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為什麼覺得dota好玩

發布時間: 2022-06-30 18:34:23

1. 大神們,你們覺得為什麼dota好玩

它不想別的游戲先得經歷長時間的升級和磨練。屬於回合制了。它不需要過硬的操作,手笨的也可以玩。它需要意識,算計對手,爭強好勝,有些野心的人都喜歡。這是任何一款別的游戲都不具有的。

2. Dota2為什麼好玩

首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。lol才用分區制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。lol根據你等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在游戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復英雄),而dota2沒有符文系統。lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的游戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死里削弱來維持平衡。lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,游戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術里,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3V3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙游(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。游戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事跡。畫面,現在是2014年了,lol這款游戲,若是要作為2014年的游戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這游戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota里,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。游戲人數,由於lol只要qq就能登錄,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800W美金的獎金。兩個游戲的對比我就放在這里了,純手打,我也不建議樓主到底要去選哪個,lz根據這個比較,自己來判斷適合自己的吧。

3. DOTA好玩么

挺好玩的,但是也和別的游戲不同,DOTA作為5V5競技游戲注重的更是玩家之間的配合,游戲的平衡性做的很好,同時競技性要求也很高,如果有玩過魔獸懂得基本操作的話聽容易上手的,如果沒有經驗的話,建議先玩AI地圖,學好補刀、懂得出裝就行了,祝你游戲愉快

4. dota為什麼很好玩

因為它是對戰地圖,有許多創新的地方,包括野怪、小兵、英雄~~~~~~IceFrog真的很厲害!贊!你玩一下就知道了(注意:這是一個RPG、需要War3支持)

5. dota好玩還是真三好玩,哪個難度系數高,為什麼

個人覺得DOTA比真三好玩

首先說知名度,一個出了國就沒人認識,一個在全世界都遍布玩家,足以證明哪張圖比較成熟

其次是可玩性,比英雄
真三就幾個酒館,DOTA有90個英雄,而且技能基本都不一樣

還有平衡性,真三本身就是DOTA的紡織品,所以平衡性是絕對不敵DOTA的,因為DOTA很成熟,越成熟的游戲,越具有平衡性

還有
真三中有很多廢柴英雄,也有很多BT英雄
DOTA就不一樣了,完全可以說
沒有廢柴英雄,只有廢柴玩家,這點也可以算是平衡上DOTA做的比較好

繞樹林我就不說了吧...真三那地形...誒...

還有在游戲模式上的選擇,這點一個單一,一個多元化....

說實在的,我實在是找不到真三哪點可以和DOTA相提並論

6. 為什麼dota好火

DOTA是現在世界上最受歡迎、玩家人數最多的團隊對抗游戲,沒有之一。

上面這個事實,有的人知道,有的人不知道,有的不敢相信,但它卻是事實。

從亞洲的中國、新馬泰印菲和伊朗約旦哈薩克巴基斯坦,我們的鄰居澳大利亞,到東歐的俄羅斯、烏克蘭、羅馬尼亞,再到北歐的丹麥、瑞典、德國,以及北美的美國、加拿大,還有南美的巴西,甚至是愛沙尼亞這樣的小國家,都有海量的熱情玩家和充足的頂尖高手。中國的大學生中,DOTA玩家的群體數量僅次於魔獸世界。DOTA以獨特的團隊對抗形式和英雄的魅力吸引了無數不同層次的玩家,多少人因為DOTA成為朋友、兄弟、同事,甚至是,愛人。

2010年馬來西亞舉行的SMM總決賽現場人山人海

說了這么多,DOTA到底為什麼好玩?

