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dota2冥界亞龍怎麼玩簡單

發布時間: 2022-07-02 05:22:41

❶ 新手關於dota7.0中冥界亞龍的有關問題!!

裝備這樣出可以 第一技能是被動的 造成額外的毒性傷害,同時降低目標的攻擊速度和移動速度
第二第三技能為主動
第二技能在攻擊中附加強烈毒素,被攻擊目標當前生命值越低,受到的傷害就越多。傷害值為技能等級*傷害系數,生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍,初始傷害系數為2。效果對生物和建築物減半。無視魔免,對建築有效。
第三技能冥界亞龍的身體由毒素覆蓋,任何攻擊他的單位都會受到侵蝕,攻擊速度和移動速度因此被降低,並受到毒素傷害,持續3秒。毒素同時能幫助吸收部分魔法傷害。
第四是被動技能 惡毒地撕咬目標,大幅降低目標的攻擊速度和移動速度,造成毒性傷害,持續5秒。施法距離:500 (800)減速效果無視魔法免疫
希望對你有幫助

❷ 怎麼打冥界亞龍

如果和VIP這種路霸對中的話推薦以下幾個英雄:
1.船長
水刀距離比VP射程遠是不爭的事實,但是船長壓VP尤其要注意:首先,A一下VIP,把小兵仇恨拉到,然後退一下,把兵線控制在和自己遠程兵差不多的地方,這樣VIP點你的時候肯定要前移,水刀一下,退開,CD好了再上前,反復之就可以壓住VIP的血量及等級;其次,注意補刀自己的兵,絕對不能讓VIP在你之前到5級,否則面對0CD的C,而你的水刀3級又沒,那局勢立馬翻轉,他可以站在兵線旁,你過去他就點你,你不過去他就補刀,最後結果一定是你虧。
結論:船長壓VIP要控制你離兵線的距離》VIP離兵線的距離,而且補刀功底至少得喝VIP持平。
2.tinker
由於我個人比較喜歡Tinker,所以用它壓VIP也比較多,Tinker可以說對線優勢在於他的彈道和5級前低魔耗的技能,而點人遠不及VIP,所以要想用Tinker壓VIP。必須在等級上建立優勢,VIP點你3、4下你就E他一下,血量和VIP保持一致即可,你的注意力要放在補兵上面,TK出刀比VIP稍快,所以補刀的時候往往VIP動作做出來TK的光彈已經出手,等級有了半級優勢之後在你5級半的時候他就5級,這時候就要用E收兵錢,人遠離兵線,防止VIP磨血,6級之後如果VIP還賴在中路你就適當出去抓人,VIP去抓人你就提醒隊友注意,並且時刻注意河道兩邊的動靜,一看到紅點馬上回撤,直到8級。這時候TK有4級E4級T,前期不死的話GANK2至3次飛鞋就出來了,然後再點大和機器人,後面就是不斷地刷錢GANK了,而那時候VIP對你基本上就沒威脅了,有幾點技巧可以參考:4級時候點2級飛彈1級激光不要+點,這樣E的魔耗始終是75,對TK來說是可以承受的;6級時不要點大,優先T滿級再滿E,然後有了飛鞋再點大,飛鞋之後壓所有人都異常簡單,刷新,飛鞋,飛彈絕對無敵!
結論:前期和他拼補刀,血量和他保持一致,中期飛鞋出來不斷磨血之。
我覺得能壓VIP就他們倆了,至於風行,一般有以上英雄很少會讓風行有中的機會吧?

❸ dota2冥界亞龍上手

其實我感覺vp不屬於很難上手的英雄,但是想玩的很好vp是不太容易,你的出裝順序前面還行,後面的A裝沒必要出,前中期的話賴線是一方面,另外找機會帶節奏也是非常重要的,因為vp曾經作為中路的路霸在前中期是具有很強的壓制與gank能力的。出裝先鋒挑戰完可以出笛子,也可以轉dps,夜叉雙刀分身斧都是不做的選擇。

❹ 高分 請教dota 冥界亞龍 女巫魔導士 詳細使用方法

先說火女 ,我剛剛才看了比爾N蓋子的關於火女的觀點,有道理 貼到這給你分享一下
LINA在戰場上的主要定位:

強力GANK英雄:
理由:有著強力瞬間魔傷傷害輸出能力以及STUN技的英雄當然是GANK的強力英雄~

強力團P英雄:
理由:持續AOE型魔法輸出能力~范圍STUN是團P英雄的最愛~強力秒殺能力

防守英雄:
有著等同與死亡先知(DP)的清兵能力~

輔助英雄:
有STUN這種DISABLE技能就有輔助英雄的潛質~LINA對道具要求不算太高~ LINA強大的DT(龍破斬+光之箭的快捷鍵)賺錢能力讓她的錢一般不會特別缺乏~死靈書~梅肯等各種各種的輔助道具LINA一般都買得起~

當然~不想這么也無所謂! LINA如果一心打錢的話還是很富有的~DOTA有錢就是王道!你願意出5顆心+強襲去當肉盾也沒人反對!DPS也是LINA可以選擇的路線~只是先天條件不是太好而已~

開局
(因為應求的star_nick喜歡路人AP手選LINA~所以開局我按路人開局手選來寫~路人開局手選英雄的話~在1分30秒的時候有550元~考慮需要提前出門擋兵之類~按530左右計算)

初始加點:光之箭LV1~龍破斬LV1~龍破斬LV2~光之箭LV2~龍破斬LV3~神滅斬LV1~(即211214~~此為通常情況)裝備:
小雞(225)+貴族圓環(185)+吃樹(90) 共500元

