dota火法需要什麼英雄
『壹』 DOTA的英雄搭配
智力型么,就是限制
推薦兩個限制王,痛苦之源和暗影薩滿
我看你列出的英雄大都有很高的物理攻擊力,只要限制住對方,另一個發飆砍人就行了
痛苦之源補兵超惡心,血也脆,跑的慢,對操作要求高。但是會睡,減攻擊(減多少我忘了,只記得非常變態),吸血(四級一口300啊,很嚇人)再加上大是「惡魔的控制」,就是目標和你都不能動,費血費魔,持續很長時間.像暗影刺客,血魔,電魂,火槍這種的足夠點死他了。他出個風仗,對面根本殺不了人,連睡帶吹烏龜也跑路了。但注意,他的第一個技能睡住對方以後不能打,只能壓制和逃命時用。
暗影薩滿就不用說了,招牌技能套人(每秒90點血四級4.5秒),還有電,建議和熊戰士或巨魔配合,套一個殺一個。操作時要注意技巧,如果敵人又打斷技能,先讓他放,或者出個BKB,這樣暗影薩滿也耐打一點.用禁言也行
強烈推薦惡魔巫師加小強,雙地刺,加上雙抽魔,變羊,小強的大(疾風步,+500多攻擊),惡魔的大(九百多吧)...太殘忍了...不要讓對方出來BKB,要不就不好打了
『貳』 dota五大根流.介紹下
我復制一份別人的帖給你看看希望有幫助
DOTA五大根神教的鼻祖應該是魔獸世界WOW中的五火球神教
當時一位偉大的先行者提出了神秘的五火球理論。也就是既然一個瞬發的大火球可以打掉任何一個英雄包括專門堆血的血牛型英雄的將近1/3生命值,那麼理論上只要有5個火法,同時對同一目標吟唱火球術,那麼目標必被秒。然後大家在一起對另一個目標瞬發一個火球術,那個目標也會被秒。然後作鳥獸散等技能CD也罷,5打3也罷,最終勝利直如探囊取物耳
那麼我們能不能嘗試著也創立出一套kuso的pub型五大根神教陣容,人人皆有一手nuke絕活,外加人手大根,團戰之際,五大根400X5=2000傷害,兄弟姐妹們吆喝一聲並肩子齊上,瞬間奪人性命於無形。真是人擋殺人,佛擋殺佛,號令天下,莫敢不從。升滿之後800X5=4000傷害,放眼DOTA尚無人能敵。
江湖傳言,普天之下所有女性皆不能抵擋五大根之一射,所有男性則不可能抵擋skizzik之毛圖。然則skizzik攜五大根策略行走江湖,除了東廠閹人,又有誰能抵抗。
言歸正傳,下面乃五大根大自在極樂神教創派陣容名單,排名要分先後,不按姓氏筆畫。
1號隊員:黑曜毀滅者。
五大根陣容的靈魂人物,以其高超的醫術精氣光環使得隊員們在射出後迅速恢復體力,不至於脫水。可以說是五大根神教的教主級人物,任何五大根陣容都不該缺少他。同時他的拿手絕活乾坤大挪移星體禁錮也可以在集火時禁錮一個其它英雄,使其不能壞我神教大業。出擊時呼喚天地之力,一手自天而降范圍廣闊的的神志之屎,被砸中者往往悲痛欲絕,輕則口吐白沫手抽筋,重則大小便不能自理。
2號隊員:惡魔巫師。
他也擁有直線群stun類技能,而且他的大招非常符合我們五大根神教的教義,忝居神教光明左使的位置十分合適。出了大根後前期他甚至有脫離組織單獨抓人的能力。而且他的妖術技能對於少量不和諧的後期英雄試圖屠殺我們的法師大隊時可以起到關鍵的抑制性作用。
3號隊員:秀逗Lina
她也是同時擁有一個stun技和兩個nuke技的合格隊員,堪稱五大根神教教母性人物。光之箭定人,然後龍破斬接神滅斬接大根,她一個晚上居然擁有四次傾瀉傷害的實力。She's really hot!!
