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dota2宙斯是什麼位置

發布時間: 2022-06-30 13:01:34

『壹』 dota宙斯怎麼樣

宙斯這個英雄到後期以後,如果對方英雄裝備稍微起來點了就沒用了。宙斯屬於魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法無異就是高傷害輸出和高限制(限制技就是各種暈技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯卻沒有,從而註定了他將擁有超高的魔法傷害輸出,也正是魚與熊掌不可兼得。魔法型英雄的強勢期基本都是在前中期,到游戲的大後期基本就是為己方的後期做助攻用的,當然自己也非常脆弱而且容易被殺。

這段雖然跟宙斯無關,但是從全局角度來講你必須要掌握的知識,那就是英雄類型和補刀。英雄類型有以下三種:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分為近程敏捷型英雄和遠程敏捷型英雄,他們都是全隊的DPS(每秒攻擊輸出),都是需要前期安心打錢買裝備的英雄,屬於中後期英雄,裝備對他們來說很重要。力量型英雄大多就是我們平常所說的「肉」,他們的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他們的主要任務就是在發生團戰的時候讓對方的攻擊全輸出在他們身上,他們一般都是近戰英雄,所以前期對線的時候比較弱勢。魔法型英雄的攻擊頻率和彈道都比較不好,主要是靠魔法輸出,我上面也講過了,他們的優勢期在前中期;第二,我們再談談補刀,補刀也就是補到小兵的最後一刀,是dota玩家的必修課,我想您應該了解吧。正補可以賺錢,反補可以讓對方賺不到錢同時少賺一半經驗。往往有人不重視反補,這是玩家的大忌。

我們回過來再講宙斯這個英雄。第一個技能是小電,第二個是中電,第三個是靜電場,第四個是大電,也就是全屏電。技能加點一般是這樣的:12232423334111+4+++++++++,但我個人基本上是12232423334之後,也就是到了11級之後可能就看形勢第一技能和黃點互加了。第一個技能重在磨血和前期補兵,我們知道宙斯的攻擊距離是350,彈道也不好(施法前搖動作太多),所以前期很容易被對方遠程壓,所以用第一個技能正補,正補的同時小電盡量電到對方英雄磨血。第二個技能是主要的魔法輸出技能,輸出高、CD時間較短,是宙斯的主升技能。第三個技能靜電場,好多新手包括菜鳥都不升,這是大錯而特錯的,靜電場升到最高級是在宙斯任何電以後都附加11%生命值的傷害,其實正是因為宙斯有了這個技能,才有高輸出傷害的原因。正是這個技能讓第一個技能也變得厲害起來。第四個技能也就是我們平常所說的大電了,對方全屏的五個英雄不論在哪都會受到傷害。這個技能的運用建立在你時刻觀察地圖上的形勢為前提,或者是隊友喊你大電的時候你再用,另外如果看到隊友能把對方殺死就不要用大電了,玩宙斯最忌諱的就是用大電搶隊友的人頭,一定只有在隊友殺不死對方英雄的情況下再使用。

宙斯的優勢期在7--16級,一般到了7級就可以憑借3連電配合隊友殺人了,注意一定要在前中期的時候多遊走,配合隊友打一些GANK,不要一味的打錢,因為宙斯的錢不是靠補兵得來的,而是靠殺人得來的。宙斯的裝備也很簡單,出門2-3吃樹或者葯膏,加上5個凈化葯水,剩下的錢就買樹枝吧。接下來買個600塊的回魔回血瓶和鞋,然後就奔秘法指環努力。出完了秘法,如果覺得打錢比較順利就出飛鞋,如果不順就鎮魂石,之後再飛鞋,最後向A杖努力。A杖出了這個時候應該到後期了,如果這時候還沒結束的話在出個羊刀吧。