為什麼這么出?因為LINA前期基本裝備需要考慮兩個問題:
1:需要加一定的HP上限~
2:需要在四點智力~因為LINA在6級的時候魔法值為455~但DTG三連殺的魔法消耗卻需要505~就算你的魔滿都不夠用~而加了4點智力之後你的魔法值上限為507~正好放出三連殺
綜上兩點~可見LINA初期最好的裝備是兩個貴族圓環~即可以滿足加4點智力的要求~又能在之後合成兩個護腕加點血量~但是如果你出了兩個貴族圓環~就需要370元~只剩下了160元~只能買兩個吃樹或者一個吃樹一個魔瓶~你的持續作戰能力將受到極大的限制~所以小雞成了我們必然的選擇~先一個貴族圓環則是為了加點屬性~讓搶LASTHIT的能力稍稍高點~血量稍稍高點~以免一開始就碰到那種搶第一滴血的瘋子~一開始就拚命和你PK~讓生存能力得高一點在任何時候總是好的!

而在前期~除了必要的吃樹魔瓶外~你還需要在6級之前用雞買上一個貴族圓環~才成讓你的六級瞬殺成為可能~
在六級前除了補血補魔道具~你所需要的裝備優先應該是:貴族圓環~回城卷~鞋~

為什麼要回城卷?LINA有著STUN技光之箭和龍破斬~可以很好的救盟友甚至反殺對方~當盟友操作不慎或者實力實在太菜而出現危險的時候可以及時回城救援~但是這個需要你的判斷~請慎用~因為有些新手對局勢的判斷不明確(那種不看小地圖的就不說了)~本來自己的塔已經快把過塔追殺的敵人殺掉了~偏偏一個回城救了敵人以至於沒死……..而且回城可以在前期死亡後或者空血時回城節省時間以獲得前期寶貴的經驗~在沒有飛靴的情況下~回城幾乎是DOTA任何時期都必不可少的道具~它還能讓你在被無限減速時~被劇毒術士大技加毒標連殺的時候救你一命~可以在你的盟友在塔下中了末日的時候傳過去把他給A掉~在塔最後一絲血的時候傳過去暈掉對方自己把塔A掉等等等等~好處多多~價格公道~

關於路線:

LINA的出手動畫慢~攻擊軌跡慢~攻擊力上限下限差別比較大~這使得LINA的補刀能力和反補能力慘不忍睹~但因為射程不錯與平均攻擊力不錯~對對方壓制能力不錯~所以LINA並不是一個適合在中路單獨SOLO的英雄~但如果實在不行~盟友沒有走中路的因為~你也只能走中路了~這時~碰見對方DPS型英雄(比如火槍~冥界亞龍~影魔~沉默術士等)~第一件事情就是看對方的裝備~如果發現對方竟然沒有回血的裝備~只靠著一個回血+2的環~或者只有一個吃樹~你所能乾的事情就是破壞對方的補刀節奏~忍到三級~然後小雞開始輸送魔瓶~開始不停的使用龍破斬~直到把他逼走為止~如果他的血已經很少了還躲在後面不走~就站到對方的那邊去~他只要敢過來就和他對點以及龍破斬~在任何情況下~壓制對方後期強力英雄都是必需的~
但是一般這么囂張(或者說菜….)的DPS不是總能碰到~那麼~恭喜你~在同等級補刀對抗中~你是完全不可能和他們對抗的~那還要不要補刀呢?答案是肯定的!這時候你要乾的事情就是算對方的攻擊數~第一波兵~除了反補和補刀之外~你就不用出手了~看對方的出手方式是什麼樣子的~這關繫到了壓線問題~在最好的情況下~你最好的壓線位置應該把兵壓到盡可能離你的塔近~這樣就容易給對友GANK對方造成好機會~而且~利用對方在上坡沒對方兵而沒有視野的瞬間放出光之箭STUN然後三連殺對方~也是秀逗常用技巧(利用樹林和上坡對方無視野而放出光之箭是秀逗沒有跳刀~又要自己先STUN的必要技巧)~但是又不要被塔打到~因為如果被塔打到~那好不容易壓到的線很容易被又壓過去~所以~如果對方第一波兵是只搶LASTHIT的~那麼~他的風格基本上就是只搶LASTHIT的了~那LINA就不應該多打對方的兵~而是只補刀~反補的時候多A一兩下~這樣~線會慢慢的往你這邊傾斜~等到位置剛剛好~就和他一樣只補刀~這樣線將會保持在已方坡的兩邊~具體如何補刀反補和壓線~就需要你的實戰經驗了~因為一個好的對手會根據對方的不同行動而改變補刀反補方式~碰見這樣的對手~你就祈禱和他同路的對手很菜~打亂了他的節奏~或者你們這邊英雄比他們更強勢吧~
通常情況下~邊路單或者邊路雙都是可以選擇的~但兩者有差別~邊路單的LINA 以干擾對方補刀節奏為主~因為在對方兩個人~而且吃樹較多~且不算很菜的情況下~LINA一個人是沒辦法壓制住對方兩個的~所以打亂對方的補刀節奏是這時的LINA主要要乾的事情~不要為了你沒有補到刀或者沒有反補到兵而沮喪~只要對方沒有補到刀~或者多吃幾顆吃樹就是你的勝利~而邊路雙的LINA~特別是有一個強力幫手而對方英雄前期很弱的情況下~就應該力求完美~補刀~反補~壓線~侵略式打法甚至殺掉對方英雄~都是你應該做的~只是千萬要注意~別在對方一堆兵站在自己旁邊的時候去A對方~這樣會使兵都打你~你對他打的一下~還不如兵打的痛~所以你對對方進行壓制的時候千萬要注意別站在對方的兵旁邊~如果不站在兵旁邊~你只要出手之後往後拉一下~對方的兵就不會再打你了~
邊路壓線和中路壓線有不同的地方~最大的原因就在於有樹林~這要看盟友~如果你發現你的盟友是非常喜歡GANK的類型~你壓線就需要把對方英雄位置壓在樹林出口旁邊~這樣方便你的GANK盟友利用樹林這對方視野盲點出手~關於線的移動請參照上文~另注意~如果你希望線大量移動~可以直接拚命打兵吧~把線壓過去~讓對方的塔把你的這一兩波兵清掉~不過不推薦這個方法~因為這樣你的線位很難控制在自己的手中~如果你的盟友中沒有特別喜歡GANK的~那麼推薦把線壓在你自己的塔附近~避免被對方GANK~

