dota1美杜莎為什麼厲害
⑴ dota為什麼美杜莎是一姐
別忘了分裂箭哦,想想神裝情況下四級分裂箭(80%)是什麼個效果,再加上分身斧。
⑵ dota的美杜莎到底肉在哪
美杜沙用魔法製造一個護盾來吸收50%的所受傷害。
等級 1 - 每點魔法吸收0.75點的傷害。
等級 2 - 每點魔法吸收1.25點的傷害。
等級 3 - 每點魔法吸收1.5點的傷害。
等級 4 - 每點魔法吸收2點的傷害。
看清楚了,魔法盾不是只能擋住一招,是只要有魔法,就可以用魔法減低傷害,而且是傷害值的一半都是用魔法來抵消,不管事什麼傷害類型,所以美杜莎很肉,三維撐起來了非常能抗,因為她的藍就相當於血,所以美杜莎作為一個屬性英雄,優先合成屬性三維裝,例如林肯,冰眼。
⑶ DOTA美杜莎厲害嗎
有了裝備的美杜莎非常之變態,簡直就是一座移動的炮台。美杜莎也是全dota最有資本出聖劍的,因為有裝備的美杜莎實在肉的讓人惡心。美杜莎出了林肯、分身、蝴蝶、撒旦、聖劍、飛鞋六格神裝站樁輸出太強了。開著魔法盾讓你打你也打不動,而且她開著分裂箭和分身斧可以掃死射程內的幾乎所有敵人。不過美杜莎的缺點就是成型太慢,比較難起,比較拖團隊的節奏,前期沒裝備的美杜莎基本沒啥作為,前期也缺乏限制和逃生技能。
希望對你有幫助,O(∩_∩)O~
⑷ DOTA美杜莎到底哪裡強怎麼出裝(詳細點,謝了)
出門裝三樹枝,守護指環,吃樹,大葯
2 10—15分鍾守護指環轉聖殿,三樹枝轉大魔棒,假腿,治療指環(875)
3 20—25分鍾治療指環轉堅韌球,堅韌球轉林肯
4 30—35分鍾再出夜叉,極限法球,合成幻影斧
5 以上裝備合成說明大娜迦裝備基本成型,總共六個格子,為大魔棒,聖殿,假腿,回程,林肯,幻影斧
6 接下來可以出蝴蝶,撒旦,大炮,聖劍,假腿轉飛鞋
神裝大娜迦裝備為:飛鞋,林肯,幻影斧,蝴蝶,聖劍,撒旦
cw大神的裝備就是這樣,(LGD的ZSMJ就這樣出),不過一般路人大多數也這么出,另外推薦的裝備還有冰眼,大雷錘,大炮,金箍棒(看情況)。
美杜莎是一個團輸英雄個體能力算不上太強,但是團戰的時候輸出時很高的。是像UG一樣IMBA的大後期
⑸ 為什麼美杜莎是大後期
個人認為評價一個後期的好壞有幾點:刷錢速度,線上能力,前中期作用,輸出環境,輸出量,生存能力,追殺能力,需求裝備。至於成長還真不是多重要的事,敏捷成長最高的魂守和幻刺都幾輩子不知道cw是什麼了。
刷錢速度:C的aoe配合分類箭,中期刷錢就不慢,後期更是最快的之一。
線上能力:600射程,攻擊力不低,彈道好得很(不知道你什麼感覺,我覺得遠程中最好補刀的之一),再加上魔法盾的抗打能力和C的壓制力。線上能力也是A級的。
前中期作用:作用不大,能當一個好肉和線上的壓制者,中期大娜迦就是讓對方打的,打了你就團滅。但是提供的輸出不多,人家不打你你還真不能拿人家怎麼樣。
輸出環境:600射程,還有分裂箭。很好的輸出環境
輸出量:大娜迦的輸出量成型晚,需要比較多的裝備才能打出不錯的輸出。但是一旦成型,尤其聖劍在手,團戰中的群體輸出非常恐怖。大娜迦不是一個單挑型的英雄,什麼擅長單挑的巨魔,虛空根據這個標准評價都是三流後期。
生存能力:很強,魔法盾+大招。中期有個林肯對面來兩個人一般殺不掉,可以比較大膽的發育。是一個非常好的肉。
追殺能力:除了大招沒有控制技能,也沒有加速或閃爍,追殺能力很差。大娜迦的定位就是一個站樁炮台,而非收割者。
需求裝備:大娜迦成型需要的裝備很多。這也是為什麼cw中她逐漸失寵的原因,成型太晚。但是成型之後能與之抗衡的不多。
你看現在cw中最火的後期,像水人,影魔之類,很重要的特點是線上能力強,刷錢快,輸出環境好。能起得來,打的到人才是硬道理。那些理論上有很多輸出技能的英雄大多線上能力很差,或者輸出環境很差。這也是為什麼現在近戰後期登場機會不多,因為近戰就意味著線上能力差,輸出環境差這兩個非常重要的因素。一個反面典型,巨魔就是線上需要保,前中期除了A人什麼都提供不了,沒切入技能,沒BKB打不到人,怕放風箏,怕綠棒子,刷錢還慢的後期。只是輸出量高,對A厲害完全沒用。
