位也可以追殺效果比假腿好,瘋狂這種東西一般是虐菜用的,特別是近戰出瘋狂很拉仇恨,深淵強襲龍心必出。小狗需要暈才能輸出,所以出深淵,力量英雄需要護甲攻速所以出強襲,龍心這個是人人出的裝備,後期回血翻盤就靠龍心,所以小狗神裝的建議龍心,強襲,深淵,飛鞋,撒旦,天堂之戟(後期克制DPS神器),至於具體的打幻刺出金箍棒是正確的(35%的閃避很頭疼 可以換掉 天堂 或者撒旦 看情況定) 打敵法有深淵就夠了 如果覺得打不死就出聖劍,幽鬼這是個中後期打後期很搓的,是個團戰英雄 對A不行。具體剩下的出裝要看對面和自己的陣容了,需要什麼就出什麼,建議前期點金手,相位,雷神,臂章路線。

⑹ dota小狗怎麼用,怎麼起來,出什麼裝備!

先期可以出去練野,裝備嘛,可以先出兩個護腕撐屬性,鞋類個人建議相位比較好,練野速度越快越好,之後可以出個漩渦(如果沒被抓),之後合成雷錘,那樣就已經接近無敵了,最好再出個BKB,如果對面法師和控制較多的話,如果不出雷錘的話也可以強襲和雙刀,估計出到這就已經定局了

⑺ dota小狗出什麼

你好樓主
鄙人JFY戰隊三號位手
東皇太一
狗狗這英雄不適合新手玩得
,不過你問我說
假腿(力量),
食屍鬼王的臂章也就是鬼手
碎顱錘,(眩暈效果,幾率性),強襲裝甲
雷神之錘,最後一個視對方陣容合理出,不過一場比賽很難出玩的,我們打全國排位賽都很少玩這位狗狗

⑻ DOTA2小狗出什麼裝備好

小狗的出裝思路也比較的靈活。
常用的出裝思路是:相位鞋-臂章-暗滅-強襲-大暈錘-龍心。這套出裝是成長性比較好,能打能發育。如果控制充足,或隊友有布加迪藍貓、寶馬大魚人、迷你庫珀小強之類的,可以開車,鞋子就選擇假腿。其中,強襲、暈錘應該是必出的,這兩件裝備對小狗的肉度、輸出都有很大的提升。
還有一種思路是:出輝耀,利用大招可以鑽打野的效果,出輝耀後很難被克制。不過目前版本的節奏不太適合出輝耀,因為發育手段比較多,難保會被針對而拖節奏,而且輝耀的性價比在降低,很多英雄都不出輝耀了。
其他裝備也可以靈活替換,瘋狂面具替換臂章可以提升爆發力,選擇出隱刀或跳刀補充切入能力,特別要說一下隱刀可以升級白銀之鋒,打對面幽鬼、剛背豬、伐木機的時候有奇效,可以破掉對方的減傷被動(剛毛後背、折射、活性護甲)。
面對幻象系可以出電錘來克制,面對錘子幫、末日可以出分身斧來多技能,(有人會問分身斧怎麼就剋制末日了?因為末日的抬手動作很慢,末日抬手後開分身就會丟失目標,最少也可以為你爭取4秒鍾的時間逃跑)。銀月之晶這樣的攻速裝對小狗的提升有限,建議在中後期吃一個。

⑼ DOTA小狗出裝

Dota食屍鬼出裝-前期:

作為罕貴的自帶魔免英雄,充足的屬性和吃喝出門,可以保證Naix在線上能夠更兇狠地發揮。

Dota食屍鬼出裝-中期:

Naix自身具有優秀的續戰資質,和大部分英雄對A都有優勢,因此裝備不拘一格,選擇空間較大。爆發力、留人追擊能力、切入能力都是值得考量的因素。

這套路線提供了非常可觀的中期爆發力和留人追擊能力,相位鞋和淬毒之球初步拉開移動速度差後,補出中期性價比無可比擬的臂章保證爆發力,完成散夜對劍後擁有非常穩定的追打擊殺資本,零件廉價又是一個亮點。平滑、穩定、高效,不佔法球空間。

後續出裝更是選擇多樣,碎骨錘提供留人和核心英雄一對一戰斗的資本;MKB和大炮都能使DPS飛躍,區別在於MKB可以針對帶蝴蝶的敏系核心,大炮在收割後排上表現更出色;跳刀和洛薩能提供切入手段。

法球的選擇也很自由,連鎖閃電、黯滅、吸血、冷凍都是可行的選擇,甚至需要針對特殊英雄時選散失之刃也無不可。

強襲裝甲也是一件熱門裝備,多數玩家主要看中其IAS提升效果。實際上這件裝備對單人的性價比一般,亮點在於團隊支持,先做振奮過渡,後期轉強襲也無不可。

再特別提一個裝備,點金手,Naix的打野穩定,抗干擾能力強,往往可以輕松速出點金,收益可觀。不是節奏特別緊密的局,都建議對速點金加以考慮。

(9)dota小狗能出什麼擴展閱讀:

加點攻略:

aix的加點靈活性很大,並且他的分路空間也很寬,無論在野區發展或是配合帶限制技能的法師隊友在線上發展都是很理想的。

強調戰鬥力的主狂暴加點是相對較為通用的路線,滿級4.5秒持續時間,15秒冷卻時間的狂暴堪稱神技,還附帶優秀的DPS爆發力,適合主加。

Naix打野時只要注意利用技巧減少損耗,1級的盛宴已經可以滿足續航要求。在前期英雄HP上限有限的情況下,越吸越慢的盛宴升級成長實際上很不理想,不建議主加盛宴。這里給出的加點是打野開局的加點。若是線上開局,Lv1請先點撕裂傷口。

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