接下來~就是你的發展路線了~這里~我不提CW對抗~這篇不是寫給CW而是寫給路人的~CW中通常自有高手~而路人和個人愛好習慣以及對手有很大關系~所以你所出裝備通常是你喜歡風格的打法~
首先:推薦你11級的加點為21121412254~這個時候你就算DPS流也不可能出裝備~除非你拚命打錢~但這也只能出一件貴點的裝備~這時期的LINA還主要是魔法攻擊輸出~攻擊流秀逗

如果你喜歡了FARM~喜歡當DPS或者肉盾那種血量高的感覺~你對自己的打錢能力很自信~那麼我推薦你的第一套裝備路線是:

如果你走邊路:

護腕*2——精氣之球——飛鞋——極限法球*2——冰眼

如果你走中路:

秘法指環——精氣之球——飛鞋——極限法球*2——冰眼

為什麼這么出?單論攻擊力~金箍棒~暗滅刀的攻擊力都是遠超冰眼的~但是冰眼卻可以給予你血量~減速效果~由於中期LINA的主要攻擊輸出是魔法~所以MP也不可少~冰眼可以同時達到你的所有要求~何樂而不為?要記住~就算你走了DPS路線~你的攻擊輸出無論如何還是無法和那些真正的後期強人對抗~這時冰眼還有還好的團隊合作效果~結合了飛靴的速度~在打一下走一步的經典追殺走位下~可以很輕松的追上對方甚至放出光之箭~飛鞋讓你更快速的刷錢~救援以及GANK~
先出兩個護腕~精氣之球是為了讓LINA那可憐的血量在冰眼沒有出來之前先提升一點~以免被GANK致死~邊路是很容易碰上GANK的!在路人的情況下~~還有魔量~因為LINA的三連殺耗魔量在11級時會有一個飛躍~加起來要消耗680點魔~而按11級LINA的無裝備MP量卻只有663~就算加了一點也才699~連多放一個龍破斬都不行~而加了兩護腕和一精氣之球後~11級時魔量達到了927~已經可以多放兩次光之箭了~
而在中路,因為碰到GANK致死的情況會少很多~血量追殺稍稍降低(當然~如果你的走位都經常出問題…..)~而出了秘法指環後~你的魔量將總能滿足你連殺的需要~每一波兵還能放一次龍破斬~對你的FARM能力將是極大的提高~PS:一個WS打法:每波兵來的時候把兵打幾次~然後龍破斬收幾個兵~繼續龜回塔下~偶爾在旁邊打打小怪掙點錢~
為什麼先不出風杖?一:成本高~風杖2800元~而秘法只有1700~而且前期風杖無法滿足秀逗每波一道龍破斬的魔法消耗~而秘法指環就好很多~兩者所加魔量秘法也比風杖多了66點~經證明~LASTHIT能力的FARM在這個時段還是不如魔法清兵速度快~特別是在有對方干擾的情況下~
而LINA如果這么出裝備~在比較正常的情況冰眼應該要到13級以上了(實戰中16~18級才出冰眼也是很經常的事情)~所以你11級後的加點應該對你的冰眼出現時期做一個預判~最好能在你冰眼起來的時候升到四級極限速度。你可能會覺得血量還是太少~死的還是太多~但我要說的是~如果你一級極限速度都沒有升的情況~你最多還是只多了8點屬性~也就是多了一點防與152點血~對於一個團P時通常躲在盟友身後出手的法師來說~有了兩個護腕和冰眼的你~如果是16級~不算加屬性點~都已經有了1800+的血量~152血量已經不算什麼了~對於一個新手~更為關鍵的是需要精確的走位以及時機的把握~比如如何閃避屠夫的鉤子~躲開巫妖的大技彈射等等~那樣才能更好的生存下來~否則~血再多也沒有辦法存活下來~在你有了四級極限速度之後~你將成為敵人的惡夢~倒也不是因為你的攻擊輸出有多高~而是你打到的敵人將會因為減速而被已方的英雄不停追殺致死~而不算太低的攻擊輸出以及強大的魔法支持~也會使你很輕松或者很無恥的搶到殺死對方英雄的最後一下~

接下來的道具:

當出了冰眼之後~你要考慮的第一件事情便是:這局大概會在什麼時候打完~
如果你對整個局面的判斷還不明朗~竟然還沒有打完~我對你的強力建議是先出羊刀~強大的吹風及變羊能力讓你多一個限制技~無論在哪個時候~都是你的優勢~而且不要忘記了~羊刀也是有很強的攻擊力的~
如果你估計不久就會分出勝負~我推薦你買的下一件裝備是振奮寶石~因為就算你有了四級極限速度~你的攻速還是略顯不足~通常情況下~在你出振奮寶石之前~整個局勢已經比較明朗了。甚至還沒有出就已經結束是太正常不過的事情~我也不反對你先買惡魔刀鋒~畢竟惡魔刀鋒的發展潛力也是遠遠大於振奮寶石的~只是說振奮寶石短期效果更好罷了~因為攻速快~打一下走一步的追殺也將更加輕松~在這里~
接著先出心或者金箍棒~這都是看你的個人風格了~你喜歡先不死就出心吧~喜歡優先有攻擊輸出喜歡金箍棒的打斷效果甚至是大炮~但我不是很建議先買大炮~沒有足夠的攻速或者沒有超高的攻擊力~大炮的效果不能明顯的體現出來~

