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dota2地卜師怎麼打野

發布時間: 2022-06-27 23:41:48

㈠ DOTA地卜師怎麼玩

首先我先說明一下、這個英雄適合從3c或者對戰轉來的游戲玩家
apm120左右 因為沒操作很容易悲劇。所以。你要慎重。
現在我給你介紹一下。
1。技能。其實1級的時候很多種加法。可以加網,利於配合隊友殺人。也可以加F、就是那個忽悠。利於補兵的。後來的話 主要加的是忽悠因為忽悠傷害很高。忽視魔抗的。然後有大就加大。
2。裝備。我給你說下我的裝備出法吧。顧名思義它的裝備肯定是往那種有群體效果的裝備出的。我的裝備一般是這樣的、第一件先 梅肯、第二件假腿、第三件、吸血鬼祭品、然後是強襲。這是最普通的初裝方法。還有也可以出跳刀、不過對操作要求很高。不推薦你使用。原理就是4個地卜忽悠完之後瞬間跳到對方的那裡造成傷害。必須在忽悠出來之前跳過去、我以前也這么出過。你只要記住一點讓地卜師多站一秒鍾他就可以多殺一個人。存活時間很重要!
3。玩法。這個怎麼說呢。地卜師他的輸出其實主要是靠F(忽悠的)雖然你感覺單體的這個技能費血不多。但是4個人一起忽悠的話 殺傷很恐怖的。而且CD很快 只要網住 忽悠6次肯定沒有問題的。裝備起來砍人也很疼的。還有就是你可以分線打錢因為他每個分身之間都可以用忽悠傳送的。這樣對經濟有好處。總之就是說想玩好地卜師必須操作要跟上。否則你只能被罵。。。呵呵。當然玩久了你也會發現 其實也就那樣。

你後面那個問題沒看懂。。。什麼意思?是活力之球嗎?加250血的。在黑市商店可以買到。1100塊錢。

希望我的回答你可以滿意。一字一字敲出來的,你應該能看出來吧。

㈡ 地卜師詳細攻略。

地卜師的確是個需要點微操的英雄,所以打對戰的人上手相對快一些O(∩_∩)O~嘿嘿,本人是個地卜控~從6.39地卜師出現的那個版本,我就愛上了他~雖然IF一再削弱,可是路人戰里,犀利的地步絕對是MVP!玩了這么久,也算有點經驗和心得~和大家交流一下地卜路人局的用法~打路人哦

出門2樹枝,3大葯膏,2吃樹(對線能力自信可選擇2樹枝,回2戒指,1吃樹,需謹慎)雙樹枝為了屬性和出梅肯,恢復多帶一點是因為狗頭6級前太弱,基本都是被壓,而且地卜基本都是中單,對中的都是些強勢英雄,裸鞋線上難混,出小圓盾用處也不大。裸西瓦卷軸?還是算了。。

請務必選擇中單,地卜沒有等級,就輸一半了。中單可以沒有打一分錢,但至少要盡力干擾對面反補,爭取拿到全部經驗。1級升網,可保命。2級推薦升忽悠,也有升3,方便補兵的打法。

3級開始,地卜有兩套加點。一種升法,網點一點,主2,副3,這是為了6-10間gank時黏人,而且這個升法到11級剛好3個狗,每個狗3都滿了,也就是60%的減速,除了狼人等英雄,基本跑不掉。(推薦)

另一種升法,主2副1,這是為了前期就有長距離的網控制,方便殺人,而且到了11級,基本3個狗,短CD長距離的網可以做到無限控制。這個打法有一個小變種,就是主1副2,其實本質差不多,但是偶爾前期網就是要那麼一點點距離,影響不是很大,看個人習慣了。(還有一個非主流的打法,就是放棄2,主1副3.其實也就是前期物理流的地卜,這個打發少,效果也不明顯,但是容易操作,不推薦。)

在3級,你需要找一個合適的時間,預判敵人走位和敵兵血量,過去忽悠一個。這個忽悠的意義是:一:最少補到2個兵。二:觀察敵人的水平。
補到兩個兵是很容易的,畢竟2級忽悠有160點傷害,雖然有1.5秒的施法時間,但是補兵足夠。而且3級的時候,基本大家都是3級,對面不可能是一個5級的英雄,任何3,4級的英雄是不可能殺掉高甲地卜的。而且此時的試探是很重要的,這決定了5級時候的一波掌握。地卜前期中單不妨賣個傻,多猥瑣一點,混經驗,表現的像一個菜鳥,根據我地卜單殺對中的經驗,大部分都死在輕敵上,因為可以說所有的英雄,6級前最沒有威脅的就是狗頭,所以對面常常半血的在線上晃悠。

4級:這個時候你已經「好像被壓的很慘了」,沒補到兵,經驗要比別人低,但是一定要沉住氣,千萬不要沖動,前期的低1到2級並不能阻止後面狗頭的升級,狗頭做為全dota升級最快的英雄(注意!沒有之一!),前期被壓壓很正常。而且狗頭對裝備的需求很低,6級前,只要補到5個兵,6級就可以出鞋子了,所以一定要穩住,可以引誘一下敵人到你的塔下網住強殺。記得報好miss。除非殺人,否則不要用忽悠,不然5,6級殺人的時候魔會不夠,經驗之談,切記。

