dota9分鍾多少錢
① DOTA里的白天黑夜怎麼算的還有工資是怎麼算的,一分鍾長多少錢
1分鍾60元,有人掉線,那麼掉線人發的錢餘下的人平分。
白天夜晚各6分鍾,輪流交替,夜魔和月騎可以改變白天黑夜,夜晚視野差,夜晚更容易gank。
② dota2每分鍾工資
dota2現在每分鍾的工資仍然是100.
《dota2》也被稱作《刀塔2》,是由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔".,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者
將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
③ dota2游戲里一個英雄(大哥號位)整場比賽每分鍾金錢多少算合格
看你前期順不順,路人局的話都是強搶發育,大哥能刷個600就不錯了
④ DOTA打錢速度有沒有一個衡量標准比如說職業選手一般15分鍾,25分鍾時能打多少錢
不能說多少錢,現在這個CW節奏,走311路線,有一路前期必順,有一路前期必蹦,這樣的節奏就比較死,中期的時候,職業比賽,CARRY不會去沒視野的地方,控線打錢,或者把線推過去,隊友4個推,一個人帶線,等等,隊友會給己方C創造打錢環境,現在基本是16-20分鍾第一個大件,23-30第2個大件, 40 50分鍾的時候,基本就4格了,假腿不算大件,還能買活,現在CARRY就是這種。 你朋友那個可能,對面外塔全破,包括內塔,那個敵法帶TP隨時刷錢,絕對有可能的,你可以自己試試打大順風,我最快一次,猴子21分鍾 輝耀 飛鞋 先鋒 散失,對面外塔全破~ 我本身自己還死過一次。不過拿了2個人頭~
⑤ dota打錢速度
7分鍾,十四波兵,一波四個,一個兵算你五十,全部收下也就2800,這是馬甲七分鍾farm出3800的,算上fb,估計也得5-6個人頭吧,做什麼夢呢?
我不否認馬甲的打錢速度,他的c絕對是世界一流的,甚至可以說是世界第一!可你這吹的太厲害了吧,
carry,像小黑什麼的,單中的話,每分鍾6個補刀在路人里算比較厲害的了,一般的4-5個正補,2-3個反補就ok了,如果在邊路的話就看你會不會遇到一個神一樣的隊有了。我有一次幾乎一個刀都沒有...
中期沒有什麼特別的要求,這要看你的英雄了,一般的中期都是靠技能吃飯的,對打錢沒有特別的限制,比如古法(個人覺得他是中期),25分鍾左右假腿護腕A杖就不錯了。
ganker,你完全可以放棄補刀其實,這么說吧,有一次我的sven超神,知道游戲結束,也就補了十幾個兵,身上裝備照樣很好。並不是我曬,因為或許對方是菜,我只是想借這個事說明關於打錢的這個問題。
以上說明都只適用於路人局,真正的cw你應該看過吧,打311分路,3的那一路幾乎就是兩個打醬油的英雄,就是保護後期打錢的,點點對面的人啊,像老牛的話看見對面的人要上來干你的後期的話賞一個f,就是這樣。謝謝採納。
⑥ DOTA二十分鍾能打多少錢
30秒一波兵`可能到15分鍾的時候近戰從3個變到4個`如果全補到的`一波兵為200左右`如果20分鍾不漏的話可以到9500左右(算工資)
⑦ dota2每分鍾金錢和財產總和
如果你看的是游戲打完了最後那個結算的話,那個「財產總和」其實是游戲完的時候你身上還有多少錢。。。如果不是,有可能買活用了錢,或者裝備還在小雞里,是不會算進去的
⑧ 昨天DOTA看一個猴子9分鍾假腿輝耀 這也太快了吧
如果你計算下9分鍾 18波兵 一波5個怪 一個55左右 這樣算的話的確9分鍾可以出到這裝備 然後去除掉一些沒補到 但是你有6-7個塔 就算不是他破的也有200+一個 所以這樣打只能證明真的很1面倒
⑨ dota中每分鍾系統自動會加多少錢
5個人的話 是每7秒8金幣
⑩ dota不管在順局還是逆局10或20分鍾一般要打多少錢才算合格VS9房13房
10分鍾假腿堅韌球是一個必須的,就是大逆風也可以這樣就及格了,要是大順風,說不定9分鍾對面就崩盤了,然後就沒什麼意思了。然後錢自己算,差不多就是這樣。10分鍾3500左右。都是一個高級鞋加一件2000+的小裝備