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dota如何使用苦難女王

發布時間: 2022-06-28 12:41:39

① DOTA痛苦女王有什麼技能,怎麼用

暗影突襲 (D) 向目標投擲淬毒匕首,造成高額的起始傷害,並不斷造成後續傷害,持續15秒。短時間內降低目標的移動速度。等級1 - 造成50點的初始傷害,降低20%的移動速度,15點/3秒的後續傷害,持續15秒。
等級2 - 造成70點的初始傷害,降低30%的移動速度,30點/3秒的後續傷害,持續15秒。
等級3 - 造成70點的初始傷害,降低40%的移動速度,45點/3秒的後續傷害,持續15秒。
等級4 - 造成100點的初始傷害,降低50%的移動速度,60點/3秒的後續傷害,持續15秒。
等級1: 魔法消耗80點,施法間隔20秒。
等級2: 魔法消耗100點,施法間隔16秒。
等級3: 魔法消耗120點,施法間隔12秒。
等級4: 魔法消耗140點,施法間隔8秒。
閃爍 (B) 短距離瞬間移動的能力讓英雄在戰場出入自如。等級1 - 最小距離200,最大距離700。
等級2 - 最小距離200,最大距離850。
等級3 - 最小距離200,最大距離1000。
等級4 - 最小距離200,最大距離1150。
等級1: 魔法消耗60點,施法間隔12秒。
等級2: 魔法消耗60點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗60點,施法間隔8秒。
等級4: 魔法消耗60點,施法間隔6秒。痛苦尖叫 (F) 痛苦女王發出銳利的尖叫,對周圍的敵方單位造成傷害。等級1 - 對400范圍內的敵方單位造成85點的傷害。
等級2 - 對450范圍內的敵方單位造成165點的傷害。
等級3 - 對475范圍內的敵方單位造成225點的傷害。
等級4 - 對500范圍內的敵方單位造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗110點,施法間隔7秒。
等級2: 魔法消耗120點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗130點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗140點,施法間隔7秒。超聲沖擊波 (W) 釋放一道強大的聲波,對一條直線上的敵方單位造成巨大的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 施法距離:700 最大距離:900 等級1 - 放出一道強大的聲波,對一條直線上的敵方單位造成290點(340點)的傷害。
等級2 - 放出一道強大的聲波,對一條直線上的敵方單位造成430點(530點)傷害。
等級3 - 放出一道強大的聲波,對一條直線上的敵方單位造成600點(725點)的傷害。
等級1: 魔法消耗250點,施法間隔135秒(100秒)。
等級2: 魔法消耗360點,施法間隔135秒(70秒)。
等級3: 魔法消耗500點,施法間隔135秒(40秒)。 女方那邊控多的時候推薦走物理輸出路線 女王的大傷害還是比較乏力的而且冷卻時間不短 雖然尖叫的CD只有7秒但大冷卻的時候 對方輔助出個長笛團戰的時候幾乎可以無視你了 我一般是看情況如果他們敏捷智力英雄不少就選擇假腿 然後直接秘銀錘然後合暗滅 團戰時候把假腿切成力量或者敏捷 找機會利用6秒CD的閃爍進去點敏捷智力的英雄 女王的閃爍讓她切入戰場比較方便過去直接就能輸出 而且6秒CD逃也比較方便 不過如果不是路人的話或者對面控比較多還是先黑黃比較穩定

② dota痛苦女王

首先痛苦女王可以分為Solo邊路、Solo中路、以及雙人配合分路,更厲害的是,他可以拉野控符、支援全場。

邊路Solo的痛苦女王

首先是近衛上路,當痛苦女王在近衛上路面對單人時拼的就是補刀了。

對於拉線,自己兵半血,就趕緊A死他把線拉回來,因為線才是生存的關鍵。有些時候對面的兵半血,如果你A自己的能拉回線,你可以考慮A自己的。 對面兵你想辦法別讓對面A掉,你只收經驗就算這樣對你來說都是幫助很大的。在有了線的情況下,你就可以計算怎麼進攻敵人。

