dota6隱形刺客怎麼弄
『壹』 請問DOTA中隱次怎樣使
隱形刺客技能分析:
煙幕 (C)
丟出一個煙霧彈,煙霧區域內的敵方單位不能使用法術,攻擊有一定幾率落空,並降低25%的移動速度,持續6秒。
施法距離350 冷卻時間:15秒 魔法消耗:75/80/85/90點
一級 - 煙霧區域擴大至250,攻擊有40%的幾率落空。
二級 - 煙霧區域擴大至275,攻擊有50%的幾率落空。
三級 - 煙霧區域擴大至300,攻擊有60%的幾率落空。
四級 - 煙霧區域擴大至325,攻擊有70%的幾率落空。
評價:imba技能,團戰打亂對方陣型製造混亂打斷施法等等
閃爍突襲 (B)
瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。 也可對友方單位使用
施法距離:700 冷卻時間:30/20/10/5秒 魔法消耗:50點
一級 - 造成30點額外傷害。
二級 - 造成60點額外傷害。
三級 - 造成90點額外傷害。
四級 - 造成120點額外傷害。
評價:閃爍直接到背後,直接觸發背刺技能,推薦先滿,追人神技
背刺 (K)[被動技能]
隱身刺客並不避諱這種骯臟的手段,事實上,他正精於此道。當他在背後攻擊敵人時,會造成額外的傷害。計算護甲
一級 - 會附加0.25*[敏捷]的額外傷害。
二級 - 會附加0.5*[敏捷]的額外傷害。
三級 - 會附加0.75*[敏捷]的額外傷害。
四級 - 會附加1.0*[敏捷]的額外傷害。
評價:這個技能給了隱形刺客猥瑣的本錢傷害相當可觀
永久隱身 (E)[被動技能]
英雄在不攻擊或使用技能及物品的情況下會一直保持隱身的狀態。
一級 - 恢復隱身時間3秒。
二級 - 恢復隱身時間2.25秒。
三級 - 恢復隱身時間1.5秒。
評價:沒啥說的了,有了這個技能才叫隱形刺客
隱形刺客加點順序:
煙霧+閃爍突襲+背刺+閃爍突襲+閃爍突襲+永久隱身+閃爍突襲+背刺+背刺+背刺+永久隱身+煙霧+煙霧+煙霧+黃點+永久隱身+黃點.......
1.為什麼7級要點滿B呢?
3級B 10秒CD 4級B5秒CD 只有升滿之後才能想用就用隨心所欲
2.為什麼前期只點一點霧呢
1級霧和4級霧的區別就是范圍大小和MISS幾率CD確相同mis幾率暫且不談隱形刺客前期想要殺人基本上要配合隊友的控制技能,因為裝備的問題隱形刺客前期的傷害並不可觀隱形刺客的強時期在中後期所以前期一點霧足矣
隱形刺客出裝心得:
出門裝備:圓環x1 樹枝x4 吃樹x2,這個因個人喜好而異
前期裝備:系帶x2 假腿 凈化刀
這套裝備合成平滑價錢不高通常在20分鍾左右出來的話基本可以單殺大部分脆皮法師了凈化刀
後期還可以轉分身
後期裝備:分身斧 蝴蝶 冰眼 飛鞋
說實在的如果早早的出了上述裝備,本對方沒有將比賽拖入後期的能力。隱形刺客的定位個人感覺就是中期,他後期沒有spe 和dk那樣IMBA 的團隊輸出
很多人喜歡出吸血鬼祭品,但是個人感覺它對於sa的意義不是很大 sa是個在背後捅刀的英雄跟人對A的話很虛所以吸血的意義不是很大, SA的技能好藍不多出完凈化刀基本不會出現空藍的情況
隱形刺客階段戰術:
1.前期
前期大部分情況都是被壓。如果與你同路的隊友極壓人並很好地壓制對路的,那麼盡管放開補刀留意小地圖防止別路過來gank這種廢話就不說了。
如果對方是強勢的兩個英雄比如雙暈之類的好不要跟對手硬拼,盡量萎縮到6 再一個隨時觀察對面的裝備一有眼或粉立即換路。還有就是注意補刀的時候盡量在兵的背後這樣可以帶來額外傷害。再有就是關於控線的問題就不多敷衍了
2.中期
中期出了凈化的sa已經具備了單殺的能力。在地圖上搜索你要屠殺的目標吧盡量挑血薄的沒什麼逃生技能的
落單的英雄。
不要猶豫馬上擊殺然後逃離現場。
一般情況在背後起手A一下(也可以A2下,這個取決於對手的反應速度。求穩的A一下好了)然後霧
凈化 A A A B B基本殺死
3.後期
後期的sa如果切入的時機恰當的話可以給對手帶來很大的麻煩。但是後期對方的身上必定帶足了各種粉啊眼啊之類的
建議格子有地方的話帶個寶石(如果帶的是寶石或者粉那就算了)
團戰之前給隊友趟開視野並清眼。還有就是注意打斷技能如果對面有殺王影魔之類大招很疼卻有施法時間的那麼盯住他。注意打斷他的大招。如果對面有牛這種需要跳如人堆中的英雄那麼同樣盯住他預判好要跳入的點爭取在他跳進來之前先放上霧對面的牛跳入霧里是不是很尷尬呢
這個需要一定的經驗和預判,如果覺得不穩妥的話可以在確保
牛身邊沒眼的情況下直接做掉他
使用隱形刺客應該注意的事項:
1. 時刻留意對方的物品欄這點很重要,不要認為對面傻乎乎地認為對方一次不買眼兩次不買眼第三次還不買眼
2. 前期盡量避免戰斗sa對裝備還是有一定依賴的,除非是很穩的3打12打1這類的,否則專心的farm 如果可以ks的話那堅決ks不要猶豫。友抱怨的話無視他
3. 少逞英雄,1V2 1V3這種蠢事盡量避免,中期有了一定裝備的SA是一個黃金期,你應該盡量尋找對面落單的貧血法師下手,還有多在對面野區溜達會有意想不到的收獲有。件的話查眼
4. 後期團戰,如果你不能保證第一時間放出霧來那麼盡量避開對方第一波AOE火力,因為sa畢竟還是脆如果被對方第一波aoe下來就直接紅血會使你的戰鬥力大打折扣甚至死亡導致團滅
『貳』 DOTA6.65隱形刺客全攻略
隱刺?
呵呵,我就是用這個英雄在vs13級房混名氣的~~
首先定位:第一,遊走!(隱身跑地圖~~~~~很重要啊,能得到很多信息)
第二,GANK (經典的以多打少。配合隊友殺不知道你在旁邊的人)
第三,輸出 (5秒一個閃爍,超強的背刺爆菊花!)
第四,限制 (霧!沉默,減速,一個合理及時的霧,是對面團滅的
開始哦!!)
