dota血量怎麼長
⑴ dota肉山的血量按什麼比例增長,數值是多少 數值-比例
roshan成長數據:每5分鍾成長一次,增加500血,10點攻擊,0.5護甲,即使受到攻擊,在成長時間到了的時候,roshan同樣會成長,另外長大到12500HP以後(即50分鍾),roshan不再成長。
roshan被殺死10分鍾整後復活,不能通過插眼甚至是英雄站在那的方式來封roshan,他會回收英雄身上的復活盾,但是不會回收乳酪。
註:第三個roshan才開始帶乳酪,但是如果一直沒有人打roshan,不會因為成長而新增加乳酪。
另外補充:第十五代roshan(殺死14次,刷出第15個),會出現三個物品:盾、乳酪、遠古的圖騰。
遠古的圖騰:永久物品,死後掉落
全屬性+60
護甲+25點
攻擊速度+120
移動速度+50
生命恢復25點每秒
魔法恢復25點每秒
被動技能:
聖守護:
使自身不受絕大部分魔法影響
主動技能:
地裂:
一定區域內製造一座火山,每4秒鍾產生一波熔岩傷害附近的目標,造成2000的傷害+2秒的眩暈,建築承受2倍傷害。
望採納
⑵ DOTA血量問題
這個魔獸好像是自動屏蔽很高的血量,貌似1w以上就會自動屏蔽,但是你等一會他的屏蔽血量會自動顯示幾秒,下載字體的話用系統自帶的宋體就ok了
⑶ DOTA中小兵的生命值是如何成長的
關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握由雙方基地刷新的小兵(樹人,德魯伊,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束。這些升級一共包括三種:
*
增加生命值和傷害
*
增加小兵的數量
*
摧毀對方兵營之後的升級
對HP和傷害的定期升級:
This
upgrade
happens
every
7:30
minutes.
This
is
indicated
in
the
creep's
portrait
like
below:
這種升級每過7:30會發生一次,會標記在小兵的狀態欄里
如此類推,15分鍾的時候這個數字就會變成2.
請記住這個升級只對樹人/食屍鬼,德魯伊/男巫有效,對弩車/絞肉車沒有影響。
這個升級的作用為::
*
+10
HP
*
+1
最小/最大傷害(對樹人/食屍鬼)
*
+2
最小/最大傷害(對德魯伊/男巫)
下面給一個例子讓你更好理解
樹人初始HP:
550
樹人初始傷害:
19-23
經過22:30後(3次升級),樹人將會變成:
HP:
580
傷害
22-26
小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加。
*
樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
*
德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個樹人/食屍鬼+2個德魯伊/男巫+2弩車/絞肉車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1:17:00,
33:30,
50:00.
至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。
概括說:
*
1:30
-
3
肉搏,
1
遠程
(1
攻城)*
*
17:00
-
4
肉搏,
1
遠程
(1
攻城)
*
33:30
-
5
肉搏
1
遠程
(1
攻城)
*
45:00
-
5
肉搏,
2
遠程
(2
攻城)
*
50:00
-
6
肉搏,
2
遠程
(2
攻城)
*
弩車/絞肉車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
注意:對-lm,-rd模式不適用
當摧毀對方兵營時候的升級:
當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據:
樹人/食屍鬼
HP
=
150
+
9a
最小傷害
=
17
+
a
最大傷害
=
21
+
a
護甲
=
+1
其中
a
=
小兵等級(狀態欄那個數字)
德魯伊/男巫
HP
=
175
+
8a
最小傷害
=
20
+
a
最大傷害
=
20
+
a
護甲=
+1
QUOTE
弩車/絞肉車
傷害由
35-46
提升到
51-62,
其他不變。
舉例:
如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時樹人的狀態為:
HP
=
580
+
150
+
9(3)
=
757
傷害
=
(22
+
17
+
3)-(26
+
21
+
3)
=
42-50
護甲
=
2
+
1
=
3
超級兵
當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。
注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。
⑷ dota2血量怎麼掌握
多看對方狀態欄,了解自己技能的傷害,去掉25%的魔抗看能打多少傷害,一套技能打不死,就先放個技能耗一波,血量低了一套帶走
⑸ DOTA英雄血量極限是多少,理想狀態下,理想!
屠夫3技能殺一個人加2點力量。無限殺人無限血。
沉默術士同理。無限智力。無限藍。
⑹ dota英雄血量是怎麼成長的
let me tell you
初始血量150,加上力量*19,每增長一點力量對應19點血量。
魔法值=智力*13,和力量一個道理。
每點敏捷增長1%的攻速,7點敏捷增長一點護甲。
在屬性數字左邊,拳頭是力量型英雄,腦子是智力型英雄,鞋是敏捷型英雄。
每增長一點主屬性對應增長一點攻擊力。
⑺ 在dota中怎麼增加英雄的生命值
你可以有兩種方式:
一。買加力量的道具,如拳套,護腕,食人魔之斧,戰鼓,極限球這類道具,能夠增加血量(力量型英雄可增加與力量等同的攻擊力),增加的數值是1點力量=19點生命值 ,適合半肉半DPS出
二。買加生命值的道具,這類物品只加生命上限,譬如活力球,精氣球,血精石,適合純肉英雄出
滿意請採納哈~
⑻ dota中怎麼補血
回家,吃樹,大血,魔瓶,小魔棒,回復神符,或者會治療的隊友都可以補血。不過看你的意思貌似是怎麼在線上撐住吧,要是有一點操作的話就可以買個回復戒指出門,只要不是太不會有個回復戒指足夠你在線上拿錢,另外如果對方2個遠或者2個限壓的太厲害一定及時換線,不要被一直壓著,慢慢的磨你血時候一到一血就送出去了
⑼ DOTA中按什麼鍵怎樣顯示怪的血量
推薦別按ALT,alt你按一下顯示一下,一直按才一直顯示,但是無論怎麼按都 嚴重影響補刀, 如果你在浩方 或者區域網玩dota,去下載一個叫u9魔獸超級助手的小工具,好像也就500K大小,可以自動顯示所有單位血量,可以改鍵, 比如你用sven你的暈技能的快捷鍵是T,你就可以用這個工具把T該成別的你用著順手的鍵,可以改好多,
如果你在VS玩,vs本身就帶一個顯血改鍵的工具
⑽ Dota里怎麼顯示小兵的血量
1.按alt建可以顯示。或在11對戰平台魔獸爭霸里把顯血改成順手的鍵,在游戲中按tab+shift也能改。
2.游戲時選菜單---選項---游戲性---勾選是否始終顯示血條(不勾選則不顯示,按alt還可顯示,勾選後按alt則不顯示)
3.游戲時左鍵點擊某挨打杯具小兵--。
4.記住每階段小兵血量和你的當前攻擊力估摸(習慣了補兵就不是問題了)。
5.順其自然。