一般有可能出現的敵人有:毒龍、鋼背獸、眾神之王、月之女祭祀,這是天災上路最有可能出現的Solo英雄。

如果面對毒龍,那麼你會很尷尬,他不笨的話,你殺他機會就很少,這時你可以選擇使用痛苦尖叫打兵同時能打到他,把線推過去點,然後想辦法把旁邊的野怪拉到兵那裡,這樣你就可能多收經驗。而更可能的是,他來抓你,你利用自己兵的視野,多打他幾下,機會好他很可能就掛了。

如果是鋼背獸的話,多A他吧,Qop打鋼背獸 一定要捨得買葯,也要注意上路神符,給他拿一個,自己都很尷尬了。打鋼背獸最好辦法就是不要控線,先痛苦尖叫他,記住打鋼背獸任何技能,最好在他面前放,那樣他鋼背沒用。使用痛苦尖叫把鋼背獸的血量控制住,把線推到他那邊,這樣他不能拿符,這是壓他最好辦法。否則他打錢你壓不住了,反而自己很可能被他壓制。

接下來是眾神之王,使用Qop是完全可以壓制他的,有可能的話,拆個眼在對面塔前,然後就是拉線。他愛用閃點鏈電兵,線很容易推過來。你也可以拉野,拉好野,你回塔收他們兵經驗。那時,自己兵打野肯定沒好,你還可以去收野的,相信眾神之王已經覺察到了,如果他過來,你毒他一下,再狂點,他要麼被打殘廢,要麼走位差被你拿到人頭,總之個人打眾神之王心得,就是找他喝藍的時候,跳點他。

月之女祭祀的建議則比較少,最好的辦法,應該是早出2個無用掛件做為補刀優勢,和他拼,注意自己走位,中神箭就難受了,你唯一殺他的可能,就是他沖動了跳過來打你,那你機會到了。或者是他半血,你人能近身毒他,那樣他一跳,你一閃爍,也是有機會的。
中路Solo的一些技巧

中路Solo的Qop ,這個是最爽的,但也有可能成為最尷尬的。出來推薦2吃樹,1凈化, 包全符。如果你拿完符,不管中路是毒龍或者修補匠什麼的,我相信你都能爽到。有好符的話,你可以支援其他路,殺人也是輕而易舉。出完瓶子,就是2無用掛件或2護腕,經濟允許的話,出瓶子後,來一組真眼吧,控制符對你來說真的很重要。對於中路Solo,你的控符、拆眼和你的支援意識是最關鍵的。當然既然是控符,少不了你的人品(我人品當然很好哦)。

Qop如果Solo面對兩人:這是最為考驗Qop 的一種情況了。一般遇到的骷髏王+受折磨的靈魂、受折磨的靈魂+流浪劍客、沙王+受折磨的靈魂、流浪劍客+眾神之王這些組合最多,這種情況出門就要買個150的拳套和 3樹枝 2組吃樹。在近衛上路的話,拉野就是你勝利的關鍵,成功拉一波野,你的壓力就小好多,拉野的關鍵就是線,之前想辦法痛苦尖叫兵推推線,相信對面應該是想控線反補第一了。現在就是拉野最好的時機,我覺得是第2波兵。因為第1波對面不會選擇殺你,你直接狂打兵,然後立刻拉,記的要早拉。拉晚的那種,可能兵過了,就失敗了。就算只2個兵過去了,你也能順利混到經驗,更可能的是,直接少2個兵,比拉4個兵殺了野怪都賺。野拉走4個兵的話,那麼線會到你的塔下,對面那時一般都在野區那裡打野,你用痛苦尖叫打完塔邊的小兵,去野區的懸崖下方有機會點一下痛苦尖叫一個,都能吃到野的經驗。那種組合3-4級開始,基本秒你不成問題了。你要注意的是自己的站位,既然是Solo那麼其他路肯定會有優勢,你就是混好經驗,絕對不上去,等待隊友來Gank。就算不打兵,也多A兵,這樣沙王不到7是很難刺中你的,想打錢,就靠拉野那下,或者塔下補刀。出了3護腕+2個樹枝+1瓶子後,你的生存能力就很高了。Qop 的精華,有瓶子後,多回回家,如果死活不走,非要做路霸,對你絕對沒好處。