5級:這時最好有3級的忽悠了,根據兵線,和3級時候的試探,來決定要不要忽悠磨一下敵人血,最好5級快到6級,而對方又沒有6級的時候,去磨一下,這樣他吃恢復要時間,而你又馬上要到6級了,如果對手很精明,明顯水平很高,那就放棄5級的磨血,畢竟狗頭把中單殺一次不表整局dota的勝利,如果補兵很好,此時鞋子應該出來了,只要補5個兵就有鞋子!所以一定不要沖動!用自己蠢笨的外表讓對手自大吧~

6級:黃金殺人一波。如果此時,根據前面對線的經驗,明顯覺得殺不掉對面,可以選擇分出分身,主身回去拿鞋子(情況好的話,聖殿都出來了),分身混線。分身可以大膽調戲一下諸如毒龍之類的,因為你有忽悠,毒龍是一點辦法都沒有,如果你有幸騙出了毒龍的大(經常是有這個情況),被大了馬上忽悠,滿血的分身一定不會死,放心,
如果感覺可以殺,可以主身網住,再升大,主身忽悠,迅速用分身再網住,分身再忽悠。這樣的好處是網住敵人以前,他沒有看到2個狗頭,會輕敵一些,如果先升大,敵人看到2個狗頭,馬上會警覺,殺人就麻煩了。

這里還有兩個操作細節。細節一:可以主身網住,分身,忽悠,分身出來就忽悠,不要網。因為主狗頭的網有2秒,加上所有操作完,基本就是2秒,此時分身忽悠也完成,可以再用分身網住,這時能再控住敵人2秒,多了3-4下普攻,很強大。細節二:主身網住,一旦忽悠完成,馬上要到敵人前面卡位,這時狗頭已經有了一級3,兩個狗頭有了10%的減速,對於沉默等短腿英雄,此時的主身卡位,是致命的。為了殺人成功率的提升,可以等主身回家拿了鞋子後再發起攻擊,或者呼喚隊友的支援殺人。
級:你此時身上的裝備應該是一個鞋子,一個聖殿。狗頭通常要出:假腿,梅肯,吸血鬼,跳刀。(先分別說下這些裝備的作用)

吸血鬼:這是前期最不要出的。吸血鬼重在帶線和生存。前期重在殺人gank,帶線反而容易被殺,前期攻擊低,吸血效果不明顯,但是合成吸血鬼的聖殿,對於狗頭來說是神器,帶一個聖殿,狗頭基本不愁魔,誰用誰知道。所以我鞋子後馬上聖殿。有了聖殿混野,帶線都很輕松。

梅肯:狗頭的神器,我認為必出,但不是第一件,因為狗頭的目標不是要做一個奶,梅肯對於gank幾乎沒有任何幫助,對生存作用很大,但是狗頭不是肉。如果很逆風,才考慮第一大件梅肯。

假腿:狗頭的利器,順風則不出,因為拖出跳刀的時間,新手推薦先出個力量假腿,畢竟撐血還是很客觀的。狗頭真正合適在是飛鞋,4鞋不共CD,後期狗頭就憑飛鞋帶線,甚至可以三陪帶線的TK。假腿提供了25%的攻速在殺人的時候還是有用的。這個物品仁者見仁智者見智。

跳刀:狗頭的精髓。一個不會用跳刀的狗頭永遠是一個二流狗頭。跳刀1250碼,網1250碼,狗頭就有2500碼的極限控制,這是相當誇張的一個數據,而實戰中,狗頭控制住一個1500碼范圍內的敵人是很正常,也是很常見的事。路人局推薦鞋子聖殿,後馬上跳刀,跳刀一般在狗頭10級左右,時間是12-14分鍾的時候就要出來(路人局輕松自如啊)。然後再說一下關於跳刀狗頭的控制技巧給新手。

操作方法(以16級4狗頭為例)狗頭分別為A,B,C,D 。忽悠是F鍵,網是E鍵,放技能也可以用Tad鍵來切換狗頭,也可以用F1,F2,F3,F4,來代表4個狗頭。三個分身在打野,或者混線,主身萎縮靠近目標,然後選B,鍵盤點F, |||||「滑鼠隨意向主身A邊上一點,再選C,鍵盤點F,滑鼠隨意向主身A邊上一點,再選D,鍵盤點F,滑鼠隨意向主身A邊上一點,在選主身A,選擇A身上的跳刀,跳到敵人邊上400碼的范圍內」,||||| 再用A選擇E網住敵人(注意!引號內的動作,必須要在1.5秒內完成),此時,4隻狗會同時出現在敵人邊上,然後選A,鍵盤點F,原地忽悠一下,選B,C,D輪流網,開輪,拿血。切換狗頭時,也可以用tad鍵切換。

這里還有一個技巧:A跳過去,E網住,再把其他狗頭忽悠過來,這樣有四個好處:

其一:省略了1.5秒的反應時間,幾乎可以發現目標就跳上網住。這1.5秒的反應,可以說是珍貴的,上文引號內的動作在1.5秒內做完的話,很可能敵人進行了位移,給A的跳刀過去網住帶來了難度。

