dota2兩個蝴蝶多少閃避
Ⅰ 天賦的閃避可以和蝴蝶疊加嗎 DOTA2 超級玩家
可以,但不是直接相加,是線性疊加。以幻刺為例,自身技能50%閃避,出蝴蝶後變成1-(1-0.5)*(1-0.35)=67.5%閃避。其他天賦閃避和裝備閃避計算方式同理。
注意一點,幻刺是同時有閃避技能和天賦的,天賦里說明了「加25%模糊閃避」而不是「加25%閃避」,所以這25%是直接加在50%上使其變成75%閃避。這時再出蝴蝶就是83.7%的閃避了。
Ⅱ Dota閃避問題
蝴蝶的閃避效果不能疊加。但是攻擊速度和屬性直接相加
所有的物品的閃避和技能閃避和在一起,取其中最大的那個。
虛空的閃避和物品蝴蝶的閃避由於作用機理不用所以可以疊加,
但是幾率為幾何疊加。(1-不閃避概率1*不閃避概率2)
其實閃避在DOTA中並非一個非常美的屬性。相比之下,高防禦,高回血,高攻擊力才是DOTA中三大屬性。
即使你擁有閃避,也很容易被秒殺。閃避只是在能抗的基礎上,降低敵人打你的慾望的。(比如一個強襲熊貓,打就打不動了,還帶閃避,你還想打他么)
另外對於特殊的人:永暈流巨魔,永暈流假面,永暈魚人(雖然很白痴),RP好的白牛等。面對這些人的時候,買一個閃避護符也是非常有用的。投入不大,效果甚好。
但是大多數情況下,閃避的作用微乎其微。
Ⅲ dota2陽炎紋章和蝴蝶的閃避能疊加嗎
非線性疊加 就和幻刺一樣 模糊50% 蝴蝶35% 加起來就是0.5*0.65+0.5*0.35+0.5*0.35=0.675 意思是 模糊閃避蝴蝶不閃避的概率 + 模糊不閃避蝴蝶閃避的概率 + 模糊閃避蝴蝶閃避的概率 = 幻刺帶蝴蝶的閃避概率0.675 炎陽紋章和蝴蝶也是如此 只不過忘記了炎陽紋章的閃避概率 故此用幻刺 做計算示例
Ⅳ DOTA里蝴蝶的效果可以疊加嗎
蝴蝶的疊加是在原有基礎上增加百分比。比如你有了1個蝴蝶,再出一個那麼,第二個蝴蝶的效果就是在加上第一個蝴蝶的原有屬性上增加百分比,還要出蝴蝶那就以此類推。並不是3個蝴蝶就是加90%閃避 那出4個就無限閃避了....
Ⅳ dota 兩把蝴蝶是不是一把蝴蝶閃避高
是的,dota里的百分比裝備都是可以疊加的但不是線性疊加
出一把是35%的閃避
第二把就是65%*35%=22.75% 22.75+35=57.5%的閃避
是可以疊加的,但是越多性價比越低,所以很少會這么出就是了
Ⅵ DOTA IMBA中蝴蝶的閃避效果疊加么
不疊加,取最大閃避值,蝴蝶在IMBA里相當逆天了,虛空的閃避除外,屬於假閃避,計算得30%+(1-30%)*25%=47.5%
Ⅶ 出兩個蝴蝶,效果能完全疊加嗎。閃避能疊加嗎
不能完全疊加,但是有增加,我記得6把蝴蝶的疊加是閃避達到80幾,,而不是30*6=180
Ⅷ dota2的閃避概率和必中效果是怎麼算的
閃避是非線性疊加,就是百分比疊加
比如一把蝴蝶65%閃避
兩把就是65%+35%x65%這樣
必中效果比如金箍棒
好久以前版本是任何情況下必中,在某個我也忘了的版本改成了低地打高地有25%miss
然後法球好久以前是必中,就算普通攻擊miss了有些法球還是有自己的效果的比如沉默的法球,後來改了不再是必中了(也不清楚某個版本改的)