dota2什麼比賽含金量高
A. DOTA2有什麼重要的比賽啊
dota2的比賽很多,而且越來越多,最重要的就是一年一次的TI大賽,是全球最高水準的比賽,相當於世界盃,其次WPC、G聯賽、ECL等各種比賽數不勝數。
B. LOL世界總決賽和DOTA2國際邀請賽,哪個賽事的商業價值更高
應該是LOL,畢竟玩的人多,但是DOTA2的玩家忠誠度非常高,這是LOL不能比的 現在是LOL,但是未來我看好DOTA2。畢竟DOTA2是純競技,花多少錢跟不花錢對競技來說沒有區別,而且比賽獎金高的離譜。但是LOL要買英雄和符文之類的東西,雖然金幣也能買,但是畢竟有限制。
C. dota2一年中都有什麼重大賽事
1、TI,全球獎金最高的電競賽事。
2、v社和其他比賽舉辦方合作舉辦的特錦賽,獎金高達300W美元,去年不包括ti舉辦了3次(春,秋,東),因為太過於密集2017年減少了一次。
3、亞洲邀請賽。只舉辦過一屆,但是含金量很高,在當年那個沒有特錦賽的年代重要程度僅次於TI。
4、esl one,震中杯,ts聯賽這三個比賽。含金量都恨高,依據地點不同重要程度也不一樣。
震中杯是去年毛子舉辦一次比賽,效果很好。有一定的含金量。ts聯賽和其他比賽的舉辦方式有些不同。
(3)dota2什麼比賽含金量高擴展閱讀:
DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆。
由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。
每年一次在美國西雅圖(除Ti1在德國科隆,Ti8在加拿大溫哥華,Ti9在中國上海)舉行DOTA2最大規模和最高獎金額度的國際性高水準比賽。
TI5的千萬美金總獎金讓dota2登上輿論高峰,而TI6的總獎金更是超過2000萬美元,影響超前,僅僅冠軍就能獨攬超過900萬美元的獎金。
TI8決賽現場,Valve公布——2019年Valve將在中國上海舉辦第九屆DOTA2國際邀請賽 。
D. DOTA2不斷更新,在電競中到底處於什麼樣的地位
玩家們等新版本等的已經很不耐煩了。
Steam Chart上最新的數據顯示,《DOTA2》10月份的日均在線人數已經跌破了40萬,這是繼9月份《DOTA2》創下42萬日均在線最低數據後創下的又一屈辱紀錄。
Ti7開始,《DOTA2》開始啟用巡迴賽模式,將除了國際邀請賽之外的賽事整合並分成Major與Miner兩個等級,職業隊伍從這些比賽中獲取積分來贏贏取國際邀請賽的直邀名額。
V社最初的想法是讓新的隊伍獲得更多的機會,但在2017-2018賽季,V社卻設置了9個Major賽事與9個Miner賽事,緊密的安排讓很多隊伍都開始戰略性的放棄一些重要比賽。而因為邀請體系的存在,很多夠資格參加Major賽事的隊伍又選擇放棄參加Miner賽事,這導致Miner賽事始終面臨關注度較低的現象。
另一方面,Major賽事的成績幾乎被幾只頂級強隊所壟斷,其他隊伍只要在某一個Major上拿下四強或者更好的成績,那麼這支隊伍大概率就夠積分會被直邀。
比如Ti8的VGJ,一個Major亞軍1350積分,直接將VGJ送入了直邀安全區,最終以第8名的積分排名獲得直邀資格。
2019年-2020賽季V社將緊張的賽程優化到了5+5模式,大賽之間的空隙給了職業選手更多適應版本與開發套路的時間,但剛剛在成都結束的2019-2020賽季第一個Major比賽還是「獻祭」了。
雙冠王OG、「大魔王」秘密、國內強旅LGD等頂尖隊伍都選擇放棄了這個Major賽事,這也讓本應該備受矚目的新賽季第一個Major關注度遠小於同期水平。
而由於頂級強隊的大量缺席,本次Major的四強隊伍基本都已手握Ti10國際邀請賽的半張門票,冠軍隊伍TNC則是基本已經確定了Ti10的直邀名額。
目前看來,V社對巡迴賽事的安排,還需要進一步的摸索,尋求一個質量與流量雙保險的解決方案,長期保持電競賽事的高關注是解決目前《DOTA2》現狀的良方,它能帶動線上線下玩家的熱情,同時在推廣方面也能起到很大的幫助。
玩家與救贖
說完了電競對《DOTA2》的影響,我們再來聊聊玩家本身,聊聊《DOTA2》這款游戲本身。
作為一款已經運營了超過6年的游戲,《DOTA2》已經基本被定義成了一個很難吸引到新玩家的游戲。
正如很多「Doctor」說的,堅持的仍然在堅持,但新來的又會因為各種原因而退坑。比如,成績。