總結一下,宙斯這個英雄是國際正規比賽如果自己選不了也不會讓對方選的英雄,也就是說經常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA現在的版本因為一系列原因變得比較快節奏了,所以大家一般都會選擇四保一的陣容,也就是四個前中期英雄保一個後期英雄,而宙斯就是這前中期英雄里的大拿。宙斯前中期傷害輸出太高了,不論是殺人還是輔助殺人都會讓對方損失很多的經驗和金錢,也就無形拉大了兩方等級和金錢的差距,讓自己方後期得到良好的發展。打宙斯的時候和隊友配合好了你會殺的很HIGH,但如果被對方GANK的很兇你也會死的很HIGH。總之,宙斯是個很強勢的英雄,也是個萬金油的英雄,你的隊友一定要圍繞宙斯和你們的後期英雄選擇合適的陣容。

『貳』 dota2宙斯是主點一技能好還是二技能好

英雄介紹】
宙斯出門擁有良好的身板,1級裸裝59點的攻擊力在遠程英雄中已是佼佼者,315點初始移動速度也不能被稱為小短腿。

宙斯不太適合司職輔助位,因為與其他輔助英雄對位時,2技能高額的藍耗讓他和敵方輔助對換狀態時無法佔到便宜,1技能在消耗的同時也會破壞兵線。宙斯本身技能的特性和對於等級的依賴,目前更加推薦將他定位在中單的位置上。
【加點路線】
前期主流對線加點為主學【1技能:弧狀閃電】,加點為:1312141,後續優先補滿2技能,靜電場的成長性不高,在前期對手最大生命值不高的時候不必副學。

天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。

『叄』 DOTA宙斯介紹。

弧形閃電 (C)
釋放一道會連續跳躍的閃電(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等閃電彈跳完才能繼續施放),造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。施法距離:700。
等級1 - 造成85點的傷害,跳躍5次。
等級2 - 造成100點的傷害,跳躍7次。
等級3 - 造成115點的傷害,跳躍9次。
等級4 - 造成130點的傷害,跳躍15次。

等級1: 魔法消耗65點,施法間隔2.5秒。
等級2: 魔法消耗72點,施法間隔2.5秒。
等級3: 魔法消耗79點,施法間隔2.5秒。
等級4: 魔法消耗86點,施法間隔2.5秒。

雷擊 (G)
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.01秒。施法距離:700。
等級1 - 造成100點的傷害。
等級2 - 造成175點的傷害。
等級3 - 造成275點的傷害。
等級4 - 造成350點的傷害。

等級1: 魔法消耗75點,施法間隔7秒。
等級2: 魔法消耗95點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗115點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗135點,施法間隔7秒
靜電場 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命。無視魔法免疫
等級1 - 減少5%當前生命值的生命。
等級2 - 減少7%當前生命值的生命。
等級3 - 減少9%當前生命值的生命。
等級4 - 減少11%當前生命值的生命。

雷神之怒 (W)
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
等級1 - 造成210點(335點)的傷害。
等級2 - 造成335點(460)的傷害。
等級3 - 造成460點(570)的傷害。

等級1: 魔法消耗225點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗325點,施法間隔120秒。
等級3: 魔法消耗450點,施法間隔120秒。

由技能可以看出宙斯的高爆發 技能cd短 但他的缺點也顯而易見身板脆 只適合做法系輸出(特殊情況除外)再說說技能加點 1技能一般前期只加一點補兵加磨血 非常好的技能 cd短 耗魔也不是很多 由於宙斯不知怎麼好補刀 用這個技能補很好 二技能爆發超高 cd也很短 還有珍視效果 三技能一般九級之後加 後期輸出的一大技能 這就是為什麼宙斯後期不疲乏依然有力的技能 這就是為什麼一個c掉那麼多血 大招也很猛 全屏的 團戰時可以先放大 別只想著搶人頭就行 不然被秒了 談談加點 1212244333+++++++++ 說說裝備 宙斯一般solo 他需要等級 高爆發才能體現出來 用一技能補兵 線上能力還不錯 速度魔瓶 mf 不順的話撐護腕 真心太脆 我玩宙斯很喜歡出推推 由於宙斯腿短沒逃生技能 技能又cd時很容易死 有推推就好多了 放一輪技能 推走 等下一輪技能再上就行了 如沒人出梅肯 你可以出個 戰鼓也行 後期走羊刀 冰甲路線 著重強調一點 團戰時 靠後站 不然很容易死的 放完技能 所以下 等cd 別上去a人 沒什麼用 反而容易死 祝樓主游戲快樂 謝謝 望採納 純手打

