dota自走棋蟲是什麼效果
A. 請問在DOTA自走棋中出現這個是什麼情況
模型BUG 是因為小黑更改了模型 現在BUG 已經修復了 望採納
B. 自走棋4蟲和2蟲有什麼區別
自走棋4蟲和2蟲的區別:四蟲比2蟲強,兩蟲的效果是種子死亡後比母體的最高等級+1,4蟲的效果是最高等級+2,兩星橙卡值7塊錢,如果你一堆兩星橙卡並且有種子的話,那就可以直接2蟲,這樣橙卡的種子死了後必招三星蟲,三星蟲就是8塊錢的。
C. dota2自走棋代碼是什麼
目前dota2自走棋出現的代碼是回城代碼-tp與自爆代碼-wtf。
dota2自走棋新手培養卡牌攻略。
根據抽到什麼核心卡,確定自己要玩什麼陣容。舉個栗子:
1、抽到龍騎,再考慮玩三龍,而龍騎沒來的時候,毒龍和精靈龍都沒有必要合2星,因為這佔用你的位置和經濟。
2、抽到熊德,再考慮玩德魯伊,否則不要去強合三星,道理同上。
3、抽到電棍,再考慮玩三法。道理同上。
D. dota自走棋狗眼是什麼
矮人-硬化氪金狗眼:
將(1)(2)兩層合並,所有遠程友軍獲得效果:
攻擊距離+300,優先攻擊攻擊距離內的生命值較少的敵人。
遠程攻擊會對敵人造成每2格距離+5%的額外傷害。
E. dota2自走棋最強陣容是什麼
dota2自走棋最強陣容是地精流。
准T1:巨魔騎術
巨魔騎強度中規中矩,巨魔戰將爆發一般,要依靠月騎輸出,但是完全體的巨魔騎術, 4 巨魔,月騎,死騎,全能(龍騎),謎團,死靈法(煉金), 9 張牌組成 4 巨魔 4 騎 3 術士 2 亡靈陣容,有問鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之間存在陣容互克情況,比如A贏B,B贏C,C贏A的情況,發揮不穩定,尤其面對現在階段的 3 法百搭流,關鍵卡等級上不來容易存在崩盤的情況。
F. dota自走棋5獸人加兩巫師,怎麼沒有顯示六獸人巫師觸發的少一人羈絆怎麼沒顯示
不顯示6獸人但有6獸人的效果,巫師湊的羈絆都不會在下面顯示
G. dota2自走棋陣容是怎麼樣的
1、娜迦戰士流:大魚2、小魚3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船長4、海民1、末日4
構成為2野獸2人類4娜迦、6戰士(極高護甲和魔抗、輸出低)
2、亡靈騎士流:蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
構成為2人類4亡靈、6騎士(極肉、輸出高)
3、地精刺客流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、幻刺3、聖堂4、冰女2
構成為6地精2精靈、4工匠3刺客(極高護甲和回血、輸出高)
4、地精巨龍流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、帕克2、毒龍3、龍騎4
構成為6地精3龍、4工匠(極高護甲和回血、輸出高)
5、亡靈獵人流:小黑1、風行3、火槍3、一姐4、獸王2、潮汐5、死騎3、瘟疫4、巫妖5
構成為4亡靈2娜迦、6獵人(輸出極高)
6、娜迦刺客流:賞金1、女王2、幻刺3、沙王3、聖堂4、小魚3、大魚2、一姐4、潮汐5
構成為4娜迦2精靈、6刺客(輸出極高、魔抗極高)
7、野獸刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、賞金1、女王2、幻刺3、毒龍3、聖堂4
構成為4野獸2精靈、6刺客(輸出極高、成型極快)
8、精靈刺客流:敵法1、大樹2、幻刺3、聖堂4、沙王3、賞金1、女王2、小魚3、一姐4