然後要注意三點:

一:如果對方有例如幻影刺客等超級DPS盯上了你~經常跳到最後來殺你~建議你在冰眼起來之後第一件事情就是買一個板甲~對你的生存能力會有極大的幫助~
二:如果對方的AOE技能殺傷很大~比如有沙王~巫妖~水晶室女等強力魔法殺傷英雄~那麼我建議你在買了精氣之球後~先買上一個半獸人之斧(1000元)~先把血再加一點上去~然後看情況~考慮是先合成黑皇還是先合成冰眼~不過如果先合成黑皇~那麼你的魔量還需要加一點~不過這個可以靠著技能加點來補償一下~
三:如果你發現對方前期壓制能力太強~你死了很多次(包括~對你起冰眼沒有信心了怎麼辦?請看以下應急方案!

應急方案:

你是為什麼而死的?是對方的GANK能力太強?壓線時拚命壓制~雙方加起來死的很多(或者你這邊菜鳥多…bank….>_
對於GANK能力太強的對方~

夜魔~血魔等喜歡沖過來砍砍砍或者配合沖過來砍砍砍的傢伙(>_ 如果走中路~夜裡在自己視野不夠開闊的時候~買上一組300元的眼睛~一個放左邊路口~一個放右邊河道~OK~就這么沒事了~按出秘法龜塔WS的情況~能殺死你除非對方走大運拿到隱形神符~
但如果是邊路……這個聽天由命吧……一個好的盟友是關鍵~~~我認為你最好放棄原先喜歡FARM的路線~而走另一套GANK流路線~不過如果你還是喜歡壓線賺錢~也有些辦法能讓你活的久一點.一:買眼並帶上回城是關鍵!放一兩個300的眼睛放在關鍵路口(注意~別放在離你壓線位置太遠的地方~否則你一看見敵人過來就閃人~萬一人家不是來找你的呢?!難道你不打錢了?!~一旦發現對方過來~躲到樹林里去!什麼?沒樹林~咳咳~有個詞叫做WS龜塔流……發現情況不對(比如一堆人都過來准備強殺你了~比如被減速走不了了~)立刻回城~經常能救你一命! 壓線時拚命壓制而死傷很慘~

如果你的對方~或者你都是喜歡壓線壓制的傢伙~那麼~互有死傷當然很正常~對於這個~如果你走中路~我的推薦還是一樣~秘法龜塔流~但是你走邊路…..在這里我推薦你出了兩個力量護腕之後出死靈書或者HOD流(個人更喜歡死靈書)~
一級死靈書(2750元)能+6的力量(OK~加了100多的血~和一個護腕是一樣的)~+15點的智力~對智力型來說很完美的屬性~而且每90秒還能只要50點MP的召喚兩個小傢伙並持續35秒~近身的那個攻擊對方有散失之刃的效果(比散失之刃還強~散失之刃每下只能18點消魔~他有25點)~而且對方如果殺死他還要減200HP~遠程的那個會法力燃燒200點~還可以給予友軍3%的攻速和移速加成~兩者加起來有52點的攻擊力(幾乎是一把聖者遺物了)~出死靈書不需要什麼很貴的裝備~這點在容易死的時候非常重要~壓線時把召喚死靈去吸對方的魔~是對方很頭痛的事情~而被GANK時吸對方關鍵英雄的魔讓其無法完成連殺以及一點點的移速加成也能很好的起到救命作用~而在GANK時在SLOW技或者STUN技的幫助下~也能發揮不錯的傷害能力~尤其注意的是~當對方有炸彈人時~已方一人出三級死靈書是非常好的選擇~要知道三級死靈書召喚出來的小傢伙是有反隱能力的!排雷能力那叫個強啊…….^_^~
關於HOD流….關鍵就在於那個叫支配頭盔的道具……關鍵就在於能招到好怪的人品….關鍵就在於微操作….暈死!不說了~我用LINA從來不HOD流~只是看人家用過~似乎效果不錯~邊路LINA值得一試~
接下來的路線可以考慮繼續出冰眼~能本著第二條特殊情況先買把1000元的斧子~也能出秘法繼續WS~當然更可以繼續出冰眼~這個就看個人愛好了~

碰見團P~

先出死靈書~可以開路~也可以在團P前對對方進行吸魔~特別是當對方有骷髏王的時候更是作用非凡~
如果對方有AOE技且盟友血量都少就出梅肯~但這絕對是萬不得一的情況~因為前期你極端缺魔~那麼~什麼時候買梅肯呢?1.盟友實在太傻~對方AOE傷害強~偏偏還喜歡站在一起~2.對方只有一個AOE技能~比如只有一個沙王~或者只有一個巫妖等~因為如果對方有兩個AOE~你盟友還站在一起~一個梅肯加血也是完全加不回來的~PS:我是絕對不會出梅肯的!碰見這種隊友死了不關我的事~輸了也罷!所以出梅肯的LINA需要極強的團隊精;神以及高於某位名叫destroyetern的RP>_ 出秘法也行~躲在己方肉盾後面不停的龍破斬清兵(注意別輕意放光之箭~這是你團P主要法寶之一)~團P出手了就躲在最後放魔法~通常情況下前一兩個死的絕對不會是你~
對方有術士和流浪劍客之類~考慮出散失之刃~然後開P了直接秒掉地獄火同時一邊YD的哼著小調~"我愛一百兩百塊"~或者凈化了爆發後的流浪劍客且一堆魔法砸死他之後奸笑~"又一個爆發了就以為自己真的很NB的傻兒"~
對方是以熊德為核心的速拆流~請優先出風杖~對准熊兒那個吹吹吹啊~人在地方吹~熊在天上飛~

