dota1煉金怎麼給隊友
⑴ dota1煉金術士怎麼給隊友吃a
近距離點A帳到隊友身上就行了,A仗就消失了
⑵ 煉金怎麼給隊友吃a杖
左手小指按住ctrl不放;
滑鼠左鍵點擊A杖,持續按Ctrl鍵不放,將滑鼠轉移至隊友身上,再點擊左鍵,完成操作。
⑶ dota1煉金怎麼給隊友養a杖
你出的A杖是一個可以使用的物品,跟別人的A杖不一樣,你的就跟大葯膏一樣,可以點給隊友,就是養A杖
⑷ 魔獸DOTA里如何把錢給隊友
我也被人給過……那sb 用的炸彈,就看隔一會他就給我來幾十塊或者幾百塊。
⑸ Dota里的煉金怎麼玩
煉金這個英雄是需要等級的,話說現在這個版本後期如果等級高優勢會比較明顯。曾經煉金的酸霧修改了一次,在很長的一段時間里煉金都是一個路霸級的人物,出了魂戒主酸霧,讓對線的人很多時候都處於半血狀態,一有隊友就可以配合擊殺,但後來大招一削再削,現在煉金又很難再次放出光彩了。
個人也算是玩過一陣子強勢的煉金,主酸霧真能打崩對線期,但中期一旦中路帶節奏的針對你了,那就很難活了。所以現在的打發基本就是帶線刷錢然後堆肉,出一些扛的裝備,最後的輸出裝可以出大電錘,因為煉金雖然一削再削但始終開大之後的攻擊間隔從來沒改過,始終是dota第一短的攻擊間隔吧,也就是說他的出手可以很快,這樣的話如果有了大雷錘,肉裝+電盾配合最短攻擊間隔+大雷錘,還是很厲害的,不過一般刷出肉裝(一個挑戰+活力球:挑戰轉笛子、活力球轉龍心、個人不喜歡給煉金出先鋒盾,因為他開大的回血能力就很強了)加大電錘起碼要30分鍾左右吧,如果隊友給力給你空間刷的話那就容易了,也就20多分鍾就能出來了。
現在的煉金再也不能裸輝耀了,裸出來都是團戰被秒的節奏,所以一定要先肉一點再出輸出裝。其實輝耀這種東西對於煉金來說就是為了刷錢、刷野,所以不要執著於多久出了輝耀很厲害什麼什麼的,輝耀這個東西真正的歸屬只有幽鬼、猴子,其他的基本都是浮雲。
前期的話,現在推薦主酸霧,混線打錢,出點基本肉裝(撐血上限的東西叫「肉裝」,至於挑戰之類的那叫「扛裝」,某些意義上才算是變相的肉裝);
中期有點裝備的話可以跟著隊友打團,接一個後手暈和酸霧效果還是不錯的,也可以自己帶線推塔,因為開大+酸霧斷兵還是比較厲害的;
後期的話就不說了,這本來就是個後期,從他全dota最短攻擊間隔就可以知道他該出什麼吧,蝴蝶都不過分。
逆風局裡一般煉金會被人認定為ATM,因為沒大的時候基本跟法師一樣好殺,而且還沒穩定控制技能,所以逆風局的話如果被殺的不行,可以考慮去刷野,刷點護腕魔抗什麼的肉裝然後跟著大家打團,因為個大家在一起才可以讓對面難殺你;別想著前期打逆風了中期要好好打錢,然後再出山;一般路人都有這樣的霧區:選個後期,前期線上沒優勢被壓了,然後被隊友噴,然後就鐵了心打錢,一定要迅速打出裝備嘲諷回來,然後老不跟團老被對面抓,然後又被隊友噴,如此循環....(說到這個就扯遠了,dota是5個人的游戲,這也是它最有魅力的地方,別老想著自己出風頭、秀操作,除非你比對面水平強的很多,那「教導」一下他們也不是不可以)話題扯回來,當你打逆風的時候,果斷刷幾波野出個戰鼓或者假腿什麼的,血量1000以上吧,馬上跟著隊友去抓人打團,因為一般你被抓了,你的隊友也會想著辦法就抓對面的後期或者落單的人給你「報仇」,你跟著他們一起可以幫幫忙也可以拿人頭或者經驗和錢,這樣也能避免被對面長期針對,轉變他們的注意力。
順風局就初裝就比較隨意了,看心情吧,都打過順風局就不多廢話了。
總之,煉金的優勢前期在於,酸霧比較IMBA、還有一個不穩定控技,開大了還有一點肉可以扛一下(但護甲低,扛兩撥傷害可能就虛了);中期在於刷錢快,推塔厲害(但裝備不好的話還是特別容易死);後期就在於肉和對A了(但是比較斷手,一般沒人跟你對A);在dota中把握好這個英雄的優點和優勢期,在劣勢時盡量去避免自己出現失誤(就是別老是送死),這樣的話就能玩好了,不僅是煉金,其他的英雄也是這樣玩。
希望可以幫到你哦!
