dota小魚人強在哪裡
① Dota 小魚人厲害嘛
前期可以gank 可以做偽後 生存力能比較強
幾個技能都是神技 尤其是3技能 雖然被削弱很多 但仍然給力
主升3技能 配合一級E 升C 有大升大
c可以清楚負面效果 比如撒粉 點燈
出裝其實很隨意 根據情況而定就好啦
② dota2小魚人怎麼玩
小魚人的等級很重要,一般都喜歡劣勢路單,因為是路人,不可能把你壓的不能吃經驗, 前期有2技能 可以逃跑也不好被殺,加點的話我喜歡一級點跳,最穩,2級不是點1技能就是點被動,總是3級的時候我喜歡3個技能個1級,之後再看升跳還是升契約,有大點打,出裝的話,我出門喜歡吃樹大葯還有圓盾和2個小樹枝,對面如果好殺的話我會在鞋子之後立刻出小毒球,不好殺就魔棒假腿 ,現在打架你會發現好缺藍,所有我下件就是戰鼓,之後只要不是連續戰斗 回藍就夠了,之後的裝備選擇就很大了 對面控製法系爆發太多就是BKB,如果你們有輸出沒肉,你就出冰眼上去抗,也有紫苑的,暈錘,或者直接蝴蝶,反正之後肯定是一個大件,小魚有這些基礎裝就很厲害了。
③ 魔獸dota裡面感覺小魚人和軍團特殊的強啊!小魚人前期強,被他抓了真無解,後期肉一點真根本殺不死。
沒有,開始我玩的時候感覺小魚就是跳到人各種單殺,軍團加攻擊力後3刀殺死一個人的感覺,我和你的想法是一樣的,感覺這兩個英雄很厲害。打多了發現這兩個英雄也就是那樣,厲害不錯,但被針對也就那樣。小魚人前期很厲害但是自己很脆,選個鋼背肉的讓他殺不了,或者lion羊住等等控制,軍團也是一樣,只要前幾次別讓他決鬥成功,加到太多的攻擊,出到好裝備,後面他決斗人都是送攻擊力的。
估計你也是剛玩dota,其實你玩多了自己也就明白了。
④ DOTA的小魚人怎麼玩
小魚拉人,4個等級的距離不一樣,主要還是多練,玩手感,猜測目標下一步想往哪個方向跑,頭調正就跳,出瘋狂,散失,夜叉,蝴蝶等等攻速裝,前期可以先鋒盾作為過渡,可以保證C的使用。
如果你跳能掌握,先C然後跳住,打兩下,C就觸發傷害了,爆發力很好,
如果掌握不了,先開大沖上去,期間開C,沖到身邊再跳,那比較准一些,但是沒有了大,萬一殺不死,就不好脫身了。
⑤ dota單挑後期小魚人厲害嗎
6.70剛出來的時候,小魚人是最BT的
殺一個人永久加2敏捷。到後期我跟虛空一樣的裝備,我把它切死了我還有一半血,
之後的版本被削弱以後就很一般了,除非對面脆皮多。有高爆發或者多控制的話勸你還是別出得好。一把粉就滅了你,
⑥ dota中小魚人厲害嗎
小魚人確實挺厲害,但是克制的英雄也多(血魔,末日等)。小魚人路人局比較強就是因為路人局輔助做的不到位,沒開大怕爆發,開大了怕群控。前期比較好壓,中期怕刃甲,有控制大後期打不了。nb之處就是沒控制不好殺,不斷偷攻擊力,打亂敵方節奏。
⑦ DOTA怎麼對抗小魚人
首先,你要打小魚,就要知道他的弱點。
小魚血是非常少的所以小魚非常怕高爆發。這是許多脆皮英雄的通病。
小魚屬於在戰場上生存越久威力越大的英雄,往往一場團戰下來,如果他沒死,就是他好幾殺。
他的大招,25秒的cd使他的大招有可能在團戰中釋放2次,所以如果沒帶粉帶眼,基本團戰就輸了。
道理和大魚是一樣的,就是限制他隱身時的為所欲為。只要團戰注意粉和眼的釋放,一套高爆發把他秒了,或者打殘,小魚就不敢上去吸了,那麼他的作用就微乎其微了。
所以方法是有的,一是帶好眼粉。二是要有高爆發。當然有控是必須的,很難想像沒控能怎麼贏。
1.首先真眼是必備的,記得打他之前就得插下。記住小魚人是個脆皮,有控制技能可以果斷和他干。