根據2017年的統計,中國《DOTA2》的玩家數量在全世界排名第三,僅次於俄美。在Ti8之前,中國《DOTA2》都保持著「偶數年」奪冠的神話,7年(包括內測)3冠3亞的成績一直是不少《DOTA2》玩家津津樂道的點。
你可能之前在不少地方看過這樣一張「收難民」的圖,但在Ti7之後,你已經很少再看到這張圖了。
糟糕的天梯環境也是V社始終未能解決的問題。在今年9月份,V社發布大更新對現有的天梯機制進行了較大的調整,但從數據上看,這次調整的效果並不明顯,並很有可能起到的負的效果。
玩家的游戲體驗始終是最應該被重視的。V社在對一款競技游戲的天梯機制進行大改說明了官方對玩家的重視,但何時能夠獲得大部分玩家的滿意V社還需要做更多的努力。
除此之外,炸魚、代練也是《DOTA2》這款游戲的「老毒瘤」了。不說吸引,想要留住可能的新玩家,V社在炸魚與代練上下的功夫還遠遠不夠。
算上內測,明年我們將迎來《DOTA2》的十周歲生日,這款游戲將面臨人生中或許最難的一道坎。
《DOTA2》國服公測海報
《DOTA2》走過這10年身上多出了太多「毛病」,「負重前行」走向下一個10年?V社是時候好好思考《DOTA2》的救贖計劃了。
E. 世界上有名的電子競技大賽有哪些
1、英雄聯盟S系列賽
英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。
全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S8(S是season的縮寫,賽季的意思)八屆的比賽。
2、DOTA2國際邀請賽
DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。
TI8決賽現場,Valve公布——2019年Valve將在中國上海舉辦第九屆DOTA2國際邀請賽。
3、絕地求生全球邀請賽
絕地求生全球邀請賽PUBG Global Invitational 2018,簡稱PGI2018,是《絕地求生》官方舉辦的第一屆全球范圍內的邀請賽,也是絕地求生最大規模、最高榮譽的一項賽事。
本次比賽於2018年7月25日至29日在德國柏林舉行,採用四人組隊的形式,分為TPP和FPP兩種視角分別展開角逐。
4、守望先鋒聯賽
《守望先鋒聯賽》(Overwatch League,簡稱OWL)是全球首個以城市戰隊為單位的大型電競聯賽,於2016年11月4日成立,由來自全球各個城市的20支戰隊組成,是《守望先鋒》電子競技的最高殿堂。
守望先鋒聯賽共擁有20支戰隊分為太平洋賽區以及大西洋賽區,每個賽區由10支戰隊組成。
2019年,達拉斯燃料隊、亞特蘭大君臨隊以及洛杉磯英勇隊三支參賽戰隊將成為在自己主場城市舉辦比賽的先行者,並預計在2020年全面實現主客場。
5、暴雪嘉年華
暴雪嘉年華(BlizzCon)是美國電子游戲品牌暴雪娛樂於每年舉辦的年度盛事,主要內容包括旗下游戲:《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《Heroes of the Storm(風暴英雄)》及其新作《守望先鋒》。
6、英特爾極限大師杯賽
英特爾極限大師杯賽(Intel Extreme Masters),簡稱IEM,是第一個全球規模的電競精英錦標賽。2006 年 Intel 德國公司與ESL合作創立了 IEM 極限大師賽,開始實施以歐洲為基地的全球性賽事。2013年IEM在7月25日來到中國上海China Joy現場。
F. 最近dota2比賽這么多,看不過來了啊,有什麼觀賽推薦
我不太清楚,你是Dota2的游戲愛好者,還是什麼電競比賽都會看的電競游戲愛好者。
如果你平時也玩dota2,閑來無事也會看看Dota2的比賽,那麼完全沒有必要因為比賽場次過多,不知道看哪一場而感到困惑。
首先你最好選一隻戰隊當你的主隊,也就是你最喜歡的戰隊,無理由支持的戰隊。你可以是因為戰隊裡面有個你非常喜愛的隊員,或者是戰隊曾經的輝煌歷史,亦或是這支戰隊目前比較厲害,勝率較高,人氣也很高。
像我就是無條件支持LGD,即使他們每次Ti都遺憾地與冠軍擦肩而過,沒有站上過最高榮譽的領獎台。但我還是支持他,有機會就會看看他們的比賽,輸贏無所謂,主要是口號得喊得響亮——我們老乾爹是不可戰勝的!