相對來說 如果你下路Solo的話,近衛就比較好混了,拉野太方便,能全收野兵經驗,感覺出門帶個真眼排眼不吃虧的。打野時,該痛苦尖叫就痛苦尖叫一個,應該兵和野基本同時開始打,你管野就沒兵,你管兵,野可能被打。在2波兵匯集到一起的情況下,你可以大膽一點,點人反補正補,對面過來殺你,肯定吃大虧的。
說完上面的我再說點別的心得與經驗,Qop 我出過很多種裝備路線,我個人的最愛,2護腕+瓶子+裸羊杖。如果前期買了3-4個樹枝,我可能2護腕都放棄,出了吹的Qop 就可以開始抓人了。 當有隊友配合的情況,跳完吹一個,是抓人最爽的。而Gank型或陣容里有螞蟻的Qop 出完羊後就出A杖弄點血,然後飛鞋。你也可以先飛鞋後再A杖,當個AOE,靠技術放好技能。之後的裝備我覺得不用出了,留錢買活吧,錢多了,頂技能掛了再來,那樣破對面很容易。有羊的話你考慮的就是綉逗魔導師和眾神之王那種血比較少的,跳過去毒,普攻1-2下,變羊後痛苦尖叫 +w再普攻,打完回家路上刷兩個野,再等他們出門。團p時大招往人集中的地方放,然後找血少的追,也可以找輸出高的法師,過去吹他。有變羊,就變了殺。還一種裝備路線,是3個150的智力斗篷出門,補瓶子,然後轉3無用掛件。線上刷錢,早刷一個3級死靈書出來開始Gank。出完死靈書後,再出飛鞋和羊杖。死靈書這種東西,不要不捨得開,有就開一個,線上打打人,找找眼,幫助很大。有死靈書的Qop 單抓很牛的。

一定要注意買眼,不要覺得買眼就出不起裝備。TP不離身,在Farm時,一定注意反Gank, 要有守塔的意識,自己塔沒血,TP飛過去。人多的情況,看隊友的位置。有信心補刀能收兵 盡量不痛苦尖叫刷,有必要推線,那就直接痛苦尖叫吧。DotA的宗旨就是為了勝利,對自己有信心,就想辦法讓隊友拿人頭刷錢。覺得自己能很輕松打到錢和裝備,那就把兵錢給隊友,自己走。在線上時間要少,多遊走買個寶石拆眼,抓人捨得多等一會兒,這樣Gank人就可以神不知鬼不覺。Farm別太長,Gank完一次Farm一小會,另外Gank 進與退的問題,就是靠你和團隊的默契還有當時的裝備等級了,最後加點前11級,6.43不用說了DBFFFWFBBBW,6.48b的話個人感覺一般是DBDFDFDFFWW,如果Solo面對對方兩人,那麼BFFDFDFDDWW。