4號隊員:死亡先知
青翼蝠王DP妹妹的拿手好戲是放出一大堆小蝙蝠,技能僅僅5秒CD的不斷需索能讓對手充分了解到「官人我要」與「官人我還要」中幸福與痛苦的區別。而且她的一手群體沉默往往也能技驚四座,在大家集中火力秒掉第1和第2目標時,如何不讓其他閑雜人等攪局仍舊是我神教的主要研究課題。同時對於一些喜歡用閃爍或者隱身躲避我神教天威的囂張的異端分子起到震懾性作用。
5號隊員:巫妖
白眉鷹王巫妖MM歲數不小了,但是手上的功夫沒有落下。霜凍之星150+175點的傷害外加減速也完全符合神教的教義。同時她可以為這個別稱脆皮神教的一家五口在戰前每人提高12點護甲,在教內事務中無論單中還是邊路壓制,都是主持一方局面的關鍵性人物。
『叄』 dota里-ap中一波的陣容有什麼英雄
你說的可是五人速推陣容?如果是的話,一級速推有很多.比如:像古法為核心,光法補魔,死靈法,巫醫補血,小鹿,陳帶寶寶迷團巨毒的小弟.煉金的霧.劍聖一級f的高傷害等從上面英雄中選幾個就可以.當然必帶盛殿(祭品),梅肯.還有不要讓對面拿到牛和深淵,古法么自己拿不
『肆』 ◆◆DotA 之火法 裝備線路◆◆
護腕(圓環+力量手套+卷軸) 跳刀(直接購買) A仗(活力+精氣+能量+神秘法杖) 到時候還有錢就風啊 羊啊 D杖 要是手快的話刷新球也可以 當然估計是後期了
做為一個智力型 爆發強的英雄 對裝備要求高嗎?
高她就不是智力英雄了!
前期火女注意的是魔法和血量
魔量起碼要能放3連擊 我一般買精氣球 加血加魔
加上圓環護腕什麼的 還勉強維持
然後就是跳刀
原因就是樹大招風 PK別人第一個打你
一把跳刀挽回你多少的損失(不過新版本不是很好用了)
然後就A杖
裝備沒什麼 等級卻很重要
大的傷害遞加很明顯 等級千萬別落後
還有很重要的是火女3連很厲害
但不要想單獨去秒掉某個血少的英雄
確保周圍有隊友照應
『伍』 誰個給dota所有英雄的技能表以及建議出裝 文字格式的最好word
對任何一個剛接觸Dota的新人來說,擁有90個英雄、300+種技能以及數十種物品的Dota無疑是非常復雜的。單就英雄而言,如果僅僅按能否在CW中上場來分顯然是不合理的——一一方面,隨著版本的改變始終會有一些新面孔出現,有一些退場;另一方面,Dota的魅力在於90個英雄有相同之處卻又無法替代。所以,為了全面囊括所有英雄,以英雄在一場比賽中的定位來分類說明。假定一場比賽開始後10min左右、所有英雄到6級為游戲的前期;30min左右、英雄等級在11~16為游戲中期;其後的時間為游戲的後期。將英雄分為Ganker、Dps、控場、Tank、輔助。
作為Ganker,一般擁有強大的Stun、減速技能或者是擁有高爆發力,可以在短時間內輸出大量傷害 。其中 復仇之魂 劇毒術士 冰女 這幾個是典型的前中期遊走的輔助Ganker,後期則淪為炮灰。他們在前期擁有強大的Stun或減速技能,應多遊走配合線上的隊友拿人頭,當然後期如果前期打錢順利地話可以出羊刀、40書之類的輔助物品。 