G. DOTA和DOTA2每年都有哪些有水準的比賽
DOTA比賽幾乎沒有了……
G聯賽DOTA2項目……
DSL(DOTA2超級聯賽)……
G1聯賽(不是G聯賽)……
DOTA2國際邀請賽(就是那個TI3,今年是3,明年就是4了,去年IG冠軍是TI2,注意是I不是1)……
ACE
dota職業聯賽(貌似還有個DOTA2職業聯賽)……
這么多比賽你大概看不完吧……
都是高端的……
世界頂尖強隊都在這些比賽裡面(獎金高嘛)……
尤其是DOTA2國際邀請賽……
H. DOTA2都有哪些級別的賽事啊,想要專注看比賽
特等賽事: TI這無容置疑
一等賽事:秋、冬、春三季的特錦賽,亞洲邀請賽(個人認為能列入一等)
二等賽事:ESL、MLG、巔峰聯賽、深淵聯賽、SLI(SLTV群星聯賽與I聯賽合並)
三等賽事:WCA、華碩夢幻聯賽、D2CL冠軍聯賽等等
以上就是比較出名的賽事,還有一些就是知名戰隊很少涉及的小比賽。(若有遺漏或錯誤請指點)
I. 卡托和major哪個重要
major。
major分別是CSGO和DOTA2兩個項目的賽事,都是由V社主辦的國際性賽事,以CSGO major 為例子,是CSGO中含金量最高的賽事,認可度關注度也占據第一,目前全國只有一支戰隊打進過major正賽(tyloo) DOTA2 major是含金量較高的賽事之一,但是DOTA2還有一個更高規格及水準的賽事-Ti ;major相比Ti還低一層,所有戰major的賽制,肯定含金量比其他比賽高,major畢竟是官方指定賽事,論榮譽來說是major,但辦的最好的賽事,最好看的賽事基本上就是esl one 科隆和iem卡托維茲,是最高榮譽。
J. dota2 2013有過哪些世界級比賽
在DOTA2中,最有名的就是西雅圖的DOTA2國際邀請賽,至今已成功舉辦三屆,冠軍分別是NA'VI,iG和今年的新秀Alliance。不得不說新隊伍Alliance為今年的觀眾帶來了驚訝的戰績,一舉獲得冠軍,而NA'VI這次比賽發揮不算失望,在與Alliance的一次比賽中驚人的翻盤令人嘆為觀止,但是中國這里五支戰隊表現著實令人失望,被ORANGE NA'VI 和ALLIANCE三支戰隊大的幾乎抬不起頭來,最後只有同福勉勉強強拿到了季軍,備受矚目的dk和ti1冠軍無緣前三甲
TI3名次情況:
冠軍 Alliance ﹩1,403,811
亞軍 Navi ﹩617,677
季軍 Orange ﹩280,762
殿軍 TongFu ﹩196,534
五,六名 IG,DK ﹩122,305
七,八名 Fnatic,Liquid ﹩42,114