dota2多少fps能玩
1. dota2幀數多少正常
對於RTS或者Moba這樣的策略游戲來說30幀就算流暢了,但如果是射擊游戲像CS這樣的,至少要穩定在一百多幀,如果是RPG游戲,像魔獸世界這樣的60幀流暢,所以說不同的游戲對幀數要求也是不一樣的
2. dota2我設置的最高幀數是60 那我達到多少幀才是正常的 比較流暢的
一般團戰能達到30的話就不卡,平時也肯定不卡,電腦好的話能高就盡量高。
3. dota2運行時多少fps算正常
我的fps在30
到百40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入度net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以知
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間道
邊看邊調
調成高
把下面的專拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還屬有點用
4. gtx960 打dota2特效全開多少fps
GTX960特效全開一般在120幀左右,不過CPU等等其他配置不同也有差異。
5. 玩dota2多少fps是流暢的
說30 50 60的我特別不理解,我都設置成最流暢效果110-130吧!!我的顯卡是微星6850!!!這游戲最吃網速!!CPU 最低的i系列保證雙核就能滿足頂配了!!我的CPU是i3 2120很便宜的的
6. DOTA2最高多少幀
我去,這個還真不知道。
我平時打特效全開,基本是80-90幀,大概1300塊的顯卡,關掉幾個特效能到110幀的樣子,就已經很舒服了。
沒有錢上泰坦,沒法兒測試最高多少幀,哈哈。
7. dota2FPS,延遲,丟包多少才正常
fps
60,70左右,不能低於30,延遲在100
以內吧,丟包達到5%就會影響自己游戲體驗了,延遲超過一百就感覺走路很慢很費力,丟包率高就會看不見彈道和一部分動畫特效,超過50%丟包就會頓卡,畫面一卡一卡
說的都是自己實際體驗,望採納
8. dota2fps多少合適
其實看你顯示器刷新率,60Hz的話,60足夠了,144Hz,60也夠,但你也可以選擇所144
9. 玩dota2FPS大概多少比較好
作為DOTA2愛好者,這里可以很清楚的告訴你,在DOTA2設置中選擇特效全開能保持60fps就可以盡情享受這個游戲了,因為超過60FPS後,眼睛看上去已經不能在看到審核細致的區別了。
10. dota2運行時多少FPS算正常
一般30以上都能正常游戲 流暢一些可以40 50 我家的FPS是88