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dota裂魂人怎麼打

發布時間: 2022-06-29 03:44:19

❶ DOTA中裂魂人的攻略

別以為白牛很能霸線,有個遠程不停地點你,你就會發現打錢好難,白牛最怕控.抓人別盲目的去抓,有點把握,最好是動力鞋瘋狂面具出好以後,再伺機而動,沒機會就幫幫隊友推線,或者打野,讓對面發現不了你的行蹤,這樣利於你抓人,等到bkb出來後你可以囂張一下,一般對面2個人一起,你殺一個再走的話一點問題都沒有.白牛的出裝比較固定化,接下來可以出散夜對劍或者出大炮都行,再就是強襲了,實在有錢的話就出個龍心吧
對面會恨死你! 要是看到一個人就傻傻的去抓,你只會發現原來白牛這么不經打. 對面沒有控那就是你的天下了,控多的話還是要萎縮一點.群毆時候有個小技巧,有時候可以先開大,因為白牛有一個推人效果,這樣可以先秒一個,但是別忘了開bkb!

❷ dota裂魂人(白牛)詳細玩法 越具體越好 還有團戰打法 復制黨就算了

本人經常玩白牛,以下是我的經驗:
選人時: 對面控制技能少或者有火槍、影魔這種好殺的英雄時再選。因為現在白牛在沖刺時不魔免了,去沖有大招的火女、惡魔巫師、屠夫等英雄就是純粹的找死!

建議升點:231114 13334 222黃4 。 6級時必須一二三技能必須都要有
1級時升2技能這樣你會發現你的攻擊力加了10幾點,這樣方便補刀。但是記得2技能不要一出門就升,那樣的話小兵移速也增加了,不好擋兵了。等兩軍交匯時再升2技能!如果再出個補刀斧的話補刀相當容易!!

最好到了6級再去抓人,6級時有大招六級前想抓的話最好和有控的英雄一起去強力gank,全隊要跟著你的節奏來。對面抱團或經常在野區打野的話一定要讓隊友或者自己在對方野區插眼,然後召集隊友去gank
前期最好欺負的是沒有控制技的法師和血少的敏捷性英雄。

出門裝 :拳套,補刀斧 一個100血瓶,一90吃樹,(這樣出門很耐打,補刀更是強勢!)
前期:鞋 骨灰盒--- 瘋狂---假腿--- BKB
中後期: 雙刀 龍心 金箍棒 強襲
【前期技能釋放順序:找個好殺的人沖刺過去→擊暈他後→用骨灰盒燙他、普攻→對方要跑就放大→骨灰盒cd好了再用骨灰盒燙他。
對面火女、惡魔巫師、屠夫這種英雄玩的很好話就最好等有bkb再考慮單殺,否則無隊友配合則不殺。】
【最佳搭檔:賞金、隱刺等隱身系英雄。隱身去野區開視野,白牛立馬沖】
【團戰建議:白牛更大的作用在於gank,再沒出bkb之前他在團戰中的作用有限。
團戰時記得將你的大招放給對方的脆皮法師,如冰女、火女這樣的。沒血的話就先撤,給自己加個骨灰盒,然後再去扛,c好了就沖快沒血的人,如果那個快沒血的人隊友一定乾的死,就沖另一個人。】

【記得一定要沖能速度乾死的人,像死騎、熊貓這種就不要沖了 ,他們的大招使得你很難殺死他們
不要輕易抓電魂,他能抽白牛的攻擊力,攻擊力會越來越弱
不要輕易沖小狗 小狗開了魔免,沖刺就立馬停止,他一鑽兵就逮不到他了
不要輕易抓斧王..特別是己方小兵多的時候,會被轉死
不要輕易抓劍聖,特別是己方小兵及英雄少的時候,會被他的大招劈死。他開了轉就拿它沒辦法
不要輕易抓猴子,真想抓的話必須帶粉或寶石。真眼都不太好使
不要輕易抓大娜迦,被她石化後,打不了一下
不要輕易抓小黑,她的沉默、冰箭使得白牛技能優勢全無
不要輕易抓毒龍..一般都是毒龍抓他..
不要輕易抓小娜迦,她的分身、網和大招睡,使得你很難殺死她
不要輕易抓屠夫,白牛沖人的時候會被屠夫輕松勾到,然後被一個燒一個咬】
【1.白牛沖刺的時候可以使用普攻打他
2.巨力重擊判定是攻擊前搖,所以不斷地s可以提高推送的幾率
3.大招不再對F中的puck,空中的藍貓,W中的虛空假面起作用。
4.裝備了A杖的白牛大招是個小aoe。。。
5.等兵線到了對戰在開始點光環,不然小兵的移動速度略微提升會讓兵線往前移動不少距離】

