dota2sf怎麼跳大
① dota2要怎麼設置跳刀要按左鍵才可跳
你肯定設置了只能施法!在你開始電擊尋找游戲前(還沒開始尋找游戲前的界面),點擊上面一排選項裡面的控制,找到技能,重置所有就好,或者在施放物品那點擊你事先設置的按鈕,它會發藍色光,然後按下空格鍵就取消了,比如施放物品1—1(這是快捷施法,點擊在後面的1,按空格鍵)
② DOTA2游戲中使用Shift鍵的幾個小技巧
tp後shift右鍵移動
用shift順序放技能,比如說斯溫跳錘開大A
打野用,有個大野他會在旁邊兩個小野死後召喚出兩個小骷髏的,用shift順序擊殺兩個小野就可以,防止一不小心順手先把大的打死了
以前有影魔搖大shift跳刀的,不過現在不適用了
dota2不是很依賴shift的,你不用也一樣能打出操作來
③ dota2中單sf怎麼遊走
前期的sf魔瓶控個雙倍或者隱身就可以遊走了,因為前期sf的三影壓幾乎沒有什麼英雄受的住,還有,不要看到對面有逃跑有什麼的就直接上,讓隊友幫忙控一下然後再上,3影壓收人頭走人,中後期就容易多了,直接跳大或者隱刀放大ok
④ DOTA2的Shift鍵怎麼樣用
比如
你沙王搖大,需要2秒
在2秒內
你按住shift+跳刀,點需要跳的地點,然後那個地方有個旗子,你放開shift
那麼你搖大結束的瞬間就跳過去了
原理就是這樣。shift就是動作結束後無停頓直接進行下一個動作
⑤ Dota2齊天大聖連跳是怎麼操作的
先使用叢林之舞跳到樹上,接著使用跳的附屬技能乾坤之躍,然後這時可以再次使用叢林之舞,即完成連跳操作。
⑥ Dota2沙王怎麼跳大 沙王跳大怎麼操作
其實是使用了shift預操作,再按住shift的時候進行的操作會按步驟一步一步進行
1,在高坡樹林後排別人注意不到,或者說不容易被打斷的地方按大招鍵
2,按完大招鍵之後馬上按住shift,點跳刀快捷鍵,跳刀點到敵方人群(大招前搖2s,這段時 間這個操作必須完成),等大招搖完就會自動跳過來了,然後你可以補一個戳
這種操作還可以用於tp留人,因為時間緊迫,但為了防止自己打斷自己tp,可以tp然後按住shift點控制點人,然後tp下來就會連貫的直接放技能沒有間隔
當然還有逃命的時候,如果跳刀快好,怕被打斷,可以吹風吹自己,然後shift跳,是可以落地瞬間跳走的
⑦ dota2各種操作方法
正反補就是要多練,我說一下我自己的技巧, 對線的時候注意你的英雄攻擊一下對方遠程兵或者近戰兵的傷血量是多少,注意對方英雄攻擊己方小兵的傷血量是多少,注意對線時小兵被小兵攻擊時傷血量以及掉血速度,合理運用S而不是不停走位來補刀。 多練就行。 沙王跳大就是釋放技能前搖之後果斷用跳刀跳進對方人堆里,然後一技能暈人,然後W埋沙,做到QRW三個技能傷害最大化。神牛跳大就是注意對方英雄和小兵比較集中的時候直接跳刀進去RWQ三連。 那樣根據R和被動E的技能效果他的傷害才能最大化。而且跳大錢最好開語音或者發信號給你隊友招呼好你要跳大了讓他們站位靠前點以便及時跟進,不至於你跳大完了他們還沒跟上。 潮汐術士之類的大招就比較無腦了,簡單來說就是暈到最多的人,注意隊友的站位你釋放大招之後在對方眩暈期間你隊友能夠及時輸出,不然你放了大招暈到人了你隊友還在老後面了打不到人那種大招等於白放。因為這種團控英雄輸出乏力。
⑧ DOTA2中Shift鍵干什麼的
用來對你進行的滑鼠或者鍵盤操作按操作先後順序依次執行,方法:
1:英雄靜止,右鍵點擊肉山處此時英雄會向其走去
2:在沒有走過去之前按住shift不放右鍵點擊水泉,之後松開shift,會發現英雄走到roshan處會移動往水泉走,這是編排兩個操作的例子,如果你右擊水泉後不松開繼續右擊遠古野處,松開後則會是肉山,水泉,最終在遠古野處停下
另外,鍵盤操作也可以,比如傳送至防禦塔會有光圈亮起,在沒有完成傳送的3秒內,按住shift不放,右擊水泉,也會發生傳送道防禦塔後自動往水泉走
好處,可以使技能連招更流暢
⑨ dota2中跳刀怎麼控制距離跳啊。新手,真心求教,一般都是自己角色相距比較近的時候才敢跳,就怕跳不
自己開單機多練習幾次就好了,跳刀最大半徑比半個電腦屏幕要大一點點,記住這點就可以啦。
你還可以調出控制台,輸入dota_range_display 1200,就會有一個半徑1200的圓圈顯示在你身邊。但是我不建議這樣做,影響游戲畫面美觀。
⑩ DOTA2影魔跳大竅門
影魔的大招還有什麼竅門?
首先,大招需要配合被動收集死靈,兩個魂可以發出一道波,沒有哦25級天賦的情況下最多可以打出18道波,所以最好在集滿魂的情況下放大;
第二,每一道波都能造成傷害,所以敵人接觸到越多的波,受傷就越高,所以要盡量貼合敵人放大,有幾種方法可以放出最完美的大招,①用吹風把人吹起來,然後跳到吹風點搖大,敵人落地可以吃一個滿大②隱刀M點敵人也可以和敵人重合③配合隊友的控制技能;
第三,大招釋放時間有一定延遲,大概2秒,如果搖大過程被人打斷,或者敵人跑出了一定范圍,傷害就會大大折扣,所以要盡量配合控制或魔免來使用,也可以站在上坡敵人沒視野的地方搖大,等敵人走上來正好吃到傷害,還有一個騷操作是碰到鳳凰飛出去的時候,跳刀它起飛的點搖大,如果鳳凰沒有及時打斷落地,就可能中滿大,就算鳳凰打斷了,影魔也可以打斷;
第四,大招除了傷害效果拔群外,還有減速、減攻擊力的效果,團戰中不一定要大滿傷害,盡可能物理輸出的敵人吃到大招也起到很好的效果;
第五,A杖效果可以讓飛出去的魂再飛回來,但並非原路返回,而是飛回影魔身上,所以可以利用位移能力讓敵人盡可能吃到更多傷害。
大概就這些了,還有啥需要問的你再說。