其二:簡化了操作,更容易完成全套動作。

其三:敵人反應瞬間,會把所有的傷害打到主身上,其他狗頭的到位後,可以從容拉開主身。如果全體瞬間空降,敵人會隨機,或者找血量最少的狗頭開刀,這時,你就要先要辨別那個是受傷最重的狗頭,然後選擇狗頭,如果場面混亂,你很可能滑鼠一下點不到這個狗頭,或者你會用F1,F2,F3,F4來選擇,希望你永遠都能很精確的選擇到受傷最嚴重的狗頭,然後拉開它。。記得大家編隊一般都是把4個狗編為1隊,如果受傷的是分身,那麼記住千萬不要選隊伍1A上去,要A你要按住shift,然後滑鼠左鍵剔掉受傷的分身,然後A上去。。我說的都麻煩,你玩起來不蛋痛嗎?所以主身第一個上去承擔傷害,拉開,主身給自己上瓶子,所有分身編2隊,2隊A上去。多簡單。對不~~

好處四:以魚人為例,四個狗頭同時空降,魚人踩住,加速,走人。這次GANK就失敗鳥。主狗過去,魚人踩主,BCD空降,BCD輪流網,這個人頭就收到了。所以玩狗頭還需要隨機應變呀~

(總結)言歸正傳。7級是狗頭殺人的白金時期,有了4級的忽悠,也就是560的法術傷害,還有4秒的控制網,而且這個網是可以打斷回程和飛鞋的,有10%的減速,兩狗頭一共100+的英雄攻擊,你還要什麼?要無敵?如果有個全能或者暗牧,他會滿足你的。

6級的時候把主身拿回去拿裝備,分身混線,馬上就7級了,然後把主身拖到要gank的地方,為了保險,先把分身忽悠過來,然後等分身的忽悠CD好,然後上,基本都可以收到人頭,而中路基本一直有人,一般都不會報miss。

如果比較逆,有3波左右gank沒有收到人頭,甚至被反殺,那麼要馬上調整戰術,放棄gank,堅決混野,好讓狗頭最優勢的11級這撥快速來到。

8級-10級:這個階段是狗頭的gank時期,你要做的就是,一:不停的gank。二:盡快出跳刀。當然,這個說法是相對順風和平局來說,如果逆風了,就要高效混野,多用分身承擔傷害,因為主身可以回家帶裝備和買葯膏,主身回家時,把葯膏塗分身上,保持分身基本滿血,然後主身回家帶裝備,和帶葯膏。逆風可以考慮先梅肯,但是吸血鬼慎出。

11級-15級:這是正常比賽最關鍵的時候,狗頭到了最強勢的時候,3個狗頭,有梅肯的支持,野外遇滿血英雄,除了大肉鋼背之流,基本都可以殺掉,1V1勝率在90%,甚至1V2勝率都可以有50%,注意,狗頭很大的特點就是可以輕松gank滿血的英雄,而不必像沒有紅帳的小強之類,常常秒不掉滿血的英雄。如果有隊友支持,也可以去偷肉山,但是有點費力,但是隊友是拍拍巨魔又不同了。而且狗頭gank節奏很快,不像毒龍和小強,都要靠大gank,有忽悠和網就可以上。此時你應該比對方最高等級的英雄一般高到4級,等級是狗頭的致勝的關鍵,也是心理戰術的重點,看到一個比自己高5級的狗頭,敵人都是很恐懼的。

16級-25級:如果前面做的比較到位,16級將是狗頭如日中天的時刻。否則,這個階段狗頭就開始走下坡路了,狗頭必須馬上轉型。從一個gank轉化為一個飛鞋帶線,團戰肉+控的英雄。

飛鞋帶線不用說,飛過去,兩個忽悠一波兵,記得,互相之間移動最好用忽悠,飛鞋少用,狗頭畢竟不是TK,真的有無限飛,狗頭只是有4個飛的機會而已。其實後期狗頭最大的作用,也就是帶線了。

對於控場來說,狗頭真的是很好用的控場,4個網,8秒冷卻,2秒的控制,一個網撒到2個人是常事,3個也不是不可能,當然,網到一個是基本功,被網的單位第一反應絕對是後退。所以狗頭團戰時就要在外圍撒網,對於切入型專殺脆皮的英雄,比如敵法師之類,如果他沖動的閃到後面殺狗頭,那狗頭會非常喜歡。。。。。。

狗頭一旦有了復活盾,就要安心做一個肉,一個好肉。都說狗頭脆,其實不脆,按血量說,狗頭不帶裝備,4狗共有5000左右的血量,如果有笛子,梅肯,就更肉了,馬上有人跳起來說了,狗頭死一個不就全部死了嗎?怎麼肉啊!!!所以我要說,對策很簡單,就是把血少的往後拉,不要以為我開玩笑,真的就這么簡單,當然,說起來就這么簡單,做起來很難,但是沒辦法,盡力把,好在dota不是一個的游戲,你有4個隊友,還有復活盾。做為全dota打盾能力比較靠前的英雄,狗頭還是很容易拿到盾的。

還有一種打法,就是梅肯飛鞋跳刀後,不出裝備了,刷錢,留著買活,其實這也常看到,狗頭對裝備的需求真的很少,完全可以留錢買活。

額, 就這些了...

