dota2怎麼佔領聖壇
⑴ Dota2的玩家數量比LOL少,是因為比較難嗎
拋開一切運營、宣傳相關的客觀因素。在兩個游戲從高度相似慢慢徹底分離開的將近十年裡,dota2的演化是競技性服務和競技性導向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戲性演化和服務。
相比lol,對於後90%的「娛樂玩家」,dota2的照顧是有所不足的。在lol里,除adc、劣單、中單以外,還有額外的打野位置,也就是說一場游戲里是有四個人可以算「核心位置」,大家在游戲里都能有被感知被稱贊的操作空間,游戲體驗較高。
然而,去單純地做一個批評「lol比dota2好」或是「lol比dota2好玩」又是不客觀的。首先,兩款游戲受眾不同,前者主要服務於一般游戲愛好者、熱度游戲愛好者;後者主要服務於那些真正把游戲當作主要興趣愛好,花時間動腦子思考游戲的人。
dota2的世界是在5000分之上明亮起來的,那些說著「我lol鑽石,dota2萬古,lol比dota2好玩」的人,是否能理解到自己在這款游戲面前的無知?
世界是多元的,游戲亦然如此。lol把大多數人的游戲體驗擺在了第一位,加上運營得力,所以玩家人數領先於dota2;dota2把競技性放在第一位,所以讓更多的高端玩家樂在其中,貢獻了更具有觀賞體驗的電競賽事。二者說不上誰高誰低。
⑵ 刀塔2戰役第一個神秘商人怎麼玩
在dota2的7.00版本之後的地圖,因為聖壇的加入,定位更容易一些了,神秘商店在天輝方左邊聖壇旁邊有一個,在夜魘方右邊聖壇旁邊也有一個
⑶ dota2聖壇怎麼用
走位唄。 首先一路走過去。。。就一路壓過去、、、當然這是理想的。 sf用大的話肯定是跳更實用的。。
⑷ 推塔游戲的塔在dota1和dota2總共指哪些建築物
高地之外的六座防禦塔,叫做外塔,每條路兩座。
高地門口的塔,叫做高地塔,每條路一座。
高地塔後面是近戰兵營和遠程兵營。每條路都有這兩個兵營。
兵營之後散亂分布著小型的聖壇。聖壇不是必要攻擊建築,但是會吸引小兵的仇恨。
這些聖壇最中間是兩座門牙塔和遺跡。這三個建築視為三條路共有。
上面說到的建築,必須在某一條路上循序漸進地推掉。一塔不破不能破二塔,以此類推。高地塔破了之後,該路的所有建築(除遺跡外)都解除無敵狀態,此時可以越過兵營攻擊門牙塔。
兩個門牙塔必須全部推掉,才能攻擊遺跡。
⑸ dota2兵營破了有什麼用
破了近戰兵營這波兵所有的近戰兵都會加強,而一波兵近戰兵數量遠大於遠程兵。近戰兵營會回血,遠程兵營不回血,所以把近戰兵營破了小兵會無限摩遠程兵營的血,慢慢也就破了。
在7.00版本中,游戲增加了新的建築聖壇聖壇擁有1750點生命值,5點/秒生命恢復,17點護甲,在雙方的神秘商店和遠古生物營地附近均各有一個聖壇。聖壇可以作為傳送的目標。聖壇在一座高地塔被摧毀後可以被攻擊。
在基地周圍有3個外塔防禦著進入基地的入口基本類型和防禦遺跡的防禦塔一樣,但是比遺跡周圍的兩個防禦塔稍弱;從基地邊緣往中場路口延伸,每條路還各有兩個防禦塔,強度依次減弱。
在最外圍的防禦塔被攻破之前,相對靠近基地的防禦塔處於無敵狀態。
地圖上三條主要道路也同時被稱作兵線,自然情況下有部隊經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路;部隊在自然情況下不會進入的區域。
⑹ dota2聖壇怎麼開的最新相關信息
走到聖壇附近滑鼠右鍵點一下聖壇就開了,開之前可以叫上狀態不好的隊友來一起喝聖壇。
⑺ 刀塔傳奇北境祭壇怎麼過
搶先體驗《無有椽奇》全新的更豐富的怪物掉落以及新增的行會成長體系等玩法第一、魔道的攻擊頻率來說,這個概率還是稍稍高,我也是魔道,一套會出現可能出現一次。
第二、魔道的這個武器並不是受擊的人失明,而是攻擊方和被擊中的都失明,這告訴我們 ,如果碰見高端的技術流魔道,他可以憑感覺連你一套,你也不算很虧,不失明他也是連你一套的,反而,都失明了,你逃脫的機會還多點。第三、只要不解封這個武器都沒效果,大家都是知道的,所以我都收了破道石,就是不敢解封啊,本人膽小,怕吐槽。
第四、這個效果團體PK很有用,魔道優勢在於控場,組隊PK比較混亂,在陣法裡面的人會多點,一旦天黑,所有人都會天黑的,很容易製造混亂。