1.競技性與平衡性

DOTA是一個五對五的團隊對抗型競技游戲。既然被叫做競技游戲,屬於電子競技的范疇,就一定會比個勝負輸贏出來。現在社會競爭激烈,每個人都有一種成為勝者的慾望,大家都喜歡通過與別人一較高下。但是現實社會是殘酷的,相對現實而言就顯得無關緊要的競技類游戲就讓很多在人得到了解脫與發泄。況且DOTA擁有非常高的平衡性,當對抗的雙方都十分投入地進行高水平的比賽時,DOTA的平衡性會讓雙方把精力更多地放在研究游戲提高水平上,而不會因為大量抱怨游戲平衡性差而導致玩家流失。

2.娛樂性同樣強

為什麼星際2和魔獸爭霸3對戰的玩家不多,就是因為它們的競技性超過了娛樂性。而DOTA不同,DOTA擁有大量的角色扮演游戲中才有的元素,比如裝備、金錢、等級、技能、稱號等等,與當下流行的RPG網路游戲非常相像。所以,即便是抱著悠閑娛樂的態度來玩DOTA的玩家,也會在其中得到很好的放鬆。並且DOTA在游戲過程中經常會出現許多搞笑場景和對話,很多玩家在捧腹之餘會把這些東西整理成文章、圖集和視頻,形成一種DOTA特有的游戲文化。

大學宿舍中寂寞的宅男組團玩DOTA,可見DOTA這款游戲的魅力

3.上手簡單入門容易

上手太難的游戲總會把大量的新玩家直接阻擋在門外。DOTA這方面就做的很好,一個新手完全可以從打電腦AI開始,選一個自己看上去喜歡的英雄,然後給他買自己覺得好玩的裝備。只需要打個幾局,看看電腦或者別人是怎麼玩的,就非常輕松地入門了。

4.很爽,很激烈

DOTA對於英雄的走位、技能施放都很講究,更加講究的是整個團隊的配合。在網路游戲中大家對於團體PK肯定不會感到新鮮,但是DOTA的團戰與網游中的團P不同。DOTA中由於雙方英雄的搭配問題,在不同的時間和地點,選擇作戰還是撤退,都需要經過玩家的慎重判斷。很多時候需要犧牲一人甚至是多人來換取團隊的勝利,也經常會因為一個人的失誤而導致一個團隊的崩潰。既需要決策者制定全盤的戰術方針,也要在局部戰斗細節中根據實際情況進行部署和應急反應。

與暴雪系列的游戲類似的地方就是,DOTA非常重視技能的特色和控制效果,所以DOTA中出現了五花八門的技能,很多技能的設計堪稱藝術品,讓人看後不得不折服。比如許多技能非常有特色的英雄,讓人百玩不厭,比如影魔、屠夫、月之女祭司、沙王、哥布林、仙女龍等等。

激烈的團戰

5.游戲經歷如同現實與人生,能夠在游戲中尋找成就感

由於復雜的地形與陰影,不確定的神符系統,103名技能差異很大的英雄,使得英雄的危險性大幅度增加。但是為了獲得金錢、經驗等目的,又不得不冒著極大的風險去線上打錢。越是隊伍中需要承擔後期輸出任務的英雄,越是需要經驗和錢。需要有一些隊友站出來保護他們,為他們掃平危險。有人扮演奶媽和保鏢的角色,有人則去壓制對方的後期英雄,意圖牽制對面。雙方會在這個過程中瘋狂地拼信息量,所以視野的控制至關重要,那麼就需要有人花錢去買眼來控制視野。隊伍中成員分工明確,有人專職輔助,有人負責不停地支援、控制與壓制,有人負責帶動節奏,有人負責安心發展後發制人。所以有人把大部分精力放在前期照顧別人,到了後期,在等級和裝備上都會比較差。但是那些後發制人的人是在他們的掩護之下才能風光無限的,獲勝的是一整隻團隊,肯為團隊犧牲的人一定會贏得團隊的尊重。

7. dota為什麼好玩

團隊合作,有樹林,可以繞樹林,有視野,在不同時候視野不一樣,英雄平衡,高地打低地有丟失,這裡面許多都是dota獨有,還有平台簡單,普通電腦就能完。

8. dota好玩嗎為什麼那麼讓人著迷

dota是好玩,但是你不會明白的。因為你是旁觀著,如果你不想看著你男朋友玩游戲煩,那麼就試著也玩下。投入其中,如果不想他玩下去,建議你在他沒開始玩的時候就拉他出去走走,讓他慢慢忘記游戲,堅持一星期,就會好很多。

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