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dota一分鍾補多少個兵

發布時間: 2022-07-01 15:10:50

❶ DOTA一分鍾出多少兵

一分鍾兩波兵,一開始每波兵3個樹人/食屍鬼,1個德魯伊/男巫,但是樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.而且小兵的血量,攻擊,護甲也會略微增加。
至於野區是一分鍾刷一次(只有第一波野是第30秒刷的),刷野前提是沒有到一分鍾整時沒有任何屍體和野怪,或英雄,眼的視野看到。具體的說: *屍體大約會花15秒才會消失:2秒鍾時間由「新鮮」變為地上的一堆骨,12秒鍾從骨頭直至消失。如果你在45秒(每一分鍾的)之前清理完一堆怪,那麼在下一分鍾,一堆新的怪就會刷出來。前提是你要先離開那篇區域。

*你需要離開一個野點大約500至1000距離來保證他們刷新。這包括你的/你盟友的/你敵人的可被操控的單位。如果你有一隻鳥擁有該刷新點的視野但是其本身離開的距離足夠遠,那麼該點仍然會被刷新。但反過來,如果你沒有這個野點的視野,但是你的距離少於這個值,那這個點不會被刷新。

*一個更加准確的關於刷新野點的條件描述為:每個野點都被一個長方形區域劃分開來。如果在整分鍾的時候這個區域有一個單位,那它將不會被刷新。注意到這個區域不是一個圓,這就是為什麼前面說到那個距離是一個500至1000的不定值,因為每個長方形的長寬等都是不同的。

❷ dota幾分鍾應該A死多少兵!

跟電腦就不說了。。

跟人玩的話,以10分鍾為界限

考慮到近,遠程,英雄抬手,彈道, 以下數字都是平均數字
一般水平 10-20
高級 30左右
骨灰 40+

還有carry , ganker, 輔助的因素, 所以補刀數也不是完全固定的

❸ Dota怎麼提高補刀的能力、、(大概10分鍾應該正補多少個兵左右算比較牛B的打錢)

@要想提高補刀水平,第一步要做的是熟悉各個英雄的彈道和出手動作(包括前搖和後搖),第二步就是理解怎麼控制兵線。

@英雄的彈道要靠自己去多玩,玩的多了自然有感覺了。

@兵線的理解比較重要,最理想的兵線,是靠近自己的塔下,但是塔打不到小兵,這個位置的兵線是最好的,因為你可以安心,全神貫注的補兵不用擔心對面來抓你,同時對面會擔心有人抓而不敢和你對拼。怎麼控制兵線,最簡單的做法就是,對面的兵A最後一下,自己的兵還有三分之一血就開始A,正常估算是A下對面小兵兵線往對面推進一厘米,A自己小兵一下,兵線回來一厘米。所以當兵線快到塔下時候,就不要一味的A自己小兵了,掌握好平衡。

@要說10分鍾補多少兵,沒有說牛B
不牛B。只能說合格不合格。一般來說,優勢路路的後期最看重補兵。10分鍾正補加反補,要上100個算合格。(這個合格意思是有人保你的情況,沒什麼壓力)要是沒人保你,你玩個對線能力還不錯的英雄,正反加起來也得有70個以上才行。

@打錢,補刀只能算基本功,除了剛才說的控線,中期的帶線意識也是反映打錢能力的重要體現。因為後期一般沒裝備打團作用不大,所以在隊友打團的時候有良好的帶線意識,給對面塔壓力,牽制對面也很重要。

❹ dota每次升級需要補幾個兵

補幾個兵不是看等級算的,是按時間算的,對線期不一定,但是逆風最少補兵數也應該>分鍾數*3,中期開始,一個合格的carry最少最少要保證補兵數>分鍾*5,這是最低標准,越往後這個標准乘數越大,20分鍾後補兵數>分鍾數*6。30分鍾後一般沒機會補刀了,都是抱團了。

❺ DOTA前期被壓的情況下、5分鍾一般能補多少兵我補兵很差、一般一分鍾一個!

根據每人補刀技術不同以及壓制者的水平,補刀數量很難說......
但如果是大眾水平的補刀技術,對手是一般高手的話,按5分鍾10波兵算,每波4個兵至少應該收一個吧?即使被壓這也應該是最低限度了,那你一分鍾好歹得2個兵啊?再說你就實在不行,用笨辦法,技能收兵,無論是AOE還是單體技能,殺小兵總沒問題吧?
這就是我的意見了

❻ dota高手單機補刀30分鍾能補多少兵

1分鍾2波兵
也就是10個小兵
一波兵算他250
一個高手補刀好的話還是單機
那就完全可以全補到
500×30
15000
-
-

❼ DOTA要想玩後期英雄 十分鍾必須要有多少正補才算合格

1、每30秒出一波兵,前期一波兵是4個。所以,一般是每分鍾2個算勉強及格,能虐菜。不然就只能被虐,除非隊友超犀利。
2、能有4個正補的,就不錯,你看正式比賽,基本前10分鍾,也就4~6個正補。當然,不是你4個正補就是高手了。4個正補說明你對線補兵沒吃虧。
3、如果能超過5個正補,那就犀利了,准備迎接超神吧,因為你補得太順了。一波兵4個,只漏1個,什麼概念。 不僅是
補刀
技術好,更說明沒有人來抓你,來干擾你。

❽ dota20分鍾一路一共有多少兵(包括進程遠程和投石車)同樣30分鍾呢

出兵前倒數的時間不算...每路0分0秒開始計時就會出一波兵...
30波之前的兵量是3近1遠...到第30波(包括之後)的時候開始出4近1遠...
30秒一波兵...每到第7波或者7的倍數會額外多出一輛車...
20分鍾的話是181個兵...包括車子...
30分鍾是284個兵...准確無誤...
統計得很細...希望你能多給點分啊...

❾ dota單機十分鍾多少個兵合格

說實話
單擊正反補一個都不要漏
這樣是最好的
偶爾失誤漏一兩個可以原諒
多了就不行了

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