【對策:6級以後,特別是他出了瘋狂以後,
沒有保命技的話別一個人在線上,線上最少兩人一起,防止被他單殺
時刻注意自己的狀態欄,白牛在自己3000范圍內,狀態欄會有提示。看到白牛沖了趕快tp走人,或者縮到塔底下,或者讓隊友藏旁邊反殺他
如果有控制技能可以再他沒沖到前就對他釋放,他的沖就中止了。
如果自己人在野區被沖,說明野區有對面的眼或者自己被對方隱身英雄跟蹤了,帶寶石排眼,以防打野時會被抓。】
【道具方面:建議法師出綠杖,他沖到你了就開綠杖。肉盾的話建議出刃甲,他沖到你了就開刃甲和他扛。】

以上是本人2年dota經驗所總結的,辛苦手打啊,親,望採納~

❸ DOTA裂魂人(白牛)攻略

自從被靈蹄部落放逐以後,Barathrum帶著羞愧藏身於靈界。在那裡,他以吞食遊魂為生,就這樣渾渾噩噩、孤獨而又凄慘地游盪了好幾個世紀。在被巫妖王發現並招至帳下以後,Barathrum不可思議的速度和幽魂般的力量得以在塵世釋放。他的燈籠能向對手投射冥界的力量,將他們向後推送。藉著瞬間靠近對手的能力,Barathrum對於任何人來說都是不容小看的對手。

初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度: 295 | 初始防禦 : 4.0
基本屬性 :力量 | 初始攻擊力 : 47 - 57
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增長系數 : 2.50 | 敏捷增長系數 : 1.70 | 智力增長系數 : 1.80

暗影沖刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人緊盯著一個目標向他沖去。在沖刺的過程中,他的速度逐漸加快,而他的身形漸漸模糊不清。當他忽然從陰影中出現時,會驚嚇對手,使其不能動彈。
沖刺的過程中得到目標視野。
無視地形
施法距離:全地圖
冷卻時間:40秒
魔法消耗:120點
一級 - 緩慢地加速向一個目標沖去,擊中他時造成1秒的暈眩。
二級 - 平穩地加速向一個目標沖去,擊中他時造成1.5秒的暈眩。
三級 - 較快地加速向一個目標沖去,擊中他時造成2秒的暈眩。
四級 - 極快地加速向一個目標沖去,擊中他時造成2.5秒的暈眩。

神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移動使他的攻擊也更加有力,他同時提升附近300范圍內的友方單位的移動速度。
對建築有效
混亂攻擊 普通傷害
一級 - 增加裂魂人相當於4%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位2%的移動速度。
二級 - 增加裂魂人相當於8%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位4%的移動速度。
三級 - 增加裂魂人相當於12%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位6%的移動速度。
四級 - 增加裂魂人相當於16%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位8%的移動速度。

巨力重擊 (Greater Bash) [T]
在攻擊中有17%的幾率重擊對手,將他推至後方並造成額外的傷害。
無視魔法免疫
一級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成25點額外的傷害,並將他向後推送140的距離。
二級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成50點額外的傷害,並將他向後推送180的距離。
三級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成75點額外的傷害,並將他向後推送220的距離。
四級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成100點額外的傷害,並將他向後推送260的距離。

