dota德魯伊不變身怎麼玩
1. DOTA德魯伊應該怎麼用
6.60b中,熊已經升級成為一個炙手可熱的英雄了。ZMR決賽中EHOME對戰CH的那場中,德魯伊的經典表現就做了一個很好的表率。
首先,明確德魯伊的定位,一個CARRY,一個很強大很IMBA的CARRY。所以,他的裝備應該以推塔為最終目的。加點方面,主升熊副被動,11級2級ULT,然後在14級滿加速,後面有ULT就升,接著補滿黃點。
出門裝的話,建議4樹枝,然後樹2組2大血。然後出草鞋,梅肯,挑戰,後就給熊補個加速手套,強拆塔,以推塔為目的。不建議打野裸輝耀,很不平滑,而且浪費了熊前期推塔的強勢。如果打錢很順利的話,15分鍾出輝耀可以考慮。
後期裝備建議
人 飛鞋(強機動性) 黑黃 心(強生存能力) 羊刀(強控制) 蝴蝶 金箍棒(強輸出)
熊 假腿 強襲 吸血鬼 雙刀 輝耀 心 (為什麼這樣出呢,地球人都知道)
這時候,對面不GG的話只能是被你來個3P人熊情未了了。
2. dota德魯伊怎麼玩
一般的德魯伊是打野出身,德魯伊一定要先招出小熊,選了英雄馬上就招,防止打野死了不能再招。出門裝給小熊買個圓盾,再買個補刀斧也不錯,出裝假腿,先鋒,輝耀或者強襲,要攻速和輸出,但是在肉的基礎上,自我調配
3. dota2怎麼打德魯伊
打德魯伊主要是比經濟,它一般就是用熊來打前盾,這個時候如果你經濟落後的話連熊都打不贏,只要經濟持平或者是超越的話,先打它人身,它一般不變身躲在後面用遠程,一打它就怕了,單挑的話除非裝備輸出高自身肉,不然其實挑不過,你打它人身,它的熊早把你打殘血了。
4. DOTA 德魯伊用法
德魯伊在cw里幾乎沒有什麼上場率、在路人里什麼打法都有、一般是分為三種、第一種最俗最簡單的打法就是主升寶寶打野、盡快打出輝耀、要是對面沒什麼人插眼抓野而且隊友又比較靠得住的話、有壓制之刃的話30分鍾以前怎麼都能出輝耀了、剩下的就是提升寶寶的攻速和耐操能力了、一般都是振奮和先鋒盾、這種打法最怕的就是隊友沒有控制或者減速技能、要不然就算有輝耀也不容易殺人、纏繞又不是每次都能出、而且寶寶攻速本身就很慢、再加上寶寶的傷害屬性不是英雄攻擊、造成傷害不高、另外就是對面高爆發、沙王、宙斯、火女、地精等等、上來不理你的寶寶、把火力直接放在你身上、高爆發一般都意味著高脆皮、路人戰什麼都說不準、要是隊友把你的生死置之度外而不顧、專門去打對面的肉、這種情況也是令人很無語的、你被幹掉了你的寶寶也跟著就沒了、躺著的dps什麼都不算、所以一般不推薦打野出輝耀、 另一種打法就是升一級寶寶、然後主升狂暴和被動技能有大生大、二三技能升滿之後不升寶寶、直接加黃點和大、(黃點遠遠比寶寶重要)這種打法就是走純dps路線了、一般是線上和野區混合farm、生一級寶寶是為了在打野的時候讓寶寶吸引仇恨、另外新版本里一級寶寶就可以攜帶物品了、所以沒有雞的話可以用寶寶運東西、一般是先出散華、假腿、夜叉、雙刀、吸血鬼祭品、有了這點裝備、那就是要什麼有什麼了、這時候和物理輸出的英雄單挑的話、要小心小狗、開大的流浪和混沌、人品大爆發的幻刺和巨魔、出了散失的猴子、(流浪和混沌開大的話跑就行了、小狗比較麻煩、小狗是一切肉以及沒有控制計的人的剋星、w+r+臂章這個打起來是很麻煩的、而且他的大耗藍非常少、冷卻時間也不長、動不動就不知道在哪個小兵裡面藏起來了、幻刺和開大的巨魔人品爆發的話這個也很沒有語言、另外就是猴子、猴子出散失的話也比較麻煩、因為近身攻擊的幻象是可以繼承消磨的法球效果的、消磨打人是很疼的、何況是那麼多的猴子一起打、現在的猴子被削弱了、最多製造五個幻象、那也不少了、散失又有凈化技能、你開了狂猛想逃跑的話、一個凈化上來那就很惡心了、你想殺他也沒那麼容易、那麼多分身、找到真身就得需要點時間、就算打得過、人家一個w就走人了、頂多打跑、要是他有吸血鬼祭品的話、找兩個野點砍兩刀一會兒血就能回滿、其實猴子這個後期在路人里起來的話真的是很猛的、但是他也上不了cw、因為沒人會那麼仁慈讓你安心打野的、)這個時候你可以去打roshan、你開狂猛就可以看到你可怕的攻速和移動速度了、變熊之後的額外護甲和生命加成還有加攻的c、想殺你沒那麼容易、想殺不死對方也沒那麼容易、 德魯伊這個英雄我的定位就是dps、絕對的dps、
5. dota德魯伊怎麼玩