㈢ 魔獸爭霸DOTA地卜師怎麼用

技能:
1加點法:以網為主,一級法球,次升忽悠,有大點大。這種情況的加點比較中庸,也比較穩重,綜合能力比較好。不能提前用忽悠打錢是缺點,而且操做要求高點。
2加點法:以忽悠為主,次升網,不點法球,有大點大。特點是6級後打錢能力強!!但線上配合能力差,應變能力也不如1加點。網的射程比法球更重要,所以只好先放棄法球。單用忽悠打錢也降低了APM的要求。

以上是兩種主流的加點法,比以前突出了忽悠的地位。能不能用好地卜師的關鍵是忽悠的使用。

裝備:
梅肯>吸血鬼>假腿(力量)
這是三個地卜師的標准裝備,是必須的。在完成梅肯前可以先做個聖殿(500塊之王),假腿要調成力量,安逸打錢時候調成智力。後面就是龍心和強襲,如果AOE多就先出龍心,其他就先強襲。最後用冰眼,分身或血石吧。

打法路線:
走優勢路。出門裝3組吃樹1回2,其他樹枝。手選就3組吃樹1小魔,樹枝。不建議走中,這里不能抱僥幸心理,要是遇到了3霸或者其他強力點的就完蛋了,能壓中的地卜師的太多了。至於「天使偶愛你」說的中路壓剛背我認為是開玩笑,虐菜情況我們不考慮。猥瑣補刀,注意控線,如果是2加點法要先拉兵再用忽悠,具體操作我就不解釋了。

6級後開始分路,分身留原地,主身回家或者直接換路吸經驗。回家的話優先買鞋,一定要買TP,其次就是索子甲,回頭巾等。7級後是GANK高發期,河道,天災上塔、近衛下塔的野區要控眼。這時候不要出塔,兵到塔下時候用忽悠拿錢,控線不好的就去拉野打錢,把兵線拉回來。爭取11級有標准裝備,梅肯,吸血鬼和假腿。至於隱刀,還是留給火槍出吧,我們要考慮最差的情況:有眼。被地卜師暗算一次肯定會帶眼的,不能指望隱刀。

如果主升網,可以在7級後適當GANK,如果我方控制多,GANK多就用2加點,可以遊走,GANK加FARM。對方抓的緊就去打野,,主身中路,河道控眼。到了11有標件可以考慮打老大,假腿用敏捷,有忽悠就用,問題不大,當然在16時候打會更快。11級後一定要去遊走,發揮地卜師的中期優勢,控制主身,分身打野,有情況就忽悠來,單殺超強。除了拍拍,小小,秀逗,老鹿,人馬,其他都能抓(單抓),影魔、流浪、虛空,水晶和小強要小心點抓,操作不到位可能就是你死。要是你和拍拍有仇,出了散失還是可以抓的,用來凈化。

殺人步驟:
網,靠近,網,忽悠,收人頭。只要網住了基本就交代了。善用忽悠殺人很強,到了16後就更強大了,1抓2都可以考慮。
後期團戰策略:
分身在後,主身走前,跟在控場後面,先手之後馬上跟上網,並原地忽悠,分身跟上網,忽悠主身,然後網,梅肯……
如果他們有牛,米團,猛獁等這類的控場就4個一起躲後面,用網來調整時機,找准機會再上,其他步驟都差不多。

配合:
有指向控制的都好,大范圍控制的也好,主要配合網。殺人是相當的爽!!
剋星:
老牛,惡魔巫師,猛獁,秀逗,VS,斧頭,老鹿,卡爾,屠夫。
這些英雄的特點是群控,高法傷以及秒殺能力,或者拆散4人幫的(VS,屠夫)。特別是老牛,他的跳大差不多可以秒地卜師。

個人定位:
半控制,半DPS,以及一部分的AOE傷害。各方面的能力都不錯,但都需要一定的操作要求。好的地卜師是可以勝任翻盤角色的,因為裝備要求低,英雄能力特別,所以除了幾個剋星外其他沒有好的辦法殺他。這個英雄的潛力還很大。
他的CW前途比較渺茫,因為那些剋星全是CW的熱門人選,要是BAN的人數升到每隊5個他還有機會的,做為奇兵出場吧。