幽冥一擊 (Nether Strike) [E]
瞬間移動到目標的身旁,攻擊造成額外的傷害。如果你學習了巨力重擊,它會被發動。
無視魔法免疫
法術攻擊 普通傷害
施法距離:400/550/700
施法時間:1秒
冷卻時間:75秒
魔法消耗:200/250/300點
一級 - 造成額外的100點的傷害。
二級 - 造成額外的200點的傷害。
三級 - 造成額外的300點的傷害。

優點:比較高的初始攻擊+出手前就附加上2技能的傷害讓裂魂B補刀極為容易,加上前中期它那不需要經過大腦而對大多數落單智敏英雄又極為致命的EC二連讓它能夠得到很好的發育

缺點:力量成長(2.5)排在他前面的除了藍胖子(2.75)都是力量的,分別是大樹(3.4)
、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山嶺(3)、混沌(2.9)、熊貓(2.9)、
骷髏王(2.9)、夜魔(2.8)、魚守(2.8)、龍騎(2.8)、狼人(2.75)、猛獁
(2.75),流浪劍客(2.7),深淵領主(2.6),力量中和斧王並列第15,總排名第16。
敏捷成長(1.7)排在他後面的非智力英雄有獸王(1.6)、地獄領主(1.5)、屠夫(1.5)、潮汐(1.5)、老牛(1.4)、深淵領主(1.3)、煉金術士(1.2)、末日(0.9)、山嶺巨人(0.9)、屍王(0.8)

仔細研究裂魂人的技能與成長:不高的力量和敏捷成長決定了他前中期不可能作為肉盾,更不能作為DPS,而是一個長著力量臉的靠魔法殺人的刺客型英雄。需要靠前期殺人得來的錢買後期的裝備從而後期轉型成為半肉盾半刺客。

裂魂的技能升級路線是先點1級的C,第二級點巨力重擊,從第三級開始優先把神行太保加滿,有大點大。然後點滿1技能最後再點巨力重擊。
暈推速速速大速暈暈暈大推推推黃大黃*9
即:(15級點黃點)16級後把黃點點滿

裂魂的技能對於它的殺人方式來說幾乎都是不可少的,15級前點黃點會削弱它的能力,而之所以不優先點巨力重擊是因為6.48將裂魂的大招從6.43的與掛鉤修改為了不論學了幾級它都會觸發4級。

值得注意的是裂魂的藍非常珍貴,前中期返回家補給後上線的路上千萬不要貪快而用加速,你很可能因此失去了殺掉對手的機會。

前期:由於最近練習裂魂,所以手選,出門回復指環+吃樹+樹枝(這個很重要!如果沒有它在你6級時只有312的藍幾乎是剛好不夠+的2連,而有了這個則足夠你華麗的強殺甚至反殺)不要solo,走下路,要是隊友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好殺人,6級後即使是SOLO要殺比較聳的對手也不難,SOLO殺比較聳的對手關鍵在於1、留足1+3的藍(120+200)2、誘gipao,掉血後不用太著急吃樹回血,回塔下靠恢復指環慢慢回血,比較聳的對手經常會冒著塔的攻擊來打算強殺,這時候就是我們的裂魂發揮的時候了,一套EC連招上去足以讓對手在3-4秒(看RP)的時間內白被塔砸而無法做出任何動作,再加上我們裂魂的高初始攻擊與的附加傷害足以反殺對手於塔下。

中期:中期是裂魂的優勢階段,弱智的E+C二連(CE我也沒意見)可以把大多甚至是滿血的智力敏捷英雄持續不斷的推倒直到精盡人亡。

拿了外快回家補給時包里記得補上這幾樣東西:

護腕:絕世好BRA,誰用誰知道啊,堆上3個4個都不閑少

假腿,只推倒LOLI一次怎麼夠,越推越上癮啊(前中期錢不多它是最佳選擇)

