dota2佣獸多少錢
① 魔獸DOTA技能介紹
死靈龍
1黃泉顫抖 快捷鍵:G
死靈飛龍從目標身上抽取生命元氣,降低其32/32%的攻擊/移動速度,並使自身得到相應的提升。
偷取的攻擊速度和移動速度:32%
持續時間:3/4/5/6秒(目標和自己持續時間相同)
魔法消耗:70/80/90/100
冷卻時間 10秒
2靈魂超度 快捷鍵:T
每當附近的英雄(不論敵我)受到總傷害達到130點,他的靈魂能量都會暫時增加一點(每點能量最多持續6秒 )。對一個敵方目標釋放時,造成造成20+60*當前靈魂能量數的傷害。釋放後能量清空。
最多靈魂能量:3/4/5/6
冷卻時間:7/6/5/4秒
魔法消耗:150
說明:不計算小兵造成的傷害;每點能量獨立持續6秒。
3守墓人的斗篷 快捷鍵:V
被動技能
死靈飛龍用死靈的魔法力量環繞自身,為自己提供額外的護甲和魔法抗性。然而,每受到一次來自玩家的攻擊,防 護力量就會被削弱一層。魔法防護力一共有4層;在14/12/10/8秒後會自動恢復。
每層所提供的護甲:1/2/4/5
每層所提供的魔抗:3/6/12/16
回復時間:14/12/10/8秒
注意1:只有受到玩家方的傷害,防護層才會掉落。
注意2:層與層之間相互獨立,假設A層在0秒掉落,B層在1秒掉落,則A層會在8秒時恢復,B層會在9秒恢 復。
4召喚佣獸 快捷鍵:M
死靈飛龍從死亡國度召喚出兩只佣獸。佣獸擁有很低的英雄攻擊力,但有很高的附加攻擊力,攻擊范圍:160。每次攻擊,附加攻擊力都會被削弱18點,之後每15秒恢復18點攻擊力。佣獸擁有石像形態,石像形態為無敵,並在變身時對以自身為中心325范圍內的敵方單位造成傷害和眩暈;石像形態持續7秒,會完全回復生命和附加攻擊力。佣獸有很高的魔法抗性,被擊殺後給予對方大量金錢。
等級1 - 最多56點附加攻擊力,300 HP,石像形態造成1秒眩暈和50點傷害。佣獸有95%的魔法抗性。
等級2 - 最多98點附加攻擊力,400 HP,石像形態造成1.25秒眩暈75點傷害。佣獸有95%的魔法抗性。
等級3 - 最多154點附加攻擊力,500 HP,石像形態造成1.5秒眩暈100點傷害。佣獸有95%的魔法抗性。
等級1: 魔法消耗150點,石像形態冷卻時間30秒,召喚佣獸施法間隔180秒。
等級2: 魔法消耗150點,石像形態冷卻時間30秒,召喚佣獸施法間隔160秒。
等級3: 魔法消耗150點,石像形態冷卻時間30秒,召喚佣獸施法間隔140秒。
極寒冰魂
1寒霜之足 快捷鍵:C
寒霜之足:極寒幽魂詛咒一個敵人,在其腳下留下寒冰咒印。如果該敵人沒有遠離咒印740距離以上,將持續受到傷害。4 秒後咒印崩壞,如果該敵人還在咒印影響范圍內,就會被冰封,不能移動、攻擊、施放技能或使用物 品。
每秒造成的傷害:37.5/50/62.5/75
冰封時間:1.25/2/2.75/3.5秒
冷卻時間:15/13/11/9秒
魔法消耗:90
注意:除非目標被冰封或者跑出詛咒范圍,否則每秒會受到傷害
2冰霜漩渦 快捷鍵:E
冰霜漩渦:將遠古的冰霜能量聚集於指定區域,創造一個小型的固定的冰霜漩渦。冰霜漩渦會降低被捲入敵方單位的移動速度 和魔法抗性。
移動速度下降:18/22/26/30%
魔法抗性下降:10/15/20/25%
作用范圍:275
持續時間:12秒
冷卻時間:6秒
魔法消耗:80/90/100/110
3寒冰之觸 快捷鍵:G
寒冰之觸:釋放一陣寒風吹過目標區域,受到影響的友方英雄能力大增,攻擊敵方單位會附加魔法傷害(最多持續40秒); 受到影響的友方英雄攻擊速度被削弱,攻擊速度降低15%。
強化的攻擊次數:2/3/4/5
附加傷害:40/50/60/70
攻擊速度減少:15%
冷卻時間:50/46/42/38秒
魔法消耗:140
4冰晶爆轟 快捷鍵:T
冰晶爆轟:極寒幽魂將他的極寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的強力冰雹。一旦開始施法,極寒幽魂會朝目標方向釋 放出一個快速移動的魔法陣,以指示冰雹的打擊地點。冰雹轟炸該打擊地點,冰凍一定范圍內的敵方單位,造成一 定的傷害並施加霜寒詛咒。中了霜寒詛咒的單位將無法回復生命,每秒受到一定的傷害,持續一段時間;如果生命 值低於某百分比,會直接裂成碎片而死亡。冰雹轟炸范圍隨著移動距離的增加而輕微增大。
初始傷害:250/350/450
生命百分比低於此值即死:10/11/12%
每秒受到的傷害:10/15/20
持續時間:7/8/9秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:100/125/150