⑹ dota imba煉金怎麼幫隊友賺錢
刷野賺錢,然後買吃樹,讓隊友賣吃樹(但賣出是半價),這是現在煉金養人的普遍做法
⑺ 《DOTA》煉金可以奶隊友裝備嗎怎麼奶
煉金術士,GA作為地精煉金術士里精英中的精英。是天災軍團中的跑跑怪,開了紫薯就是跑的快,可以當DPS,也可以當肉盾,可以做前期用,也可以當後期使。雖然後期特別廢物,這是GA在dota中扮演的角色。
而在游戲里他不同於其他的後期,你可以發現這英雄,前期垃圾中期無敵後期誰都打不過,為什麼呢?是他本身技能的問題,而近來有一種輔助流煉金,就是依靠自己的煉金術技能來養隊友裝備我們一起來看看吧。
但是這個英雄作為一個偽核心,沒有後期能力,所以他就可以利用a杖可以共享,給隊友拿,這也是當下版本煉金的一個新玩法,試想給隊友奶一個a杖就意味著隊友少打4000塊錢,從根本上提高了對野區的利用率,所以在中期強勢過度到後期的時候,GA的作用就可以體現。
⑻ 請問DOTA中的煉金術師怎麼使
裝備:
1.瘋狂DPS路線
一般游戲到這時就結束了
如果還沒完,下來就是純粹是輸出物品——MKB
最後,完成強襲裝
裝備搭配闡述:
這種搭配的主要技能是瓶子和化學狂暴
早期,聖殿指環無疑是最適合煉金的物品:Mana恢復,而且可以在3級以後用瓶子進行持續不斷地騷擾。MOM是這種搭配的主要物品。和化學狂暴一起開,你將會獲得471的移動速度以及真的很高的攻擊速度,足夠早早拿下人頭了。很明顯,MOM的額外傷害是誰都不能迴避的,但煉金的高恢復力以及額外的生命獎勵使得這點反而沒什麼了(開化學狂暴,16級裸體都2000+血。動力鞋相對於煉金來說要比飛鞋好,畢竟煉金需要更多的IAS,來支持他的高基礎攻擊速度。同樣,10點的力量對於煉金的低成長,也很重要。
現在,煉金有了很高的攻擊速度——但沒傷害。自然,我們要選擇大炮。它能最大程度增加你的輸出,而且在恐怖的攻擊速度下,暴擊也很容易出。振奮寶石,同樣是為了IAS。
吸血鬼祭品是聖殿指環很好的後繼品(和MOM一起使用你將會擁有34%的吸血),所有的DPS英雄,在大後期,你都應該購買純輸出裝(比如MKB),或者把振奮寶石做成強襲裝甲。
2.肉盾搭
裝備搭配闡述:
開始,聖殿指環,之前說過了。肩章無疑是早期最好的大量增加HP的物品:用很低的價格就能獲得500多的HP,而每秒-30的HP可以被化學狂暴的HP恢復所抵消。黑皇杖無疑是團戰中你能撐得更久的物品,10點的力量同樣是你所需要的。心,不解釋,是個肉都適合出它。
如果游戲還沒完的話,遠行鞋就是很必要的了。不斷的推線,在大後期比動力鞋所提供的攻速更重要。
3.推進手路線
游戲一般在這時候結束
聖者遺物
完成輝耀
加點:
2121243335455
為什麼先加滿不穩定化合物?
經常使用它,能確保一定的壓線能力,或許,你能拿下幾個人頭
為什麼是不穩定化合物和酸霧對加?你需要錢!加滿地精的貪婪先!
瓶子+酸霧在早期就能造成不低的傷害,如果你能直接打到對方,酸霧的減甲可不是開玩笑的...
嗯...你在9級時便有了Farm技能,換成屬性點不更好嗎?
在中期,Farm對於煉金來說很重要(即使你能去拿人頭)。加滿地精的貪婪的理由……還是貪婪。
化學狂暴是中後期PK用的,為什麼前期要頻繁使用呢?
化學狂暴帶來的不僅僅是移動速度和攻擊速度的加成,還給你帶了個免費的生命泉,這樣就能更加頻繁地使用你的瓶子和酸霧。
配合:
1.好的隊友
先知/獸王/娜迦海妖/狗頭人:這類擁有長時間限制技能的英雄和煉金配合將是非常愉快的事。如果在將近10秒內還解決不掉一個木樁子的話,你可以去撞牆了。(譯者註:還是萬惡的煉金+POM...)