技能:閃爍+背刺+閃爍+霧+閃爍+隱身+閃爍+背刺+背刺+背刺+隱身+霧++++
7級把閃爍加滿!如果主要是三路GANK 就優先吧背刺加滿,如果很早就團
戰,就優先把霧加滿!
裝備:出門,2樹枝,兩敏捷便鞋,1吃樹,1回血。
前期,在線上出窮鬼盾,小魔棒,假腿。
中期,散失,分身斧,林肯法球(隱刺出林肯效果特別好)。
後期,蝴蝶,羊刀(沒聽錯,就是羊刀!)
上面說的是認真的出裝!順風虐菜出輸出裝就行啦(蝴蝶,大炮,金箍
棒,黯滅,假腿,祭品)
隱刺的意識:作為一個合格的隱刺,到了7級以後就需要積極的全地圖跑動! 用你獲得的信息,帶動隊友打出高效率的GANK。 打個比方:對方巨魔在上路打錢,你可以隱身過去跟著他(前萬別現身!)然後召喚隊友!最好是有控制的隊友,等隊友來了以後就可以突然的2打1了。
第二是防眼防粉! 要隨時注意對方的包,有眼有粉就要小心。要選擇好出手的時機!及時給霧。 如果對方出了真實寶石。就要配合隊友。
隱刺殺人的操作: 找到合適的機會,直接閃爍。放霧(霧到他要撤退的方向)追砍,等5秒繼續閃爍.
『叄』 dota中隱形刺客怎麼用
背後偷襲,gank,記住隱形刺客是標準的背後捅刀子的,不建議新手使用,加點順序:
1. 閃爍突襲
2. 背刺
3. 閃爍突襲
4. 煙幕
5. 閃爍突襲
6. 永久隱身
7. 閃爍突襲
8 – 10. 背刺
11. 永久隱身
12-14. 煙幕
15. 屬性點
16. 永久隱身
17 - 25. 屬性點
四、裝備策略
4.1 基礎裝備
(出門選擇)
幽靈系帶與頭環對隱形刺客來說是很實惠的裝備。
但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數量超過一個。
樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環+吃樹 或 頭環+雙樹枝+吃樹 出門。
隱形刺客是一個後期英雄,點金手能讓他順利發展並在每次逛野區時都有順帶收獲。
除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點金手。
4.2 核心組合
選擇什麼裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過於保守也不可取。
4.2.1 暴發路線Ⅰ - 堆幽靈系帶
幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶)
雖然一口氣可以堆上5個幽靈系帶,但是為了靈活起見4個幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個格子用來裝恢復物品及回城卷軸。
隨著幽靈系帶價格的下調,多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時間。之後的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。
抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★
4.2.2 暴發路線Ⅱ - 堆歡欣之刃
小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠行鞋(假腿)>蝴蝶
需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之後立刻合成的,路線順序僅供參考。同時為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機的殘廢或者冰眼減速差。
抗壓性★
傷害力★★★
合成平滑度★★★
操作難度★★★
4.2.3 平衡路線
幽靈系帶>點金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠行鞋>分身斧
這個路線使用難度不高,適合上手採用。
抗壓性★★
傷害力★★
合成平滑度★★
操作難度★★
4.2.4 抗打型路線
幽靈系帶>點金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠行鞋>不朽>蝴蝶
隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。
抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★★
4.2.5 輝耀 - 燃燒流
輝耀>冰眼>蝴蝶
任何路線的裝備起手都可在大獲漁利之後轉變為輝耀 - 燃燒流。雖然一般認為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實戰中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時間越早越有利。
4.3 後期裝備
飛鞋、蝴蝶、不朽
加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在後期選擇比較恰當。
4.4 獨立道具評價
關於瘋狂面具 - 落井下石的選擇
因為可以借煙幕的掩護開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質的武器,群戰中的瘋狂等於送死。如果用它,先得確保你的團隊有優勢,其次是團隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風選擇。
冰眼 - 奢華的強力道具
冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經常在300距離內就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過於奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應該出它。
假腿
假腿提供的增益已經不錯,不過為了隱形刺客後期的發揮餘地,我還是比較偏好合成飛鞋。
夜叉,而非散夜
為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時候不會把夜叉加入散華合成散夜。只論製造傷害的話散夜的性價比不如單獨的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價比,蝴蝶也不如3夜叉。
五、戰術
5.1 煙幕的使用
煙幕有推倒樹林的功能,所以放煙幕的時候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。
觀察敵方英雄的位置;己方小兵是一道人牆,位置基本固定。敵方小兵是一道人牆,在你開始攻擊敵方英雄後他們會向你移動。樹木地形是一道牆。所以煙幕的位置可以借用這些「牆」,盡量製造走出霧要更多時間的位置。(扯遠了,我放霧還沒到這個水平 XD)
通常應用時以把對方圈到煙幕的正中心最為穩妥。如果預知他的逃跑路線,就偏向逃跑路線一些,尺度自由把握。
常用的煙幕釋放順序是 背刺>煙幕>背刺,但對有準備的對手,我認為該直接 煙幕>背刺。
團戰時 閃爍>煙幕 釋放的時機以對方鎖定你的某個隊友開始集中火力普攻的瞬間為佳。
5.2 不只是追殺 - 閃爍突襲
- 隱形刺客使用閃爍突襲從小鹿與地穴刺客手下逃生的瞬間
被集中火力攻擊的時候閃爍突襲可以讓對方短時失去目標。
連續的閃爍突襲不僅可連續追殺,還可連續逃命。
有效的應用地形吧,例如逃命時可以從大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一個閃爍突襲閃到增援過來的下波己方小兵身上,回到大路。拉開的距離足夠你從大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——這個技巧使用得當的話追擊你的人就得面對地形的相隔。
同時閃爍突襲也是你交戰之後第二時間快速切入戰場的手段。
5.3 背刺
隱身刺客主要的傷害提成就來自於背刺,該怎樣增加背刺機會?