OK了~壓線FARM走攻擊路線的秀逗暫時告一段落~

GANK流秀逗的裝備路線~

一開始不變~

小雞(225)+貴族圓環(185)+吃樹(80) 共490元



貴族圓環-->鞋-->空瓶-->力量護腕*2-->精氣之球-->跳刀

或者直接

貴族圓環-->鞋-->空瓶-->精氣之球-->跳刀

(這個路線里省略了必須的魔葯和吃樹等補給以及回城這種必要的東東!但你是一定要買的!但時機和數量看你自己~這和場上形勢很相關!)

關於前面那些道具的具體理由同上~跳刀是GANK發起者的必備道具之一~空瓶是GANK愛好者們最佳的補給道具之一~因為它裝神符用後能再次填滿
接下來~場上戰局可能已經發生了變化~可能你已經想開始MF一下賺點錢准備後期~或者對方已經受不了開始退了等等~但如果你想繼續GANK~我對你的推薦是血精石~能給你一定回魔回血能力以及最關鍵的GNAK過程死亡時損失下降~
接下來如果要打後期~你就要開始打點錢了~我建議你開始走經典的秀逗魔法型路線~
風杖拆開血精石A杖(羊刀刷新)或者(刷新羊刀)其中先羊刀還是先刷新是看你的風杖使用次數來定~

注意英雄:
光法:對方的法力流失對你影響很大!
敵法:別在沒魔的時候被他看見!碰見敵法~建議別走魔法型路線了!
遺忘法師:小心對方的幽冥守衛!

PS:有時候我累的時候也會只升一級光之箭~4級龍破斬~慢慢打錢WS龜塔~看各人的不同習慣了!

謝謝你能看到這,我唯一不同於比爾的是我出門第一技能肯定是T而不是D

現在是關於亞龍的,亞龍號稱路霸,前中期那是相當的強勢啊,技能首選肯定是把第2個毒性攻擊,先鋒盾我覺得是不用出的,雖然往往你得抗塔殺英雄,還不如買幾個護腕來的實在,那性價比我覺得對亞龍來說並不高。我十分不同意樓上 無素之雪 的說法,你如何知道大賽出場率近乎100%的?你做過統計嗎?還是你看的場場有亞龍??
回過頭來說亞龍的打法之個人觀點。首先就C,然後心情好就加加第3技能,這得看和你對路的英雄是法還是戰。我推薦前期多加點屬性點,你C著也是比較耗藍的,到了6級後抓DPS就比較輕鬆了,一定要控制好F,這就要求眼睛了。最好是等對方英雄過河了來(你在中路),只是需要注意邊上有沒有對方英雄抓你和你藍夠不夠用,中路盤活了一定要四處遊走,盤活整場,誰叫你是亞龍呢。

恭喜你看到這里,已經很長了。 看來你是喜歡前期的英雄,希望我說的能夠幫你

❺ dota2冥界亞龍q技能怎麼按都關不掉,藍都耗光了,不知道怎麼就一直自動釋放

您好,您可以嘗試右鍵單擊技能圖標,關閉技能自動釋放。

❻ 刀塔傳奇冥界亞龍怎麼樣 冥界亞龍搭配推薦及

2技能減甲,3技能出來能抗魔法技能,4技能成為大殺器,單殺型的英雄,競技場需要的是全場技能的英雄,蠻中庸的英雄

❼ Dota2有哪些適合新手的英雄

如下:

1、冥界亞龍

冥界亞龍,又稱毒龍,毒龍是一個很不錯的DOTA2新手英雄。冥界亞龍玩法類似於火槍,但相對火槍,毒龍對要求操作,也更肉一些,容錯率更高。毒龍核心技能是二技能幽冥劇毒,熟練運用這個技能,可以很容易在線上壓制對手,從而打出優勢。

玩毒龍最重要的就是發育,利用自己前期強勢的特點,可以安穩地賴線補刀,以保證在後期團戰中的作用。

2、食人魔法師

食人魔法師,有個蠢萌的外號:藍胖,用來形容他的膚色和體型。藍胖定位是法坦,雖然是智力英雄,但主要還是出肉。玩過MOBA類游戲的都知道,肉英雄當新手英雄是比較不錯的,王者榮耀里的亞瑟,英雄聯盟里的蓋倫都是如此。

另外藍胖不只是肉,還有單體控制技和持續消耗技,對線強,容錯率高,後期團戰作用也不小。總而言之,玩藍胖的下限比較高,很少會坑隊友。

3、冥魂大帝

冥魂大帝也是很多老玩家極力推薦的DOTA2新手英雄,因為這個英雄玩法極其簡單。前期可以無腦鑽野區,刷差不多了再打架。團戰時期看準時機沖上去就是干,本身會非常肉,不太容易死。

之所以推薦冥魂大帝,還有很重的要的一旦是,他有三個技能都是被動技能,達到條件後就會自動觸發,對於玩慣了王者榮耀,苦惱DOTA2技能太多的新手來說,絕對是個天大的好消息。

❽ Dota冥界亞龍怎麼玩

出門裝
VIP經典出門裝,壓人能力超強,傳統中路三霸之一!