構成為4精靈2娜迦、6刺客(輸出極高、閃避高、成型極快)
9、巨龍法師流:毒龍3、龍騎4、帕克2、藍胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
構成為4人類3龍、6法師(輸出極高)
10、野獸戰士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、劍聖2、船長4、大魚2、冰女2
構成為4野獸3獸人、6戰士(極高護甲、中輸出、成型極快)
H. dota自走棋召喚流陣容
陣容搭配:
自走棋中一共有三個會召喚的棋子分別是狼人、熊德和劇毒術士,而他們又都是野獸,所以一般大家會搭配成野獸戰士流進行游戲。
野獸戰士流
4野獸:狼人、小鹿、劇毒、海民/熊德;
3精靈:大樹先知+敵法/風行/露娜;
3戰士(可能):海民狠人+其他棋子。
一般最多7人口就有3精靈4野獸了。
沒錯就是利用先知狼人劇毒的大量召喚物,按死除了天胡成型哥以外的所有弟弟卡組除了必要的幾張卡和可以快速且便宜3星的德魯伊以外沒有任何核心,換句話說啥卡都可以往裡塞。
大樹小鹿的回血和野獸buff對召喚物有巨大提升,打沒成型的法師戰士獵人簡直如同爸爸打兒子。
前期3精靈的大樹先知小鹿加上簡單的3戰士組合可以讓樹苗瘋狂破土而出。
套路作用時機,德魯伊沒熊德光是先知獸人死不來劍聖獸王光來海民狼人,總而言之就是天崩了。
開局既然天崩那麼這個時候我們要迅速轉型。
前期拿了戰士就先3戰士頂住慢慢拿德魯伊,拿了德魯伊的就3精靈頂住慢慢拿野獸,期間可以補個aoe例如女王影魔死靈法sf之類,誰先2星用誰。
核心思路
5跳6、13回合跳7、最晚20回合跳8。
解釋,既然崩中崩又不想空城刺客賭熊德ta。
那麼通過等級和人數壓制前期沒有強力aoe卻有成型陣容思路的傢伙的血量和金錢來惡心人,大概就是把敵人拉到同一水平再用群毆打死他。
運營思路是7人口少吃息迅速將隊伍提升到2級,然後立刻攢錢跳8。由於基本都是冷門卡所以很快能2。只有德魯伊配3所以不用卡格子和浪費錢7人口,不要執著熊德頂多順手拿幾張1塊的敵法海民。
中期召喚流可以血入弟弟們所以能有一波連勝不要猶豫攢到50,立刻可以升級保證人多打人少。
8人口保證20-30塊吃利息開始找熊德和厲害的橙/粉掛件。
德魯伊都3了可以順手拿1-2張想3的卡
當然最後一般只有一張能3
,此時吃利息掛機等能9直接allin升9保證多打少,在這時一般打不過天湖哥和2級影魔光法的8人口法師。
但是沒有關系我們由於中期一直血入弟弟所以他們血量不會健康,天胡哥會幫我們解決法師獵人等弟弟然後我們就可以吃雞屁股啦
裝備
回藍給先知劇毒
防裝給大樹/敵法3了可以給。
物理裝給風行/露娜,都沒拿可以給劇毒。
站位類似普通的精靈刺客,但是先知需要放到第二排。
I. Dota自走棋巨魔騎ban什麼
BAN什麼,其實就兩個重點。1.這局什麼沒人玩,ban什麼,開D以前仔細觀察場上,沒人玩的,牌庫里最多,什麼都有人玩我甚至懶得ban。2.你玩的體系,核心在幾費,就ban對應費最多的。比如我刺客最常ban騎士(魚兩費,騎士有三個兩費),元素法最常ban蟲(光法四費,蟲有兩個四費,而且ban蟲便宜),地精戰士通常互ban等等。應該是對自己ban吧,ban了之後不會拿到某類棋子 所以ban啥棋子還得看發牌員。
J. Dota2自走棋玩蟲族禁什麼
爆發技能。由於DOTA2自走棋中的蟲族需要靠在一起傷害才能最大化,所以特別害怕爆發傷害,所以要想玩好蟲族首先一定要禁掉爆發技能,否則將會很難存活。所以Dota2自走棋蟲族需要禁爆發技能。