最基礎的是繞到對方身後下手砍,然後就是結合煙幕製造對手不得不退的狀況。
因為只有對手固定方向連續的背刺才能成立,所以更多情況下隱身刺客需要觀察掌握這個機會何時出現。
對手被迫逃命的情況
被某些技能或情勢威懾,不得不撤退的情況
對手在施法中
對手被打暈或者被定身
對手專注於追殺某個紅血的隊友的時候
場面很混亂,對手不易看到你的時候
DOTA中很多技能都會製造這些機會,隱身刺客要做的就是觀察預測這些機會,提前在走位等方面做好准備,因勢而動。只使用自己的力量是不明智的。
5.4 階段戰術
5.4.1早期戰術
隱形刺客極易被壓,所以很需要快速升到6級獲得隱身。雖然很需要經驗但是不推薦隱形刺客solo。選路比較隨意,和一個壓制力強的英雄走一路吧。小心謹慎的話應該不會被壓的太慘,金錢收入也會較多。對面英雄組合不佳的話還有機會佔到便宜。早期游戲的重點就是保障自己生存的同時盡量的補刀拿last hit。如果實在艱難,甚至可用閃爍突襲技能來補刀。條件允許的話多多反補,不過作為隱形刺客負擔不要太大,保障自己生存是主要的,沒機會准確反補的話對自己的兵亂補幾下擾亂對方反補也是好的。雙方摩擦是少不了的,除非機會真正有利,否則不要盲目去拼。
如果被壓到回去洗泉或不幸死掉,買回軸飛回塔前——你是需要經驗快速升到6級的。
5.4.2中期戰術
到了中期對面只有一個人的話基本會被隱形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在對方的攻擊動作發出的間隔中下手。有可能對面幾人買了眼睛合夥來GANK你,所以如果察覺有眼,立刻換線。除非情況緊急,否則隱形刺客本人不該太早和人拼眼,一開始的他並不富裕。
繼續在線上補刀積攢金錢,要注意無效率的A兵會讓你白白顯露在戰場,更加脆弱。盡量從小兵背後去打,背刺會給你帶來額外傷害提高補刀成功率。為了躲避可能會到來的危險,觀察小地圖,察覺到不對勁的你可以停止補刀一小段時間,只吸經驗——裝做你離開了。這樣來GANK你的人如果忍耐力不足就會提早暴露或者乾脆放棄了GANK。
一旦你獲得了保障你威力的道具,就去支援團隊去吧。好的隱形刺客是將戰斗和打錢有序結合的,一段戰斗過後就抓空打一段錢。悶頭打錢的隱形刺客不能對團隊提供有效支持。(出裝備前隊友4v5,出裝備之後對方買個寶石5v1刺客一樣無力。)
幫助你的隊友釋放煙幕和凈化(如果有凈化刀)、開視野。但是,在直到你有分身斧之前,都不該在戰斗中第一個上前攻擊。
首先等對方第一輪技能放出火力開始對某人集中時閃耀過去砍對方的貧血英雄,用過技能的法師、貧血的敏捷都是你下手的目標。同時這里就該看情況使用霧來減速你的獵物/掩護你的隊友。當敵人走出你的霧時基本上也只有半條命了,閃爍追殺(如果有凈化刀就放個凈化)。要了解自己的脆弱,該跑就跑——可以使用閃爍突襲逃生。
戰斗間隙適當去打野,在對方野區可能除了可點金的半馬白熊之外還有意外收獲——活動的范圍越廣越不固定被眼睛克制的就越少。
5.4.3後期戰術
中後期有裝備的刺客是很恐怖的,瞬間傷害足以讓很多後期乏力的英雄無解。盡量的製造混亂吧。利用機動力製造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的風格。如果局面不利,你可以冒點風險在買了板甲插好之後插眼睛BD。因為貧血與眼睛的存在刺客或許不是一個好的BD者,但是他有著閃爍和隱身這兩個條件,機會還是有的。
5.5 飛鞋與雞 - 非常規手段
- 建議對backdoor反感不適的人跳過此節內容
這是個使用場合很少的一個小技巧。
飛鞋不能傳到自己的小雞上,但是隊友的雞就可以,所以在游戲中後期你可要求有有錢的法師隊友買一隻共享給你。雖然小雞見兵即死,不過在緊張的戰斗間隙抓空走到一些敵方基地附近的躲藏點其實不難。而且對小雞也可閃爍突襲哦,可以很邪惡的利用。你要做的就是在適當的時機飛鞋傳送到那隻雞上,然後立刻去backdoor。
用飛鞋傳送隊友小雞的辦法可以使BD更便利而快速,因此隊友值得為此做225G的投資。畢竟一次成功的BD扭轉戰局的作用是遠遠大於這225G的。
以下圖示了幾個常用藏雞點,大可舉一反三。祝大家越玩越惡心。
需要注意的是地穴編織者的第一技能也能達到同樣的效果。
六、剋制與天敵
要注意雷神的雷擊電到人的瞬間,雷擊周圍是反隱身的。
樹人的眼雖然可以反隱身,但是范圍實在太小了。而且你可以用煙幕推倒那棵樹,威脅不是很大。
火槍的狙擊鎖定你的時候,你就不是隱身狀態了!面對火槍的時候注意自己的生命值。
賞金獵人的追蹤術可以很方便的去掉你的隱身狀態。剋星級人物。
黑暗游俠、沉默術士、死亡先知的沉默都可以把隱形刺客的隱身狀態解除,所以要當心。不過好在他們一般不會針對你放沉默。值得一提的還有沉默術士的光環。
育母蜘蛛的網子下面是反隱身的,小心別人利用這一點。
暗夜魔王的封魔也可以讓你顯形。
末日使者的末日讓你無法隱身,而且你還得跑著逃離他的追殺。
魚人守衛的精靈火讓你不再隱身而且還減了甲,中了的話還是先退後吧。剋星級人物。
裂魂人的沖刺鎖定你的時候,你不再隱身。直到他沖過來打暈你為止。注意自己的狀態欄吧。
斧王的吼叫逼你放棄隱身去攻擊他,不過好在用滑鼠反方向快速移動狂點可以很大程度上抵消這個勾引。
血魔的封魔讓你顯形,而且他很容易讓你半血從而使嗜血渴望的追蹤能力發動。血量低於50%的話別在他的范圍里出現。(約1/6地圖范圍)。剋星級人物。
很多人會插眼對付隱形刺客。如果是很早期插眼壓你的話換線就是了。如果需要你拔眼,那麼應該買眼睛而不是寶石來拔眼。一般來說隱形刺客不是個能穩拿寶石的人。如果對面某個肉盾採用拿寶石的方法來克制你的話,和隊友商量,讓隊友集中優先去照顧他——死亡後損失750G不是一個小負擔,他會收斂的
『肆』 Dota隱形刺客攻略
背後偷襲,gank,記住隱形刺客是標準的背後捅刀子的,不建議新手使用,加點順序:
1. 閃爍突襲
2. 背刺
3. 閃爍突襲
4. 煙幕
5. 閃爍突襲
6. 永久隱身
7. 閃爍突襲
8 – 10. 背刺
11. 永久隱身
12-14. 煙幕
15. 屬性點
16. 永久隱身
17 - 25. 屬性點
四、裝備策略
4.1 基礎裝備
(出門選擇)
幽靈系帶與頭環對隱形刺客來說是很實惠的裝備。
但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數量超過一個。
樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環+吃樹 或 頭環+雙樹枝+吃樹 出門。
隱形刺客是一個後期英雄,點金手能讓他順利發展並在每次逛野區時都有順帶收獲。
除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點金手。
4.2 核心組合
選擇什麼裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過於保守也不可取。
4.2.1 暴發路線Ⅰ - 堆幽靈系帶
幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶)
雖然一口氣可以堆上5個幽靈系帶,但是為了靈活起見4個幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個格子用來裝恢復物品及回城卷軸。
隨著幽靈系帶價格的下調,多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時間。之後的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。
抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★
4.2.2 暴發路線Ⅱ - 堆歡欣之刃
小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠行鞋(假腿)>蝴蝶
需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之後立刻合成的,路線順序僅供參考。同時為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機的殘廢或者冰眼減速差。
抗壓性★
傷害力★★★
合成平滑度★★★
操作難度★★★
4.2.3 平衡路線
幽靈系帶>點金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠行鞋>分身斧
這個路線使用難度不高,適合上手採用。
抗壓性★★
傷害力★★
合成平滑度★★
操作難度★★
4.2.4 抗打型路線
幽靈系帶>點金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠行鞋>不朽>蝴蝶
隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。
抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★★
4.2.5 輝耀 - 燃燒流
輝耀>冰眼>蝴蝶
任何路線的裝備起手都可在大獲漁利之後轉變為輝耀 - 燃燒流。雖然一般認為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實戰中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時間越早越有利。
4.3 後期裝備
飛鞋、蝴蝶、不朽
加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在後期選擇比較恰當。
4.4 獨立道具評價
關於瘋狂面具 - 落井下石的選擇
因為可以借煙幕的掩護開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質的武器,群戰中的瘋狂等於送死。如果用它,先得確保你的團隊有優勢,其次是團隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風選擇。
冰眼 - 奢華的強力道具
冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經常在300距離內就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過於奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應該出它。
假腿
假腿提供的增益已經不錯,不過為了隱形刺客後期的發揮餘地,我還是比較偏好合成飛鞋。
夜叉,而非散夜
為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時候不會把夜叉加入散華合成散夜。只論製造傷害的話散夜的性價比不如單獨的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價比,蝴蝶也不如3夜叉。
五、戰術
5.1 煙幕的使用
煙幕有推倒樹林的功能,所以放煙幕的時候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。
觀察敵方英雄的位置;己方小兵是一道人牆,位置基本固定。敵方小兵是一道人牆,在你開始攻擊敵方英雄後他們會向你移動。樹木地形是一道牆。所以煙幕的位置可以借用這些「牆」,盡量製造走出霧要更多時間的位置。(扯遠了,我放霧還沒到這個水平 XD)
通常應用時以把對方圈到煙幕的正中心最為穩妥。如果預知他的逃跑路線,就偏向逃跑路線一些,尺度自由把握。
常用的煙幕釋放順序是 背刺>煙幕>背刺,但對有準備的對手,我認為該直接 煙幕>背刺。
團戰時 閃爍>煙幕 釋放的時機以對方鎖定你的某個隊友開始集中火力普攻的瞬間為佳。
5.2 不只是追殺 - 閃爍突襲
- 隱形刺客使用閃爍突襲從小鹿與地穴刺客手下逃生的瞬間
被集中火力攻擊的時候閃爍突襲可以讓對方短時失去目標。
連續的閃爍突襲不僅可連續追殺,還可連續逃命。
有效的應用地形吧,例如逃命時可以從大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一個閃爍突襲閃到增援過來的下波己方小兵身上,回到大路。拉開的距離足夠你從大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——這個技巧使用得當的話追擊你的人就得面對地形的相隔。