中期核心裝
VIP是GANK能力極強的英雄,千萬不要把他當後期打浪費了,有了這身裝備單抓對方無TP人士基本沒問題,如果對方物理輸出強考慮出先鋒盾
後期神裝
如果隊友實在很菜,那麼請這樣出裝,肉盾和DPS集於一體!非常惡心
備購買套路

出門裝
VIP經典出門裝,壓人能力超強,傳統中路三霸之一!

中期核心裝
VIP是GANK能力極強的英雄,千萬不要把他當後期打浪費了,有了這身裝備單抓對方無TP人士基本沒問題,如果對方物理輸出強考慮出先鋒盾
後期神裝
如果隊友實在很菜,那麼請這樣出裝,肉盾和DPS集於一體!非常惡心

加點方式

1212412之後有大加大,法師多就把3升滿,有大點大,1技能最後升。不解釋(viper的加點算簡單的了..沒有啥特殊要求,重在YD的走位) 法球遊走(重點)。作為H&R的經典技巧,viper的法球遊走十分鍛煉這個能力。簡單的說,就是C一下,走幾步,C一下,再走幾步。縮短與目標英雄之間的距離。因為法球甩出去以後,會比普攻多那麼一點距離。所以恰當地把握這點差距,熟悉對手心理,viper能把對面壓住最少1級。如果RAN到的,有閑錢,完全可以在對面高地插個眼。那基本上是完壓。即使不能壓出差距,也要保證自己的補刀。針對性的具體情況請見midsolo對面英雄策略)。
GANK:

很多人都存在著這樣的誤區,認為viper7級不殺人就是廢的。個人認為,在路人沒有好的配合和視野優勢情況下,viper貿然去抓人很可能被反殺。因為他只能依靠大招對一個英雄造成傷害,如果有支援,就是送人頭了。雖然他的技能很適合GANK,但我建議還是看情況,除非線被推得很近,視野上占優勢。還是要堅持霸住中路,爭取打個兩三千回家。冥界亞龍是典型的需要兼顧FARM與GANK的選手。所以說他對於意識的要求是很高的,反過來說又是很能鍛煉意識的。不管是否定位為GANKER,如果發現附近有對面4保1的英雄,適當地選擇三陪他..可以讓他完全沒有收入的。至於小規模團P的時候,VP的技巧就是1人粘住3個。畢竟一人之力有限,讓隊友盡情輸出是好的。通過大招,可以迅速弄死一個,另外2個可以通過HR技巧同時粘住(理想狀態下)。

對路英雄策略

TK修補匠:TK的精髓是激光與導彈的連接,你最好帶幾個大血瓶,只要他耗沒了魔,就一遠程兵,任你虐殺。

WL術士:對於這個奶媽,你需要許多吃樹與之慢慢消耗。要利用他暗言術比較長的CD,一次粘死。

SIL沉默術士:同樣是靠法球吃飯的,SIL在早期跟VP完全不是同一個檔次。當然,要看雙方的HR技巧。但以SIL的脆弱,VP顯然是可以游刃有餘的。

LICH巫妖:作為老霸主,吃兵技能的霸道是毋庸置疑的。但他還是缺魔。只要你抗住了幾次NOVA(6級前),依舊可以送他回家。

BROOD育母蜘蛛:單中新秀,面對他,只有真眼是王道。

SF影魔:SF的最大弱點是他在通過2技能積累起足夠的攻擊力之前,十分脆弱。無論射程還是初攻。

所以要早早點之。騙騙影壓當然最好。同等血量的情況下,估算影壓的位置,決定了是你死還是他死。

再往後,就貼著他的臉打,最多吃到一個影壓。

其他:一般都是為了等級而單中的。viper可以盡情的狠壓了,當然,要兼顧補刀。畢竟他沒有刷錢技能。
具體攻略及成長過程

買好出門裝備,盡可能選擇中路SOLO,一般而言中路是最適合你的,也很少有人比你更適合中路SOLO了。

壓兵線,看看和自己對路的是哪個英雄,不同的英雄採用不同的策略。

比如電魂,影魔,沉默術士等,前期更多地是拼補刀的同時利用法球不斷壓制騷擾對手,盡最大可能消耗對手的血量,如果是修補匠,秀逗魔導士,眾神之王之類的爆發力強的角色,剛上來可以趁對方技能等級低時用超遠的法球欺負下對手,補刀上一般能占些優勢。

1~4級應該以穩為主,在此基礎上要打得有侵略性,對方冒頭就用法球噴他,HIT&RUN然後讓對手惱怒失去耐心。

5級是冥界亞龍黃金時期的開端,3級毒性攻擊的0CD和30%減速,一般只要噴中第一下,對手基本就跑不掉了,因為冥界亞龍的手段是持續追殺,所以,如何壓住兵線是冥界亞龍使用者必修的一門課程,有經驗的對手很可能試圖將兵線壓在本方斜坡,這樣由於塔的存在,冥界亞龍就很難得逞了,將兵線壓好,對手為了獲得經驗和金錢,不得不向前站,下斜坡甚至過中線,那麼你的機會就來了。為了提升成功率,在發動致命一擊前,應進可能地削減對手的生命,每少一分,你最後發動致命一擊時的成功率就高一分;此時的站位也很重要,對手強勢的話,要有耐心地周旋,不斷尋找機會,對手弱勢的話,可以站位靠前些,這樣對手拿不到金錢和經驗,部分對手會失去耐心而採取激進的策略,那麼你就有機會了。

可以很好配合的隊友

還有很多英雄可以和冥界亞龍打出漂亮的組合攻擊,最好的隊友就是那些擁有至少一個STUN或者DISABLE技能的英雄,實戰中比較多見的是獸王和劇毒術士配合,叢林里突然出現的巨毒術士很多時候就意味著一血的出現,而獸王由於強大的偵察能力,不但可以在晚上幫助打開中路視野,而且大招抓人,防守,反擊全能。