③ DOTA痛苦女王攻略

純手打, 無一字摘抄 不過只是個人意見。
首先痛苦女王簡稱QOP, 一技能暗影突襲(毒鏢) 初始傷害50\75\100\125 持續傷害30\40\50\60 減速效果 20% 30 40 50 cd16\12\8\4 3秒一次傷害持續15秒這個技能一級就能打出 200點傷害並且一級性價比最高之後擁有線性的成長 所以必點一級 其他的加點會另外補充。
二技能閃爍 距離 700\850\1000\1150 CD12\10\8\6 這個 要反過來給你闡述, 2技能是核心技能 QOP 玩的好玩不好 就看閃爍用的怎麼樣,具體技巧後面再說。
三技能 痛苦尖叫 375的固定范圍 85\165\225\300的傷害 7秒的CD 一個300的AOE傷害技能 擁有7點的CD 這個技能無疑是一個變態的輸出技能,也是QOP的主要輸出技能, 主加的技能也就是這個 也就是先滿4技能技能,具體加點另外補充。這個技能釋放非常的簡單 掌握好距離即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。
大招 超聲波沖擊 350/470/600的傷害 CD135秒 竟然有1200碼的扇形范圍 除了A帳傷害增加350\530\726 cd30秒 30秒的 超大傷害超大范圍的大招 有多變態 所以等等推薦出裝里 有一部分情況都會選擇出A帳, 或者說 出A帳不會有大問題。
那麼 QOP這個英雄 一般是中單 也有走邊路的 不過QOP是一個非常吃等級的英雄 所以邊路的打法不詳細贅述 殺人步驟 和 加點 和 中路的差別不大。
QOP英雄的定位是 能打 2號位 偽核 主要是3號位 單殺遊走 其次帶線能力也極強 特別是除了A帳的女王。
加點 首先QOP 走中路 打近戰英雄
1級沒人遊走的情況下可以考慮毒鏢 打強勢的遠程(彈道好 射程遠的)最好學閃爍 以免被壓 控好線 補好刀吃住等級
一級毒鏢放上去 15秒內總共造成200點傷害 並且減速百分之20 持續15秒這對線是非常逆天的 。 比如屠夫在卡兵正常的情況下 他上來補刀你毒鏢 並且A他 如果他硬是要補刀 打他半血都不是沒可能。這樣你就建立起優勢了。
2級 學閃爍 沒有疑問 可逃 可殺。
3級 對近戰 你可以學兩級毒 對遠程 1級毒就夠了 接下去 主加 3技能加爆發。
4級的你 有了 兩套加點
對近戰 2級毒 1級閃爍 1級吼
對遠程 1級毒 1級閃爍 1級吼
一級閃爍是必加的 多加一級吼 或者毒 不學B 不管打誰都是不實惠的。
5級繼續加吼
6級這時候你就有選擇了 如果你戰線穩 等級高 不需要主動遊走 並且缺藍 那你可以繼續加吼
什麼時候加大呢 等你有充足的藍 能主動gank 或者吼點滿了 也就是8級了你可以加大了。但如果水品不高請不要這么玩。
還是6級點大 如果你沒有狀態 盡快補滿狀態 去殺人。
接下去 就是 有閃爍補閃爍 有大點大 升一級閃爍要比 加毒 要好的多的多。 加一級閃爍距離增加 閃爍CD減4秒 殺不殺人 逃不逃的走 就看這多一級的閃爍。
等閃爍和尖叫 都加滿了 可以補毒也可以補黃點 看裝備 整容而言 問題不大。
加點擺在這里殺人怎麼殺 。 舉個例子 你對上中單屠夫, 卡兵55開 一級血了毒 毒了他一下 A了他幾下 他3分支1血沒了 你就一直用毒鏢 和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。 這非常好控制 因為 你不斷的2級毒 他很難吃大葯會被打斷 而且如果是3分支二血量 或者是半血 他不捨得吃大葯的 那麼你就找到他上來補刀的機會 一個吼A他幾下 你的毒標之前扔掉的效果還在 他身上 多的話給以A他 3下 然後等下個吼 和毒鏢B過去將它擊殺 注意自己血量和他的鉤子。
簡單來說就是控制血量 然後 連招是毒 平A 吼(並且吼到兵)平AA 因為吼到兵所以兵線推過去進塔 這時候 等到第二個吼的CD 閃爍吼加普攻將他帶走 。 這套連招連上去 他根本無力。
但是聰明的 對手不會給你控制血量 而會精準計算自己的血量 讓你B過來將你反殺。
所以你要單殺別人還是需要操作 水平比別人高。 而且qop線上的單殺能力 不是很強遇到很多變態中路都比較難打。
那麼我們講遊走和打團 ,講到打團和遊走 著英雄厲害了。 主要是閃爍的操作 殺人的技巧也是一樣 能走過去吼就別B過去 你走過去吼 然後 B能追能逃 這就是QOP的一個技能B能不用就不用 關鍵時候再用。 第二個也很關鍵就是 大招的釋放 大招大 1個 還是大 2-3個人 對團戰的影響是很大的 遊走時候能大兩個也絕不要去大一個 養成習慣 這就是她的第二個 技巧 能大幾個大幾個 。 開團戰的技巧 自己先打出大招的傷害讓隊友上 然後自己收割 這是一種
還有一種更常見的 就是 隊友先交技能你大招打出傷害 然後 收割 。
不管怎麼樣QOP的收割能力都是一流的,切入時機相當的關鍵。
什麼時候切入 看整容看出裝 這我之後再和你講
今天太晚了先休息了 能採納的話會給更多技巧和建議哦 。 純手打 理解下