獸王 地精修補匠 小小 地穴刺客 惡魔巫師 火女 屠夫 精靈龍 等是主力Ganker ,這類英雄多為擁有高爆發力或長時間Disable技能的英雄,可以獨力完成Gank,就如刺客一樣——不出手則已,一旦出手必然以雷霆萬鈞之勢令目標橫屍荒野。 魚人守衛 龍騎 流浪劍客 骷髏王 白牛 這幾個等是前中期的Ganker,後期有Dps潛力的典型。這類英雄擁有Stun或減速技能,在裝備支持下可以獲得良好的Dps。在Gank英雄中有一類是追殺型的英雄,如 混沌騎士 幻影刺客 隱形刺客 賞金獵人 大螞蟻 血魔 聖堂刺客 狼人 這類英雄多擁有短CD、附加中等傷害的技能或者在移動速度上有優勢,這些英雄是真正的獵人——團戰結束後打掃戰場追殺殘血的敵人是他們的職責。同時,這類英雄在後期也大多可以起到一定作用。
在Ganker中,需要特別注意所謂的河道狗男女即 月之騎士 劍聖 這兩個英雄的主要傷害技能對釋放的環境要求較高(感興趣的可以去看一下技能的說明)——為獲得最大傷害要求目標周圍的友方單位最少。
魔法傷害輸出者中 宙斯 痛苦女王 受折磨的靈魂 是前中後期都能起到重要作用的法師——前期的Gank,後期的AOE輸出。 巫妖 青蛙男 先知 死亡先知 等是前期速推中主力,而卡爾是法師中少有的大器晚成者——在20級以後才是發揮的主要時間。
Tank型英雄則是 剛背獸 斧王 煉金術師 熊戰士 神靈武士 潮汐獵人 半人馬 熊貓酒仙 等力量英雄,一般力量成長較高且有各種減傷技能。其中 斧王 半人馬 半人猛獁 潮汐獵人 撼地神牛 大樹 深淵領主 等英雄擁有大范圍控制技能,即所謂的控場。
輔助類的英雄中, 死靈法師 術士 暗影牧師 全能騎士 死亡騎士 這幾個是主要的戰場治療者——奶媽(爸)。 黑暗賢者 藍胖子 是輸出強化類的輔助,而 雙頭龍 屍王 末日守衛 骷髏法師 等屬於藍領型的英雄,需要包雞、包眼。
所謂的後期英雄,一般是由於其技能等級要求較高、英雄屬性成長好或者擁有強化輸出的技能。在後期英雄中, 靈魂守衛 蛇發女妖 影魔 閃電幽魂 毀滅者 沉默術士 骷髏射手 風暴熊貓 火槍手 水人 黑暗游俠 等都是常見的DPS 。 靈魂守衛 蛇發女妖 龍騎士 是炮台一類的DPS:抗打,輸出高。 虛空 巨魔戰將 是後期單挑永暈流的代表, 幽鬼 是後期團站Tank和DPS結合的代表, 地卜師 是後期英雄中快速成型的典型——前期對團隊作用不大,中後期升級和出裝備速度快極大地提升了團隊的作戰能力。
在DOTA中還有一些英雄不好歸類,如 白虎 是全能型英雄,前期依靠箭和流星雨輔助Gank很強,後期出裝備後DPS能力也很高。又如 納加海妖 前期網的作用很大,出散失後可以Gank,後期可依靠大招強拆。
總而言之,英雄的技能決定了英雄的定位,同時由於隊伍配置的不同,同一個英雄可能擔任不同的角色——牢記一些英雄的經典定位可以幫助我們更好的上手,但是要充分深刻的了解就必須跳出思維定勢。實際上,同一個英雄如 龍騎士 若隊伍中有更好的DPS,則應定位成Tank,而若隊伍中缺少DPS則裝備上可以更多的考慮強化輸出。而大多數控場英雄在前期完全可以輔助Gank,後期團戰時再執行控場的職責。
