dota2里def是什麼意思
❶ 玩dota2的 懂英語簡寫的 求教DOTA2 英語術語
我曾在GG平台玩過好幾年,除了你所說的def push b之外,還有這些是會經常用的 cr8(開主) lol XD(笑) rolf(大笑) lag(一卡一卡的) delay(延遲) gj(漂亮) wp(高手) pro(大神) ffs(草) n1(不錯) RMK(重開) noob(菜鳥) relic(遺物) rad(輝耀) haste(極速符) dd(雙倍) invi(隱身) illu(幻像) ult(大招) creeps(野怪) rosh(肉山) ward(眼) solo(中單)
先說這么多吧,還有不少,有需要再問我
❷ 游戲中的def和off各代表什麼意思
def是defence防禦的縮略式
off就是字面意思,關閉。
❸ 游戲中DEF和ATT、DEX是什麼意思
分別是:
1、DEF-Defence 防禦,一般分為物理防禦和魔法防禦,分別對應物理攻擊和魔法攻擊。
2、ATT - Attack 攻擊,一般包括物理攻擊和魔法攻擊。
3、DEX - dexterity 敏捷,一般表示攻擊和移動速度以及頻率,同時增加命中率、微量減少受到的物理損傷。
(3)dota2里def是什麼意思擴展閱讀
游戲中也會有屬性的存在。
比如人物屬性,常見的有攻擊,防禦,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等。
有物品屬性,是用來對加成人物屬性的,常見的有加攻擊力,加防禦力,加生命,加魔法,加抗性等。
這類的虛擬屬性,用一定數值來表現,一般來說數值越高,屬性越好,在游戲中,特別是網路游戲中,屬性好的虛擬道具有可能賣到很高的價錢。
一般來說,游戲分為一級屬性、二級屬性以及特殊屬性。
一級屬性為基礎屬性,如力量,體力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,數據計算的基礎依據;
二級屬性為延伸屬性,如物理攻擊力,物理防禦力,魔法攻擊,魔法防禦,致命攻擊,閃避、特攻、特防等,一般二級屬性是通過一級屬性計算得出的。
特殊屬性是第三級屬性如:金、木、水、火、土、風、雨、雷、電、空、毒等特殊元素屬性,為單獨計算屬性值,在最終傷害或者防禦中結合部分系數計算得出。
❹ DOTA2常用的用語
1,1號位
主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人。
2,2號位
副C,因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友跟對方打團戰,從而達到保主C的目的。
3,3號位
主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖,蝙蝠,風行等。
4,4號位
4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C。
5,5號位
5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。
6,+++
如果你有加血或者加藍的技能就是讓你給隊友加一個的意思。
7,Combo
2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。
❺ 游戲def是什麼屬性
游戲def是防禦屬性。就是單詞Defend防禦力的意思。
例如在《軍團手游》中,受到攻擊時,每4點防禦力,可以減少1點傷害。1、2、3、4防禦力效果相同,都是減1點傷害,5、6、7、8防禦力效果相同,都是減2點,以此類推。注意,最多隻能減少到1點傷害,不能減成0。防禦無法完全避免傷害,無論防禦力多高,最少都會受到1點傷害。
其他屬性縮寫:
除此之外,lbs是負重,負重過大會降低移動距離和攻擊力;dmg是傷害(蛋糕人此處變成生命回復力);rng是攻擊距離,近戰的rng為0,只有遠程攻擊有這屬性;def是防禦力,def越高受傷掉血越少;blk是格擋概率;dodg是閃避概率(格擋和閃避一旦成功都能免受傷害)。
luk是幸運,幸運除以100就是暴擊率和閃避率,但是閃避率最高為99%。也就是說,如果30幸運,暴擊率和閃避率都是30%;100幸運的話,暴擊率100%,閃避率99%。
❻ 游戲里ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPD什麼意思
意思分別如下:
1、ATK:攻擊
在游戲中ATK代表攻擊力,是attack的縮寫。