瘋狂面具 這個絕對是裂魂的標准裝備開了瘋狂後對方幾乎只能無助的看著自己在被無限推倒、蹂躪、XX00。

回城:差點忘記了最重要的機票,重要性我就不多說了。

後期:後期當大多數英雄血量都有了大幅增長後你的角色就變了,你的作用是沖進敵陣同時盡你可能限制住對方的DPS從而保護好自己的隊友,此時千萬不要開瘋狂。如果團戰有了優勢那麼找個倒霉鬼把第二個C點到他/她/它身上吧,看情況開瘋狂,STUN2.5秒+不停的推倒+隊友的狂轟濫炸鋼豬也受不了。(裂魂是比較克制BB的英雄,因為當打算背對裂魂逃跑時裂魂放大,這個大抽的是豬臉而不是豬屁股同時推後了豬,從而隊友可以趕上抽豬臉),此時你需要這幾樣行頭:

BKB 你要去限制別人,沒沖過去被人限制了就尷尬了
心 男人都需要的東西
飛鞋(如果手頭寬裕的話吧假腿賣了出+,不寬裕的話只好把假腿當半個振奮用了)+90速度與極大提高自身機動能力的同時對裂魂來說還額外增加了攻擊力(第二招)
其他一些錢多了可以選擇的物品
HOD====》撒旦。
強襲
挑戰
先鋒盾
莫爾迪基安的臂飾,新道具里它的性價比對刺客類英雄都很高
大炮金箍棒輝耀蝴蝶暗滅(有錢攻擊裝隨意出)
羊刀死靈書(這倆東西誰出都沒錯,不過智力的出更沒錯,死靈書的用法參照HOD流)
不適合裂魂的裝備
秘法,
電錘,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隱刀

❹ 求DOTA裂魂人(白牛)攻略

裂魂人

定位:ganker, dps。其實他才是dota中最大的gank,看看他的技能吧:瘋狂沖刺,無盡推倒,不讓你跑——這能耐不去gank還讓誰去?只不過他每次gank後很可能自己也青黃不接,需要回泉水休整,准備下一次的沖刺。正因為白牛gank的效率不算太高,所以多數人還是偏向於先farm出一定的裝備再考慮殺人。其實這依然是一個平衡的問題

適合裝備:散夜雙刀,魔龍之心,先鋒盾,瘋狂面具,振奮(強襲裝甲),狂戰斧,暈錘,撒旦,吸血鬼的祭品,黑皇仗等。

策略:用白牛在一開始就得規劃好裝備路線,因為他的打錢能力較弱,同時還得花時間滿地圖沖來沖去殺人,所以每一分錢都得用在刀刃上。一般還是2個流派:無限暈流和正常流。前者的代表就是瘋狂和振奮,只不過自己本身就相對脆弱,比較適合對抗同樣貧血而強大的法師和dps;後者的代表是雙刀,畢竟平滑嘛,然後再決定繼續堆肉出心還是振奮增加攻速。一開始出個先鋒盾也是很正常的,因為他的大招經常會碰到塔下殺人的情況,所以先鋒能給你拚命的本錢,而先鋒還能提供不錯的打野能力。說到打錢,後期成堆的小兵是白牛的痛,如果為了清兵出一個狂戰的話,總覺得會使戰鬥力打折扣。不過白牛終究是一個殺手,他的黃金時期在中期,如果這個階段補刀過硬,外加殺人取頭,那麼經濟還是能保障你把裝備都出出來的,而後期那些蜂擁的小兵就交給你的隊友好了。最後,再次呼籲白牛要多gank,因為即使殺不到人也能給對方巨大的壓力。整天打錢的白牛?其實沒多少人怕他。。。。。。。。。

❺ dotA裡面怎麼和裂魂人對抗,希望高手說下不同類型的英雄怎麼打

單挑分幾個類型吧:控制流:有分兩個:一個是魔法控制,代表人物:SS(小y)lion,bane(出40書),羊刀tk(後期無限魔無限羊-
-#),二類是物理眩暈流,同列混人一個道理的,代表:虛空,巨魔。反彈流:出韌甲和心的人馬,出心和韌甲的小強,還有出心加韌甲的小小,以上幾個都是測試過,很肉很肉的,還有就是看rp的有鬼和虛空了,就這些吧,其他想不出來了。
團戰的話,一個控制,幾個aoe,幾下就可以秒了...沒這么麻煩...