1.德魯伊的熊靈可以看做是你可以操作的第二個英雄。德魯伊的熊靈在早期相比而言血量很厚,還可以攜帶物品(由於熊靈不存在屬性所以屬性類物品對其失效)。德魯伊有了熊靈的幫助不論是線上壓制還是出門打野都很強。3級熊靈有了纏繞之後還使得德魯伊在線上有了一定的殺人能力,4級熊靈的拆塔能力更是DOTA中數一數二的。所以主加熊靈沒有任何疑問。
2.在前期狂猛這個技能由於沒有協同的提升,持續時間很短,效果不明顯,不如點協同進一步提升熊靈的作戰能力來的實際。協同同時還對其它三個技能做了更全面的提升。所以主熊靈之後次級技能選擇協同。
3.熊靈和協同都點滿之後點狂猛。2級協同之後的狂猛,持續時間已經與冷卻時間持平,德魯伊一般也很少缺魔,此後的德魯伊和他的熊靈基本上能維持一直狂猛的狀態。
4.大招對德魯伊而言除了獲得短期的攻擊力加成之外,更重要的意義在於可以使得德魯伊更耐打。滿協同滿大招可以給德魯伊撐1000的血,護甲也很高。推薦有大加大以應付對方的GANK。如果比較順的話也可以前8級優先點滿熊靈和協同,確保11級有兩級的大招也OK。9級時線上更強勢但犧牲了生存能力。
出門裝:吃樹,大葯,圓盾,3樹枝。這樣出門的德魯伊一般足夠應付各種局面了。注意圓盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可觀的的小熊可以幫你頂兵壓人,主身可以在後面安心補刀。對局部雙線操作能力有一定的要求。要注意不要讓小熊傷血過於嚴重,因為早期的熊靈召喚冷卻時間很長,不要因為熊靈死掉造成長時間主身孤獨作戰的局面。
中期核心裝:草鞋,聖殿,圓盾,相位,毒球,輝耀。注意前兩個是主身帶的,後面4個給小熊。思路:德魯伊一般在隊伍中的定位還是一個發育型的CARRY英雄。由於其早期線上能力並不差,中期拆塔能力又很兇,變形之後也不容易殺掉,成型輸出也很可觀。所以CW中也頻繁採用德魯伊作為核心來打。由於德魯伊自身的PUSH能力優異,又是一個在前期大部分時間單兵作戰的英雄,所以推薦還是出一個聖殿。圓盾是前期留下來的可以讓小熊頂兵少傷血,相位加速配合毒球的減速效果可以讓德魯伊單人對線的時候有一定機會單殺對面,一旦打出纏繞還是很傷的,至少可以讓對面英雄不敢輕易和德魯伊單挑。輝耀為拆塔雖快但沒有清兵技能的德魯伊來說有很大的提升,還可以讓主身打一路錢,小熊帶輝耀燒另一路,對後續裝備的更新速度也有很大的幫助。鞋類選擇主身由於血量很足,追擊的任務又可以完全交給帶相位鞋加毒球的小熊況且還有狂猛提供移動速度,同時小德也很少缺藍。所以主身推薦還是草鞋打滿前中期,大後期直接換飛鞋帶小熊清兵拆塔。小熊推薦相位鞋,假腿的屬性小熊用不到,很浪費,相位可以讓有概率控制的小熊追擊更強。
後期12格神裝:飛鞋,林肯,祭品,笛子,龍心,蝴蝶,相位,輝耀,強襲,大炮,金箍棒,蝴蝶。如果硬要說大後期12格神裝的話,這里給出一個路線,前六格適合主身攜帶,後面的給小熊。總體上的思路是確保主身安全的同時盡量提升小熊的輸出,當小熊的輸出能力提升達到瓶頸時再考慮提升主身的輸出能力,畢竟小熊的拆塔很強。如果遇到正面打不過但兵線優勢的局面的話推薦主身盡早換飛鞋,這樣就可以選擇避開正面戰場轉移到後方通過拆建築贏得比賽。一般的小德輝耀之後的後期裝備思路大致是:振奮寶石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-強襲裝甲(任意,推薦小熊帶,主身防很高,況且小熊的攻速比較差)-龍心(主身)-飛鞋(主身)。具體優先順序別要根據戰場情況而定,或者選擇性忽略其中一些裝備。
6. dota2德魯伊怎麼玩
線上保持熊靈和本體同時正反補,或者小熊配個毒球A對面英雄,團戰主要是保持好本體和寶寶之間的距離,盡量本體少受到傷害
7. dota德魯伊怎麼玩詳細介紹下小熊的出裝順序還有本體的。
多數玩家打德魯伊都是打野的,如果是新手其實也可以很好的操縱。我的話是這樣出裝:德魯伊出完輝耀給小熊後刷錢明顯要比以前快得多,給自己刷一個祭品和一直單草鞋小熊的任務就完成了。你可以玩變態點,給小熊出3-4個靜謐之鞋加一個輝耀。就讓小熊自己去騷擾對面吧!絕對神級。然後自己本體在在自家打野和刷遠古。本體裝備順序我是這樣的:前期單草鞋,祭品。中期:飛鞋,祭品,強襲,龍心。後期:飛鞋,祭品,龍心,強襲,大炮,聖劍。希望幫助的到你!