你是新手嗎,地卜師可不是新手英雄,職業選手有的都用不好,後期裝備起來了,無限網,無限減速,打人4個一起很疼,不過要操作好些。

有些強的能用他逆天,但還是推薦你別打。

你說他攻擊不高,可是你忘記乘4了,技能就不說了,操作要求很高。
至於血少,梅肯就是為了這一點出的。

㈣ DOTA2求教地卜師玩法

地卜師是一個十分依賴等級的英雄,所以推薦走中路:出門多帶回復,2樹枝2吃樹2大葯,轉鞋子。中期出:假腿跳刀,地卜師切入能力較弱,依靠跳刀的機動性才能更好的殺人打團。第一個大件選擇A杖。A杖對地卜師的提升巨大,不僅增加一個分身而且能使分身100%繼承主身的屬性加成。A杖之後可以補一個梅肯,如果有隊友出了梅肯你就出一個吸血鬼斗篷。後期出:龍心,強襲,笛子。有龍心後的地卜師就很肉了,十分難以殺死。加點推薦:12422321141333、、4,主忽悠輔網有大升大的加點。大招作為地卜師的招牌技能肯定是能加就加,忽悠是地卜師的主要傷害技能,主加能在前期增加地卜師的打野和收線能力,方便迅速提升等級和裝備。由於自身屬性的原因,對線期很可能被壓,所以建議多帶回復,前期對地卜師來說更重要的是混等級。3級以後有了分身第一時間用分身去拉野,主身繼續混線,拉幾波之後可以一起去野區用忽悠清野。地卜師10級的時候到了他的一個強勢期,一般發育順利的話就可以打出跳刀了。這時應利用主身遊走,分身繼續帶線或者打野,如果發現落單英雄分身再忽悠過來支援。後期地卜師要利用自己高機動性的特點分路帶線,這樣也能更快的提升等級和打錢。團戰中地卜師的控制能力是很強的,利用1技能射程遠的特點讓五個地卜師在後排輪流放網,滿級網2秒持續時間,8秒CD,5條狗可以實現連續不斷的控制,能讓敵人動彈不得。但是網並不具有眩暈或傷害的效果,所以地卜師在團戰中要打後手,先用網不停的控制敵人,給隊友創造機會,等敵人放完關鍵技能後再切入戰場。

抓人時利用忽悠和跳刀可以達到5條狗瞬間出現在敵人身邊的效果,也就是俗稱的五狗齊飛。具體的操作方法是,選中分身的編隊,F點主身TAB→F點主身TAB→F點主身TAB→F點主身,忽悠有1.5秒的釋放延遲,所以要在技能生效之前操作主身迅速跳到敵人身邊,網住敵人,施放忽悠。

地卜師十分考驗玩家的操作,因為要同時控制五個英雄,還需要很多的多線操作,這是在其他英雄身上體驗不到的,需要進行很多的練習才可以掌握。

㈤ DOTA2地卜師怎麼玩(5狗)

DOTA2地卜師攻略:

英雄簡介

  1. 地卜師米波

    英雄外號:狗頭人,地卜。

    相關數據

    初始生命值:587,初始魔法值:260

    初始傷害值:39-45,初始護甲值:5

    智力成長值:20+1.60,敏捷成長值:23+1.90,力量成長值:23+1.60

    地卜師技能介紹

  2. 地之束縛(E)

    向目標地點扔出一張網,困住所有敵方單位。地之束縛阻止隱身,閃爍,並打斷持續施法。

    魔法消耗:100

    作用范圍:220

    等級1 - 500的施法距離,冷卻時間20秒。

    等級2 - 700的施法距離,冷卻時間16秒。

    等級3 - 1000的施法距離,冷卻時間12秒。

    等級4 - 1250的施法距離,冷卻時間8秒。

  3. 忽悠(F)

    通過從大地中汲取神秘的能量,一個米波可以在持續施法1.5秒後傳送至另一個米波

    自身所在之處,在離開和到達的區域都造成傷害。

    魔法消耗:80

    施法距離:全地圖

    施法時間:2秒

    等級1 - 造成50點的傷害,冷卻時間12秒。

    等級2 - 造成80點的傷害,冷卻時間10秒。

    等級3 - 造成110點的傷害,冷卻時間8秒。

    等級4 - 造成140點的傷害,冷卻時間6秒。

  4. 地之突襲(G)

    米波強化他的武器,對敵人造成每秒傷害,同時降低受攻擊單位的移動速度。多個米波的地之突襲可以疊加。 無視魔法免疫,持續2秒。

    等級1 - 降低5%的移動速度,造成7點/秒的傷害。

    等級2 - 降低10%的移動速度,造成14點/秒的傷害。

    等級3 - 降低15%的移動速度,造成21點/秒的傷害。

    等級4 - 降低20%的移動速度,造成28點/秒的傷害。

  5. 分則能成(D)

    米波召喚一個不完美的半自主性自身復制體,可以像本體一樣獲得金錢和經驗,並擁有本體的經驗和技能。但是,克隆只能使用本體裝備的鞋類物品。克隆同時額外獲得本體全部附加屬性的30%。任何一個克隆死亡都會導致所有米波全體死亡。 可用神杖升級,神杖可以提供一個額外的分身。

    等級1 - 製造1個克隆。

    等級2 - 製造2個克隆。

    等級3 - 製造3個克隆。

出裝順序:

  1. 出門裝:守護指環-----用來合成靜謐之靴。吃樹和葯瓶----早期賴線裝。補刀斧-----補刀斧和圓盾中任選一個作為出門裝。但是在走優勢路的時候最好出個補刀斧,因為地卜師的初始攻擊太低了。

  2. 早期裝備:靜謐之鞋-----這東西對於地卜師來說太有用了,尤其是當你既打野又混線的時候。精氣球-----地卜師這個英雄相對來說還是比較脆弱的,精氣球有助於他的生存。跳刀-----在出了精氣之球之後的首選。他會讓你在15分鍾左右統治全場。當然,這僅限於你在使用地卜師的時候熟練掌握跳刀忽悠技能。

  3. 中期裝備(核心裝備):飛鞋-----對於地卜師來說飛鞋這東西再好不過了。除了飛鞋的地卜師基本上可以無cd漫遊全圖。當然,如果你的經濟不足以合成飛鞋的話可以寫合成一個動力靴過度一下。A杖:這就是為什麼前期需要用精氣球來過度的原因,現在用它來合成a杖吧。