⑹ 大娜迦美杜莎憑什麼號稱DOTA一姐
一姐已經是曾經的稱謂了。目前來講,更多的是老玩家已經習慣了這么叫美杜莎,而新加入的Dotaer也在老玩家的影響下,跟隨了這種叫法。
在Dota6.6X的那個年代,黑暗游俠和美杜莎的一姐爭奪戰從未停止過。然後一場比賽奠定了美杜莎的一姐地位。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMTAwOTM2.html
那麼,以現在的眼光,美杜莎依舊有自己大後期所向披靡的特性,只是現在可能已經做不到1V5了而已。當年一個美杜莎站在對方高地,對方無可奈何的場景,除非裝備差距過大,現在已經很難看到了。
首先,屬性成長方面,是很平庸甚至微弱的,這是冰蛙一貫風格,技能強勢,屬性成長自然低。可以參考火貓、小魚就知道了。
那麼奠定一姐地位的,主要就是技能了。一個後期英雄最重要的兩點特質,有輸出,站得住。MED在技能上全部具備了。
第一,分裂箭的存在使得MED可以在中期高效率清兵清野,配上輔助的囤野,極快的打出裝備。優秀的600射程,在團戰中,幾乎可以照顧到所有敵方英雄,只要能站的住,就是輸出。這是MED團戰和刷錢的核心輸出技能。
第二,秘術異蛇可以讓MED配合大招打出雙倍傷害,對線期也可以抽對面的魔法和造成高額傷害,但需要一點技術。在攻擊力不夠,分裂箭未成形的時候,清兵清野也有不錯的效率。
第三,魔法盾,受到傷害按照比例用魔法抵消傷害。前期很沒用的技能,因為智力成長低,所以被小兵摸兩下都會沒藍。但是當MED智力越來越高的時候會發揮恐怖效果。相當於多了一條命。這是MED站得住的核心技能。
第四,石化凝視,可以看做對1,2,3技能的強化,也是一個逃生技能。被石化單位受到普通攻擊雙倍傷害,魔法免疫,增強一技能。秘術異蛇雖然是魔法,但是卻是對石化單位雙倍傷害,增強2技能。被石化無法攻擊移動使用物品,可以讓MED受到更少傷害,減少魔耗,這是對3技能的支持,不能說強化。同時,石化凝視,消滅所有幻象單位,散失幻影長矛手,分身斧混沌騎士,在MED開大期間也只有跑路的份。守高攻堅戰中,防守方擁有MED,炸彈人,火槍的高地是最難上的。
作為敏捷英雄,敏捷可以提高護甲和攻擊力以及攻速。力量可以提升血量。智力帶來的魔法可以提升魔法盾的性價比。是一個三圍都很重要的英雄,於是冰眼成為MED必出的裝備。這一點可以參考水人。
裝備成型的MED,讓你上高地時只能和她剛正面,放著不管有輸出,想殺短時間內又殺不掉。配合這個視頻,看完了。
那這就是她為何被稱為一姐的原因。
純手打,望採納。
⑺ dota超級大後期有幾個分別的優勢在哪
我認為dota超級大後期有如下四個:
1、虛空假面(jb臉)
DPS很高而且擁有團體控制人能夠控制一堆人進行輸出,前期有選生校供,追殺放方的時候帶減速效果,回到過去能夠抵擋一切傷害,臉好怎麼都死不掉,眩暈技能在大相下發揮2倍傷害,有攻速裝備後直接能秒殺所有法師脆皮。換一種說法就是,人品型後期,有非常出色的團控和切入技能,時間鎖定是後期神技,在攻速高了以後,能夠連續的打出時間鎖定,是令任何人都無言以對的,就如同藍胖子出手就是4倍,配合回到過去,生存能力隨人品的提升而提升,曾經打過一次虛空連續躲掉了lion的3級大招+lion的3級紅杖+劍聖的10次無敵斬。
2、美杜莎
作為公認的dota最後期英雄,美杜莎擁有著非凡的線上對抗與推進能力,一度成為dota中的「一姐」。mesa是遠敏,輸出環境好不存在很多近戰後期的切入問題,然後是前中期由於秘術銀蛇的存在對線巨猛,收錢快,續航強(AOE傷害又吸魔),有魔法盾和大招在生存強,基本上1-2個人很難殺,來多了還有可能被反gank,出了堅韌後基本是無限續航,林肯出了肉的不能解釋,團戰頂上去一個大十分惡心。唯一缺點是輸出裝(分身聖劍等)出來之前輸出不夠,團戰放完大後容易被無視,節奏偏慢,但是有了林肯分身之後有肉又有輸出又有控制,推線又強,有了劍盾之後更有1V5的實力,總之就是對線強,刷線強,生存強,續航強,團戰強,有了裝備又夠逆天的一個英雄。