同時閃爍突襲也是你交戰之後第二時間快速切入戰場的手段。
5.3 背刺
隱身刺客主要的傷害提成就來自於背刺,該怎樣增加背刺機會?
最基礎的是繞到對方身後下手砍,然後就是結合煙幕製造對手不得不退的狀況。
因為只有對手固定方向連續的背刺才能成立,所以更多情況下隱身刺客需要觀察掌握這個機會何時出現。
對手被迫逃命的情況
被某些技能或情勢威懾,不得不撤退的情況
對手在施法中
對手被打暈或者被定身
對手專注於追殺某個紅血的隊友的時候
場面很混亂,對手不易看到你的時候
DOTA中很多技能都會製造這些機會,隱身刺客要做的就是觀察預測這些機會,提前在走位等方面做好准備,因勢而動。只使用自己的力量是不明智的。
5.4 階段戰術
5.4.1早期戰術
隱形刺客極易被壓,所以很需要快速升到6級獲得隱身。雖然很需要經驗但是不推薦隱形刺客solo。選路比較隨意,和一個壓制力強的英雄走一路吧。小心謹慎的話應該不會被壓的太慘,金錢收入也會較多。對面英雄組合不佳的話還有機會佔到便宜。早期游戲的重點就是保障自己生存的同時盡量的補刀拿last hit。如果實在艱難,甚至可用閃爍突襲技能來補刀。條件允許的話多多反補,不過作為隱形刺客負擔不要太大,保障自己生存是主要的,沒機會准確反補的話對自己的兵亂補幾下擾亂對方反補也是好的。雙方摩擦是少不了的,除非機會真正有利,否則不要盲目去拼。
如果被壓到回去洗泉或不幸死掉,買回軸飛回塔前——你是需要經驗快速升到6級的。
5.4.2中期戰術
到了中期對面只有一個人的話基本會被隱形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在對方的攻擊動作發出的間隔中下手。有可能對面幾人買了眼睛合夥來GANK你,所以如果察覺有眼,立刻換線。除非情況緊急,否則隱形刺客本人不該太早和人拼眼,一開始的他並不富裕。
繼續在線上補刀積攢金錢,要注意無效率的A兵會讓你白白顯露在戰場,更加脆弱。盡量從小兵背後去打,背刺會給你帶來額外傷害提高補刀成功率。為了躲避可能會到來的危險,觀察小地圖,察覺到不對勁的你可以停止補刀一小段時間,只吸經驗——裝做你離開了。這樣來GANK你的人如果忍耐力不足就會提早暴露或者乾脆放棄了GANK。
一旦你獲得了保障你威力的道具,就去支援團隊去吧。好的隱形刺客是將戰斗和打錢有序結合的,一段戰斗過後就抓空打一段錢。悶頭打錢的隱形刺客不能對團隊提供有效支持。(出裝備前隊友4v5,出裝備之後對方買個寶石5v1刺客一樣無力。)
幫助你的隊友釋放煙幕和凈化(如果有凈化刀)、開視野。但是,在直到你有分身斧之前,都不該在戰斗中第一個上前攻擊。
首先等對方第一輪技能放出火力開始對某人集中時閃耀過去砍對方的貧血英雄,用過技能的法師、貧血的敏捷都是你下手的目標。同時這里就該看情況使用霧來減速你的獵物/掩護你的隊友。當敵人走出你的霧時基本上也只有半條命了,閃爍追殺(如果有凈化刀就放個凈化)。要了解自己的脆弱,該跑就跑——可以使用閃爍突襲逃生。
戰斗間隙適當去打野,在對方野區可能除了可點金的半馬白熊之外還有意外收獲——活動的范圍越廣越不固定被眼睛克制的就越少。
5.4.3後期戰術
中後期有裝備的刺客是很恐怖的,瞬間傷害足以讓很多後期乏力的英雄無解。盡量的製造混亂吧。利用機動力製造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的風格。如果局面不利,你可以冒點風險在買了板甲插好之後插眼睛BD。因為貧血與眼睛的存在刺客或許不是一個好的BD者,但是他有著閃爍和隱身這兩個條件,機會還是有的。
5.5 飛鞋與雞 - 非常規手段
- 建議對backdoor反感不適的人跳過此節內容
這是個使用場合很少的一個小技巧。
飛鞋不能傳到自己的小雞上,但是隊友的雞就可以,所以在游戲中後期你可要求有有錢的法師隊友買一隻共享給你。雖然小雞見兵即死,不過在緊張的戰斗間隙抓空走到一些敵方基地附近的躲藏點其實不難。而且對小雞也可閃爍突襲哦,可以很邪惡的利用。你要做的就是在適當的時機飛鞋傳送到那隻雞上,然後立刻去backdoor。
用飛鞋傳送隊友小雞的辦法可以使BD更便利而快速,因此隊友值得為此做225G的投資。畢竟一次成功的BD扭轉戰局的作用是遠遠大於這225G的。
以下圖示了幾個常用藏雞點,大可舉一反三。祝大家越玩越惡心。
需要注意的是地穴編織者的第一技能也能達到同樣的效果。
六、剋制與天敵
要注意雷神的雷擊電到人的瞬間,雷擊周圍是反隱身的。
樹人的眼雖然可以反隱身,但是范圍實在太小了。而且你可以用煙幕推倒那棵樹,威脅不是很大。
火槍的狙擊鎖定你的時候,你就不是隱身狀態了!面對火槍的時候注意自己的生命值。
賞金獵人的追蹤術可以很方便的去掉你的隱身狀態。剋星級人物。
黑暗游俠、沉默術士、死亡先知的沉默都可以把隱形刺客的隱身狀態解除,所以要當心。不過好在他們一般不會針對你放沉默。值得一提的還有沉默術士的光環。
育母蜘蛛的網子下面是反隱身的,小心別人利用這一點。
暗夜魔王的封魔也可以讓你顯形。
末日使者的末日讓你無法隱身,而且你還得跑著逃離他的追殺。
魚人守衛的精靈火讓你不再隱身而且還減了甲,中了的話還是先退後吧。剋星級人物。
裂魂人的沖刺鎖定你的時候,你不再隱身。直到他沖過來打暈你為止。注意自己的狀態欄吧。
斧王的吼叫逼你放棄隱身去攻擊他,不過好在用滑鼠反方向快速移動狂點可以很大程度上抵消這個勾引。
血魔的封魔讓你顯形,而且他很容易讓你半血從而使嗜血渴望的追蹤能力發動。血量低於50%的話別在他的范圍里出現。(約1/6地圖范圍)。剋星級人物。
很多人會插眼對付隱形刺客。如果是很早期插眼壓你的話換線就是了。如果需要你拔眼,那麼應該買眼睛而不是寶石來拔眼。一般來說隱形刺客不是個能穩拿寶石的人。如果對面某個肉盾採用拿寶石的方法來克制你的話,和隊友商量,讓隊友集中優先去照顧他——死亡後損失750G不是一個小負擔,他會收斂的
『伍』 DOTA隱刺全攻略
這個。。要求真高`
裝備路線幾乎萬年不變.散失之刃--假腿--祭品--(散失應該用完了,轉幻影斧)--蝴蝶--???後面隨意,別太離譜就好(個人習慣不管什麼英雄,6個格子中最後一個一定會出個龍心,畢竟。。站著的才是DPS,倒下的什麼都不是)
加點(2種):
喜歡追殺:1 2 2 3 2 4 2 3 3 3 1 1 1
高爆發(補兵也很輕松,我選的就是這種,也推薦你):1 3 3 2 3 4 3 2 2 2 1 1 1