❻ dota 裂魂人的玩法

出門隨便,不想前期送人頭關鍵要撐屬性,帶點血葯,2技能被動混亂傷害還是很可觀的,補刀斧可帶可不帶,看個人愛好,如果對面有先知的話我推薦最好帶補刀斧,如果打錢快的話可直接奔振奮,否則就出瘋狂,3技能被動推還是要看他的輸出的。
前期優先出假腿,有2技能被動加移動速度和混亂攻擊,絕對是前期強有力的DPS。
後期裝備還是黑黃優先,要想有輸出必須BKB,要不然白牛最容易成為炮灰。。。。

❼ dota裂魂人攻略

暗影沖刺,1級緩慢加速1秒STUN,4級極快加速2.5秒STUN。
前期沖上去,自身沒裝備,只是依靠近戰可憐的hit&run蹭血,很有被反殺的危險。前期只升1級,應用在追隱身,上兵線縮短時間上很不錯。四五個人遭遇戰時,沖上去做個肉,吸引點攻擊就閃。

神行太保,1級加移動速%4的攻,500范圍2%提速,4級16%攻8%速
比起黃點,各有特點。可選擇黃點,也可這個。中期有鞋以後一定要升滿。因為中期白牛需要引起對手的注意,追殺要速度,逃跑也要速度。需要警惕STUN和NUKER,保持距離,除了夜魔,賞金,很少有人能跑得過白牛。通過操作和意識,能起到拉扯對手陣型的作用。

巨力重擊,17%幾率重擊,1級25點額外,140距離,4級100點額外,260距離
相差120的距離,意味著多一次普攻或者少承受一次普通攻擊,若在樹林里,甚至可以依靠這距離躲掉一次stun或nuke技。但比起第二招遜色一些,優先升滿第二招,又對黃點依賴,所以第三招看情況升,如果局勢很順,少一點黃點,多一個巨力重擊;如果局勢不順,巨力重擊升一級,算是大招多加25點額外和推進。

幽冥一擊,75CD(IMBA的理由),1級100點額外,距離400,3級300點,距離700
先手的保證。75秒IMBA的CD時間,決定白牛的黃點不一般的地位。什麼時候使用,什麼方向,都有很多小的細節。進攻時候,保證有隊友絕對的支援,和選擇一個好的退路。防守的時候,要能打出突襲,死了無所謂了,要能以少換多。

白牛出裝方法:

白牛依靠大招混的,這點先明白。出裝備的總思路是圍繞大招的75秒CD,原則是,有大放大。不求殺人,至少一個大招能折磨對手一個人殘廢。折磨他回家,讓他不拿錢,不拿經驗,就是白牛前期要做的事。裝備撐血撐魔的護腕很不錯。TP很不錯,救塔救人,大招快好了,但是沒魔法,可以回家泡溫泉,同時,觀察全局,鎖定下一個目標。白牛不推薦出瓶子,因為白牛沒有NUKE能力,不如讓本方的GANKER控F。白牛不推薦出堅韌,雖回血回魔,但白牛不是混線英雄,錢多錢少,前期對於白牛來說,只是大招沖上去能活幾秒的事情,白牛即使安然無恙,但是沒有留人技能,大招沖到人,也可能被一個STUN,看著對手溜走,如果用C強追,很可能被反殺。護腕平滑,而且出了以後可以有較多時間和機會出假腿瘋狂。有了瘋狂以後,中期的白牛,即使對手WS,沒有機會GANK,也可以混幾個野點,魔法甩幹了,回家泡溫泉,擁有第二招和瘋狂面具加的移動速度,回家的路還不是很遙遠。中後期,BKB的白牛遭遇戰時重點照顧脆皮法師,團戰照顧重點控場,一定要無謂的沖在最前,破壞陣型之時,吸引攻擊,人品好的話,對手控場被無限推進。BKB之後裝備可選擇性就多了。強調生存力可選擇挑戰,物盾,支配;生存和輸出並存有雙刀。奔放的話也可以選擇振奮。追求控制也可以選擇紫苑,羊刀,風杖。追求輸出紫苑、MKB、大炮都可以。