⑧ Dota,魚人夜行者.好強大的阿,,
小魚人前期比想像中的要強勢很多,突襲長時間的限制不說,能量轉換開局階段輸出利器,如有控制型隊友配合,拿人頭如探囊取物。不過自身的疲軟也很明顯,與其說是想殺人,不如說是不殺人就要被人壓制了。可以根據個人習慣多加1級突襲,不過這個技能關鍵看使用技巧。
所以建議先堆2個護腕在出力量假腿(敏捷他是絕對不缺的)
混到中期就出雙刀因為小魚人雖有一個控制技但使用難度過高不好留人有了雙刀留人效果大增而且撐血加移速很平滑容易出再補個吸血鬼的極品用來吸血(不要出支配或瘋狂會把雙刀的效果覆蓋)
到了後期的話。。小魚人我認為實在不能算後期所以後期出裝跟普通敏捷英雄差不多就是蝴蝶龍心輝耀之類的如果對面AOE多可以選擇BKB
這英雄主要是要會耗他大招在加速狀態下回血速度是恐怖的抓人時摸幾下打不過就跑血一下就回好了再來找機會打如此往復反正3技能效果逼人
⑨ dota2小魚人怎麼玩 dota2斯拉克技能介紹
現在版本的小魚算是版本棄兒了,對線弱,後期打不過很多後期。等加強吧
黑暗契約
短暫延遲後,斯拉克犧牲部分生命力,清除負面狀態並對自己和周圍敵方單位造成傷害。斯拉克自身只受到造成的50%傷害。
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:9/8/7/6
技能:無目標,傷害類型:魔法
施法延遲:1.5作用范圍:325
傷害:75/150/225/300
非常廉價的aoe,小魚人的神技,集逃生,farm,爆發於一體,還是一個aoe,還能找到這么吊的技能嗎?可能有些人會說,自己還要掉血,有那麼厲害嗎?我只能告訴你,在這個技能這么多的優點下,掉血真的值得了。滿級有300點的傷害,只有6s的cd,意味著小魚人可以高效的farm,一個c就是一波兵,兩個c就是一波大野,再配合小魚人的大招被動回血,可以保證小魚人高效的野區線上farm,快速推線進野區發育,而且40的藍耗對要出屬性裝的小魚人來說也不是問題。最厲害的是c還能解除負面狀態,這里有一點要注意,小魚人的c解除是有一段持續時間的,意味著在你c的釋放期間,一切眩暈,沉默,減速類負面狀態都可以瞬間清除,這是非常變態的一點,這一段時間大約有1.5-2s的樣子,這段時間可以保證你不被控制。所以說c是小魚人的神技絕對不過分。一個會玩的小魚人一定要利用好自己的c,這不僅是保證自己切入後的絕對安全,也是保證自己良好發育的一個神技。
突襲
斯拉克向前跳躍,抓住第一個碰到的英雄。該單位會受到傷害並被斯拉克束縛,只能在斯拉克著地點附近的有限范圍內移動
魔法消耗:75/75/75/75
冷卻時間:20/16/12/8
技能:無目標,傷害類型:魔法
突襲距離:700突襲傷害:70/140/210/280
束縛持續時間:3.5束縛作用范圍:325
同樣也是小魚人的神技,集逃生,控制,傷害於一體的技能,同樣只有8s的cd。配合6s,cd解除debuff的c,小魚人的戰場生存能力大大提高。3.5s的束縛時間也能提供給小魚人一定的輸出環境和單殺能力,最重要的是,這個技能的范圍,有700。我在對線期,有很多人對於小魚人的e的范圍不了解,一些遠程上來點我的時候,我經常能找准時間跳中進行一波對拼耗血,我只能說,一個會玩的小魚人必須有好的對e的范圍的掌控,一定要用好這個技能,在一對一solo的對線期,經常能找准機會跳中,就有機會單殺。700超過了很多遠程英雄的射程了。在你補刀的時候多觀察對方走位,有機會就跳中,就有機會擊殺了。而且小魚人e有一個判定的范圍,只要不是偏的太多,都可以跳中的。傷害也是比較可觀的,配合c和普攻,很容易造成單殺,或者打殘對手。這個技能同樣也是一個逃生神技,可以穿越地形等等。總之,一個會玩的小魚人一定會利用好的自己的e在對線期進行耗血,擊殺,如果對這個距離能有很好的掌控的話,小魚人在你手中就是一個非常變態的對線能力很強的近戰英雄。