  4. 後期裝備:恐鰲之心----盡管地卜師的分身不能受益於恐鰲之心的效果,這件裝備依舊是一件很好的肉裝。強襲---如果你的隊友不出它的話,它是個用來撐肉的不錯選擇,會為你的地卜師提供成噸的護甲。蝴蝶-----蝴蝶可以提供很高的攻速和傷害加成。我個人很喜歡這件裝備,只要是敏捷型英雄我一般都會出它。但是對於地卜師來說蝴蝶並不屬於核心裝備。

全力出擊:

  • 不會跳刀忽悠的地卜師不是好地卜師。當然,這需要有很牛x的操作,必須通過練習才能做到。但是一旦你做到了跳刀忽悠以後這樣的操作將會很有成就感。

  • 首先,最重要的事情是設置好你的選隊快捷鍵。我的快捷鍵位設置是把地卜師的本體編為1隊,把地卜師的分身編為2隊,把地卜師的本體與分身一起編為3隊。具體的情況還要視你的習慣而定。

  • 接下來我就來說說具體該如何做到跳刀忽悠。

  • 首先,計算好跳刀的距離,使能跳刀目標的身邊。隨後選擇的所有分身往將要忽悠的位置上釋放忽悠,再然後,跳過去!如果一輪技能以後目標還沒有被秒掉,直接網住然後毆打之直到死亡。


㈥ Dota 地卜師小技巧

地卜師也就是Meepo,在DOTA里是個很NB的英雄.地卜師加點的路線是E F F 地之突襲F 大招 F這是7級前的加點如果感覺自己的網不準,也可以升一級網,到了11級之後在點滿也可以,不論如何7級的時候忽悠一定要點滿,這樣有利於地卜師的刷錢的效率,不輪是打野還是混線2個忽悠兵線全收。地卜師這個英雄最怕的就是打團的時候沒人頂在前面,這樣的話就悲劇了。不過沒人頂也沒關系。如果某個人走位一不小心,可能就是一連串的combo。這個時候你就可以趁虛而入(貌似詞不太對)有人可能問地卜師怎麼編隊那,不要急現在我就給大家說地卜師的編隊,牛蛙習慣把1隊編成所以狗頭,2隊是第2隻,第3隻,第4隻,3隊是第3隻,第4隻,這樣方便自己把紅血的狗拉走,如果你APM夠的話,整個A杖也可以。把第5隻狗編成4隊,因為F4和F5之間擱著一條河不太好操作,所以把4隊改成第5條狗是很明智的打地卜師最怕的就是對面AOE太多,不像單體傷害的只打一隻狗可以拉,AOE打到4條狗身上拉都拉不走,所以在打對面AOE多的時候別先出跳刀,最好先出個梅肯。地卜師的改建是把跳刀改成Q,梅肯或紫苑改成w,羊刀改成z

㈦ dota里地卜師如何操作

編隊技巧:以四狗為例。點選四條狗,按住CTRL+1,四狗變為1隊。然後2、3、4狗編為2隊。然後分別用F1、F2、F3、F4控制四條狗。
還有一種編隊的方法:四狗變為1隊,2、3、4狗編為2隊,3、4狗編為3隊,四狗獨自編為4隊。
操作技巧:具體來講狗頭的技巧也不是很多。以跳刀為基礎的忽悠跳、跳忽悠、以及主狗騙技能副狗再跳。還有高級一點的雙鞋流帶線、四狗齊網、「一狗卡位,三狗A」、紅血狗回身網以及換紅血狗的乾坤大挪移。
我分別的講一下。
1.忽悠跳和跳忽悠:跳刀是玩兒狗頭最基本的技巧。忽悠跳具體操作如下:主狗猥瑣站位,在陰影中隱藏,然後點2隊,F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然後迅速切換到主狗,跳刀至敵方英雄。注意事項:1.跳刀要使用快捷鍵,一般是將Q鍵改為跳刀快捷鍵。2.手速要快,否則就基本要悲劇。3.有一個小技巧,副狗F主狗的時候可以F至敵方英雄旁邊的地面,同時主狗跳刀也可以點在同一個點,這樣可以省略操作。4.忽悠跳通常與網子配合,也就是網子,忽悠,跳刀,然後普通攻擊。5.忽悠跳的要求比較高,如果手速不夠快,那可以選擇比較容易的跳忽悠,主狗騙技能也是依靠跳忽悠才能進行的。
說一下跳忽悠的操作:主狗跳至敵方英雄,然後按2隊,分別F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然後選取1隊,網敵方英雄。
騙技能需要主狗比較肉或者敵方沒有高爆發、強控制。主狗跳過去,然後副狗等技能放過再忽悠過去,然後F1控制主狗離開,然後按2隊,網住敵方,在攻擊。這種方法通常對付老牛、大魚人、流浪劍客一類有范圍控制的英雄。
如果你學會了跳刀的使用,我可以恭喜你,你已經入門了。現在你可以自稱是狗頭神教的預備役。接下來我要給你介紹的是狗頭使用的高級技巧。如果你有打對戰的經歷,對於我說的你一定不會陌生,而且還會很快上手。
四狗齊網:有些人會有躲網子的經驗,所以網住那些有B、有跳刀、有遠距離移動技能的英雄,需要對網子很深的理解。四狗齊網是沒有經驗的時候也可以網住對方的技巧。主要就是CTRL的使用。你要把你魔獸的子組控制鍵打開。這個是在魔獸選項、游戲性中的,點開之後才能使用CTRL鍵來操作狗頭做不同的動作。
一狗卡位,三狗A:這個和蜘蛛的小蜘蛛卡位差不多,都是利用法球效果遲緩對方,然後憑借自己卡兵的經驗來卡敵方英雄。
雙鞋流帶線:狗頭後期基本無力,當然這是在你GANK的很失敗,對方發育良好的情況下。如果真遇到這種情況怎麼辦呢?你可以刷出一雙飛鞋來。因為四條狗的飛鞋CD是不一起刷新的,所以在你有四雙飛鞋機會,而且還有忽悠這種全屏飛的技能,同時兩次原地忽悠可以收一波兵的情況下,你是遠比修補還要IMBA的刷子。當你身上有飛鞋和假腿的情況下,分身上體現的是假腿的屬性。主體把假腿扔下,分身上就體現出飛鞋的效果,所以你可以分身飛過去,然後主狗再把假腿拿上。這就是雙鞋流的原理。
乾坤大挪移:說起來很玄幻,但其實這是很亮的一個操作。四條狗站位遠一點,然後在敵方向你紅血狗追過去的同時,紅血狗像離敵方最遠的狗忽悠過去。因為會有1.5秒的施法時間,所以算一下應該要距離800左右,大概就是大半個屏幕的距離。同時呢,其餘的兩條狗攻擊敵方,這個操作很危險,逼不得以的時候可以用。
打狗頭需要的條件不多,手快,腦子清醒。手速能高爆發就不解釋了。腦子清醒我要說一下。打狗頭要邏輯思維非常好,知道哪條狗應該走,哪條狗應該網,哪條狗應該忽悠到哪兒去,這是小規模作戰的要求。大局觀上前期等級優先,中期GANK,後期團戰牽制以及刷線。團戰把對方近戰、有控制技能的網住,讓他們里敏捷系、法系英雄遠一點,然後逐個擊破。
基本上沒什麼可以說的了,希望大家有什麼建議可以說一下。