④ DOTA2 7.0痛苦女王怎麼玩

普遍的玩法是,走中單,大部分情況下帶屬性裝裸瓶子然後鞋,然後補假腿大魔棒TP,主動GANK或支援都可以,占線發育。第一大件一般是紫苑,然後根據情況該出什麼出什麼。這個英雄後期定位是法術爆發,但也可以走物理流,因為她擁有相當不錯的智屬性成長。
加點上,一般一級加一技能,但是建議到線上再加,因為你可能需要BLINK來應對對方一級遊走,對於大多數英雄,一級一技能夠了,對某些近戰,你可以把一技能加到兩級,壓制力更強,往後主3副2。三技能是前期的主要爆發
GANK的時候對於沒控制的敵人,跳過去給一技能完了三技能然後AAAA或者直接大死,配合隊友很好擊殺,再或者等三技能CD再打一輪,這個技能冷卻很快。而對於有控制的敵人,你需要和隊友商量好,因為女王很脆,如果不能瞬間擊殺對方被反手一套很可能陣亡,對於中路英雄這是得不償失的。尤其前期BLINK技能等級不高的情況下,你需要走上去給技能。
團戰的時候大放好了就沒問題,注意自己的狀態,每次跳之前都要考慮會不會進去出不來,只要活著就是輸出,因為你可以不停的用三技能打出傷害。到了後期有了紫苑羊刀,結合自己的高機動性去限制對面的關鍵英雄,來打一個完美的團戰甚至在落後很多的時候也不是不可能。

⑤ DOTA中痛苦女王怎麼玩

樓上一2哥 回答如此簡單問題居然還長篇大論 殊不知 CTRL+C也是很丟臉的Akasa 先說技能:第一個絕對是B閃爍 然後升一級毒 後面以吼和閃爍為主 有大點大裝備 順風的話 一個短腿+2治理掛件+魔瓶 然後出個大根 冰眼 A仗如果很悲劇的話 速度刷錢出羊吧 A仗跟大根也是不錯的一般殺人的時候 跳過去一個毒 然後吼一下 追 在一個吼 然後一個B逃命去

