lol你dota什麼意思啊
『壹』 lol抄了dota什麼梗
dota是一款游戲,裡面的游戲系統比lol出現的早,所以很多人說是模仿了
『貳』 dota和lol是什麼意思,不懂求科普
DotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。
LOL即網路游戲《英雄聯盟》(League of Legends)的縮寫,LOL是美國RoitGames最新開發的3D即時戰略網游,是由DotA-Allstars原班人馬精心打造,將這一經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路世界的網游巨作。游戲繼承了DotA的快節奏,多種策略,團隊作戰,多樣化的英雄選擇,支持最多6V6對戰模式。
『叄』 dota中lol是什麼意思啊
呵呵
lol大笑的意思。是(Laugh
Out
Loud或Laughing
Out
Loudly或Lots
Of
Laughs)的首字母的縮寫。
lol就是笑得意思啊,你看不出這也像一個笑臉么!另地獄領主是LOA不是LOL
『肆』 LOL與DOTA的區別
首先,兩者都是1秒鍾 加1金幣,lol小兵20塊左右,,dota2小兵35左右...好像是。
1、dota2死亡會掉一部分錢;lol死亡沒什麼損失,除了虧線。
2、dota2可以反補;lol不能反補
所以:DOTA2可以殺得你10分鍾(出門的基本錢不算)出不到鞋子;
LOL 就算一直送死十分鍾(低保錢是有的)也能出得起一些裝備。
dota2 有個道具,單個3800(一次性3800,),用於合成某些高級裝備。
你辛辛苦苦打錢到3799,被殺一次 掉幾百,,你想想 有多傷。。
dota2 有塔防機制,可以開啟防禦塔無敵大約5秒左右,
還有買活機制(幾分鍾的CD,等級越高,花費金幣越多);導致雙方死磕的話,一場比賽要打1個多小時,很正常
LOL沒有這些機制。。
LOL 感覺差1W經濟,基本就沒法玩兒了,,
DOTA2 只要大哥經濟不落下風,陣容不被克制,都還能玩兒,我見過頂著1W+經濟差和1W+經驗差,在對面沒死人的情況下,上高地的。。LOL近乎不可能吧。。
LOL 陣容過於固定,上單打野中單AD輔助;比賽裡面也就那幾個英雄,在那裡選來選去,解說都能猜到選什麼。
DOTA2, 4場比賽,用20個不同的英雄,也很常見,分路除了中路1,其他隨意。
LOL,打的都很穩,沒多大觀賞性,除了特例,以前IG有場比賽一直在打。
dota2,打得激烈,雙方你來我往,人頭比 6:6 7:7 8:8,此起彼伏。
DOTA2有個道具叫跳刀2250?(大半個屏幕遠的閃現<部分英雄有此技能>),
DOTA2有個道具叫 黑皇4000?(奧拉夫大招,免疫大部分 技能傷害和效果),
DOTA2有個道具叫刷新球5000+?(刷新所有技能);
DOTA2有個道具叫回城卷軸50(3秒左右傳送到你指定的防禦塔下,支援和防守更快了)
DOTA2里沒有任何技能或者英雄起來了可以橫著走,都有對應的道具(單體指向性 沉默 傷害 變羊 眩暈等..)用於克制,就看你出不出的出來,DOTA2的有很多反隱形的手段,LOL隱身等於無敵。
LOL里的劍聖起來了,本方沒有潘森那種點控,幾乎等於提前結束了,有再多的錢都沒啥用。。
綜上,
dota2變數多,可玩兒性大,套路多,上手難度大。
LOL 上手難度低,玩法固定,有少許套路。
我現在也玩LOL,DOTA2太累了。
『伍』 DOTA、WOW、LOL是什麼意思
DotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog(化名)。
wow
《魔獸世界》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),於2004年年中在北美公開測試。在中國大陸的第一個代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,2005年4月23日關閉限量測試,2005年4月26日開始公開測試,2005年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
LOL
《英雄聯盟》是由騰訊旗下的獨立子公司[1]Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平台延伸到網路游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
希望可以幫到你!
『陸』 lol和dota的區別是什麼
區別大了,一樓說的畫質問題,著我們DOTAER也不得不承認,不過你真正玩的時候,不會過分感覺到,誒,這畫質好爛,但是,DOTA2馬上就要公測了..畫質比LOL個人覺得好,就是可憐了我們DOTA1的骨灰級玩家了..好多英雄都跟原來的長得不太一樣了,雖說技能,道具還是一樣的,比如...敵法師不瞎了.藍貓變大漢了...
其次,LOL沒有卡兵,反補,繞樹林等等。沒有天生可以去斷兵的英雄。超級無腦的防禦塔,只要周圍有兵,就會優先攻擊兵,而不會去攻擊這在攻擊塔的英雄。正如二樓說的,LOL主要是坑小學生玩的,到了假期,小學生多的沒話說,而DOTA就一般是初中~大學生玩的,不會特別坑.
樓主可以去看看TOP10.蛋疼集錦,好多都是繞視野啊,等等的,來反殺
對了,LOL控很少,LOL的控大部分都是像蓋倫的沉默,光輝女神的停滯,而DOTA的控,都是眩暈,限速這種,比如說萊恩,PA,這種。
另外說句,DOTA有些英雄,比如說地精修補匠,米波,那手速,那操作,你根本看不出他是在玩游戲,簡直是在彈鋼琴啊,少年,某些網游根本比不上
最後說句,DOTA,玩的是意識,走位,操作,而LOL玩的是技能的運用,掌握,我當年在體驗這兩款游戲的時候領悟到的。不過更坑爹的是,DOTA沒有重復的英雄,而LOL簡直每盤都會出來重復的英雄。
以上純手打,選擇哪款游戲,看你自己了
『柒』 dota裡面LOL是什麼意思
dota是dota,和lol完全不是同一款游戲,只是游戲風格相似,因為lol是脫胎於魔獸爭霸中dota地圖而創造出來的,對於沒玩過的人來說,就以為是一個游戲。
『捌』 玩lol有啥意思啊,不就是dota嗎,至於嗎
1.LOL是騰訊代理.不是騰訊開發.裡面商城沒有破壞游戲平衡的.(說RMB買英雄的滾.450英雄玩得好照樣砍翻6400英雄)
2.同屬一家公司.沒有抄襲不抄襲之分.
3.兩個游戲性質有本質的區別(不能反補).加快了LOL游戲節奏.不至於一邊18級一邊8級的概念.
4.暴風當時為了游戲平衡設置LOL裡面不會出現1V5的局面.
5.說騰訊圈錢的.我承認.但是這是競技游戲.知道什麼是競技游戲嗎?就是可以零投入的游戲.
6.LOL相對來說更容易上手.對於剛接觸這類游戲的人來說比較簡單.
7.有完美的匹配系統.很少出現高手虐菜鳥的情況(練小號排除)
.....................................................................................................................................................
其實DOTA和LOL的類型都一樣.沒必要這樣互相拆台.各有所愛.
『玖』 dota和lol是什麼關系
dota是屬於最早的類dota游戲,是許多人不斷更新完成的,現在主要更新是在steam平台(value)的冰蛙更新;而lol的作者是早期dota的一個作者,覺得dota沒有前途然後轉到去做lol,但是這個人據說關了當時的dota創意交流吧(類似的),還將這些創意用在lol上,之後騰訊宣傳時,套用dota原作者的名義宣傳類dota的lol,之後又改口為樓下的moba說法。作為一個dotaer,一些話也不想說了,以上都是客觀回復好吧。
『拾』 lol和Dota有什麼區別
一個五子棋一個圍棋