最後,由於版本的變化,不同版本的英雄技能會有所變化,但總體上講變化不會太大,只是針對性的加強減弱,英雄的定位基本變化不大
分啊
『陸』 關於真三轉DOTA以及幾個英雄的問題
我試一試幫你回答下
1.我感覺DOTA中每個英雄都有自己的特色,我也玩過一段真三,既然你比較擅長諸葛和雲,我想你一點擅長抓人和FM。 想宙斯,地精修補都是高爆發型的。地精在後期的意識和操作要求很高,宙斯比較簡單輸出也比較穩定。 我想宙斯你應該比較好上手。 至於雲 我感覺定位更像事DOTA中的狼人,他們的大招也比較相似,你可以試一試。
2.拉野比較簡單,一般都在優勢路來拉(近衛的下路,天災的上路)。近衛和天災那2路都有一片連續比較長的樹林,在小兵剛走進樹附近時,你可以把最靠近路和塔的野怪拉出去,最好計算好,讓野怪和小兵打個正面。近衛的下路時注意那會比天災上路多一棵樹小心別讓野怪復位時因為樹的陰影而讓小兵丟失目標。拉法相信你會,真三中也有這樣的方法!~只是注意別一刷野就拉,這樣會打亂兵線,一般拉野都是在優勢路時自己的兵線太接近對方的塔時在拉,別人的兵在壓己方的塔時拉野可能會讓自己的塔過快被破,塔時回程卷支援的 基礎,也是打野的一個很重要的保護,所以注意拉野的時機
3.宙斯出門裝可以 以屬性裝比如小凈化樹枝吃樹出門,前中期抓人力度大的時候,可以考慮秘法指環,後面的裝備像A帳,血精,羊刀看情況出。A時加強大招的,血精需要一定的人頭才能體現價值,看你後期有能力拿多少人頭了,羊刀的限製作用巨大,適合任何時候,控制是路人戰中和重要的因素。
至於冰女,他是一個輔助角色玩他的話還是給隊友多點幫助,比如說買眼小雞,DOTA中的視野非常非常重要。盡可能多買些眼幫隊友把地圖上重要的口點亮,能減少前期人員傷亡,以及探附。眼就像旬把暈棒放在別人可能偷襲你的口一個道理,很可能9你的命。至於輔助角色不需要什麼裝備,就像真三中的魏延似的,是幫助隊友的人。如果是順風局勢的話可以考慮跳刀以及黑黃,她的大太容易被打斷了,需要持續施法,黑黃參照真三的石化。
『柒』 魔獸爭霸dota所有英雄配備及攻略
1奶媽型
2追殺型
3強殺型
先說下加點,各種加點都是一樣的,主升1和3,有大升打,次升光環,黃點最遲加。注意別小看光環。
看情況出裝備,選擇死靈法師成長類型。
出門裝備:4木2魔.要掛樹枝也行...
1如果受壓制比較厲害,推薦奶媽型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期裝備參照追殺型。
優點:超級奶媽咯……生產率最高。
缺點:殺傷力不夠,不過團戰殺一個是沒問題的`
2強殺型:首出鞋子和紅杖,中後期轉奶媽型和追殺型。
優點:殺傷力高
缺點:血少,易死.操作要求高,不推薦。
3追殺型,相比奶媽型有殺傷力,相比追殺型血更多更容易生存。是比較中庸的一個類型。
裝備路線:鞋子-羊刀-冰眼-刷新-梅肯-飛鞋-振魂石-血精石。
一般假腿或飛鞋要出的,血精石要出的,刷新要出的。盡量把這四個出齊。
紅杖我不太喜歡~出紅杖我就輸,實在對紅杖過敏了。
A杖沒必要出,浪費錢的!2900完全可以花得更實在。極力反對出A杖!!!除非你錢多得用不完!