『肆』 宙斯的介紹

宙斯(Zeus)是游戲《dota2》中天輝陣營的一名智力型遠程英雄。1宙斯在隊伍中扮演著強力輸出以及ganker的角色。通常宙斯是走中路,以最快的速度提升等級,再配合雷神之怒為隊友提供強力輸出配合。

『伍』 DOTA2宙斯怎麼玩,宙斯3技能靜電場的傷害是當前血量的百分比,還是血量最大值的百分比

宙斯的靜電場傷害的是當前血量的百分比

【英雄介紹】
宙斯出門擁有良好的身板,1級裸裝59點的攻擊力在遠程英雄中已是佼佼者,315點初始移動速度也不能被稱為小短腿。

宙斯不太適合司職輔助位,因為與其他輔助英雄對位時,2技能高額的藍耗讓他和敵方輔助對換狀態時無法佔到便宜,1技能在消耗的同時也會破壞兵線。宙斯本身技能的特性和對於等級的依賴,目前更加推薦將他定位在中單的位置上。
【加點路線】
前期主流對線加點為主學【1技能:弧狀閃電】,加點為:1312141,後續優先補滿2技能,靜電場的成長性不高,在前期對手最大生命值不高的時候不必副學。

天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。

【整體思路】

前面提到過宙斯本身出門的屬性非常優秀,因此對自己基本功比較自信的玩家,在對線一些沒有壓制的英雄時,可以選擇屬性裝拉滿,利用普攻來補刀和消耗。但由於現版本2、4分鍾上下路都有聖水符的緣故,現版本中單並不會因為多兩個反補就能壓制住對手,出門裝更加推薦一組吃樹加上三樹枝一仙火的半速瓶流。

在拿到魔瓶後,後續可以補出雙掛件,來提升技能傷害和回藍,前期鞋子可以選擇秘法鞋,後續可以拆分為以太/血精/永恆之盤等裝備。

由於宙斯沒有控制技能,前期偏發育,因此前期對隊友最大的支援就是一個300傷害的大招了。除了雙掛件以及秘法鞋的回藍,還需要頻繁購買凈化葯水來幫助補充藍量,保證有著足夠的狀態開大支援隊友。1級大招初始傷害為300點,加上靜電場再扣去魔抗減免的傷害,根據英雄不同的血量和靜電場等級,1級大招的斬殺線大約在260左右。

中期需要Farm出關鍵裝備【阿哈利姆神杖】,可以進一步提升宙斯的全圖支援能力,如果節奏夠順,或者對手沒有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保證自己放出兩個雷雲和兩個大招可以直接融化對手輔助。而如果對手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟團的裝備,在團戰中拉扯到對手黑皇杖時間結束,再進行收割。
【出裝選擇】

前中期以太透鏡,A杖,慧光都是不錯的選擇,如果想要保命可以選擇原力法杖或是永恆之盤,由於EUL神聖法杖的回藍效果被多次削弱,所以不太推薦選擇這件裝備作為保命裝,除非後期會有需要合成風之杖的可能性(比如對手有虛空假面、謎團)。慧光作為當前版本法系英雄必出的一件裝備,在之後的合成路線上,有著散慧對劍和血精石兩種不同的選擇。兩件裝備各有各的優點,散慧雙刀價格更加低廉,但能夠提供比14格血精石更高的技能增強,以及22%的狀態抗性,而血精的成長性更佳,並且能夠提供技能吸血,一分價錢一分貨,到大後期還是血精石更佳。

而在後期六神的選擇中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧對劍)、玲瓏心以及秘奧閃光幾乎是必出的四件套,雖然玲瓏心和秘奧閃光的減CD效果不會疊加,但宙斯秘奧閃光減少施法前搖的效果對於宙斯十分重要,增加爆發速度來秒殺擁有BKB的敵人。在裝備飛鞋和阿哈利姆福佑後,還剩餘的兩個裝備,可以在永恆之盤,黑皇杖,林肯法球,虛靈刀,達貢之神力,風之杖,邪惡鐮刀這些裝備中選擇。