敵法師:一個好的控制技能讓AM能用法力損毀造成盡可能多的傷害,最後以法力虛空KO之。
流浪劍客/熊戰士:高爆發力的英雄跟你配合同樣會非常地Happy,因為煉金的瓶子很能滿足他們殺人的快感。
影魔/沙王:離目標越近,他們的UTL的傷害就越大。當他們面前的傢伙是一個5秒鍾內無法做任何動作的羔羊時,他們笑了。
2.噩夢般的敵人
育母蜘蛛:由於網的存在,你沒辦法用瓶子對它進行有效的騷擾。而在你6級之前,撐線回復也比不過他。雖然說可以把酸霧灑在網上,但它的ULT的強悍的吸血效果可以為它回復。當然,還有那恐怖的附加傷害。
地穴刺客:會Mana Burn,讓你沒法搖瓶子。即使你搖出來了,它也可以依靠復仇閃掉。有眩暈技能,也有反彈。真的很煩的一個傢伙。
半人馬酋長:即使把它暈了,反彈還是對你來說很致命。而且他血還多,基本不可能單殺成功。他不但有暈,還能自殺,基本別的想著去殺他。
食屍鬼:他有魔免,你就別想著能暈他。有吸血,所以1v1時他很強大。
七.游戲流程
1.早期:1-9級
選擇一條線,然後買點基本的東西出門吧。如果自己這邊壓力大,嘗試拉野升到6級。從3級開始,你盡可能地用瓶子騷擾對面吧。
2.中期:9-16級
如果沒團戰的話,繼續混線。小心可能會出現的Ganker,經常看小地圖是個好習慣——如果有對手消失了的話,小心點。擁有2級化學狂暴後,在Push的時候多多使用酸霧吧。這時候通常你的第一大件也出來了:MoM/40書/肩章,也都用上吧。
有小葯瓶的存在,你也可以去發起一場Gank。
3.後期:16-25級
這時候,你的裝備應該成形了。你不僅僅是要作為一個Pusher,更是要在團戰時第一個沖上去打亂陣型。後期瓶子基本沒太大用了,除了用來暈紅血逃跑的。酸霧和化學狂暴使得你也和其他後期有一拼的資本。追人時,扔瓶子——然後馬上上去KO掉。
⑼ 求DOTA煉金攻略
我不是大神 不過我對煉金的一些理解可以說說!煉金技能有很多種點法 我說倆中經常用的 主D和主貪婪 D不用說了來線專用 團戰放一個效果更好配合魂戒等於你有無限D 前期對線一把神器!貪婪本來就是優勢的技能早點早擴大 不過這樣的煉金必須前期悶頭刷錢中期才能給團隊一些貢獻。。等於說前期廢物 中期只要不是太那啥我想裝備絕對起的快!至於裝備路線 正統假腿先鋒盾過渡 然後輝耀 最後出什麼看需要 強襲雷錘龍芯狂戰分身雙刀大炮碎骨什麼的。。不過我喜歡走極端路線 沒有肉 那就稱肉吧 先鋒 龍芯 強襲很適合建議補唯一的輸出裝雷錘 沒有後期打偽核 正統裝備適合你 沒有gank?主E吧 唯一的控制技能。。(雖然不穩定但是聊勝於無)裝備就是相位 跳刀(羅薩都是配合E用的)魔棒 刃甲 魂戒(祭品)都很適合 後期再轉正統裝備 總之煉金出裝很隨意的 只要你玩的好什麼都無所謂 前提是適合局勢 最後補充倆點 煉金沒有裝備基礎很脆的 尤其是前期 你看看他的出使護甲和成長就知道了 但是強大的技能可以盡量彌補這些 所以不懂的刷錢的煉金不是好煉金 還有就是雷錘 真心是煉金神器 開著大套著大雷錘 只要你足夠肉 那麼大吼一聲請打臉 沖上去那效果很不錯 尤其是團戰可以沖亂對方站位隊友迅速切入。。
以上是本人呢對煉金不成熟的見解!
⑽ DOTA1 煉金應該怎麼玩
煉金不是一個優秀的英雄,缺點巨大
煉金最大的劣勢在於本身脆弱,護甲,力量成長都是倒數的,一切的戰鬥力都依賴大招,甚至可以說大招的肉蒙騙了絕大部分新手。
煉金具體打法是沒大刷錢,有大參團,沒有6神裝盡量少跟著gank
煉金前中期的核心裝備是魂戒先鋒盾,後期的核心就是輝耀
煉金最忌諱的事情有6級前主金幣,沒裝備壓制去挑戰任何帶「核」的英雄
要出肉裝,大後。尤其是暈人的招不會的話經常會把自己暈住。一定要看頭上的時間快結束時沖到對面英雄身旁。推塔時放個毒。煉金要有肉裝才行,前期太弱需要猥瑣到後期裝備起來。先鋒盾、強襲、是主打裝。