說明:選擇爆炸點位置時,不是持續施法,但爆炸點和你的距離由釋放的時間決定。初始爆炸范圍為200,會隨 著冰晶的移動距離的增大小幅變大。
② dota 所有召喚生物
怎麼說呢 我只是幫你整理了 一下 這里 是殺死召喚無獲得的經驗 (獲得的錢在下面) 召喚生物/等級 經驗值含量小謎團/1級/2級/3級/4級(謎團召喚物)12戰鷹/1/2(獸王召喚物)20戰鷹/3/4(獸王召喚物)77豪豬/2/3/4(獸王召喚物)59樹精衛士/1/2/3/4(先知召喚物)20狼/1/2/3/4(狼人召喚物)20蜘蛛/1/2/3/4(育母蜘蛛召喚物)12地獄火/1/2/3(術士召喚物)98蝗蟲/1/2/3/4(地穴編制者召喚物)12蛇杖/1/2/3/4(劇毒術士召喚物)12群蛇守衛/1/2/3(暗影薩滿召喚物)31熊/1/2/3/4(德魯伊召喚物)196死靈戰士/1/2/3(死靈書召喚物)59死靈射手/1/2/3(死靈書召喚物)59地,火,風暴/1(熊貓變身)每個分身98地,火,風暴/2/3(熊貓變身)每個分身121 然後是獲得的錢 育母的小蜘蛛 10 (大概數字) 下同
獸王的鷹 30
術士的地獄火 100
德魯伊的熊 60
屍王的小僵屍 50
先知的樹人 40
死靈龍的BB 100遺忘法師的杖 60
狼人的狼 30
死靈書召喚出來的BB 100蜘蛛的蝗蟲 30 暗影撒滿/劇毒術士的守衛每個會給予對方15~40的金錢~
遺忘法師的幽冥守衛依等級給予20/40/60/80的金錢~
謎團的轉化出的精神體被殺會給予15~40金錢~
獸王的野性呼喚召喚出的低等豪豬給予20~30的金錢~高等豪豬為25~35金錢~無論高等還是低等鷹都沒錢(6.41已修正)~
術士的混亂之雨帶來的地獄火被殺給予殺掉的人100/150/200金錢~
狼人的招狼會給予20~50的金錢~
德魯伊的召喚熊靈會給予100金錢~
先知的自然之力每個樹人會給予10~30的金錢~
育母蜘蛛的寄生蜘蛛(蜘蛛幼蟲)每個給予5~15的金錢~次級蜘蛛幼蟲給予2~10的金錢~
死靈書的小人無論等級都是100金錢一個~
小雞被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和15金錢.............
烏鴉被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和300金錢............
③ dota裝備名稱價格合成一覽表
卷軸商人 等級1 人類
堅韌球
屬性:提高10點攻擊力,5點/秒的生命回復速度,125%的魔法回復速度。
價格:(875+875)=1750
合成需要:(合成之後可以拆分)
治療指環 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店) 價格:875
虛無寶石 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店) 價格:875
回復頭巾
屬性:提高2點所有屬性,回復光環:提高500范圍內友方2點/秒的生命回復速度。
價格:225+(375+57)=657
合成需要:
回復戒指 奎爾瑟蘭的密室 價格:375
鐵樹枝幹 飾品商人 希娜 價格:57
玄溟盾牌
屬性:提高5點護甲,提高2點所有屬性,防禦提升(主動):提高700范圍 內友方2點護甲,持續15(30)秒,消耗50點魔法,CD時間15秒。
價格:200+(620+57)=877
合成需要:
鎖子甲 武器商人 比澤 價格:620
鐵樹枝幹 飾品商人 希娜 價格:57
聖殿指環
屬性:提高6點攻擊力,專注光環:提高900范圍內友方3點護甲,輝煌光環 :提高0.65/秒的魔法回復速度。
價格:(325+175)=500
合成需要:(合成之後可以拆分)
藝人面罩 奎爾瑟蘭的密室 價格:325
守護指環 武器商人 比澤 價格:175
遠行鞋
屬性:提高85的移動速度激活後(消耗75點魔法,與回城卷軸享有同樣的冷卻時間,單獨則為60秒)傳送 至友方的一個建築或非英雄單位 (施法時間4 秒)。
提升效果不能與速度之靴、假腿或其他遠行鞋疊加。
價格:2200+(500)=2700
合成需要:
速度之靴 奎爾瑟蘭的密室 價格:500
動力鞋(假腿)
屬性:提高65的移動速度以及35%的攻擊速度,任意屬性+10(點擊物品切換,切換順序為:力量、智力、敏捷)。
每個英雄只能佩帶一個假腿
提升效果不能與速度之靴、遠行鞋或其他假腿疊加。
價格:350+(500+450+550)=1850
合成需要:
速度之靴 奎爾瑟蘭的密室 價格:500
加速手套 奎爾瑟蘭的密室 價格:550
巨人力量腰帶或精靈皮靴或法師長袍 飾品商人 希娜 價格:450
邁達斯之手