魔晶技能:神聖一跳,這個技能除了能夠跨越地形,並且不像原力法杖一樣會被驅散。同時現在會對2000碼內的一個單位釋放一次靜電場被動效果,減緩100%的移動速度。在靜電場的效果不再是生命移除之後,這個技能可以用來打斷敵方的跳刀。作為一件不佔裝備欄的兼具追殺和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的裝備選擇的優先順序也可以排得相當靠前。

『陸』 DOTA2英雄位置

天輝:上路:劣勢路:有逃生技能,對等級要求較高的英雄
下路:優勢路:1號位+一到兩個醬油
夜魘:上路:優勢路 1號位+一到兩個醬油
下路:劣勢路::有逃生技能,對等級要求較高的英雄
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
爆發:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡爾

『柒』 DOTA 眾神之王〔宙斯〕

這是一個很帥的男人,很有型,真漢子。
一個法系英雄,但是和別的法系不同的是,沒有一個控制哪怕是限制技能,主要是法系輸出,並且可以承擔一個主力輸出的角色,楚庄路線比較穩定,但是現在在cw中越來越少看到他的身影了。
主要優點:法系輸出高,並且前期中期後期都比較有用,爆發力強,技能cd快,並且有一個能全屏支援隊友和談事業的大招,3圍成長比較中肯。
主要缺點:沒有控制和限制技能,沒有保命技能,所以在落單時即使是被單抓,只要打不過就很難逃。在現在的311分路的大趨勢下,很難找到自己的位置【中單不犀利,3人路沒有登記沒有爆發,單人邊路的話難發育】,短手斷腿,在線上容易被壓制,補刀的彈道比較差。
總評:還是一個強力的角色,可以打法系輔助或法系主力,爆發沒說的,但是沒控制,梅茲堡等缺點也很明顯。但是在順風局中威力可以淋漓盡致的體現,但在逆風劇中就會顯出不足,到了絕對的後期,就開始乏力。所以使用這個英雄還是要注意把握戰機,帶動節奏,多打小范圍的pk
望採納,5星評價

『捌』 dota2宙斯中單怎麼去邊路遊走什麼時機去合適

兄弟我給你推薦一個打法吧,我宙斯就是這個打法勝率60%多,先就兩個樹枝加兩個凈化出門,一級學連鎖電,二級被動,三級也學連鎖電,四級開始補G電,這樣耗血是最賺的。有隊友買雞就更好,不用買吃書大葯,撿個賞金F,出門電幾個兵差不多瓶子了,然後六級前就主要發育,六級小雞運個TP,最好能把秘法打出來,然後開打TP去支援,這時你的傷害是非常高的,還有,在中路時,有大招千萬別吝嗇,能用大搶人頭就搶,你要記住你是中單,是帶節奏的點,你起來了對團隊的幫助是很大的,然後出個切入裝,推薦跳刀,推推也不是不行,有切入裝你就可以遊走了,中路可以給隊友混混。不建議出A杖刷新流,機動性太差,而且A賬提升真的不大。還是跳刀血精吹風玲瓏心刷新這個路線好。後期跟團吧,單殺一般很難,除非醬油脆皮沒BKB,別求刷新大秒人,打團或收割再刷新大是最好的。
最後提示點,前期別頻繁遊走,發育為主,抓人GANK控F利用好你的G電開視野排眼。宙斯是個中後期法核。

『玖』 眾神之王(宙斯)在整個團隊中的位置是什麼扮演了什麼角色

前期的線上壓制
控制神符
solo到7級gank
隊友一個技能出去
他接一個g
一個c
智力敏捷就倒了
如果力量?
好再來個w
所以在11級之前
他的魔法輸出是和修補,痛苦女王在dota世界是最高的
在中期和後期
利用觸發他的被動技能
靜電場
按百分比掉血
在團戰給對方造成傷害
神裝合成刷新和
羊刀
a帳
團戰開始時大


對方全部半血
所以
宙斯在團隊中扮演
前中期強力gank
中後期法力輸出的角色
在團隊中以輔助為主
包眼為隊友做出貢獻
在強勢期要攪的對方不得安寧
給自己方面dps
提供打錢的空間,時間
這就是宙斯的用法和定位
希望對你有所幫助
Totem_John

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