下面是「詳細一些":
裝備:上面說了順序,現在具體解釋一下。
由於早些版本的隱形刺客太IMBA了,之後ICE frog便對他進行了削弱,主要有2個方面:
1。隱形刺客的第一技能 煙幕 (Smoke Screen)。原先的煙霧有0.01秒的暈眩效果,別小看這0.01秒,這就意味著對手無法使用回城逃跑了。但是現在的隱形刺客的煙霧沒有了這0.01秒的暈眩效果,如果現在我們用的是隱形刺客,那麼正如我上面提到的,在抓人之前要先看清楚獵物身上是否有帶回城,考慮自身的爆發力再下手,不然別人發現不對,直接TP飛走了,很尷尬。。。。
2,散失之刃的削弱:散失的減速效果下降。作為隱形刺客單抓必備的一樣裝備,散失的削弱無疑是對隱形刺客最大的打擊。
結合上面的1,2.所以散失越早出越好,但是,隱形刺客的抗壓能力很差,在前期很容易被壓制的很慘,前期不順時常有的(中後期你那麼可怕的gank,別人當然會盡所能好好「照顧照顧」你),而散失這裝備必須是較為順利的才能出,不然,真的很艱辛。所以,如果前期不順的話,只好考慮先出假腿了。
強調:假腿最好調成敏捷的而不是力量的(就算補兵也方便),對隱形刺客來說,敏捷就是生命。
然後是。。。。恩。。加點:發現了嗎?我建議的是一級加的是第一招(煙霧)而不是大眾所說的第二招(閃爍)。本人vs 10級,技巧很一般,單根據我的經驗,一級的時候加第二招(閃爍)經常不能好好起到保護自己的作用(尤其是碰到怕死鬼隊友,自己跑的遠遠的,連個閃爍的目標都沒了),也沒有煙霧好配合。(煙霧里是你的天下)
最後稍微說幾句:對手被你抓一次,吃次虧,後面就及其有可能買粉插眼,所以要做到盡可能的萎縮。恩。。。怎麼說呢,簡單點:明打不過,隊友上去了,就看他死。打的過,也不要急著上,去他後頭看看有沒他的隊友(他敢站那麼暴露的位置,附近就很可能有隊友埋伏),盡可能呼喚自己附近隊友趕來(隊友沒過來的意思就自己上吧),一般有了散失和假腿單殺也很容易的。
平時沒事還可以再對方小兵旁邊轉轉(趁沒敵人的時候)看看小兵會不會主動攻擊自己,如果會很明顯,這里有眼,叫隊友把這眼拔了,以後少走這條路。
。。。。還有一句話,多到對方野區逛逛,肯定有收獲。重點:不點霧的隱形刺客是廢物,別被別人教壞了。
祝游戲愉快~
『陸』 DOTA隱形刺客攻略
由於新版本中被大大加強,最近隱形刺客可謂是火了一把,特別是rd模式很少有人不搶SA的,所以我為大家帶來了隱形刺客的攻略~~~隱形刺客技能分析:
煙幕 (C)
丟出一個煙霧彈,煙霧區域內的敵方單位不能使用法術,攻擊有一定幾率落空,並降低25%的移動速度,持續6秒。
施法距離350 冷卻時間:15秒 魔法消耗:75/80/85/90點
一級 - 煙霧區域擴大至250,攻擊有40%的幾率落空。
二級 - 煙霧區域擴大至275,攻擊有50%的幾率落空。
三級 - 煙霧區域擴大至300,攻擊有60%的幾率落空。
四級 - 煙霧區域擴大至325,攻擊有70%的幾率落空。
評價:imba技能,團戰打亂對方陣型製造混亂打斷施法等等
閃爍突襲 (B)
瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。 也可對友方單位使用
施法距離:700 冷卻時間:30/20/10/5秒 魔法消耗:50點
一級 - 造成30點額外傷害。
二級 - 造成60點額外傷害。
三級 - 造成90點額外傷害。
四級 - 造成120點額外傷害。
評價:閃爍直接到背後,直接觸發背刺技能,推薦先滿,追人神技
背刺 (K)[被動技能]
隱身刺客並不避諱這種骯臟的手段,事實上,他正精於此道。當他在背後攻擊敵人時,會造成額外的傷害。計算護甲
一級 - 會附加0.25*[敏捷]的額外傷害。
二級 - 會附加0.5*[敏捷]的額外傷害。
三級 - 會附加0.75*[敏捷]的額外傷害。
四級 - 會附加1.0*[敏捷]的額外傷害。
評價:這個技能給了隱形刺客猥瑣的本錢傷害相當可觀
永久隱身 (E)[被動技能]
英雄在不攻擊或使用技能及物品的情況下會一直保持隱身的狀態。
一級 - 恢復隱身時間3秒。
二級 - 恢復隱身時間2.25秒。
三級 - 恢復隱身時間1.5秒。
評價:沒啥說的了,有了這個技能才叫隱形刺客
隱形刺客加點順序:
煙霧+閃爍突襲+背刺+閃爍突襲+閃爍突襲+永久隱身+閃爍突襲+背刺+背刺+背刺+永久隱身+煙霧+煙霧+煙霧+黃點+永久隱身+黃點.......
1.為什麼7級要點滿B呢?
3級B 10秒CD 4級B5秒CD 只有升滿之後才能想用就用隨心所欲
2.為什麼前期只點一點霧呢
1級霧和4級霧的區別就是范圍大小和MISS幾率CD確相同mis幾率暫且不談隱形刺客前期想要殺人基本上要配合隊友的控制技能,因為裝備的問題隱形刺客前期的傷害並不可觀隱形刺客的強時期在中後期所以前期一點霧足矣
隱形刺客出裝心得:
出門裝備:圓環x1 樹枝x4 吃樹x2,這個因個人喜好而異
前期裝備:系帶x2 假腿 凈化刀
這套裝備合成平滑價錢不高通常在20分鍾左右出來的話基本可以單殺大部分脆皮法師了凈化刀
後期還可以轉分身
後期裝備:分身斧 蝴蝶 冰眼 飛鞋
說實在的如果早早的出了上述裝備,本對方沒有將比賽拖入後期的能力。隱形刺客的定位個人感覺就是中期,他後期沒有spe 和dk那樣IMBA 的團隊輸出
很多人喜歡出吸血鬼祭品,但是個人感覺它對於sa的意義不是很大 sa是個在背後捅刀的英雄跟人對A的話很虛所以吸血的意義不是很大, SA的技能好藍不多出完凈化刀基本不會出現空藍的情況
隱形刺客階段戰術:
1.前期
前期大部分情況都是被壓。如果與你同路的隊友極壓人並很好地壓制對路的,那麼盡管放開補刀留意小地圖防止別路過來gank這種廢話就不說了。
如果對方是強勢的兩個英雄比如雙暈之類的好不要跟對手硬拼,盡量萎縮到6 再一個隨時觀察對面的裝備一有眼或粉立即換路。還有就是注意補刀的時候盡量在兵的背後這樣可以帶來額外傷害。再有就是關於控線的問題就不多敷衍了
2.中期
中期出了凈化的sa已經具備了單殺的能力。在地圖上搜索你要屠殺的目標吧盡量挑血薄的沒什麼逃生技能的
落單的英雄。
不要猶豫馬上擊殺然後逃離現場。
一般情況在背後起手A一下(也可以A2下,這個取決於對手的反應速度。求穩的A一下好了)然後霧
凈化 A A A B B基本殺死
3.後期