3、幽鬼
在6.71版本中紅及一時,幽鬼的後期能力是很強的,這主要取決於他的技能設置,有折射的抗擊打和反傷,荒蕪的神聖傷害,和大招的瞬間切入戰場,在團戰中製造混亂,收割的能力有關,在幽鬼有了他的核心裝備以後,輸出是非常客觀的,這里要說的是1.荒蕪的傷害是神聖傷害,也就是不計算對面英雄的護甲和魔抗,45點的傷害+輝耀的神聖傷害40點+凈化刀18點,幽鬼在5秒內攻擊7次的話 720點的傷害,如果配合幽鬼的大招6個幽鬼同時攻擊在5秒內造成4200點不可防禦傷害,這里沒有計算幽鬼的普通攻擊和折射傷害,由此可見,幽鬼後期的團戰是多麼的恐怖。
4.德魯伊
優秀的控線能力。擁有兩個可以獨立操作的單位,每個都能造成可觀的傷害:寵物熊在某些時期有很強的支配能力;德魯伊7級時,擁有一隻2700點生命而且有強力限制技能的tank。這時的寵物可以作為小雞來使用;技能狂猛是很強的buff,當協同(Synergy)開級消以後,狂猛可以同時作用在德魯伊和它的寵物身上。最簡單的說,那就是別人後期6格神裝,而你和熊寶寶是12格神裝.差距不言而喻
(7)dota1美杜莎為什麼厲害擴展閱讀:
《Dota》的早期世界是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。在多個網路對戰平台上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。
⑻ DOTA美杜莎的定位
美杜莎的基礎攻擊相對來說還是很高的 只不過 美杜莎的攻擊前搖太厲害 其實美杜莎的攻擊還是很強的 推薦一種打法給你 7分DPS 3分肉 出了魔盾和大招 其他全加黃點 這樣美杜莎的全屬性增強 然後走DPS 路線的美杜莎還是很強的 出裝備也沒有什麼特異的 只要你不走肉裝 那麼出個幻影斧還是很有用的 也是全屬性的提升 重點偏敏捷又可以用分身 然後你在出蝴蝶大炮什麼的都可以 這里說下幻影斧的 用法是很有特點的 幻影斧的使用瞬間是無敵狀態 所以你可以用這點來躲過很多限制技能
⑼ dota美杜莎為什麼是後期
1 美杜莎有魔法護盾,在後期不是一般的肉,很難死亡。
2 應為美杜莎有分裂箭,再加上他很難死,所以聖劍最適合他用,攻擊無比高,同時攻擊5個單位。
3 後期輸出高,超級抗打,魔法計算下來差不多8000血,聖劍瘋狂輸出,簡直無人能當。
⑽ dota的美杜莎憑什麼會成為dota第一大後期幽鬼為什麼後期也很猛
先說med,為什麼近幾個版本med那麼強,首先mesa是遠敏,輸出環境好不存在很多近戰後期的切入問題,然後是前中期由於秘術銀蛇的存在對線巨猛,收錢快,續航強(AOE傷害又吸魔),有魔法盾和大招在生存強,基本上1-2個人很難殺,來多了還有可能被反gank,出了堅韌後基本是無限續航,林肯出了肉的不能解釋,團戰頂上去一個大十分惡心。。。唯一缺點是輸出裝(分身聖劍等)出來之前輸出不夠,團戰放完大後容易被無視,節奏偏慢,但是有了林肯分身之後有肉又有輸出又有控制,推線又強,有了劍盾之後更有1V5的實力,總之就是對線強,刷線強,生存強,續航強,團戰強,有了裝備又夠逆天的一個英雄。
再說UG,雖然是近敏,前期又弱的可以,但是可以說是dota團戰最無解的一個後期。前期雖然對線很弱,但是有匕首無視地形的存在生存還過而去(大招也可以用來逃跑),升滿反彈的話15分鍾左右出了先鋒的話基本也是根本打不動,依靠隊友保,拚命刷錢,用大招加匕首全屏搶人頭,出了HY之後發生質變,基本一個大對面後排脆皮就扛不住了,團戰無解,打死他基本相當於自己打死自己這邊所有人,值的注意的是分身(不管是大招還是分身斧)都是繼承被動的,還可以出散失繼續加強輸出和清場能力。缺點是前期要人保,中期需要隊友讓線讓人頭錢。
概括起來這兩個英雄就是肉,打錢強,有了裝備團戰威脅大。隊友給了他資源他就可以給予團隊應有的回報,都是團隊型而非單挑型英雄。