2020年dota8000分多少名
『壹』 dota2 7000分什麼水平
YYF也不過7000分啊,退役的職業選手差不多都是7000-8000.9000分幾乎沒有,就算上了9000過不了兩天就掉下來,因為那個分段的人都很會玩,上大號不是怕輸,是怕被分數低的會玩的黑店玩家吸分。new Bee的kaka就是9000歲,但是上不了幾天就會掉下來,pis現在7500左右,430也是差不多,鯛哥8000.另外想補充的一句:很多民間高手7000-8000,不知名的高手,分數高的特別多。6000分以上的個個不簡單沒有不厲害的。
『貳』 dota2世界排名第一是誰 改名罵日本
目前來說應該是VG和Newbee世界最強吧
『叄』 誰將率先成為萬分大神 DOTA2天梯TOP10選手
天梯分是衡量一個DOTA2玩家實力的重要標准,雖然天梯分不代表一切,但是它能從很大程度上能反映一個選手的個人能力。
職業選手在以TI冠軍為最終目標的同時,天梯分的競爭也十分激烈。就好比當初Miracle-在作為第一人突破8000分和9000分的時候都獲得了全球DOTA玩家的關注,而Miracle-也在當時被許多玩家稱為“DOTA2第一人”。
和段位制不同,天梯分的追求永遠是沒有上限的,從早期的職業選手大多在6000至7000分水平,到如今已經快突破10000分大關。
今天小編就和大家盤點一下目前全球DOTA2天梯分最高的10位選手(以個人最高天梯分為准,數據截止北京時間2017年6月21日11點)
NO.10 9224分 戰隊:EHOME.K(中國)
曾經在國服天梯榜一度登頂,一度被視為中國新一屆的天才少年,EHOME.K戰隊在他的帶領下成績也有所回升。這次TI7海選賽能否殺出重圍,我們拭目以待。
NO.9 GH 9231分 戰隊:Liquid(歐洲)
GH雖然是Liquid戰隊的四號位,但是他的發揮舉足輕重。GH的光法和小精靈都是絕活中的絕活,況且還有一手輔助轉大哥的小娜迦。這個能在大哥和輔助間隨意切換的9000分大神,實在讓人佩服。
NO.8 MATUMBAMAN 9256分 戰隊:Liquid(歐洲)
MATUMBAMAN,中國粉絲也稱他為“馬桶哥”、“馬廳長”,馬桶哥的絕活熊德和狼人,是Liquid帶球體系的核心。前中期劣勢,後期通過帶線翻盤,這種局面我們在Liquid的比賽中經常見到。
NO.7 Ori 9393分 戰隊:VG(中國)
Ori的個人實力已經在比賽中完全體現出來了,即使面對Maybe和Sccc這樣的國內頂級中單,Ori也不會落於下風。不過VG最近整體的狀態並不好,要想打進TI,光靠Ori一個人還是不夠的。
NO.6 Sccc 9449分 戰隊:Newbee(中國)
Sccc,宋淳,江湖人稱兵哥哥。Sccc可以說是近兩年中國最具實力的年輕選手之一,Newbee能長期保持在世界前列的水平,Sccc的發揮是很重要的一環。今年也是Sccc第一次參加國際邀請賽,希望他在TI7上能帶領Newbee走的更遠。
NO.5 Ana 9470分 戰隊:OG(歐洲)
Ana在中國玩家眼裡一直是一個飽受爭議的選手,即使他天梯分高達9470,即使他帶領OG獲得過Major冠軍,但大多數中國玩家都認為Ana是OG的短板。看來Ana想要真正證明自己,只有拿下今年的TI冠軍了。
NO.4 Midone 9488分 戰隊:Secret(歐洲)
Midone作為東南亞近年最具實力的新星,流失到歐洲對東南亞DOTA無疑是巨大的損失。在Midone剛被Mushi發掘的時候,Midone在路人局的水平已經相當恐怖,他的DPM(每分鍾輸出)比絕大多數頂尖中單都要高,兩年的時間Midone已經成長為全球最具實力的中單選手之一。
NO.3 Abed 9511分 戰隊:DC(北美)