另外梅肯對地卜師來說是神裝,面對巫妖大牛小牛這種團體傷害很高的英雄,很容易被秒,這時梅肯一記對狗頭來說太重要了,還有長笛,和梅肯有異曲同工之妙。

上面很多技巧是靠跳刀完成的,你沒有或者說不會用跳忽悠之類的技巧就先打AI吧,要不拿出去丟人。
此外,強烈建議你去看狗頭神教教主牛蛙的視頻,看了就明白很多

㈧ DOTA2地卜師怎麼玩,高手地卜師的玩法詳細介紹

dota2中的地卜師怎麼玩,地卜師這個英雄相對來說對雙控能力有一定的需求,玩的牛逼的英雄可以三路控制打錢,快速提升等級優勢,碾壓對手摧殘對手最後的防線,作為地卜師的鼻祖牛蛙是地卜師的招牌英雄,下面小骨來為大家介紹下地卜師的玩法詳細介紹吧。

4技能:分則能成

米波召喚一個不完美的半自主性自身復制體,可以像本體一樣獲得金錢和經驗,並擁有本體的經驗和技能。但是,克隆只能使用本體裝備的鞋類物品。克隆同時額外獲得本體全部附加屬性的30%。任何一個克隆死亡都會導致所有米波全體死亡。 可用神杖升級。

技能:被動

克隆數量: 1 / 2 / 3

技能細節:①克隆體不能使用奧術鞋,也不能使用神符。

『技能分析及注意事項』

米波的分則能成,是一把雙刃劍。其好處在於可以進行多線刷錢。野區,線上不停的混,打錢效率相當的快。但是壞處也非常明顯,只要一個克隆死亡就意味著米波全體的死亡。因此,玩家需要時刻注意小地圖,以免米波被殺;額才反應過來。

四.米波的英雄定位

米波在團隊中的定位,1-2號位皆可,前期以刷錢為主。需要隊友的幫助。待米波到中期時有了一定的裝備基礎,可以配合隊友進行gank,並用復制體進行帶線刷錢推進,完全不會影響經濟。米波的機動性極強,很難被單抓,但是遇到隱身英雄會讓米波非常頭疼。

五.米波加點及出裝

米波的加點方面1級通常是點出忽悠,當然加地之束縛也可以,那2級時就點出忽悠。之後3級時點出地之突襲。隨後就是主忽悠,待忽悠點滿後再加滿地之束縛,最後是地之突襲,期間有大加大。再具體方案請看下圖:

米波出門裝推薦:

(1).825米波

守護指環(175)+回復戒指(350)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=765

(2).725米波

守護指環(175)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=415

(3).625米波

守護指環(175)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=415

(4).475米波

守護指環(175)+吃樹(125)+治療葯膏(115)=415

米波前中期裝備選擇:

米波的出裝方面前期核心裝備是靜謐之鞋,有了靜謐之鞋米波可以在線上,野區不停的進行打錢,基本不用回家。接著第二件裝備是阿哈利姆神杖,也就是俗稱的A杖,先出A仗的目的是為了給米波堆三圍和加血量和魔量。更主要的目的是觸發A杖的效果,多一個復制體以及讓復制體共享屬性增加為100%。這樣復制體的米波屬性更強,而在前期多一個復制體也就意味著打錢的速度將進一步得到提高。中期後面再補出一個閃爍匕首,這樣前中期的米波裝備就基本成型了。