8. dota德魯伊玩法
呆在野區
裝備:寶寶:輝耀,雷錘,龍心,然後撐點攻速就可以了(鞋子不用,沒鞋子的寶寶都比有鞋子的熊德快)
熊德:強襲,祭品,對劍,龍心,假腿,最後一個看情況
9. DOTA 德魯伊怎麼玩
1、祭品肯定是先出的 方便帶小熊刷野打錢;
2、德魯伊是12格神裝的,小熊當然要出裝備;
3、順風局或是有條件的話推薦裸輝耀(小熊帶)
攻略
1.如果你是新手的話,建議你一級直接混野,出門裝可以一個補刀斧,一個小圓盾,都放在熊身上,剩下的買1組樹或1個大罐子。純粹打野的話一開始會比較傷,可能招熊的CD不夠,你可以考慮適當拉野。打野流的話,不用著急出鞋子。如果沒有人騷擾,8分鍾左右應該就能出祭品,祭品最好是開大後自己帶著,10幾分鍾再給自己補出假腿,熊的話出什麼鞋子看個人了。要是再保守的話再出個先鋒盾。這種出法可以保證生存能力,而且能較快的加入戰斗。之後的話再輝耀,強襲什麼的。其實dota前25分鍾基本上就已經決定了之後的走向。
2.打野流的另一種出法就是直接憋輝耀,一般20分鍾左右就能出出來,到時候放熊身上跟著對方燙,因為出得快,所以傷害很客觀,當然也能提高接下來打錢速度。但是這樣的風險就是被人抓時生存能力不強,而且很晚才能對團隊有貢獻。出了輝耀再補鞋子,祭品什麼的。接下來就往強襲,對劍,蝴蝶什麼的出吧。到後面出什麼都可以的其實。
3.如果你不是新手,有另一種打法,就是在線上補出毒球,升狂暴。再給熊買個鞋子的話基本上能粘人粘到死。前幾分鍾,很強勢,配合隊友也很容易殺人。
4.德魯伊單中也很好,因為熊很方便看符,如果不要的話可以用熊把符A掉。同時線上用熊打對方也很好,出個纏繞A幾下對面就半血了。單中的話就不建議憋,最好先出假腿,祭品,然後就可以走推塔流,也很猛。
10. DOTA德魯伊攻略
初始射程 (Base Range): 550 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 46- 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值
(Base Intelligence): 13 力量增長系數 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.70
| 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.40
優勢:
·優秀的控線能力。擁有兩個可以獨立操作的單位,每個都能造成可觀的傷害。
·寵物熊在某些時期有很強的支配能力。德魯伊7級時,擁有一隻2700點生命而且有強力限制技能的tank。這時的寵物也可以作為免費小雞來使用。。
·狂猛(Rabid)是很強的buff,當 協同 (Synergy)升級滿以後,狂猛可以同時作用在德魯伊和它的寵物身上。
劣勢:
·德魯伊本身在前期和中期都比較脆弱。
·沒有高級物品支持的德魯伊並不強大。
·沒有主動限制技能,寵物攻速較低時,可以說沒有可靠的限制技能。
·寵物很容易被人克制,尤其是對手使用吹風杖的時候。
召喚熊靈 (Summon Spirit Bear) [B]
召喚一個熊靈夥伴為自己作戰。熊靈在攻擊時有一定的幾率纏繞目標,被纏繞的目標不能移動和攻擊,持續3秒。
消耗125點的魔法,冷卻時間180秒。當它離你很遠並嘗試攻擊的時候,它會自動傳送回你身邊。
一級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有1400點的生命。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去75點的生命。熊靈在攻擊時有4%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。
二級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有1800點的生命。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去120點的生命。熊靈在攻擊時有8%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。它有回歸能力,可以隨時回到你的身邊。
三級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有2100點的生命。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去175點的生命。熊靈在攻擊時有12%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。它有回歸能力,可以隨時回到你的身邊;同時有粉碎擊能力,對建築造成133%的傷害。
四級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有2700點的生命。可以攜帶和使用物品。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去235點的生命。熊靈在攻擊時有16%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。它有回歸能力,可以隨時回到你的身邊;同時有粉碎擊能力,對建築造成133%的傷害。提升33%的魔法抗性。
·關於纏繞的注意事項:
林肯法球可以阻擋纏繞。而天神下凡和纏繞間有微妙的關系,這兩個狀態可以互相作用於對方。比如食屍鬼開大招狂暴以後,你仍然可以在他身上觸發纏繞效果;如果他是被纏繞以後開狂暴,則纏繞狀態立刻解除。簡而言之,纏繞可以作用於天神下凡的單位!