⑥ DOTA中痛苦女王的用法

女王屬於中期 後期乏力 魔法爆發很足 在隊友配合的情況下 gank能力超猛 但缺點就是法系英雄的通病 太脆 還有就是自身沒較強的控制技 但由於本身有閃避技能 抓死也難 比較害怕的英雄就是沉默系 像血魔 末日 沉默術士 遇到一些爆發也很足的 像火女 lion 等 就看你個人操作了 以上是對她的總體評價 屬個人見解 再說說打法吧 筆者推薦女王走中帶節奏 由於自身的高爆發和不算低的初始攻擊力 只要線上小心點 操作得當點 壓制對方不難 這里推薦一個技巧 就是 再中solo時 對面若是近戰 推薦主升毒 次升吼叫 點一級跳 有大點打 這樣前期在線上惡心他 毒一下 然後點幾下 這種打法個人感覺比主吼叫好很多 因為畢竟在沒大招的情況下 只要對方不傻 殺死有點困難 這樣打壓制能力很強 基本上一個毒加點幾下 就能耗掉對方三分之一血 幾次下來 對方只要一個小失誤 帶走很容易 樓主可以試一下 傳統打發就是 主升吼叫 點一級跳保命 點一級毒 有大點大 吼叫升滿 再把跳升滿 最後滿毒 到六後 開始遊走gank 配合隊友殺人 基本上節奏就是這樣 再說下出裝吧 出門屬性裝 然後盡快瓶子 在線上完善壓制 然後出秘法或是假腿 筆者推薦秘法 所有ganker神器 之後 戰鼓可出可不出 為保險期間 推薦戰鼓流女王 再然後就是出林肯 撐屬性又回魔 適合女王 這套裝備如果你能二十分鍾內出完 對面肯定gg( 中間你也可以出紅張 增加爆發) 下一步你可以出冰眼 粘人配合隊友殺 也可以出羊刀或是冰甲 為你們的後期做貢獻 剛開始說他後期乏力並不是不能打後期 任何英雄只要裝備領先都能後期打出很好的效果 就看你前期是有事還是劣勢了 出道這里基本上應該差不多了 要是還沒結束 那就是你們伙的後期不給力了 絕對沒人說你打得坑爹 打女王 你得耐心 大招也並不是萬能的 殺不了就殺不了 別仗著自己有閃避就浪的不行 畢竟女王很催 悠著點沒壞處 再就是團站靠後站 放好技能 吸收輸出不是你該做的 交給你們的肉盾吧 你不死 團戰勝利得希望還是很大的 最後 提醒樓主 不噴不罵 和諧dota 祝游戲開心 純手打 望採納哈贊同0| 評論

⑦ DOTA痛苦女王有哪些技能

暗影突襲 快捷鍵:D
向目標投擲淬毒匕首,造成高額的起始傷害,並不斷造成後續傷害,持續15秒。短時間內降低目標的移動速度。

施法距離:400
冷卻時間:22/21/20/16秒
魔法消耗:80/100/120/140點

等級 1 - 短時間內降低目標20%的移動速度;造成50點的初始傷害,10點/3秒的後續傷害。
等級 2 - 短時間內降低目標30%的移動速度;造成70點的初始傷害,20點/3秒的後續傷害。
等級 3 - 短時間內降低目標40%的移動速度;造成70點的初始傷害,40點/3秒的後續傷害。
等級 4 - 短時間內降低目標50%的移動速度;造成100點的初始傷害,50點/3秒的後續傷害。

點評:此技能在閃爍未有2J的情況下極力不推薦,由於閃爍的削弱,一級的閃爍距離只有700,有時候往往達不到想要
的情況,毒標傷害不高,只取一個減速追擊的效果,由技能可知道,減速效果隨技能等級提高而提高,1J毒標效果相當
不明顯. 記住一句,不點則以,點則三級.

閃爍 快捷鍵:B
短距離瞬間移動的能力讓英雄在戰場出入自如。

冷卻時間:12/10/8/6秒
魔法消耗:60點

等級 1 - 最小距離200,最大距離700。
等級 2 - 最小距離200,最大距離850。
等級 3 - 最小距離200,最大距離1000。
等級 4 - 最小距離200,最大距離1150。

點評:女王的靈魂技能所在.這個技能常常用於突發性的進攻追擊,或者逃離危險地區. 由於閃爍技能等級影響閃爍最大距離和冷卻時間,
建議越早點滿越好.

痛苦尖叫 快捷鍵:F
痛苦女王發出銳利的尖叫,對周圍的敵方單位造成傷害。
作用范圍:400/450/475/500
冷卻時間:10秒
魔法消耗:85/105/120/140點

等級 1 - 對每個敵方單位造成85點的傷害。
等級 2 - 對每個敵方單位造成165點的傷害。
等級 3 - 對每個敵方單位造成225點的傷害。
等級 4 - 對每個敵方單位造成300點的傷害。

點評:這個技能讓女王前期的作用異常強大. 短CD. 低消耗. 作為對線的磨血技能,作為GANK的強力NUKE技能.重點掌握CD的時間利用,
以及血量的計算

超聲沖擊波 快捷鍵:W
釋放一道強大的聲波,對一條直線上的敵方單位造成巨大的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)

施法距離:700
最大距離:900
冷卻時間:120/100/75秒
魔法消耗:250/360/500點

等級 1 -造成290(340)點的傷害。
等級 2 -造成430(530)點的傷害。
等級 3 -造成600(725)點的傷害。

點評:高傷害,需要良好的操作達到傷害的高效性. 單殺的時候建議點人釋放--當然,這無法達到波的最遠距離..點擊只能到650左右
而波的最大飛行距離為750.