後期的sa如果切入的時機恰當的話可以給對手帶來很大的麻煩。但是後期對方的身上必定帶足了各種粉啊眼啊之類的
建議格子有地方的話帶個寶石(如果帶的是寶石或者粉那就算了)
團戰之前給隊友趟開視野並清眼。還有就是注意打斷技能如果對面有殺王影魔之類大招很疼卻有施法時間的那麼盯住他。注意打斷他的大招。如果對面有牛這種需要跳如人堆中的英雄那麼同樣盯住他預判好要跳入的點爭取在他跳進來之前先放上霧對面的牛跳入霧里是不是很尷尬呢
這個需要一定的經驗和預判,如果覺得不穩妥的話可以在確保
牛身邊沒眼的情況下直接做掉他
使用隱形刺客應該注意的事項:
1. 時刻留意對方的物品欄這點很重要,不要認為對面傻乎乎地認為對方一次不買眼兩次不買眼第三次還不買眼
2. 前期盡量避免戰斗sa對裝備還是有一定依賴的,除非是很穩的3打12打1這類的,否則專心的farm 如果可以ks的話那堅決ks不要猶豫。友抱怨的話無視他
3. 少逞英雄,1V2 1V3這種蠢事盡量避免,中期有了一定裝備的SA是一個黃金期,你應該盡量尋找對面落單的貧血法師下手,還有多在對面野區溜達會有意想不到的收獲有。件的話查眼
4. 後期團戰,如果你不能保證第一時間放出霧來那麼盡量避開對方第一波AOE火力,因為sa畢竟還是脆如果被對方第一波aoe下來就直接紅血會使你的戰鬥力大打折扣甚至死亡導致團滅
『柒』 DOTA中隱形刺客出裝順序以及單殺機巧
隱形刺客出門裝依個人喜好而定,個人比較喜歡的方案是:樹枝x3、敏捷便鞋/力量手套x1、吃樹x33樹枝是看重高性價比和合成大魔棒的後續,吃樹是為了維持線上消耗,因為隱形刺客在6級前主要是為了補刀,不太需要靠治療葯膏進行瞬間回復。敏捷便鞋是為了後續合成系帶或窮鬼盾,而力量手套則是留著合成護腕或骨灰盒,而且出門時的3點力量對於生命上限的提升還是很可觀的。這種出門方案有個好處就是給小魔棒和鞋子留出格子,便於在對線期迅速補充物品來增強對線能力。在對線期間每打到一點錢最好都及時用掉,尤其是一些對對線大有幫助的物品,要及時補充!利用飛行信使購買是最好的,如果只有動物信使,運輸起來比較耽誤時間,最好還是先讓solo的隊友先用,而野外商店雖然能買到不少有用的物品,但也有可能被夾擊,要小心!魔棒:對線的對手是喜歡使用技能磨血的英雄時,要盡早購買,但不需要急於合成大魔棒,除非需要清理物品欄。窮鬼盾:對線的對手若是喜歡用普攻點人的遠程英雄,要盡快合成,出門時帶敏捷便鞋就是為了加快窮鬼盾的合成速度。力量手套:不能從野外商店購買,只能靠信使運,能顯著加強對線期的生命上限,以及加快骨灰盒的合成速度。速度之靴:可以從野外商店購買,但不要買太早,最好是在有了魔棒或窮鬼盾之後再做考慮,因為鞋子的追逃能力對前期隱形刺客來說是沒有意義的。但如果前期發育良好,能盡快做出假腿的話,那麼早點買就沒問題。治療指環/回復指環/鐵意頭盔:吃樹用光後且攢到一些小錢時,可以考慮它們的其中之一(畢竟格子有限),它們都是為了提供線上的生命回復,讓隱形刺客能繼續對線打錢,不過買之前,一定要想清楚接下來准備合成什麼物品。不要小看這幾樣後續裝備,正確選擇它們,對隱形刺客前期的發展是相當重要的,無論線上發展好壞,應盡早把得到的金錢轉化成裝備。隱形刺客的加點方式雖然沒有什麼變化,但也並不死板。閃爍突襲和背刺的技能成長性較好,一般是優先升滿的技能。1級煙幕彈的減速和沉默效果和4 級煙幕彈完全相同,不過4級煙幕彈范圍比1級煙幕彈大不少,而且有更可觀的攻擊miss,也應該迅速補滿。而隱形的成長性比較差,只能改變進入隱形的時間,對先手沒什麼幫助,只能增強逃生的能力,如果對方有反隱手段,那麼1級隱形和3級隱形就完全沒有區別。1級時一般加煙幕彈或背刺,個別情況下可以選擇閃爍突襲。加煙幕彈的話可以提供一個控制技能,配合隊友的stun或slow來搶FB,不過隱形刺客並不是FB小分隊的合適人選。加背刺則是雙方相安無事時略微強化自己的補刀能力,1級時背刺大約能提供6點攻擊力,還算比較有用的。加閃爍突襲的話,惟一目的是遭遇對方的FB小分隊時,有一個blink逃生技能,不過閃爍突襲和真正的閃爍相差甚遠,很多時候該被FB時,有閃爍突襲也沒用。6級前的對線期時,沒有固定的加點順序和方式,一般情況下是:3級閃爍突襲,1級煙幕彈,1級背刺或者2級閃爍突襲,1級煙幕彈,2級背刺高級的閃爍突襲可以大大減少CD時間,有利於追逃,同時還有不錯的傷害;若加2級背刺,則是因為2級背刺比1級背刺提升了1倍的效果,投資技能點回報比較高,6級時隱形刺客的敏捷按照44來計算的話(自身成長+1敏捷便鞋+3樹枝,發育好的話敏捷數值會更高),1級背刺和2級背刺傷害差了11 點,還是很明顯的。6級以後要第一時間把閃爍突襲加滿,其次是加滿背刺,這應該沒什麼疑問,10級時的技能應該是:4級閃爍突襲,4級背刺,1級煙幕彈,1級隱形11級開始可以根據自己需要,升級2級隱形或者2級煙幕彈,個人傾向於升2級煙幕彈。
『捌』 魔獸的dota隱形刺客怎麼玩
假腿必定先出因為是你是個高輸出的英雄追不上人就廢了給你舉個例子隱形刺客拿了6把聖劍去殺劍聖劍聖買些速度是非常快你買鞋是快你們倆就因為差了一點速度你有永遠別想追到他
假腿完了救出夜叉或者一個護腕你最好有一個寶石對方肯定得插好多眼你買個顯隱寶石給他全排了你最好跟朋友玩你的的朋友最好是斧王只有留人才是王道也可以是暗影薩滿只要是定人的都行你最好這樣升技能主升閃爍突襲(追人)1的霧物業可以減速你買了假腿之後不要直接按右鍵那樣很難追到你要走路超過他或者跟他咱很近的時候朝他所在的地方放霧這樣他就減速了你就追著他走她不會反抗的網上的都是SB沒人研究你這招有一次我就跟個滿血滿魔的劍聖追到他死他都不反抗好幾次了我終止他的主宰比賽他還插眼我全給他排了
還有你別認為大招升一級就行了有的招是不會打上隱形的東西就像法力燃燒閃電系魔法全都能躲(當然建立在你發現了他們....)我覺著你得有一個林肯像Zeus的 G 就是一些點你的技能全部無效要是沖擊波就不行了下不過想牛頭的震地板到是可以躲要是不過DOTA有沖擊波的只有幾個火女的TD G你都可以不怕毒龍的大招也可以躲只要是技能里帶暈的都可以躲
玩法嗎前期別找魔法強的那一路你的血很少也不去有遠程的那一路要是你的隊友是什麼強大的英雄你就無視上面說的條件