2、DEF:防守、物理防禦力
DEF - Defence防禦,游戲里的簡稱。
3、INT:智力 (魔法攻擊力,魔法值)
INT為「智力」屬性,全稱為「intelligence」。多指代游戲中角色的屬性。
4、RES:復活
Resurrect / Rescure的縮寫,指復活暫時死亡的角色。
5、HIT:命中率
在游戲里有打擊,擊中,造成傷害的意思。一般多出現於競技類游戲之中。
6、SPD:速度
在游戲里,SPD是speed的縮寫,表示速度。
(6)dota2里def是什麼意思擴展閱讀:
其他游戲術語:
1、AFK – Away from Keyboard,暫時離開(鍵盤),意味著玩家暫時不再操控游戲角色,通知其他玩家注意。
2、AOE – Area Effect Damage,區域作用魔法,指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻,並非魔攻專用。
3、Boss – 游戲中的終極怪物,通常各個級別段都有不同的Boss,中文裡可以稱為大王,老頭兒等。
4、Buff – 主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態,通俗的說法就是「加狀態」,典型的如增加防禦、回血速度、躲避率等等。
5、DBUFF – De-Buff的簡寫,對怪物或敵對玩家施放的具有負面狀態,如是對方減速、降低防禦、降低准確率等等。
6、Gank – PvP:當其他玩家與怪物戰斗時趁機攻擊該玩家。
7、PvE – Player vs. Environment的簡寫, 玩家與電腦控制的角色戰斗。
8、PVP – Player vs. Player的簡寫,玩家對玩家的戰斗。
❼ 求dota2中最簡單的一些嘲諷,指揮...等等......要英語的 謝謝
I am a sixteen years old boy,please do not laugh at me.意思是我是一個16歲男孩,請不要嘲笑我。夠了?
❽ dota2玩外服常用那些詞彙啊,他們說話我都聽不懂啊……
lmao = laugh my ass off 笑死我了網路聊天中常被用到,特別是在美國和加拿大青少年之間
lmfao = laugh my Fu cking ass off 笑死我了
noob = 新手,白痴 (出場率很高的詞) 例句: noob team 白痴隊伍 all Fu cking noobs 全他媽白痴
b = back 退回,撤退(相當於我們說的 3 閃,散) 例句: b to tower 回到塔跟前
item = 物品,東西(Dota 中特指裝備) 例句: look at his items 看他的裝備
stun = 定,控,暈 例句: stun sven 暈住流浪劍客
gj = good job 乾的好(出場率較高)
nj = nice job 幹得好
gg = good game 玩的好(一般游戲結束時雙方使用)
bg = bad game 玩的不好
mia = missing in action 行動中失蹤 (美式軍事用語)(美服使用)
ss = miss 消失
top 頂部,頂端 (Dota 中特指上路)
mid = middle 中部,中間 (Dota 中特指中路)
bot = bottom 底部,底端 (Dota 中特指下路)
例句: mid mia = mia mid = ss mid = mid missing 中路消失 bot mia 1 = 1 ss bot 下路少一人
wp = well play 玩得好
ty = thank you 謝謝你
gem = 真視寶石
ward = 眼,守衛
例句: we need wards or gem 我們需要眼或者真視寶石
feed = 喂,養(Dota 中特指送人頭) 例句: solo mid or i feed 我中單,不然送人頭 stop feeding 停止送人頭
ult = ultimate 終極的,最終的(Dota 中特指大招) 例句: ult ready 大招准備好了 ult to cm 大招給冰女
ef = defence 防守 例句: def top 防守上路
u = you 你 例句: Fu ck u
ur = you are 你是... 例句: ur a pig 你是豬
ur= your 你的... 例句: ur daddy 你的爸爸
riki = 隱形刺客
push = 推進 例句: push top tower 推上塔