Abed,中國玩家叫他“床神”。他被全球DOTA2玩家所熟知的原因只有一個,那就是他的米波是在太厲害了。DOTA2玩家一般不輕易說誰是世界第一XX,但是說Abed是世界第一米波,絕對毫無疑問。職業比賽中,敢放Abed米波的隊,基本都被淘汰了。
但是Abed也很容易被針對,只要在比賽中BAN掉米波,Abed的實力就會大打折扣,他的其他中單和米波比起來還是遜色太多。
NO.2 Miracle- 9601分 戰隊:Liquid(歐洲)
Miracle-,唯一M神,奇跡哥,奇廳長...Miracle-在中國玩家嘴裡有數不清的稱號,他在比賽中也能打出集錦般操作的卡爾,是征服中國粉絲的原因之一。DOTA2法蘭克福特錦賽,Miracle-率領OG從敗者組第一輪一穿七逆襲奪冠,也成為了難以超越的歷史。如今Miracle-所在的Liquid,也是今年TI7冠軍的有力爭奪者。
NO.1 Paparazi灬9827分 戰隊:iG.V(中國)
Paparazi灬,拒絕者,世界第二可愛。拒絕者的實力絕對毋庸置疑,在DAC的solo賽上,先後擊敗了sumail和Miracle-,已經證明自己的實力。即使在人員配置並不豪華的iG.V,拒絕者已然能帶領隊友打進各種線下賽,拒絕者卡爾的使用水平也絕對是和奇跡哥不相上下。當然現在他現在面臨的最大問題是,如何率領iG.V在地獄難度的中國區預選賽殺出重圍。
『肆』 dota2 5000分什麼水平
大部分人都是兩三千分。5000以上算是半職業水平吧?六千多就可以打職業了。
『伍』 dota2多少分有排名
大概是6500分左右 上下浮動150分
『陸』 問一下dota2天梯8000分的意識是什麼樣的
?
『柒』 Dota2的平均分大概多少
游戲里是3000-4000.
貼吧大神平均水平是8000分
彈暮大神水平是10000以上
不用謝我,我叫紅領巾
『捌』 dota2 og戰隊隊員的天梯分數
據說平均8000
『玖』 dota24600分多少名
想太多啦親、
2w名左右還好。
等你5000分後可能就幾千名內了,畢竟人越來越多
『拾』 誰知道DOTA天梯積分的具體計算公式啊
天梯分數由兩部分構成,一個叫天梯積分,一個叫英雄積分
先說天梯積分
天梯積分的演算法是你所使用的各個英雄的英雄積分的加權平均數,但是具體的數據我不知道。那些說什麼前25個英雄分平均的等等都是瞎扯的,算過的都知道很不準
就我個人觀察,英雄積分的加權是分越高的英雄加權越重,比如說,你分最高的英雄占權重10%,第二名佔9%,第三名佔8%。。。當然數據是我編的,不過其實這數據本來就不重要
重要的是下面兩點:
1 基本只有前3頁(也就是英雄分前30名)的英雄積分變化能比較明顯的影響你的天梯積分,也就是說,你的一個英雄一場積分從第十頁爆加800分到第四頁,天梯積分估計也就加一分
2 在你沒有打滿3頁英雄之前,你的天梯積分大幅波動,甚至出現英雄加分,天梯扣分,或者英雄扣分天梯加分的情況,都是正常的
所以想快速沖分的玩家不要老是拿低分英雄,這樣純粹是浪費時間,雖然也許你不會扣分,但是也別想加分,但是拿第一頁的英雄也不好(原因後面說),所以我的建議是多玩第二三頁的英雄。
下面是英雄積分,這個是重點
從上面天梯積分的演算法可以看出來,你的天梯積分高低都只是表象,想沖分本質是要把英雄積分打高。
11天梯的英雄積分演算法是「期望式演算法」,簡單說,就是在一場比賽開始之前,10個人選定英雄後,11系統就已經預估了一個結果,這個結果是根據每個人的英雄積分來的,例如你們這邊你拿的1800分的英雄,你的隊友4個都是1000分的英雄,對面有一個1700分的英雄,4個900分的英雄,那麼這句還沒開打,11系統就已經「期望」了一個結果——你拿MVP,對面1700分的英雄拿魂。這時會有4種結果:
1. 你們贏了,你是MVP,雖然你打的很亮,但是因為系統本來就是准備你拿MVP的,所以你也加不到太多分,估計100+
