dota2怎麼容易贏
⑴ DOTA2N局,H局,VH局分別都是什麼意思怎麼才能更快的達到VH局
N局是Normal的縮寫,意思就是普通水平的游戲局,多半是新手玩家參與的對局。
H局時High的縮寫,意思就是高水平的游戲局,大半是老鳥和熟悉游戲的玩家參與的對局。
VH局就是Very High,意思就是非常高水平的游戲局,參與的玩家對游戲已經可以說有自己的理解或是游戲水平已經脫菜了。
其實N、H、VH您也就是看個樂呵,界定其實並不是很科學。N局確實是很多新手參與的局這個是可以確定的,H局多為老鳥,足夠熟悉游戲。這個也基本可以認定。但是參與VH的局,並不是說就是高手了,只不過可以說是不是當初的新手玩家,或者說菜鳥了。這個游戲真正的博弈和樂趣也就是在這個分段才開始體現,VH的水平跨度很大,從3800、7300都可以參與到VH局內。
想要快速進入VH局,就要提高自己在H局的勝率和KDA,因為V社的匹配機制不會讓你一直取得勝利,你的勝率過高,系統會默認你超過該段位水平,之後就會提升到VH啦。您可以通過選擇一些比較好HOLD住H局場面的英雄,來加快升段速度。我推薦小魚人,火貓這一類存活能力強,輸出高,後期能力不錯,比較容易打出高KDA的英雄。
⑵ dota2船長和煉金打哪個能贏
你直接這樣問是沒有意義的。
要知道這兩個英雄的優劣,要分段來看待。
在同等水平下。
20分鍾之前,船長比煉金厲害十倍。——船長的控制能力、爆發能力、大招開啟瞬間提供的免死能力,在20分鍾之前完爆煉金。
20分鍾到30分鍾,煉金和船長差不多。——假設雙方實力均衡,煉金20分鍾可能擁有1個大件+1個中等物品。而船長應該只能有基本裝備和一把隱刀。雙方的裝備差距開始拉開。
30分鍾到50分鍾。煉金比船長厲害。打到30分鍾,如果雙方都是正常發揮。煉金的裝備有可能領先船長2個大件。如果打到40分鍾,船長可能出到3個大件左右。而煉金,已經6神裝了。
但在實際游戲中,船長的勝率遠遠高於煉金。因為船長可以匹配任何陣容。能CARRY,能SOLO,能GANK,能控制,能爆發。相對於煉金來講,是一個全能型的英雄。即使裝備不是很好,水船二連在任何團戰下,都非常厲害。
而煉金因為必須有裝備支撐才可以成型,如果被壓得特別慘,那就直接廢了。大部分偏後期的英雄都有這個弊端。
我玩11時,船長的英雄分2500,煉金的英雄分2300。在不同的情況下,各有優劣。
但總體來說,船長的適應性遠超煉金。
⑶ dota2天梯贏一把加25分,輸一把減25分,怎麼才能上分呢如果勝率是50,上分太難了
英雄池很關鍵 首先你要練下英雄,中單 大哥 劣單位 都至少會3個,是每個位置都要3個。而且心態很重要,多和隊友溝通
⑷ 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2
⑸ dota2 怎麼保證穩贏
多交流 多配合 少吵架
⑹ dota2游戲中劣勢局怎麼玩
劣勢方比較關鍵的一點,該接的團,絕對不能退讓。其實有很多的劣勢方都是由於部分隊友選擇避戰才會致使己方被漸漸蠶食殆盡的。很多大哥這個時候都會選擇憋到自己神裝之後再跟對方接一波,但是你要認清自己的狀況。優勢方在控視野殺人刷錢的節奏下出裝備的速度絕對不可能比你慢。戰場上瞬息萬變,只要你來了,你一定能夠找到一個機會咬對方一口。