gank = 遊走圍攻,搞人 例句: need gank bot 下路需要遊走gank
suck = 衰,爛人,爛 例句: you sucks 你個爛人
skill = 技能 例句: use ur 3 skill 用你的第三個技能
plz = please 請 例句: heal me plz 請治療我
afk = away from keyboard 離開鍵盤(特指人不在,或著退了)(老外很愛 afk 也不退,就掛著不動)
ill = i'll = i will 我將要,我要... 例句: ill kill you 我要殺了你
solo 單獨 例句: solo mid 中單,單打中
w8 = w+eight = wait 等等,等會 例句:w8 for me 等我一下
k = ok
ops = 噢喲
wow = 哇噢
lol = laugh out loudly 大聲的笑
guy = 傢伙,伙計 例句: let's push mid guys 中推兄弟們
bro = brother 兄弟,弟兄,哥們兒
stay toghter = 大家在一起
team fight = 團戰
harass = 騷擾 例句: harass lina 點火女,騷擾火女
farm = 打錢 例句: free farm 自由打錢
deny = 反補
還有最經典的 wtf = what's the **** 怎麼搞的,搞毛
❾ 我想問下游戲里的ATK,DEF之類的是什麼意思,明白的幫忙~謝謝
意思分別如下:
1、ATK:攻擊
在游戲中ATK代表攻擊力,是attack的縮寫。
2、DEF:防守、物理防禦力
DEF - Defence防禦,游戲里的簡稱。
3、INT:智力 (魔法攻擊力,魔法值)
INT為「智力」屬性,全稱為「intelligence」。多指代游戲中角色的屬性。
4、RES:復活
Resurrect / Rescure的縮寫,指復活暫時死亡的角色。
(9)dota2里def是什麼意思擴展閱讀:
游戲里的ATK的其它屬性——
1、暴擊:
影響英雄普通攻擊造成暴擊效果的幾率。這個數值按加法進行堆疊,也就是說,每點所獲得的加成點數,都會直接對該數值產生影響。
2、暴擊傷害:
影響英雄的一次暴擊所造成額外傷害的數額。在開始時,所有英雄的暴擊都會造成100%的額外傷害。這個數值按加法進行堆疊,也就是說,每獲得1點加成點數,都會直接影響該數值。
3、百分比護甲穿透:
百分比護甲穿透會在算完固定護甲穿透之後進行計算。例如,如果玩家與一個擁有120點護甲的目標進行戰斗,而玩家擁有20點護甲穿透和40%護甲穿透,那麼在計算目標護甲的減免傷害時,相當於目標只有(120-20)*(1-0.4)=60點護甲。
❿ 游戲里ATR、MAG、TEC、DEF、REG、EVA分別代表什麼意思阿
游戲里沒有ATR、MAG、TEC、DEF、REG。只有EVA。
1、均幅指標(ATR)是取一定時間周期內的股價波動幅度的移動平均值,主要用於研判買賣時機。
均幅指標是顯示市場變化率的指標,由威爾德(Welles Wilder)在《技術交易系統中的新概念》一書中首次提出,已成為眾多指標經常引用的技術量。
威爾德發現較高的ATR值常發生在市場底部,並伴隨恐慌性拋盤。當其值較低時,則往往發生在合並以後的市場頂部。
2、MAG日本不使用ACG這個詞,較常使用的類似概念有MAG(マグ),即Manga(漫畫)、Anime(動畫)、Game(游戲)之縮寫。
日本的愛好者間常用二次元來代指一系列的動漫文化(包括輕小說、手辦等)。一般則以オタク文化(otaku/御宅文化)泛指相關領域次文化、オタク產業指相關領域業界。
3、TEC半導體製冷器(Thermo Electric Cooler)是利用半導體材料的珀爾帖效應製成的。所謂珀爾帖效應,是指當直流電流通過兩種半導體材料組成的電偶時,其一端吸熱,一端放熱的現象。重摻雜的N型和P型的碲化鉍主要用作TEC的半導體材料,碲化鉍元件採用電串聯,並且是並行發熱。
4、Reg 即對注冊表子項信息和注冊表項值中的值執行添加、更改、導入、導出以及其他操作的命令。指定要添加的子項或項的完整路徑。要指定遠程計算機,請包括計算機名(以 \ComputerName 格式表示),並將其作為 KeyName 的一部分。
5、Electronic Video Agent,電子視訊特工。EVA是一個戰斗界面,並且首次在第二次紅色大戰中開發完成構思龐大的資料庫,慢慢發展成智慧機構。它的主要作用是協調和處理信息,分析戰場條件和地位,為指揮官提供一個靈活和強大的命令工具,使用相應的系統EVA文件。