第五、我覺得大家也看看自己的PK武器的把,都有很多效果的,只是屏幕一閃一閃的對心情影響很大,PK就是要的心態啊嘛。心態輸了,你就輸啦,本來魔道也是不好打的角色,大家噴我們很多。
⑻ dota2聖壇多久刷一次
聖壇從游戲時間五分鍾再開始刷,之後每五分鍾刷一次
⑼ DOTA2 7.0聖壇有什麼作用 聖壇技能介紹說明
雙方在基地內還各有5座聖壇。
聖壇擁有一個冷卻時間為5分鍾的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,產生一個500范圍的光環效果,持續5秒。光環提供每秒120/40點生命/魔法恢復(恢復數值會隨著游戲時間的增加而增加,每分鍾+2/1點生命/魔法)。右鍵點擊後進入近戰范圍就可以激活。聖壇的技能在第一波小兵產生後,也就是0分時,可以在基地外使用。
⑽ DOTA2暗月來襲怎麼打暗月來襲打法技巧分享
基本玩法
暗月來襲是一張防守地圖,需要5個人協作完成。下面請看地圖詳細情況:
我方建築:血泉(綠色小旗),防禦塔(綠色圓球)和聖壇(綠色方框)三種,高地上有3個塔兩個聖壇,剩下的都在外面
地方建築:4個兵營
中立建築:商店和野外商店
需要注意的是:血泉不回血回藍,聖壇可以,一波攻擊結束以後,英雄和建築的狀態都會回滿,被摧毀的建築也會重生。
■ 陣容選擇
目前可選的陣容只有下面15個英雄,有些英雄為了本次活動做了一些優化
肉:我推薦孽主,強大的AOE、團控和光環非常好用,身板也不錯,前期走肉後期也能轉輸出
物理輸出:大娜迦有肉有輸出,火槍散彈減速非常不錯,火貓前期可走火盾,有裝備之後輸出爆炸
法系輸出:兔子套子很好用,刷錢快,多出團隊裝,有裝備之後也能肉,宙斯法系也很強
幾把打下來,我覺得1肉2物理2法系很不錯,或者2肉2物理1法系也用。
■ 出裝選擇
大家按定位出裝備,裝備和平時玩的都差不多,注意以下幾點就好了:
光環類物品別重了,比如祭品強襲什麼的,有一個就好了
電錘不能少,清兵很重要
要買大葯和回藍,小怪不會打斷,很好用
■ 物品掉落
擊殺野怪之後會掉一些物品,有下面4種:
金蛋:內含10-45金錢不等
血瓶:能回20%,別亂點浪費了
藍瓶:補鈣,啊呸,回藍20%,很有用!
TP:能躲避春運高峰,想去哪去哪
■ 怪
一共有15波怪,有的帶技能,有的很imba,具體情況如下:
第1波:頭狼和小狼,很弱
第2波:暗牧和梟獸,注意暗牧會放暗影波
第3波:小強和小熊怪,注意小強會插地,不要被連續暈
第4波:水人,會放波,注意躲避即可
第5波:獎勵關,一隻雞會滿圖跑,受到攻擊後會下金蛋,一直A他就好
第6波:術士和地獄火,一定要先殺術士!他會不停放技能,還有回復光環
第7波:狗和小僵屍,狗也會放技能,有盛宴、魔免和吸血
第8波:潮汐和船長,前面都不是很難,這波有點難度。潮汐和船長控制技能都很多,船長的船油也很imba,一定要集火先殺大潮汐,他的控制很煩
第9波:夜魘小兵和米波,這波沒那麼難,米波會放網,小心一點就好,投石車要盡早殺掉,最好火槍狙殺,屏幕頂部閃電那裡橙色的光圈要小心躲開,那裡是投石車的炸彈轟炸區域,傷害非常高
第10波:獎勵關卡,和前面的雞一樣,很多Roshan寶寶會到處亂跑,別猶豫,多A,撿錢!運氣好這關撿個大件沒問題
第11波:謎團和夜魔,注意提防謎團的大招,別站太近
第12波:白虎和Luna,小心白虎的神箭,暈的太久了,很容易暈到死
第13波:煉金,一共6個,會自爆酸霧和大招,還自帶西瓦,最好有兩把血棘,定點秒殺,否則會打的很艱難,這波開始需要注意留買活了
第14波:炸彈人,注意躲開大炸彈人的自殺沖鋒,其他還好說
第15波:最終章,前面會有3個卡爾,各種技能,還帶跳刀林肯風杖A杖玲瓏心等裝備,注意集火秒殺,有血棘就好打一些,這3個打完之後是最終boss,暗黑卡爾,更加imba,全圖龍卷風,各種控制打斷救人,所以需要注意這波一定得有bkb來救人,要有反隱,注意放風箏救人
■ 積分獎勵
無論勝利或者失敗,都將獲得積分獎勵,下面是波次和獎勵點數的關系表:
每天的首場比賽都會得到獎勵積分,獎勵積分=35000+6X波次積分。輪回一個冬季珍藏套裝能獲得20000積分。
每35000積分可以轉一次輪盤,最高級的獎勵就是不朽品質的特效信使——暗夜肉山,不過概率非常非常非常非常非常低……@Zard 已經抽了一天了,還沒有抽到吧好像……所以……你懂的……