屬性:提高35%的攻擊速度,煉制(主動):將最高6級的敵方士兵或遠古單位變成黃金,消耗75點魔法,施法距離600,CD時間100秒。
修補匠不 能刷新此物品
價格:1400+550=1950
合成需要:
加速手套 奎爾瑟蘭的密室 價格:550
空明杖
屬性:提高6點智力,15點攻擊力,75%魔法回復速度,10%攻擊速度。
價格:(900+325+450)=1675
合成需要:
短棍 武器商人 比澤 價格:900
藝人面罩 奎爾瑟蘭的密室 價格:325
法師長袍 飾品商人 希娜 價格:450
護腕
屬性:提高3點所有屬性和額外3點力量
價格:185+(185+150)=520
合成需要:
貴族圓環 飾品商人 希娜 價格:185
力量手套 飾品商人 希娜 價格:150
幽靈系帶
屬性:提高3點所有屬性和額外3點敏捷
價格:125+(185+150)=460
合成需要:
貴族圓環 飾品商人 希娜 價格:185
敏捷便鞋 飾品商人 希娜 價格:150
無用掛件
屬性:提高3點所有屬性和額外3點智力
價格:150+(185+150)=485
合成需要:
貴族圓環 飾品商人 希娜 價格:185
智力斗篷 飾品商人 希娜 價格:150
[ 本帖最後由 )ㄣ戀貓 於 2008-8-3 11:08 編輯 ]
#8 無標題 - )ㄣ戀貓 (哨塔1防) 發表於 2008-8-2 23:39
卷軸商人 等級2 半獸人
夜叉
屬性:提高16點敏捷,10%攻擊速度,10%移動速度。
價格:800+(1000+450)=2250
合成需要:
精靈皮靴 飾品商人 希娜 價格:450
歡欣之刃 飾品商人 希娜 價格:1000
散華
屬性:提高16點力量,10點攻擊力。
法球效果:殘廢(被動)
7%機率(7%對非英雄單位),降低敵方35%攻擊速度,35%移動速度,持續6秒。
價格:800+(450+1000)=2250
合成需要:
巨人力量腰帶 飾品商人 希娜 價格:450
半獸人之斧 飾品商人 希娜 價格:1000
碎骨錘
屬性:提高30點攻擊力,3點力量。
重擊:
近身攻擊有15%機率造成1.1秒的眩暈,遠程攻擊有10%的機率造成1.1秒的眩暈,+25點的附加傷害。
價格:1460+(1610+150)=3220
合成需要:
玄鐵錘 武器商人 比澤 價格:1610
力量手套 飾品商人 希娜 價格:150
刃甲
屬性:提高15點攻擊力,5點護甲。
尖刺(被動):
反彈20%近戰傷害。
價格:500+(650+620)=1770
合成需要:
攻擊之爪 武器商人 比澤 價格:650
鎖子甲 武器商人 比澤 價格:620
漩渦
屬性:提高25點攻擊力,6點敏捷
法球效果:連環閃電(被動)
20%的釋放機率,150 點的恆定傷害,最多擊中3個單位。
價格:1300+(1610+450)=3360
合成需要:
玄鐵錘 武器商人 比澤 價格:1610
精靈皮靴 飾品商人 希娜 價格:450
散失之刃
屬性:提高15點敏捷,6點智力。
法球效果:反饋(被動)
每次攻擊燃燒對方18點 魔法,並造成等量傷害。
凈化:消除目標上的所有魔法效果,使敵方單位速度降至1/5,持續4秒(英雄)/15秒(非英雄),或直接消滅召喚生物,施法距離600,CD時間12秒,可以使用10次。
價格:1550+(1000+450)=3000
合成需要:
法師長袍 飾品商人 希娜 價格:450
歡欣之刃 飾品商人 希娜 價格:1000
支配頭盔
屬性:提高5點護甲,20點攻擊力,15%的吸血。
法球效果:15%的吸血
支配(主動)
長時間控制一個非英雄或遠古單位,最高級別6,施法距離700,消耗200點魔法,CD時間300秒,修補匠不能刷新此物品。
價格:950+900=1850
合成需要
鐵意頭盔 武器商人 比澤 價格:950
死亡面具 奎爾瑟蘭的密室 價格:900
瘋狂面具
屬性:增加17%的吸血。
法球效果:狂熱(主動)
提高75%的攻擊速度和15%的 移動速度,受到額外20%的傷害,消耗25點魔法,持續時間12秒,CD時間30秒。
價格:1050+(900)=1950
合成需要:
死亡面具 奎爾瑟蘭的密室 價格:900
Eul的神聖法杖(風杖)
屬性:提高18點智力和100%魔法回復速度。提升20的移動速度。
龍卷風(主動)
使對方懸空2.5秒(英雄)/10(非英雄單位)秒,施法距離600,無限使用,冷卻時間30秒。
價格:800+(450+1000+875)=3125
合成需要:
法師長袍 飾品商人 希娜 價格:450
魔力法杖 飾品商人 希娜 價格:1000
虛無寶石 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店) 價格:875