米波後期出裝推薦:

後期的米波第一件核心裝備是龍心。由於A杖的效果,能讓復制體繼承100%的屬性,那麼龍心會讓米波變得非常的肉。之後米波可以考慮弗拉迪米爾的祭品不僅能增加護甲,還能有一個吸血光環,為團隊帶來吸血效果。再接著可以選擇出蝴蝶,增加自己的輸出傷害以及蝴蝶帶來的閃避效果會讓米波更加的肉。最後再推薦2件裝備供玩家選擇,第一件是強襲胸甲,其效果不僅僅是為了增加自身護甲,其光環效果更能為隊友提供攻速和護甲,以及消弱敵方護甲。第二件裝備是邪惡鐮刀,增加米波的單體控制技能,在對付機動性較強的英雄時,邪惡鐮刀將非常好用。閃爍匕首上前,使用邪惡鐮刀,再一頓忽悠,接著無限網住再群毆就搞定了。

米波小貼士:

1.米波的配合方面,米波前期非常需要隊友保護,因此像復仇之魂,以及暗影薩滿都是不錯的輔助對象。

㈨ DOTA地卜師怎麼玩

地卜師的話 首先要求有一定的手速啊,技能的搭配是關鍵,忽悠的瞬身效果,加上好一點的意識,無限連網,但是他有脆弱的一面,就是分身團戰時顧忌不過來,加上又不能共享除假腿以外的屬性裝,幾個邊緣技能過後就有被秒的危險,加之地卜團戰過於imba所以對面一定會抓住你分身直接秒你,這個時候,你就應該多出一些范圍性buff 先來說第一種,也就是大部分情況可以萬金油使用的。當然也是我本人經常用的,就是 假腿(力量) 梅肯斯姆 吸血鬼的祭品 的順序,這是屬於比較穩健的一種打法,打出了這3個基本裝備之後,剩下的就要根據局勢進行判斷選擇了。

如果依然順風就可以出 科勒的匕首 擴大優勢,當然也不一定就是了,這還是需要自己的思考跟實踐,如果對面報團很兇,你的跳刀很可能就是把雙刃劍,同理,如果劣勢你可以通過你的跳刀來單抓對面某個核心英雄來達到延緩的目的。如果有穩定的先手,選擇了正面對抗的話可以選擇 卡嘉之洞察長笛 。,加點方式的話,有兩種比較經常用的,我比較喜歡主忽悠網學一級然後學黏人,有大升大...1級可以適當升級第三招好補刀點,然後學一級的網然後主忽悠,有大升大,學一級網為了逃命和配合殺人...反正不管如何,忽悠一定主升滿的,至於主網還是主忽悠就看你的打法和操作了,不過速跳的話還是建議你升滿第三招吧~~
地卜師前期最好的走中路,雖然地卜走中無形中給了對面中單solo位的英雄一個很好補刀發育的機會,但是地卜師通過控制兵線萎縮的達到6級應該是不難的,6級之後的地卜師第一選擇是找下有沒有殺掉對面Solo英雄的機會,2個網2個忽悠實話說有機會,但是基本高級房就不會有這么2的人了吧~~基本上6了之後分身去上下路幫助Gank...通過自己的留人和Aoe配合隊友擊殺對方,如果多次Gank經常失敗...那就選擇第三種...2分身打野速度11吧~

11級以前的地卜師你所做的事情就是沉下心,速度到把等級提升到11,打出你的核心裝備,當然如果配合擊殺對手當然是一舉兩得了。逆風就努力混野,主身線上和隊友一起,分身拉野,當然兩個一起打野- -也未嘗不可就是了~

11級!!你就有3個狗頭了...!又擁有了核心裝備!!你絕對是全場Bug的存在,沒有之一.!單獨遇到你基本是沒辦法逃脫的,對面的英雄發育再好不團結起來真的很難限制你,你冠絕全場的等級和3個小Meepo就是你囂張的資本了!這時候千萬要打出霸氣!多利用跳刀抓人,具體打法可以是這樣的,分身2個野區可以打野,主身抓人,當然如果你看到分身附近有對手也要靈活應對!!這段時間是你最猛的時候,通過殺人你到16應該很輕松...無限的擴大了優勢,就可以考慮偷個roshan盾了,基本上出了祭品梅肯打肉山是沒問題了。

打肉山小Tips:
1.如果看到雙倍,把分身主身都切過來主身吃,這樣4頭都有雙倍的效果。
2.不論哪個英雄打肉山都一樣,視野一定要做好,當然對面團滅了寧當別論,大部分時候焦灼的狀態你如果擁有一個復活盾,滿狀態復活,你可以收割掉對面所有的對手,但是有時候冒險打roshan的時候,視野就要做好了,地卜師每一次的肉山盾是非常重要的。
3.打肉山時候可以用跳刀跳進roshan點,然後分身忽悠過來,避開對手的眼位,同理詭計之霧 詭計之霧X3 這個道具也適用(Gank時候用也是非常好的)。

要謹記,肉山盾對於地卜師來說算是一格神裝,千萬別讓對手搶走,記住!千萬記住!
嘻嘻,我一般也就是這么瞎打打,練唄,給你寫倒是花了很長時間呢,沒想到寫攻略之類的神馬的這么難,寂寞了,走dota去!

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