害怕的敵人

其實,能1對1克制冥界亞龍的英雄還真不多,中路SOLO的話,現版本影魔算得上是實力比較強的,相同水平的話,對抗應該在伯仲之間,尤其支配死靈技能的存在,遇到猥瑣的對手只和你拼補刀,就比較頭痛了。團戰的話,比較怕被對手的STUN技能命中,然後集中火力消滅,月之女祭祀在水平相當的情況下無法與冥界亞龍抗衡,只不過他是最難殺的敵人,我強力推薦出跳刀的原因也正由此,對於操作強悍的人,逃脫匕首就是神器,它可以當林肯來用,逃脫團戰擊暈後被殲殺的命運。

局勢把握以及轉型

雖然CW中大家都是事先擬定好戰術的,但是對手是一個很大的變數,對手採取不同的策略,我們就必須以變應變。

對手4保1:常見的有保幽鬼,虛空假面,靈魂守衛等後期英雄FARM,其他4人積極GANK遊走,給自己的後期英雄創造FARM的空間和時間,對於這種對手,冥界亞龍的主要任務就是對付那個1,他走哪裡你就跟到那裡,這類後期英雄一般前期在出到像樣的裝備前,是完全不能和冥界亞龍對抗的;我們也不必太過於鹵莽,送他泡溫泉並不是唯一的目的,盡可能地限制他的收入和經驗就行,通常選擇這類英雄的選手都是補刀能力很強又很猥瑣的角色,而且對方也會重點保護,經常拿下他的人頭是不現實的,消耗對方是最有效的方法,不必要尋找100%的機會,如果有機會用較小的代價將他打成重傷,也是可以考慮的。

對手AOE:通常這是冥界亞龍比較頭疼的對手,由於輸出的緩慢和沒有STUN,團戰發揮不了太大的作用,在16級之後,隨著眾英雄血量的普遍增漲,AOE的威力普遍會下降,我們常用的策略就是前期保護好外塔,裝備以增加血量魔抗為主,BKB,逃脫匕首,力量手腕,抗魔頭巾是比較適合的裝備。如果能夠堅持到16級之後,對手還未能推進到內塔,而本方後期英雄成長也還可以的話,對手的失敗只是時間問題。

GANKER,肉,還是DPS?雖然更多的時候是作為GANKER出現在游戲中,但在游戲進行中還是有必要進行適時的評估,許多事不會像預計的方向順利發展,比如,本方DPS經常被抓,成長艱難,那麼,可以考慮下承擔起DPS的重任,遠敏和狂熱可以保證一定的後期輸出能力;如果對手擁有不錯的爆發力,那麼,做第二肉盾也是可以考慮的,畢竟由於腐蝕外表的存在,做肉也是亞龍的出路之一。

總結

冥界亞龍是個靈活的英雄,可以在很多戰術中發揮自己獨特的作用,在近幾個版本中並沒有大幅修改的情況下,擁有不錯的出場率也經常成為比賽的MVP,他的實力和潛力完全是毋庸質疑的,這只是一篇新手上路式的簡單攻略,一定有不少愚蠢的錯誤和遺漏的問題,希望大家提出意見並且能夠喜歡。
具體攻略及成長過程

買好出門裝備,盡可能選擇中路SOLO,一般而言中路是最適合你的,也很少有人比你更適合中路SOLO了。

壓兵線,看看和自己對路的是哪個英雄,不同的英雄採用不同的策略。

比如電魂,影魔,沉默術士等,前期更多地是拼補刀的同時利用法球不斷壓制騷擾對手,盡最大可能消耗對手的血量,如果是修補匠,秀逗魔導士,眾神之王之類的爆發力強的角色,剛上來可以趁對方技能等級低時用超遠的法球欺負下對手,補刀上一般能占些優勢。

1~4級應該以穩為主,在此基礎上要打得有侵略性,對方冒頭就用法球噴他,HIT&RUN然後讓對手惱怒失去耐心。

5級是冥界亞龍黃金時期的開端,3級毒性攻擊的0CD和30%減速,一般只要噴中第一下,對手基本就跑不掉了,因為冥界亞龍的手段是持續追殺,所以,如何壓住兵線是冥界亞龍使用者必修的一門課程,有經驗的對手很可能試圖將兵線壓在本方斜坡,這樣由於塔的存在,冥界亞龍就很難得逞了,將兵線壓好,對手為了獲得經驗和金錢,不得不向前站,下斜坡甚至過中線,那麼你的機會就來了。為了提升成功率,在發動致命一擊前,應進可能地削減對手的生命,每少一分,你最後發動致命一擊時的成功率就高一分;此時的站位也很重要,對手強勢的話,要有耐心地周旋,不斷尋找機會,對手弱勢的話,可以站位靠前些,這樣對手拿不到金錢和經驗,部分對手會失去耐心而採取激進的策略,那麼你就有機會了。

可以很好配合的隊友

還有很多英雄可以和冥界亞龍打出漂亮的組合攻擊,最好的隊友就是那些擁有至少一個STUN或者DISABLE技能的英雄,實戰中比較多見的是獸王和劇毒術士配合,叢林里突然出現的巨毒術士很多時候就意味著一血的出現,而獸王由於強大的偵察能力,不但可以在晚上幫助打開中路視野,而且大招抓人,防守,反擊全能。

害怕的敵人

其實,能1對1克制冥界亞龍的英雄還真不多,中路SOLO的話,現版本影魔算得上是實力比較強的,相同水平的話,對抗應該在伯仲之間,尤其支配死靈技能的存在,遇到猥瑣的對手只和你拼補刀,就比較頭痛了。團戰的話,比較怕被對手的STUN技能命中,然後集中火力消滅,月之女祭祀在水平相當的情況下無法與冥界亞龍抗衡,只不過他是最難殺的敵人,我強力推薦出跳刀的原因也正由此,對於操作強悍的人,逃脫匕首就是神器,它可以當林肯來用,逃脫團戰擊暈後被殲殺的命運。

