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dota兵線多少分鍾變化

發布時間: 2022-06-29 05:18:31

1. DOTA多少時間刷兵詳細點

開始的時候當時間走到0的時候出第一波。然後每30s一波。野怪是出兵後30秒刷出第一波野,以後每分鍾0秒的時候刷,條件是刷新區內沒有單位,這個單位可以是兵,野怪,英雄,守衛(真眼假眼劍聖遺忘的棒子),召喚生物,還有屍體。 其他 所有野怪和兵都產生屍體,包括石頭人,召喚生物一般不產生屍體,包括支配頭盔以及聖騎小鹿控制的單位;在DOTA里屍體的存在時間為16秒。神符的時間是每2min刷,即偶數分鍾。

2. 我是 dota 新手,請問一下野怪的刷新時間、兵線刷新時間和兵線產車時間,最後再請問一下,怎麼拉野

野怪的刷新時間是一分鍾刷一次 所以你等52秒左右就去拉野 正好1分鍾了 它又刷了 小兵的刷新時間是30秒刷一波 車的話5波兵線吧 好像 這個真不清楚

1,刷新一波小兵的時間。 30S
2,普通野怪刷新時間。 1min
3,遠古野刷新時間。 1min
4,肉山刷新時間。 10min
5,樹被砍倒後重新出現的時間。 出兵開始每5分鍾

3. dota中多久出一波兵

每30秒出一次兵。開始的時候是3個近戰兵1個遠程兵。所以10分鍾的話,0秒,30秒,1分,1分半,2分,2分半,3分,3分半,4分,4分半,5分,5分半,6分,6分半,7分,7分半,8分,8分半,9分,9分半為止(10分鍾出的那波兵應該不算)。一共80隻。如果算上中間出車的,可能還要加上兩到三輛

4. dota 拉野控兵線時間

近衛下路:首先我說明一下 拉普通野分2種 一種是有小薩的(就是帶凈化的那個藍色薩特) 這種要提前2.5秒-4秒啦, 近衛的下路野 是在己方小兵到達B塔後 等3秒然後觸動野怪 直線向下 從規定樹齡的左邊下去 然後從右邊回來 切記要回來開視野 不然你的小兵是不會過去的
天災上路:這一路有兩波野可以拉 有一波和近衛下路基本一樣 不再做講解了
還有一路是兩邊都可以拉的 這個野點就是距離兩方交鋒最近的那個點 天災方要再距離C塔還有500碼左右的時候拉 近衛要在C塔的時候拉
天災下路的推塔野: 近衛英雄下從河到繞到對方的C塔後面 然後點下一格塔後眼(假眼真眼都可以) 計算時間差(自己摸索一下吧 這還真不好說具體時間 我也沒算過) 然後吃掉B塔左側道路下方的第一顆樹 拉遠古野 這里可以拉兩波 拉完第一波後 你跟著清掉天災的小兵 但不要打遠古 用同樣的方法拉第二波 當然前提是沒人管你~~~~~ P.S 小兵是30秒一波 野是1分鍾 時間歸零的時候野就刷了(前提是野那不能有視野 屍體 和任何單位) 全手打 給點面子吧 我第一次上知道回答問題

5. DOTA2的兵線是從游戲開始後多久開始

倒計時到0就開始了,然後每30秒一波兵

6. dota 兵線

325的移動速度,30秒一波,每七分鍾升級一次~
在己方小兵沒有被攻擊的情況下,每A一下對方小兵,兵線將向對方塔下移動200距離~
卡兵、反補是控制兵線在常用手段~
優勢路拉野也是比較常用的控制兵線在手段之一~
有些英雄的技能也可以影響到兵線,比如51的吃兵,猛獁和流浪在濺射,船長在水刀,然後各種帶光環的英雄,比如骷髏王的吸血光環,VS的命令光環~
物品:聖誕指環如果被調成對所有單位有效會把兵線推前,吸血鬼祭品推線利器,不解釋~