鎮魂石
屬性:提高450點生命上限,400點魔法上限,10%的魔法回復速度和1點/ 秒的生命回復速度。
價格:(1000+1200+1100)=3300
合成需要:
能量之球 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店)價格:1000
精氣之球 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店)價格:1200
活力之球 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店)價格:1100
梅肯斯姆
屬性:提高5點所有屬性和5點護甲。
回復光環(被動)
提高500范圍內友方3點/秒生命恢復速度。
活力(主動)
回復300范圍內友方250點生命,提高2點護甲,護甲持續20秒,消耗魔法150點,CD時間45秒 。
價格:900+(657+877)=2434
合成需要:
回復頭巾 卷軸商人 等級1 人類 價格:657
玄溟盾牌 卷軸商人 等級1 人類 價格:877
[ 本帖最後由 )ㄣ戀貓 於 2008-8-3 00:23 編輯 ]
#9 無標題 - )ㄣ戀貓 (哨塔1防) 發表於 2008-8-2 23:40
卷軸商人 等級3 暗夜精靈
散夜對劍
屬性:提高15點攻擊力,16點敏捷,16點力量,15%攻擊速度,15%移動速度。
法球效果(被動):殘廢
15%的機率,降低敵方35%攻擊速度,35%移動速度,持續6秒。
價格:800+(2250+2250)=5300
合成需要:
夜叉 卷軸商人 等級2 半獸人 價格:2250
散華 卷軸商人 等級2 半獸人 價格:2250
黯滅
屬性:提高60點攻擊力。
腐蝕攻擊(被動):
降低6點護甲,持續5秒,不疊加。
價格:1200+(1610+1610)=4420
合成需要:
玄鐵錘 武器商人 比澤 價格:1610
玄鐵錘 武器商人 比澤 價格:1610
狂戰斧
屬性:提高150%魔法回復速度,6點/秒生命回復速度,65點攻擊力。
濺射攻擊:
范圍220內濺射35%的傷害,遠程英雄無濺射效果。
價格:(1400+1200+1750)=4350
合成需要:
大劍 武器商人 比澤 價格:1400
闊劍 武器商人 比澤 價格:1200
堅韌球 卷軸商人 等級1 人類 價格:1750
水晶劍
屬性:提高35點攻擊力。
致命一擊:
10%機率造成1.75倍傷害。
價格:500+(1200+650)=2350
合成需要:
闊劍 武器商人 比澤 價格:1200
攻擊之爪 武器商人 比澤 價格:650
黑皇杖
屬性:提高10點力量,18點攻擊力。
天神下凡(主動):魔法免疫
持續9秒,不消耗魔法,CD時間85秒
價格:1600+(1000+1200)=3800
合成需要:
半獸人之斧 飾品商人 希娜 價格:1000
闊劍 武器商人 比澤 價格:1200
分身斧
屬性:增加23點敏捷,6點智力,增加250點生命上限。
法球效果:反饋(被動)
每次攻擊燃燒對方36點魔法,並造成等量傷害。
幻影:(主動)
製造2個幻像,持續20秒,擁有本體40%的攻擊力,承受300%的傷害,消耗165點魔法,CD時間40秒。
價格:1400+(3000+1100)=5500
合成需要:
散失之刃 卷軸商人 等級2 半獸人 價格:3000
活力之球 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店)價格:1100
不朽之守護
屬性:攜帶者死亡立即泉水復活,無附加任何屬性。
ROSHAN處掉落
洛薩之鋒
屬性:提高21點敏捷,21點攻擊力。
疾風步(主動):隱身
提高20%移動速度,持續9秒,消耗50點魔法,CD時間17秒。
價格:600+(1000+1000+1400)=4050
合成需要:
歡欣之刃 飾品商人 希娜 價格:1000
歡欣之刃 飾品商人 希娜 價格:1000
大劍 武器商人 比澤 價格:1400
Dagon之神力(紅杖,大根)
屬性:提高3點所有屬性,12點智力,9點攻擊力。可通過購買卷軸升級,可升級4次。
能量沖擊(主動)
提高3點所有屬性,9點攻擊力,12/14/16/18/20智力激活後(消耗245/225/205/185/165點魔法,CD時間40/36/32/28/24秒),能量沖擊(施法距離600/650/700/750/800)400/500/600/700/800點生命值。
價格(一級大根):1350+(650+1000)=3000
合成需要:
攻擊之爪 武器商人 比澤 價格:650
魔力法杖 飾品商人 希娜 價格:1000
死靈書(小人書,紗布書- -!)