局勢把握以及轉型

雖然CW中大家都是事先擬定好戰術的,但是對手是一個很大的變數,對手採取不同的策略,我們就必須以變應變。

對手4保1:常見的有保幽鬼,虛空假面,靈魂守衛等後期英雄FARM,其他4人積極GANK遊走,給自己的後期英雄創造FARM的空間和時間,對於這種對手,冥界亞龍的主要任務就是對付那個1,他走哪裡你就跟到那裡,這類後期英雄一般前期在出到像樣的裝備前,是完全不能和冥界亞龍對抗的;我們也不必太過於鹵莽,送他泡溫泉並不是唯一的目的,盡可能地限制他的收入和經驗就行,通常選擇這類英雄的選手都是補刀能力很強又很猥瑣的角色,而且對方也會重點保護,經常拿下他的人頭是不現實的,消耗對方是最有效的方法,不必要尋找100%的機會,如果有機會用較小的代價將他打成重傷,也是可以考慮的。

對手AOE:通常這是冥界亞龍比較頭疼的對手,由於輸出的緩慢和沒有STUN,團戰發揮不了太大的作用,在16級之後,隨著眾英雄血量的普遍增漲,AOE的威力普遍會下降,我們常用的策略就是前期保護好外塔,裝備以增加血量魔抗為主,BKB,逃脫匕首,力量手腕,抗魔頭巾是比較適合的裝備。如果能夠堅持到16級之後,對手還未能推進到內塔,而本方後期英雄成長也還可以的話,對手的失敗只是時間問題。

GANKER,肉,還是DPS?雖然更多的時候是作為GANKER出現在游戲中,但在游戲進行中還是有必要進行適時的評估,許多事不會像預計的方向順利發展,比如,本方DPS經常被抓,成長艱難,那麼,可以考慮下承擔起DPS的重任,遠敏和狂熱可以保證一定的後期輸出能力;如果對手擁有不錯的爆發力,那麼,做第二肉盾也是可以考慮的,畢竟由於腐蝕外表的存在,做肉也是亞龍的出路之一。

總結

冥界亞龍是個靈活的英雄,可以在很多戰術中發揮自己獨特的作用,在近幾個版本中並沒有大幅修改的情況下,擁有不錯的出場率也經常成為比賽的MVP,他的實力和潛力完全是毋庸質疑的,這只是一篇新手上路式的簡單攻略,一定有不少愚蠢的錯誤和遺漏的問題,希望大家提出意見並且能夠喜歡。

❾ 冥界亞龍

7.1 出門裝備
路線1:1個敏捷便鞋,3個樹枝,2組吃樹, 1個葯膏/路線2:2個頭環,1組樹,1個葯膏(有操作的可以適當減少補給品,增加屬性裝) 評價:冥界亞龍暴力壓制流,單中補兵壓人,gank能力非常強。
7.2 中期裝備
路線1:鞋子,先鋒盾(挑戰頭巾)。評價:要注意的是幽靈系帶要就要3個,因為從2個到3個就是質變而不是量變了。推薦操作一般的選手。 路線2:動力鞋,2護腕,隱刀。評價:如上文,亞龍操作好的話別人根本打不到,因此可以選擇放棄肉裝,以護腕和力量型的動力鞋撐hp,速出隱刀把敵人gank到死。
7.3 後期裝備
飛鞋,蝴蝶,魔龍之心,隱刀,金箍棒,強襲裝甲(分身斧)。
8.1 參考加點
6.59版 2525242555455354535331111 (1=狂熱,2=毒性攻擊,3=腐蝕外表,4=蝮蛇突襲,5=黃點) 初期毒性攻擊和黃點對加,有大招升大招。
hit&run是使用冥界亞龍十分重要的技巧,具體說來就是敵進我退、敵退我追。冥界亞龍的毒性攻擊對這種戰術很有效。敵人追上來的時候,給他一下,他就追不上你,等持續時間過了之後在來一下,其間要注意與敵人保持距離。敵人血不多逃跑的時候,再來一下,這樣敵人會跑的慢,再放一個大招什麼的就可以幹掉。說來簡單,其實做起來很有難度。如果對付近戰英雄,就保持好300左右,如果是以自己為中心范圍攻擊的如熊貓酒仙、熊戰士等,500左右比較好,因為亞龍用C法球點人的時候 實際攻擊距離遠大於自己的射程。要注意的是對方使用TP逃走,這不是一個小問題,有經驗的對手在察覺亞龍miss的時候立刻買TP或者買眼插在河道,就算沒買眼,當發現你來的時候直接TP,這樣無論你怎麼gank 都不能成功,效率大大降低,浪費時間和錢,所以,玩亞龍需要找到至少一個控制英雄來配合抓人,不然成功率是很低的 類似英雄還有血魔。
對付敵人的時候,千萬不要先放大招,否則很容易在冷卻時間給敵人逃跑。而是先C他,等血量快到1/3的時候來一個V,這樣敵人想跑也跑不了了,這時候再C他,配合幽冥劇毒的效果可以輕松幹掉敵人。

❿ dota2冥界亞龍出裝,我全選的攻擊速度,肉裝怎麼樣

您好,確實冥界亞龍在優勢時或是對方沒有強力控制時出攻速裝不錯,但遇到對方有控制,還是出些肉裝,能出一把黑皇杖更好,保證自己能站的住才能有更多的輸出。

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