⑧ 關於dota中的痛苦女王

DOTA玩了4年了,見證了女王從GANK強人到現在的無人問津!
不過我還是經常用女王,而且只有對方不是很變態,都能殺的不錯。
女王這種老英雄怎麼殺人其實大家都知道。
閃爍過去(盡量貼身),嚎叫,給毒鏢,走位點人。7秒之後繼續嚎叫。還沒殺就給個大招。
但是即使你女王的殺人技術用的很熟練了,為什麼還會經常悲劇呢?
原因有下面幾點!
1 加技能:女王盡量中單,技能:毒鏢,嚎叫,嚎叫,毒鏢,嚎叫,大招,嚎叫,閃爍,毒鏢,毒鏢,大招,閃爍,閃爍,閃爍,,,
嚎叫是女王主力輸出技能7級滿。毒鏢是女王追殺減速技能先加兩級,閃爍能讓女王迅速貼近敵人身邊。前期女王很脆,不要總想著強殺對方,穩妥的快速升到8級以上才是正確路線。等級低的女王很悲劇的。
2 出裝備:女王出門瓶子,或者2樹枝2智力斗篷樹血。前期,女王前期無用掛件一定不能少!我習慣出3個。一個假腿(必須出假腿)一個瓶子(遊走吃符,戰場回復)小魔棒。
有了假腿,瓶子,2,3個掛件。就要主力去遊走gank了。盡量配合隊友擊殺那些血少的英雄。中期女王有兩種選擇,一是走輸出流女王,紅杖,死靈書。二是走控制流女王,血精,然後直奔羊刀,冰甲。
女王的後期裝備:飛鞋,先鋒盾(後期要補上),西瓦,羊刀,血精(血精對女王來說在中期很重要),死靈書。
3 GANK :這是很重要的一點!要明白女王容易殺的英雄有哪些?首先:血不能太多。然後:控制不是太強。 女王最好殺的就是那些血少,控制乏力的敏捷智力英雄。選擇好GANK對象!進行成功的GANK才是女王成長的要點!!

⑨ Dota2痛苦女王怎麼玩

那看局勢 有主F(尖叫)的 也有主D(毒鏢)的 一般女王走中 出的是瓶子控符帶節奏 前期一級B看情況升 有大加大 然後就是假腿紫苑了 記得一輪爆發之後 (F大 D)多A幾下 看情況用B 一般是切入爆發用 也可以走位爆發然後B逃生 前期女王平A很痛的 對線的時候可以一個D 然後追著A 注意仇恨就行 後期對面控制多就補個BKB 沒有的話可以A杖 或者冰甲 金箍棒 黯滅 都行 不推薦A+刷新球 女王後期基本還是靠平A的 還有就是一定要注意血量 女王身板太脆 很容易被秒的 沒有足夠的把握不推薦先手 一般是後手切入爆發 但是也別太慫 就這些了 還是要看自己的理解 寫的有點亂 純手打

⑩ DOTA6.69痛苦女王的攻略

兩吃樹
一葯罐
3樹枝
一衣服出門
順風局
先出瓶子
然後大魔棒
鞋子
然後直接羊刀(v
o
m或者看你打錢的速度m
v
o)
逆風局就出大魔棒
堅韌球-林肯
風杖
假腿
注意點:A錢的話把沒有被小兵A到的兵盡量A到你的F可以吼死的程度
他如果上來你就上去F
他不上來你就補兵
F不要一直用
魔法不夠
符要控好
保證魔法夠1B2F1D
殺人的時候能節約魔就節約魔F留著拿人頭
等出了V
然後就可以F兵刷錢了。然後慢慢刷羊刀出來
大能不用就不用
太耗魔了

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一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1272