7. dota中關於兵線的知識

關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握,新手必須了解
關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握由雙方基地刷新的小兵(樹人,德魯伊,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束。這些升級一共包括三種:
*
增加生命值和傷害
*
增加小兵的數量
*
摧毀對方兵營之後的升級
對HP和傷害的定期升級:
This
upgrade
happens
every
7:30
minutes.
This
is
indicated
in
the
creep's
portrait
like
below:
這種升級每過7:30會發生一次,會標記在小兵的狀態欄里
如此類推,15分鍾的時候這個數字就會變成2.
請記住這個升級只對樹人/食屍鬼,德魯伊/男巫有效,對弩車/絞肉車沒有影響。
這個升級的作用為::
*
+10
HP
*
+1
最小/最大傷害(對樹人/食屍鬼)
*
+2
最小/最大傷害(對德魯伊/男巫)
下面給一個例子讓你更好理解
樹人初始HP:
550
樹人初始傷害:
19-23
經過22:30後(3次升級),樹人將會變成:
HP:
580
傷害
22-26
小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加。
*
樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
*
德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個樹人/食屍鬼+2個德魯伊/男巫+2弩車/絞肉車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1:17:00,
33:30,
50:00.
至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。
概括說:
*
1:30
-
3
肉搏,
1
遠程
(1
攻城)*
*
17:00
-
4
肉搏,
1
遠程
(1
攻城)
*
33:30
-
5
肉搏
1
遠程
(1
攻城)
*
45:00
-
5
肉搏,
2
遠程
(2
攻城)
*
50:00
-
6
肉搏,
2
遠程
(2
攻城)
*
弩車/絞肉車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
注意:對-lm,-rd模式不適用
當摧毀對方兵營時候的升級:
當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據:
樹人/食屍鬼
HP
=
150
+
9a
最小傷害
=
17
+
a
最大傷害
=
21
+
a
護甲
=
+1
其中
a
=
小兵等級(狀態欄那個數字)
德魯伊/男巫
HP
=
175
+
8a
最小傷害
=
20
+
a
最大傷害
=
20
+
a
護甲=
+1
QUOTE
弩車/絞肉車
傷害由
35-46
提升到
51-62,
其他不變。
舉例:
如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時熟人的狀態為:
HP
=
580
+
150
+
9(3)
=
757
傷害
=
(22
+
17
+
3)-(26
+
21
+
3)
=
42-50
護甲
=
2
+
1
=
3
超級兵
當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。
注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。
結語:
希望這些能幫助你理解小兵的升級過程。

8. 求解DOTA刷兵時間,野怪刷的時間,兵線到達中路一塔,二塔時間,下路等時間。

出兵時間三路均為每30秒出一波,第一波野怪30秒刷,從第二波開始每1分鍾刷新一次,沒清掉不刷新,在刷新時間如果有野點視野或者離的太近,野不刷。至於兵線到達時間,這個樓主自己測試,沒人不卡兵的,這個真心不太知道,遠古野一樣,拉雙野的話,52秒進入野怪攻擊范圍,然後拉走,就可以拉雙,普通拉野就48秒左右就可以了,什麼英雄什麼類型裝備說不準,一般就是肉控要跳刀,敏系DPS出BKB,智力英雄推推,綠,風,跳,3號位梅肯或者卡加,4號位骨灰,一般一個隊伍最好有1-2個骨灰,1個梅肯,1個卡加,但是具體陣容具體分析,脆皮就撐屬性,肉盾撐抗性(先鋒,挑戰,刃甲之類),樓主如果你是新手,拜託你認真點。。從你問的問題,真心感覺你是菜又不認真,難免走上開圖路的選手

9. dota小兵每隔多長時間增強多少

關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握,新手必須了解 關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握由雙方基地刷新的小兵(樹人,德魯伊,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束。這些升級一共包括三種:
* 增加生命值和傷害
* 增加小兵的數量
* 摧毀對方兵營之後的升級
對HP和傷害的定期升級:
This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:
這種升級每過7:30會發生一次,會標記在小兵的狀態欄里
如此類推,15分鍾的時候這個數字就會變成2.
請記住這個升級只對樹人/食屍鬼,德魯伊/男巫有效,對弩車/絞肉車沒有影響。
這個升級的作用為::
* +10 HP
* +1 最小/最大傷害(對樹人/食屍鬼)
* +2 最小/最大傷害(對德魯伊/男巫)
下面給一個例子讓你更好理解
樹人初始HP: 550
樹人初始傷害: 19-23
經過22:30後(3次升級),樹人將會變成:
HP: 580
傷害 22-26
小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加。
* 樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
* 德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個樹人/食屍鬼+2個德魯伊/男巫+2弩車/絞肉車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1:17:00, 33:30, 50:00.
至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。
概括說:
* 1:30 - 3 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)*
* 17:00 - 4 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)
* 33:30 - 5 肉搏 1 遠程 (1 攻城)
* 45:00 - 5 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
* 50:00 - 6 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
* 弩車/絞肉車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
注意:對-lm,-rd模式不適用
當摧毀對方兵營時候的升級:
當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據:
樹人/食屍鬼
HP = 150 + 9a
最小傷害 = 17 + a
最大傷害 = 21 + a
護甲 = +1
其中 a = 小兵等級(狀態欄那個數字)
德魯伊/男巫
HP = 175 + 8a
最小傷害 = 20 + a
最大傷害 = 20 + a
護甲= +1
QUOTE
弩車/絞肉車
傷害由 35-46 提升到 51-62, 其他不變。
舉例:
如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時熟人的狀態為:
HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
傷害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
護甲 = 2 + 1 = 3
超級兵
當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。
注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。
結語:
希望這些能幫助你理解小兵的升級過程。

10. dota2出兵時間間隔是多少:

刷小兵的間隔是30秒 分別在0秒 30秒刷 以此類推。投石車是每3分半一次。野怪是整數分鍾 拉野是要在51-52秒啦。有移速光環的怪要在54秒拉!

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