·德魯伊的招牌技能,不管你打算如何培養你的英雄,都應該優先把這個技能升滿。寵物的纏繞是整個游戲里對單個目標最棒的限制技之一,只要給寵物配備假腿就可以保證這一技能可以經常被觸發。要注意雖然寵物擁有超多生命值,但還是會被人打成紅血,注意它的hp,並及時送它回泉水邊休養。寵物死掉是很傷的一件事,不光送給對手一大筆錢和經驗,還會讓德魯伊自己損失生命值。
狂猛 (Rabid) [R]
Syllabear可以通過戰斗的怒意暫時提升他或者他的熊靈夥伴的攻擊速度和移動速度。
持續10秒。消耗50點的魔法,冷卻時間30秒。
一級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴10%的攻擊速度和5%的移動速度。
持續10秒。
二級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴20%的攻擊速度和10%的移動速度。
持續10秒。
三級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴30%的攻擊速度和15%的移動速度。
持續10秒。
四級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴40%的攻擊速度和20%的移動速度。
持續10秒。 ·一個非常廉價值得多多使用的技能,而且能夠提供相當高的攻擊和移動加成。當協同
(Synergy)升級滿以後,狂猛可以同時作用在德魯伊和它的寵物身上。這個技能不管是追擊還是逃跑都是十分實用的,所以我有時候會在早期就升級一點以應付各種情況。
協同 (Synergy) [Y]
每一等級提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:
熊靈夥伴Spirit Bear - 增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度。
狂猛Rabid - 增加10秒的持續時間。
變形術True Form - 增加巨熊形態時的生命值。
一級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度;增加狂猛10秒的持續時間;巨熊形態得到額外的100點的生命。
二級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈20點的攻擊力和20的移動速度;增加狂猛20秒的持續時間;巨熊形態得到額外的200點的生命。
三級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈30點的攻擊力和30的移動速度;增加狂猛30秒的持續時間;巨熊形態得到額外的300點的生命。
四級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈40點的攻擊力和40的移動速度;增加狂猛40秒的持續時間;巨熊形態得到額外的400點的生命。
·不管你選擇什麼成長路線,這個技能都非常,非常的有用。這個技能對德魯伊最重要的提高就是延長狂猛的持續時間,這樣就可以24乘7的使用本就已經很強的狂猛技能了。
變形術 (True Form) [F]
Syllabear可以變形為一隻棕色大熊,熊是近身攻擊單位。他能夠自由切換熊和人類的形態。
消耗25點的魔法。
一級 - Syllabear變身為熊,成為近身攻擊單位,增加250點的生命。
二級 - Syllabear變身為熊,成為近身攻擊單位,增加400點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel Cry)的能力。
三級 - Syllabear變身為熊,成為近身攻擊單位,增加600點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)和合二為一(One)的能力。
·看情況使用的技能。以前我認為這個技能沒什麼用,現在我發現有些時候還是比較需要的。大多數情況下都是在游戲後期攻高地的時候我才會使用這個技能,因為他能夠額外增加1000點hp(包括4級協同的加成)。戰斗嚎叫可以增加德魯伊和寵物的護甲和攻擊力,合二為一可以讓德魯伊和寵物分擔傷害。你應該經常使用戰斗嚎叫,但一定要慎用合二為一,因為寵物經常站在最前線,使用合二為一多數情況下會讓你額外承擔寵物受到的傷害。
注意當你使用變形時,你將按照變形前人形態所剩hp的百分比來獲得hp加成。換句話說,變形以後並非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算變成熊也一樣是紅血。
5. 技能升級順序
Level 1 - 召喚熊靈
Level 2 - 協同
Level 3 - 召喚熊靈
Level 4 - 協同
Level 5 - 召喚熊靈
Level 6 - 協同
Level 7 - 召喚熊靈
Level 8 - 協同
Level 9-12- 狂猛
Level 13-25 - 屬性點/變形術
當你所在的隊伍開始正面推進時,就開始升級變形術吧。