你第一次出門得有鞋其次是樹然後就憋出假腿有了假腿再到6級你就要求打團戰因為你的體積很小沒什麼人打你你就殺紅血的英雄團戰放個霧就走等團戰對方放了好多招之後你在出來殺一些黃血的紅血的要是有跑得很快的就放霧減他速然後再背刺在霧里沒人能打過你(不需4級)百分支80的MISS還減速他從霧里走出去的時候減速還能持續一會這時你就打他背刺刺死他要在看見個黃血的就用閃爍突襲還是刺你應該用這個方法殺了好多人了不過你永遠不會超神要是對方水平很差前期15分鍾你就是 真的跟妖怪一樣了 吸血還是別出了他會遮蓋住2刀的殘費
其實你也是個敵法師你殺智力型英雄很快(背刺)血少的那種ZUES啦火女啦
碟劍有沒有都沒事了你出碟劍一動都後期了出了也沒什麼用(隨你便啦)主要是加攻擊力有冰眼更好粘上一個就逃不掉了這時你絕對應該超神了【注意拔眼】
『玖』 DOTA隱形刺客怎麼用
搞笑吧,出了散失出雙刀還出支配,3個法球效果不疊加的,白痴。閃爍1級,背刺2級,那剩下的點呢加霧?我笑了,告訴你隱刺是猥瑣型,要想搶人頭6級時只要學1級霧1級大,剩下的都要加閃爍和背刺,優先閃爍,閃爍4級8秒一次,你追人搶人頭靠的是什麼就是閃爍,隱刺只有在前期馬上起來才有大用,隱刺你要想抓人就先出假腿,退魔刀,假腿看你補兵了,5V5時下路的話最慢了6~7鍾肯定能憋出假腿,散失只要在20分鍾之內出來你就不算廢掉了,如果你20分鍾還沒散失,你就可以A了。出門我是一組吃樹一個葯膏在兩個紅絲襪2個鐵桿樹枝。2個紅絲襪和窮鬼盾用,窮鬼盾前期挺實用的如果有遠程的就吃樹補兵,有時候一個失誤沒血了,回家的話又太久了就吃葯膏,絕對夠你到6級。假如你遇到沒錢買回城的時候可以賣2個樹枝。假腿散失後,你就可以出蝴蝶了,敏捷性英雄神器蝴蝶。如果對方法師太多了,可以考慮BKB。反正你要是能打到後期的話就看英雄出裝了,基本上就是必須蝴蝶,散失8點用完了可以再升1級又有8點,絕對不要出支配,支配沒法抓人,你看到有可以抓的人時去先用散失點他直接B過去霧足夠你A死他了,不行1路B絕對搞死他,前提是你們裝備差不多。樓上就一個傻子隱刺不需要過度期,不需要什麼細帶,7級假腿慢了點吧。龍心是你最讓我蛋疼的地方,一個隱行刺客出龍心,你燒包吧,我寧可出強襲也不出龍心,隱刺永遠不會和人正面對A,刺客顧名思義,把蝴蝶散失去掉你出這個是哈斯卡或者白牛的吧。還虛靈刀,你玩過DOTA嗎,隱刺虛靈刀,對面要是法師我看你都不知道自己怎麼死的。還有出先鋒的,隱刺出肉裝笑死我了,隱刺再怎麼肉也不可能當肉盾。
樓上的送你一句話2B不解釋。
提問的你要覺得我說的對,給個最佳答案吧,樓上的就是坑你啊。
『拾』 求DOTA隱形刺客攻略
從刺客的技能說起吧
第一個是霧。每級遞增范圍和攻擊丟失比率,附帶沉默和減速
絕對的神技,所有敵人都怕在霧里和刺客見面,物理的打不到你,法系被沉默,還不容易跑出去,所以想加強霧的效果,最好方法,暈或者減速,讓敵人盡可能的跑不出你的霧,達到效果最大化
第二個技能是閃爍,滿級後只有5S的冷卻,這個閃爍只能對目標使用,因此逃命效果不如敵法和女王的閃爍,但是攻擊時自動找目標後背,因此必然觸發背刺,又冷卻極短,所以是追殺利器,逃命的時候找自己的小兵或者隊友蹦就好啦。120的技能傷害,初期比攻擊力高不少,50的耗蘭也不多,因此可以用來補刀
第三個技能是背刺,是刺客的主要攻擊輸出來源,別的敏捷英雄加1敏是1攻擊力和1%攻擊速度,但是對於隱刺在後背輸出的情況下就是2攻擊力1%速度,這使得刺客堆敏捷的效果好於堆攻擊力,如果不會找後背可以用閃爍,自動閃到敵人的後面的
大招是永久隱身,在初級房間里,由於真眼(有反隱效果)很少被應用,因此這個大招使得刺客的生存能力大大提升,但是注意現身後有進入隱身時間,這個時間是指不用物品和技能,不攻擊的時間,移動不算,3級也要1.5秒,因此當面對高爆發的英雄時,最好要小心
通過以上分析可以給出英雄定位,首先,刺客是個脆皮,血少的後果是非常脆弱。他只是通過隱身來躲避大多數的敵人攻擊,因此,當對面買了真眼,或者真視寶石或者顯影塵的時候,你一定要猥瑣再猥瑣。因為你一點優勢都沒有。然後,刺客的攻擊輸出是非常恐怖的,但是十分吃裝備,堆敏的效果很好,因此適合出加敏的東西,初期最好合成2~3個護腕或幽靈系帶,不要小看這些小件。它能給你提供很好的屬性加成和生存力,如果壓力大就護腕,順風就系帶。對於鞋類。刺客最適合的是假腿。平滑的合成路線,優秀的屬性和效果,可以轉換的屬性對於刺客來說都是非常完美的,當需要血的時候變成力量,需要攻擊力的時候變成敏捷。但是,當游戲超過50分鍾,且你已經有了1~2個大件且資金較為充裕的時候,飛鞋就變為了必須,他所能提供的機動力在這個時候將遠遠大於假腿的效果。好,當你15分鍾有了假腿/鞋+2~3系帶/護腕的時候,你又該出什麼?記住,不要憋大件,平滑的夜叉或者散失之刃都是你的優秀選擇,新手更推薦夜叉,不錯的敏捷,移動速度與攻擊速度加成,是追殺與逃命變得輕松不少。進階一點的就推薦散失。凈化可以使對手長時間停留在霧里,或者在追殺的時候提供減速,法球也是輸出的極品。這兩件武器都不是很貴,最差在30分鍾內一般都能出來,之後又都能升級,夜叉可以升級成散夜對劍,分身斧(不很推薦),散失可以升級一次。之後如果不在乎法球的話,推薦出吸血,祭品是第一選擇,可以在保留發球效果(尤其是散失的效果)的情況下保持吸血,如果是走夜叉路線,可以考慮支配或瘋狂。蝴蝶是所有刺客的最終裝備,極品是極品,但是本身合成路線需要攢3300,因此不推薦憋,有錢之後看情況。直接堆攻擊力的東西不是不好,但不是很適合刺客,堆敏捷來得更實在
加點的方式推薦是先升滿閃爍,但至少保證有1級霧,背刺在沒有裝備的情況下效果不是很明顯,可以稍微靠後一點升,如果在線上被對面壓得很厲害可以考慮點1~2個黃點提供生存力,有大點大,在對面不買眼的情況下可以給你最大的生存率
其實打Dota最看重的是意識,也就是什麼時候該干什麼,這個不是一句兩句能說清楚的,更多時候因時局不同而變化,這個需要自己多打,多看錄像,多思考才能提升,作為一個可以打後期的近程敏捷英雄,多關注小地圖,當對面人好幾個看不見的時候果斷猥瑣,在塔下觀察動靜。自己在不死的情況下多賺經驗就是王道。說句不好聽的,30分鍾,系統工資是30*60+603=2403,你就算一刀不補也能出點裝備是不是?生存是第一位,有了命才能打錢,才能輸出
以上是我打Dota的一點經驗,全部手打,沒參考任何資料,都是腦子里的,所以沒能具體列出來詳細的數據,如果對你有點幫助,我也算盡了力了