屬性:提高6/10/14點力量,15/21/24點智力。
召喚死靈(主動):
召喚一個死靈戰士和一個死靈射手(持續35秒,消耗50點的魔法,CD時間90秒)為你戰斗(同一時間每人只能召喚一組,無法攻擊遠古單位,被敵人、擊殺後各掉落100金幣。 可通過購買卷軸升級,可升級2次。
修補匠不能刷新此物品。
死靈書 1 :
屬性:+6點的力量 ,+15點的智力。
死靈戰士 1
擁有400點的生命,21點的攻擊力,6點的護甲,40%的魔法傷害減免。
技能:
法力損毀 1:
每次攻擊消去目標25點的魔法,並額外造成相當於被消去魔法60%的傷害。
最後遺願 1:
對殺死他的單位造成200點的傷害。
死靈射手 1
擁有400點的生命,31點的穿刺攻擊力,350的攻擊射程,6點的護甲,40%的魔法傷害減免。
技能:
耐久光環 1:
增加附近400范圍內的友方單位3%的攻擊速度和移動速度。
法力燃燒 1:
燃燒目標125點的魔法,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。 施法距離250。
死靈書 2 :
屬性:+10點的力量 ,+21點的智力。
死靈戰士 2
擁有600點的生命,41點的攻擊力,8點的護甲,40%的魔法傷害減免。
技能:
法力損毀 2:
每次攻擊消去目標50點的魔法,並額外造成相當於被消去魔法60%的傷害。
最後遺願 2:
對殺死他的單位造成400點的傷害。
死靈射手 2
擁有600點的生命,61點的穿刺攻擊力,450的攻擊射程,8點的護甲,40%的魔法傷害減免。
技能:
耐久光環 2:
增加附近400范圍內的友方單位6%的攻擊速度和移動速度。
法力燃燒 2:
燃燒目標175點的魔法,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。 施法距離250。
死靈書 3:
屬性:+14點的力量 ,+24點的智力。
死靈戰士 3
擁有800點的生命,61點的攻擊力,10點的護甲,40%的魔法傷害減免。
技能:
法力損毀 3:
每次攻擊消去目標75點的魔法,並額外造成相當於被消去魔法60%的傷害。
最後遺願 3:
對殺死他的單位造成600點的傷害。
魔法崗哨:
提升該單位的視野至1000,並擁有真視能力。
死靈射手 3
擁有800點的生命,91點的穿刺攻擊力,550的攻擊射程,10點的護甲,40%的魔法傷害減免。
技能:
耐久光環 3:
增加附近400范圍內的友方單位9%的攻擊速度和移動速度。
法力燃燒 3:
燃燒目標225點的魔法,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。 施法距離250。
價格(一級小人書):1300+(450+1000)=2750
合成需要:
巨人力量腰帶 飾品商人 希娜 價格:450
魔力法杖 飾品商人 希娜 價格:1000
林肯法球
屬性:提高15點所有屬性,150%魔法回復速度,6點/秒生命恢復速度。
法術否定(被動):
抵擋一次指向性的法術攻擊,CD時間20秒。
價格:1350+(1750+2100)=5175
合成需要:
堅韌球 卷軸商人 等級1 人類 價格:1750
極限法球 奎爾瑟蘭的密室 價格:2100
[ 本帖最後由 )ㄣ戀貓 於 2008-8-3 11:15 編輯 ]
#10 無標題 - )ㄣ戀貓 (哨塔1防) 發表於 2008-8-2 23:41
卷軸商人 等級4 不死族
聖劍
屬性:提高250點攻擊力。
英雄死亡後掉落
價格:(1400+2600+3800)=7800
合成需要:
大劍 武器商人 比澤 價格:1400
惡魔刀鋒 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:2600
聖者遺物 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:3800
大炮
屬性:提高75點攻擊力。
致命一擊(被動):
20%機率造成2.2倍傷害。
價格:1250+(2600+2350)=6200
合成需要:
惡魔刀鋒 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:2600
水晶劍 卷軸商人 等級3 暗夜精靈 價格:2350
金箍棒
屬性:提高75點攻擊力,15%的攻擊速度。
猛擊(被動):
30%機率造成100點額外傷害,0.01秒眩暈。
價格:(2600+1400+1400)=5400
合成需要:
惡魔刀鋒 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:2600
標槍 武器商人 比澤 價格:1400
標槍 武器商人 比澤 價格:1400
輝耀
屬性:提高60點攻擊力,8%的閃避。
獻祭(被動):
對550范圍內敵方造成35點/秒的傷害,對遠古單位無效。
價格:1525+(3800)=5325
合成需要:
聖者遺物 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:3800
魔龍之心
屬性:提高35點力量,300點生命,11點/秒生命回復速度。
價格:1200+(1100+3200)=5500
合成需要:
活力之球 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:1100