白牛總體定位:

通過個人理解,發揮白牛的價值,就鎖定這75秒CD的ULT。但說了如此之多,相比傳統stuner,sk、sven、snk等,這75秒似乎又太長,比起SK GANK能力、逃脫能力,AOE能力,白牛憑這75秒的ULT,明顯不及。鎖定ult是唯一價值明顯有點狹隘,看來很需要挖掘其他三個普通技能的潛力。

巨力重擊,17%幾率重擊,這是依靠攻速才能發揮的,前期裝備有限,沒有潛力發掘。

神行太保,加攻加速,前期面對對手的STUN和NUKE,似乎也很軟肋。

看來只有把希望寄託在暗影沖刺上了。

1級緩慢加速1秒STUN,4級極快加速2.5秒STUN。1秒和2.5秒差別很小,唯一亮點還是這緩慢跟極快的差距,對於全局來說,緩慢的特點是佔有視野,鎖定隱身和貧血有價值,但對手狀態欄會顯示,技能用法堪比血魔的嗜血渴望,緩慢的沖刺,面對有點實力的對手,想要截殺幾乎是不可能。極快的加速有可能截殺,利用4級的沖刺,做到全屏的截殺,有點全球流的思想。比起先知、螞蟻、山丘、幽鬼、機器人,後面五人每個的全局價值似乎都比白牛要高。這里唯一值得拿出來分析的,只有一點:當白牛選擇沖向對手之時,也就是在告訴對手,我要去找你麻煩了,這時很可能出現的狀況是,對手援軍趕到,這個狀況的價值是在於,對手的反擊目標是白牛,白牛若能作出相應的動作,那麼就能把握一下進退的主動權,這個主動權在手,在了解對手反擊路線或英雄走位時,本方很有機會打出一個將計就計。

上面分析的,看上去好像是廢話,事實上,也算是前期一個重要的細節策略,拉扯對手陣型。這些分析,當然是一廂情願,通常幾個眼睛,對手就能把握本方的動向。況且,面對PUSH陣容,白牛是有心無力。

現在DOTA的節奏之所以快,是玩家對前期優勢積累的重視,極力分析白牛的暗影沖刺,其實幾個眼睛也可以完全破解。看來用白牛GANK,不如SK,CK等等。前期白牛似乎軟肋很多,那麼後期呢。最早分析的白牛是先手控制 肉盾。作用在先手上,依靠BKB;控制上,依靠攻速觸發的推進;肉盾上,物盾挑戰。這里可相比潮汐獵人,潮汐算是群控,那白牛能算單體控制,單體控制又可比痛苦深淵,群控不如潮汐獵人,單體控制不如痛苦深淵。先手不如跳刀,肉盾不如人馬、鋼背。

總結一下,白牛非常全能,具體如何玩,要看隊友其他四人對白牛的定位,圍繞白牛為中心,發揮白牛的先手就拿個強力控制,在白牛鎖定對面控制之後接一個後手控制;發揮白牛的控制可拿強力爆發,順秒被控制的對手;發揮白牛的肉盾;來個全能騎士,白牛的BKB結束了接個套子。

❽ dota2 裂 魂 人 如 何 玩

出裝
裂魂人出門裝推薦:
(1).隨機選擇,金錢825
圓盾(250)+樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+力量手套(150)=799
(2).隨機後與隊友交換,金錢725
圓盾(250)+樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=649
(3).手動選擇,金錢625
圓盾(250)+樹枝(53x2)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=596
(4).重新選擇,金錢475
圓盾(250)+樹枝(53)+吃樹(125)=428
裂魂人前中期裝備選擇:
裂魂人一開始可以先以草鞋過度,接著可以將前面買的力量手套合成為影之靈龕,對於需要不停用暗影沖刺進行gank的裂魂人來說影之靈龕可以增強裂魂人的續航能力。接下來可以將草鞋合成為力量鞋,在這期間可以將前面的樹枝合成為大魔棒。隱刃非常適合裂魂人,由於可以在暗影沖刺期間使用,可以讓對面很難察覺,裂魂人已經出現在其身旁,因此,隱刃對於裂魂人而言是非常有用的物品。
裂魂人後期出裝推薦:
到了後期裂魂人還是非常怕控制的,因此到了後期裂魂人的第一件裝備應當選擇黑皇杖。當出了黑皇仗,裂魂人強化輸出可以選擇出瘋狂面具,因為瘋狂面具的開啟會導致受到額外的30%傷害,所以當出了黑皇仗之後再出瘋狂面具就可以免除收到的30%的額外法術傷害。接著裂魂者應該做出強襲胸甲或者是龍心讓自己更肉,畢竟裂魂人是需要沖入敵陣的。最後可以補上一件蝴蝶或者金箍棒進一步強化輸出。