能量轉移
斯拉克的攻擊會偷走敵方英雄的生命能量,每次吸取他們的一點全屬性並轉化成自身額外的敏捷值。
魔法消耗:
冷卻時間:,0.40/0.35/0.30/0.25
技能:,被動,敏捷獲取:3
全屬性丟失:1持續時間:15/30/60/120
小魚人作為carry的資本,光擁有farm和逃生能力還不夠,這個被動技能作為小魚人後期的資本,主要的平a輸出技能,也是全dota非常變態的一個被動。a一下自己多3點敏捷,別人少1點全屬性,是不是感覺非常爽。這個技能配合小魚人強大的機動性,切入逃生能力簡直就是完美。團戰時候第一波上去偷屬性,再利用強大的切入逃生能力配合大招被動的回血,打第二第三第四波,不斷地吸取敵人的屬性,當敏捷高到一定程度的時候,誰敢說能a的過敏捷疊起來的小魚人?一個疊到十幾二十幾層被動的小魚人是非常恐怖的,這個技能也決定了小魚人不能一開始就去和敵方大哥剛正面,利用e的控制,c的魔法爆發和逃生,先切醬油,偷取部分屬性,再回血與敵方大哥打第二第三波,這是一個會玩的小魚人的團戰處理,千萬不能傻傻地以為自己有被動很厲害就想去和敵方大哥剛正面,小魚人最厲害的就是迂迴戰場,可以打好幾波的機動性,再配合上這個被動。小魚人絕對是戰場最恐怖的carry.
暗影之舞
斯拉克將自己藏進暗影之雲,變成隱身狀態(攻擊、施法、使用物品都不會使斯拉克顯形)。此外,在敵人視野外時會被動提高移動速度和回復速度。暗影之舞不會在真實視域內顯形
魔法消耗:120/120/120
冷卻時間:65
技能:無目標,持續時間:4
移動速度提升:30%/35%/40%每秒獲取生命值:3%/5%/7%
小魚人又一神技,配合前三個技能,賦予了別人無人能及的回復能力和所有carry無法比擬的輸出環境,有了bkb基本等於4s的無敵狀態,某種程度上增強了小魚人的短板-剛正面能力。被動的回血效果配合小魚人出色的機動性,使他可以肆無忌憚的穿梭戰場,擁有一次團戰打好幾撥的能力。比龍心還要變態的續航能力,讓小魚人可以肆無忌憚的farm,同樣保證了小魚人的生存能力,別人gank你之前要好好思量思量怎麼才能擊殺一個有解除負面狀態,位移和大招幾乎無敵的carry小魚人。65的冷卻時間不長也不短。一個會玩的小魚人最重要的就是開大的時機,我看很多人玩小魚人習慣一打團跳上去就開大,這其實並不科學。如果抓單的話,小魚人的確可以跳上去就開大,比如對方是蝙蝠,在你c完之後你不想被他拉住可以選擇開大將他擊殺。但是打團的時候直接開大是非常錯誤的,最好的狀態是在自己保證不被秒的情況下,半血或者3分之一血開大,回一部分血,然後技能也差不多cd好了,選擇撤退回血還是繼續打。當然這只是大部分情況。關鍵還是看對方能不能秒你或者對你有沒有威脅,一個開好大的小魚人和亂開大的小魚人,團戰的生存能力和輸出能力差別還是很大的。一定要多觀察對方對你有威脅的英雄,決定自己開大的時機。玩小魚最重要的就是冷靜,判斷,發揮自己的長處,強大的機動性,一定要留意敵方克制你的英雄,這在之後會提到。