2.你們贏了,你不是MVP,那麼你估計就是+3了,因為你沒達到11對你的期望,而你的某個1000分的隊友因為超預期發揮拿到MVP,會加很多分
3.你們輸了,你是魂,對面1700的傢伙是MVP,那麼你會扣分,扣的多少看你隊友的分低到什麼程度。。。一般扣100+,而對面1700的傢伙因為超過預期,估計會加200多
4.你們輸了,你不是魂,那麼恭喜你,你悲劇了,扣了300-400很正常
這是一個比較極端的例子,其實一般10個人的分數都不會差距這么大
比如說現在的職業刷分群,刷分的10個人英雄分是這樣構成的:1個特高分英雄(3000+),一個特低分英雄(例如1分),分在兩邊,剩下8個都是用來刷分的賬號
具體的刷分方法是:每邊的4個人都對著對面剩下的那一個殺,最後的數據就是,3000+英雄0殺N死,他的4個隊友10+殺0死,1分英雄0殺N死,他的4個隊友10+殺0死,最後讓3000+英雄那邊獲勝。最後的結果就是8個刷分賬號都是「超常發揮」,都會加超多分,1分英雄輸了已經沒法再扣分,3000+英雄因為贏了強制+3也不會扣分,這樣一盤刷分游戲就結束了,皆大歡喜。
這里要做幾點說明:
1. 一旦開始游戲,你的天梯分就已經沒有任何意義,比如說你天梯1800,但是你玩了個800分的英雄,而你某個1000分的隊友拿了個1800的英雄,那麼系統一開始的期望仍然是你的隊友要拿MVP,而不是你,天梯積分的意義僅僅存在於匹配隊友對手上面。所以那些說低戰斗值打高戰斗值贏了容易加分的醒醒吧,那是因為人家覺得穩了拿了高分英雄想刷分結果被爆冷了而已。就我個人而言,路人戰斗值匹配差100以上勝率就已經開始脫離50%了,差200以上基本就沒得打了,我到現在就打過一局差200分贏了的
2.以前會有「經驗寶寶號」,也就是說只玩極個別英雄把英雄積分刷到3000+,但是天梯分只有1000+的號,這種號在11英雄排行榜上面很多。根據我前面提到的,因為一旦選了英雄就與天梯分無關,所以與「經驗寶寶號」開黑可以完美做到拉低戰斗值(意味著拉高勝率)同時讓隊友快速加分,不過寶寶號本身基本場場+3,或者輸一場就悲劇了。。。這是目前11唯一沒有禁止的刷分方法,大酒神當年刷分就是用的這個辦法。不過後來11修補了漏洞,導致在開黑的幾個ID如果天梯分數差距過大,那麼高分的ID無論怎麼發揮都會強制英雄分+1或者+3
3.雖然英雄初始積分1200,但是其實使用新英雄開局系統不會對你有期望,所以使用第一次英雄是最容易加分的,低分局拿到MVP直接+500,高分局拿到MVP直接+900(900是上限)。同樣,第一局扣分也是最嚴重的。所以第一次是很重要的,少年要珍惜啊!
4.這也是我不推薦玩第一頁英雄的原因,因為玩第一頁英雄僅僅是你分高隊友分不高,系統本身就會判定你MVP,你拿到加不到多少,不拿反而+3,輸了還會扣爽。。。這種高風險低回報的事反正我是不會做的。
5.11天梯英雄數據是橫向比較,也就是說SF的數據跟別人的SF比,而不是跟這局你的隊友比(雖然這也很關鍵,影響你能否拿MVP),所以相對而言,用SF,拍拍,賞金,隱刺這種路人普遍數據好人頭多的英雄反而不容易加分,而使用不容易拿人頭的英雄或者冷門英雄打出靚麗的數據往往可以加很多分。例如我有一盤用冰女14殺1死11助,最後直接狂加分,如果這數據換成SF,估計加分至少打個8折。
基本就是這些了,最後再提一點,雖然名將系統和天梯系統是兩套不同的評分方式,但是同為11出品,關聯其實還是挺大的,基本你拿MVP的話就會使天梯加分最多的。這里說點我對如何獲得MVP的理解——人頭不是重點,少死多混助攻才是王道。所以出大根想搶MVP的都是菜雞。大根這裝備完全不撐生存,太容易死了。其實死多少都無所謂,主要是你死早了隊友收割的時候你會錯過一大撥助攻。。。。