裂魂人的英雄定位
裂魂人在隊伍中的扮演這,支援以及強力gank的角色。暗影沖刺,巨力重擊,幽冥一擊這三個技能的配合,可以讓裂魂人長時間的控制住對手。這對於一個ganker來說至關重要。並且裂魂人初始屬性很高,擁有最高的701血量,以及變態的5護甲。這讓裂魂人在一開始就有非常強的正面能力,因此不需要虛,幫助隊友吃傷害,這就是裂魂人的定位。

『技能分析及注意事項』
裂魂人強力控制技能,能夠給予單一目標大量傷害,是裂魂人追殺的強力技能。需要注意的是現在幽冥一擊會有1.2秒的施法時間,並且期間可以被打斷。在單殺時不會存在什麼問題,但是如果在團戰中,沒有bkb的話非常容易被打斷。

加點21233422334111545555

❾ DOTA裡面,有誰可以剋制裂魂人啊

1.小強 可以用吸魔限制裂魂人的技能釋放,但由於英雄類別原因敏捷的小強如果硬拼的話是耗不過力量的裂魂人的,如果用小強的話建議中期撐些血可能會好點

2.受折磨的靈魂 他的幾個技能都不錯,不斷的放電磨裂魂人的血,他就不會太敢殺你了

3.骷髏王 這傢伙有兩條命…… 跟裂魂人硬抗的話你重生之後沒准還能反殺他,熬到了後期骷髏王絕對比裂魂人更占優勢

4.狼人 本身血量超高速度超快再加上兩只頭上會冒紅字的小狼,裂魂人想要殺你之前得先考慮有沒有那個命,甚至神行太保都跑不過你

其實dota沒有絕對無解的英雄,因為dota是一個團隊合作的游戲,單挑不是目的,推塔才能勝利

❿ DOTA2裂魂人白牛怎麼玩,白牛玩法詳細介紹

1、裂魂人有著穩拿一血能力,只要其能夠在1級時拿到河道的加速符,配合上3技能被動巨力重擊的移動速度轉化成傷害,可以對目標英雄造成大量的傷害,因此只要能夠很好運的拿到加速符,一血對於裂魂人而言是一件非常穩的事情。

2、裂魂人前期會選擇在線上混,待到6級後可以選擇配合己方英雄先擊殺一次線上的英雄,亦可以去其他線抓人。如果在線上被抓,可以選擇利用暗影沖刺來進行逃生。

3、裂魂人不能浪費每一次能夠擊殺的機會,特別是在有例如先知的局中,只要先知敢帶線,裂魂人可以非常輕松地將其擊殺。

只不過作為一名合格的裂魂人需要注意小地圖的情況,倘若地圖上敵方英雄全部消失,只有一個人在線上補兵,那很有可能是對面的誘餌,因此多留意小地圖是一名合格的裂魂人需要練習的地方。

4、裂魂人對於視野還是有相當大的需求,因此買眼視野什麼的就不要推辭了,在對面野區做好視野可以逼迫敵方英雄放棄野區的經濟。

5、裂魂人在團戰時,需要留意自己與隊友之間的距離,以免造成自己沖上去了隊友沒有來得及跟上的尷尬局面。另外團戰時,除了秒掉對面核心英雄外,保護己方隊友也是裂魂人需要做的。

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