⑺ Dota2 匹配是怎麼回事,每次連贏幾場後就會碰到很坑的隊員,勝率一直在50%徘徊
恭喜你,發現了一個驚天秘密。這些年暴雪一直致力於在做的就兩件事:1.版本更新——削弱強勢英雄,增強弱勢英雄;2.匹配演算法(人工智慧)——系統匹配不擇手段的讓玩家的勝率在50%左右徘徊。
英雄削弱很直觀,就是要削弱玩家的絕活英雄,直接降低個別英雄的勝率,比如只玩玩火貓的葉子長青,早幾年長青派火貓的勝率真的很高,可現在連葉子長青本人的勝率都接近50%了。
匹配機制很隱蔽,輸得多了,選個輔助劃劃水,眼都不用買隊友4打5就把對面碾壓了;贏得多了,選個中單殺翻全場,最後自己20-4-6,而隊友都是2-13-1,架不住1打9還是輸了。這就涉及到系統的匹配機制,或者說人工智慧想要達到的目的——50%勝率。哪怕是8000、9000的職業、前職業玩家,凈勝6把也是非常困難的,他們的勝率也是接近50%的,主播yyf8000左右的實力,卻兩個禮拜在4000分原地踏步。打個比方,我天梯積分3000分,連贏了10把到了3500,然後第11把匹配到的4個隊友平均分是3000分,而匹配到的5個對手平均分是4000,所以就算對線時我跟對面五五開,但我的隊友因為實力差距必定被對面打爆,最終必定輸得很慘。其實我遇到的坑爹隊友並不是他們故意來坑我的,而是系統故意讓這些坑爹的隊友匹配到我的。在這50%勝率的魔咒下,想要上分變的極其困難,只有熬過一個殘酷的50%魔咒才能繼續上分。
總結一下,其實玩多了你會發現,並不是你在玩游戲,而是游戲在玩你,是輸是贏並不取決於你的努力,而是取決於系統的匹配演算法。
⑻ 請問dota2v2怎麼打包括出裝,打法
我建議2人中推 破了中1塔 讓對面沒法安心中路打錢 在野區插眼 ,前期在對面野區埋伏起來抓死對方,兩人配合很重要,建議有雙控。讓對方沒法安心收線上錢,並且你們安心打他們的野,讓他們沒野可打,前期壓制到死,讓對面摔鍵盤。好了,小小建議~ 拿SS和LION都可以,都是雙控。
⑼ dota2 怎麼玩好大牛
大牛,遠古巨神。
dota2強力後手團控。
與雙頭龍,撼地者(小牛),光法,並稱高地麻將四人組。
1,線上手法,可以利用C技能返回英雄時候增加的攻擊力來補刀。並且敵方一般不敢跟你對點。
2,抓人手法,配合隊友的先手暈,後手ct二連暈住敵人。如果隊友沒有先手暈,也可以配合沒有傷害的減速技。(英雄傷害會打斷t眩暈效果)
3,守塔手法,別人沖塔殺你隊友的時候,可以考慮遠程支援一個ct二連,一般殺紅眼的對面是來不及反應過來沖大牛塔的危險的。然後他們會一直暈著被塔打。看,可以考慮跟一個大招。
4,進攻手法,三技能是神技。這個光環可以大致理解為,減護甲+減魔抗。你的c分身同樣繼承你的光環。進攻的時候往往踩已經不是最重要的了,重要的是一個c和3技能的魔抗,配合隊友的技能來將輸出最大化。
5,出裝提示。建議以秘法鞋為主,然後出梅肯。可以為團隊支撐起進攻防禦兩方面的重擔。之後可以出挑戰頭巾轉笛子。如果出到這樣一個裝備的大牛還贏不了,只能怪罪於你們的一號位(後期)和二號位(一般是中單)輸出不給力。這個時候不宜焦躁,而是要往戰略層面思考,而不宜過意拘泥於裝備的更新。
以上是一些粗淺的見解,希望對樓主有幫助,有問題可以進一步探討。