1.a杖猛,也只能殺一個人。不如出刷新或者羊刀。2900可以出其他更需要的裝備。40法師對a的需求不是太高.有是最好,但是出的次序靠後。
2.40缺魔...3技能幹嘛用的...除非你胡亂放技能,否則缺魔不會太嚴重。
3.死靈最大的作用有2個:一是殺對方的肉,而不是DPS.只有先解決血厚的肉,才能為隊友創造最優的環境。二就是奶媽。
死靈的定位最重要,明白了他的地位才能發揮最大的作用。
『捌』 dota中符合要求的英雄
流浪前期GANK很兇不需要什麼裝備,有錘子限制有大爆發還要天生的分裂傷害。前期GANK絕對是一把好手後期裝備差不多的情況下DPS不輸任何後期。
小魚人,前期跳是限制技能,c和跳升滿後傷害能達到500到600,平a記下輕松秒法師。後期肉起來後只要不死就能有很高的dps。pom前期遊走,後期也可以打。
混沌和斯溫差不多,雖然限制技沒流浪凶但是獨有的位移技前期GANK也很兇,後期比流浪更猛,裝備差不多的話後期無論是單挑還是團隊輸出不輸給任何後期。
理由:一,兩個限制技能。
二,4秒箭+分身+主體+實相裂隙,我覺得這爆發相當高了,你們呢?
三,後期敵我雙方核心全神裝之後,依然不虛,混沌是還得算是後期中比較猛的英雄
四,無論單挑、團戰,他的作用都是巨大的,試問幻象共5個繼承100%攻擊力,一個實相裂隙主體加幻象加敵方全部拽到一起,一個4秒箭,6個一起砍,4秒後會是什麼效果?
力挺混沌騎士!
『玖』 新手DOTA推薦英雄,及陣營
新手的話要先了解DOTA的性質,不能像3C那樣頂著兵來干,多進行微操。還有就是要了解對面英雄的技能,否則容易怎麼死的都不知道。陣營一般在平台打是打AP葯不RD,不存在陣營說法,所以LZ不用擔心~所以推薦使用需要操作量比較小的英雄(主動技能比較少)生存能力又比較強的英雄(不容易死,減少隊友對你的謾罵)但是還是要做好被隊友噴的准備哦~
首席推薦英雄:骷髏王(力量英雄,主動技能就一個T也就是一個錘子暈人的。被動有吸血光環、暴擊大招重生)這個英雄有控制又有一定的後期能力,有大招的存在使得命也比較長,所以不容易死,是一個新手很容易上手的英雄的呢~
第二推薦:潮汐獵人(力量英雄,主動技能有3個,但是G是點輸出帶減速效果、C是一按就出來的范圍攻擊技能靠近敵人放就行了,大招是潮汐的招牌了~潮汐推薦的理由就是這個大招!一個超大范圍的眩暈技能!在人群中按V即可~很受隊友的歡迎哦~)
第三英雄:冰女(智力英雄,技能有3個都是可以釋放的,E是點控制、被冰住的目標能放技能但是不能攻擊,可以斷招,V是一個范圍減速的傷害技能,大招大范圍的減速和可觀的傷害。缺點是血很少很容易被殺。一般人視冰女為ATM,摸兩下就死了……但是推薦理由是這個英雄在團隊的作用是輔助,你只需要包小雞(運輸工具)、包眼睛(視野)、做好以上工作的冰女就算只是打醬油也已經盡了自己的力了吧。。。。當然也有用冰女主宰戰場的高手存在的~我說的並不絕對~)
推薦的3個英雄是比較容易上手或者是並不十分關鍵的位置,新手的話可以用來試試,打多了了解了對方的技能就能銳變成了~希望對LZ有所幫助~
『拾』 火法是DOTA最要技術的英雄嗎
火法?!你指哪個啊?!火女?!還是樓上所說的召喚~玩火女么講究的是預判,因為T住人有點難…但是一個高爆發的法系英雄,至於召喚么,本人認為是最難用的,用的好超神,用不好雖不說死成神,但就廢物一個,用召喚要熟悉技能的轉變,屬性的加點,這個本人也不會用…多看看攻略跟視頻~怎麼加點很重要…