希梅斯特的掠奪 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:3200
撒旦之邪力
屬性:25%的吸血,提高25點力量,5點護甲。
法球效果:不潔狂熱(主動)
額外增加30點攻擊力,15%吸血,持續20秒,CD時間50秒。
價格:1100+(1850+3200)=6150
合成需要:
支配頭盔 卷軸商人 等級2半獸人 價格:1850
希梅斯特的掠奪 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:3200
冰眼
屬性:提高25點所有屬性,200點生命上限,150點魔法。
法球效果:霜凍攻擊(被動)
降低30%移動速度和20%攻擊速度,持續2秒,遠程。
價格:1250+(2100+2100+1200)=6650
合成需要:
極限法球 奎爾瑟蘭的密室 價格:2100
極限法球 奎爾瑟蘭的密室 價格:2100
精氣之球 奎爾瑟蘭的密室 價格:1200
蝴蝶
屬性:提高30點敏捷,30點攻擊力,30%閃避,30%攻擊速度。
價格:1800+(3300+900)=6000
合成需要:
鷹角弓 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:3300
短棍 武器商人 比澤 價格:900
Aghanim神杖(A杖,藍杖)
屬性:提高30點智力,500點生命,500點魔法。
提升下列英雄最終奧義的效果:
秀逗魔導士、眾神之王、先知、遺忘法師、水晶室女、暗影薩滿、痛苦女王、劇毒術士、巫妖、受折磨的靈魂、惡魔巫師、光之守衛、月之騎士、食人鬼魔法師、巫醫、末日使者、死靈法師。
價格:(3300+2700)=6000
合成需要:(合成之後可以拆分)
鎮魂石 卷軸商人 等級2 半獸人 價格:3300
神秘法杖 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店) 價格:2700
刷新球
屬性:提高40點攻擊力,5點/秒生命回復速度,150%魔法回復速度。
刷新(主動):
立刻刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),消耗375點魔法,CD時間210秒。
價格:1875+(1675+1750)=5300
合成需要:
空明杖 卷軸商人 等級1 人類 價格:1675
堅韌球 卷軸商人 等級1 人類 價格:1750
Guinsoo的邪惡鐮刀
屬性:提高35點智力,10點力量,10點敏捷,35點攻擊力,200%魔法回復速度。
妖術(主動):
把敵方變成一個動物,持續3.5秒,施法距離600。消耗100點魔法,CD時間20秒。
價格:(2700+2100+875)=5675
合成需要:
神秘法杖 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店) 價格:2700
極限法球 奎爾瑟蘭的密室 價格:2100
虛無寶石 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店) 價格:875
[ 本帖最後由 )ㄣ戀貓 於 2008-8-3 11:16 編輯 ]
#11 無標題 - )ㄣ戀貓 (哨塔1防) 發表於 2008-8-2 23:42
新卷軸商人 血精靈
先鋒盾
屬性:提高250點生命,5點/秒生命回復速度,受到普通攻擊時有65%機率抵消40點傷害。
價格:(875+1100+300)=2275
合成需要:
治療指環 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店) 價格:875
活力之球 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:1100
圓盾 武器商人 比澤 價格:300
密法指環
屬性:提高3點護甲,300點魔法值。
恢復魔法(主動):
回復300范圍內友方135點魔法,消耗25點魔法 ,CD時間30秒。
修補匠不能刷新此物品
價格:525+(1000+175)=1700
合成需要:
能量之球 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:1000
守護指環 武器商人 比澤 價格:175
雷神之錘
屬性:提高35點敏捷,35點攻擊力。
連環閃電(被動):
20%機率釋放出跳躍3次,造成200傷害的連環閃電。
法球效果:靜電沖擊(主動)
受攻擊時有20%機率對攻擊者及附近造成200傷害的叉狀閃電,持續時間20秒,CD時間45秒。
價格:(3300+3360)=6660
合成需要:
鷹角弓 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:3300
漩渦 卷軸商人 等級2 半獸人 價格:3360
動物信使
屬性:飛行運輸單位。
死亡時身上的物品會隨即掉到地上。
價格:200+(225)=425 若用烏鴉插眼則需再花費200購買一個卷軸。
合成需要:
動物信使 奇美拉棲木 價格:225
吸血鬼的祭品
攻擊光環:
提高900范圍內友方15%的基礎攻擊力
吸血光環:
1100范圍內16%吸血(僅近戰)
輝煌光環:
1100范圍內0.8點/秒魔法回復速度
專注光環:
1100范圍內提高5點護甲
價格:300+(500+900+375)=2075
合成需要:
聖殿指環 合成卷軸商人 人類 價格:500
死亡面具 奎爾瑟蘭的密室 價格:900
回復指環 奎爾瑟蘭的密室 價格:375
強襲裝甲
屬性:提高10點護甲,40%攻擊速度。
專注光環:
900范圍內提高5點護甲。
荒蕪光環:
900范圍內降低敵方5點護甲。
狂熱光環:
900范圍內15%攻擊速度。
價格:2000+(1400+620+2100)=6120
合成需要:
板甲 武器商人 比澤 價格:1400
鎖子甲 武器商人 比澤 價格:620
振奮寶石 黑市商人 雷拉格斯 (隱藏商店) 價格:2100
血精石
屬性:提高450點生命,400點魔法,200%魔法回復速度,6點/秒生命回復速度。
血焰灌輸(被動):
首次殺死對方英雄後充能2能量,之後每次擊殺充能1能量,死亡後失去1點能量,每點能量加2點/秒生命和魔法恢復速度,充能恢復效果不與按照百分比的魔法恢復掛鉤)
救贖:
在有能量時死亡:
死亡時回復1700范圍內友方450點生命,400點魔法,損失金錢減少40%,復活時間減少20%,得到死亡前所處范圍內的經驗。
在無能量時死亡:
死亡時回復1700范圍內友方300點生命,250點魔法,損失金錢減少20%,復活時間減少10%,得到死亡前所處范圍內的經驗。
價格:(3300+1750)=5050
合成需要:
鎮魂石 卷軸商人 等級2 半獸人 價格:3300
堅韌球 卷軸商人 等級1 人類 價格:1750
挑戰頭巾
屬性:提高30%魔法抗性,8點/秒生命回復速度。
價格:(650+950+875)=2575
合成需要:
流浪法師斗篷 奎爾瑟蘭的密室 價格:650
鐵意頭盔 武器商人 比澤 價格:950
治療指環 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店) 價格:875(或者用2個回復指環代替治療指環)
食屍鬼王的臂章
屬性:提高9點攻擊力,5點護甲,15%的移動速度,3點/秒的生命恢復。
裝備唯一
邪惡之力(主動)
CD時間10秒,使用後提高40點攻擊,25%的攻擊速度,5點護甲,減少35點/秒的生命恢復速度,力量增加25(生命上限增加475)。
價格:700+(950+550+650)=2850
合成需要:
鐵意頭盔 武器商人 比澤 價格:950
加速手套 奎爾瑟蘭的密室 價格:550
攻擊之爪 武器商人 比澤 價格:650
希瓦的守護
屬性:提高30點智力,15點護甲。
霜冷光環(被動):
降低1000范圍內敵方單位25%的攻擊速度。
極寒沖擊(主動):
發出極寒沖擊,在750的范圍內造成200點傷害以及降低40%移動速度,持續4秒,CD時間30秒。
價格:600+(2700+1400)=4750
合成需要:
神秘法杖 黑市商人 雷拉格斯(隱藏商店) 價格:2700
板甲 武器商人 比澤 價格:1400
紫怨屬性:提高20點智力,40點攻擊力,30%的攻擊速度。225%的魔法恢復速度。
靈魂燃燒(主動):
沉默你的目標5秒鍾並且之後帶來附加20%的魔法傷害,CD時間25秒,施法距離800,消耗魔法200點。
價格:(1675+1675+1675)=5025
合成需要:
空明杖 卷軸商人 等級1 人類 價格:1675
空明杖 卷軸商人 等級1 人類 價格:1675
空明杖 卷軸商人 等級1 人類 價格:1675
[ 本帖最後由 omega009 於 2008-11-6 13:18 編輯 ]
#12 無標題 - )ㄣ戀貓 (哨塔1防) 發表於 2008-8-2 23:43
樹林兩邊隱藏商店
加速手套
屬性:提高15%的攻擊速度。
價格:550
死亡面具
屬性:10%的吸血,法球效果。
價格:900
短棍
屬性:提高10點攻擊力和10%的攻擊速度
價格:900
魔瓶
作用:使用後消耗5點魔法,3秒內恢復135點生命和70點魔法(使用三次),每次使用消耗5點魔法,可以裝神符,最多儲存120秒,使用神符後魔瓶回復至滿。在泉水處空瓶會自動裝滿,不需要魔法,使用無冷卻時間。
價格:600
振奮寶石
屬性:提高55%的攻擊速度
價格:2100
治療指環
屬性:提高5點/秒的生命回復速度。
價格:875
標槍
屬性:提高16點攻擊力,攻擊中有20%的機率造成40點的額外傷害。
價格:1400
極限法球
屬性:提高10點所有屬性。
價格:2100。
流浪法師斗篷
屬性:提高15%魔法抗性
價格:550
鐵意頭盔
屬性:提高5點護甲和3點/秒的生命回復速度
價格:950
圓盾
屬性:40%的機會抵消30點傷害 (受到的最小傷害值是0)
價格:250
④ 死靈飛龍佣獸使用心得
黃泉顫抖 快捷鍵:G 死靈飛龍從目標身上抽取生命元氣,降低其的32/32%的攻擊/移動速度,並使自身得到相應的提升。施法距離 600
冷卻時間 10秒
魔法消耗 70/80/90/100點
持續時間 3/4/5/6 秒技能分析:
①從一級開始就能造成64%的移動速度差,追(HX)殺逃生性價比優秀。4級時CD僅為10秒,配合之前6秒的減速及走位很容易等到下一個減速。如果有冰甲、冰眼或己方英雄配合可做到不間斷減速。②減速的最大作用是為佣獸及隊友提供輸出環境,隊友控制能力較差時可以前期加滿。隊友有一定控制能力或面對貧血陣容時前期一兩級已足夠。而加速最大的意義則是逃生..這也是前期必點一級G的原因。③黃泉顫抖雖能增加自己的攻/移速,切不可把Vis當做物理型後期來打: Vis本身的普攻不是其輸出的主要來源,它的輸出在於前期的佣獸和後期4秒一次的C。因此新版Vis並不需要出暗滅雷錘之類的來增加自己的物理DPS,其自身的敏捷成長也不足讓Vis成為一個傳統DPS。靈魂超度快捷鍵:C死靈飛龍將激增的痛苦散布給一個地方單位,同時附和著周圍的英雄(不論敵我)承受的苦難。每當附近有英雄單位受到的總傷害達110點時,他的靈魂能量都會暫時增加一點(最多持續6秒)。對一個目標施放時,造成20+60*當前靈魂數量的傷害施法距離 900
充能范圍 1200
冷卻時間 4秒
魔法消耗 100點
靈魂數量上限 3/4/5/6點技能分析:爆發技能,中後期的作用比前期明顯。① 一級到四級的「傷害上限」為200~380(不計算魔抗)。但是每升一級僅帶來60點可能的傷害,和其他傷害技能相比無成長優勢,一般情況十一級前學一兩級足夠。如果雙方較早的開始團戰,需要在11級左右點滿。②優點:超遠的施法距離,超短的CD。對線可打斷葯膏效果,Gank可以用來進行最後一擊。
缺點:魔耗,需要大量傷害積攢能量,能量消失快。③靈魂之戒的扣血效果並不觸發能量增加,想出魂戒來解決Vis回藍的玩家們要注意。dota傷害類型頗多,本人不能一一實驗,也請各位見諒。④1200的充能范圍,敵我雙方AOE較多時也可考慮優先加滿。⑤ 關於C的釋放時機:攢滿就能立即釋放當然是最佳情況,但如果你前期學了三級或四級的靈魂超度 那麼可以在兩三點能量時釋放一次 這樣4秒後你還能有第二次釋放的機會。如果非要等攢滿能量再C,每次能量沖到3點時都在猶豫,能量滿了你卻有可能恰好失去了敵方視野,又或被控制住,這樣就失去了6點能量,可謂得不償失。該不該C,什麼時候C,一定要根據場面局勢掌握好。當然,AOE充足的陣容和後期大規模戰斗時是不存在這個問題的。使用此技能也要注意魔耗,持續遊走的Vis很缺藍。
⑤ dota小問題
暈……這么多號稱高手的,講話都這么肯定……
1、在dota裡面,攻擊速度是線性疊加的,也就是說兩個振奮就是110%,其實不要被那個百分號所迷惑,你可以直接理解為增加了110個攻速單位(術語叫IAS,如果玩暗黑的話應該明白~)。具體計算方法比較復雜,你如果想詳細了解的話再問我。
2、能涉及到不同幾率同時觸發的似乎只有暴擊,其他的擊暈、殘廢、連鎖閃電這些都不能同時觸發的。暴擊如果不同時觸發,那麼觸發哪個算哪個。如果同時觸發,則取後獲得的暴擊。比如說你先學習了暴擊技能,再買個水晶劍,那麼同時觸發的時候就算水晶劍的。如果你先買了個水晶劍,再買了個大炮,那麼就算大炮的。
3、持續性效果,只要這個技能是可以被魔免所抵擋,那麼就會消失。吸血不用說肯定會消失,類似的毒龍、劇毒術士的毒也會消失(毒龍的大的減速效果還在)。應該只有末日的大不會被抵擋,被放了末日的單位是不能給他套盾的……
4、小小把敵方英雄扔起來,這期間他所受到的所有傷害依然生效。依據小小二連理論,如果一個技能是持續性掉血的話,那麼這個傷害應該會承受兩次,比如說小小的山崩那300傷害並不是在一瞬間全部輸出出去的,所以就要計算兩次。類似的,船長的水浪把敵人頂起來的時候,空中的敵人是沒有任何抗性和護甲的,也就是說所有傷害按全額計算……
不過不同的是,任何穿刺效果把敵人穿在空中的那一刻是無敵的。當然,被吹風吹起來也是無敵的……
5、斯文改版之後比以前強了很多,但是CW確實還是很少見,個人觀點僅供參考:斯文技能其實不錯,說他藍少也不是正當理由,比他藍少的人多了去了。斯文在前中期沒有BKB的情況下,大招的輸出實在有限,因為CW裡面永遠不會缺控制,或者最不濟你開大,我一個穿刺暈住你然後跑總行了吧~
現在版本越來越傾向於速推,過去各種大虎的後期已經越來越少見,像魂守、幽鬼、月騎、龍騎、小狗等等,取而代之的都是有高機動性,並且可以配合速推的後期,比如說猴子、水人、小德之類的。更不用說各類法師型後期,死靈法、死亡先知、修補匠之類的,所以IF才會大幅度削弱他們。當然有人會說,TB出個雙刀也可以速推,問題是現在這種節奏出個雙刀都是何其艱難。
當然,斯文可以參與gank沒錯,但是這個時候藍量就成了他的大忌,而且終究是個近戰,扔完錘子就只能拎把砍刀跑來跑去的,又不像沙王這種集控制殺傷生存於一體的強力ganker~
⑥ DOTA2死靈飛龍維薩吉怎麼玩,死靈飛龍玩法詳解
死靈飛龍這個英雄在dota1中的出盡率就不是很高,主要是上手操作難度大,很多玩家都不怎知道么玩的,其實吧這個英雄 還是很好玩的,下面就由小骨來介紹下死靈飛龍的玩法吧
召喚佣獸
召喚2隻盲眼的佣獸為維薩吉作戰。佣獸擁有很高的攻擊力,但是每次攻擊都會降低部分攻擊力,降低的攻擊力可以緩慢恢復。佣獸擁有石像形態技能,可以化為石像,在落地時使敵人眩暈。在石像形態中的佣獸無敵,並且迅速回復生命值和攻擊力。佣獸被擊殺時給予高額獎勵。 可用神杖升級。
魔法消耗:150點
召喚佣獸施法間隔:180/160/140秒
石像形態冷卻時間:30秒
特別提出,小鳥的落地時間是1秒左右,在0.8秒左右出現暈,但在完全落地前仍然可以被擊毀。所以,這個技能釋放的時機要合理,打好提前量才能有好的眩暈效果。
等級 1 - 最多56點附加攻擊力,300 HP,0點護甲,移動速度380石像形態造成1秒眩暈和50點傷害。佣獸有96.25%魔法抗性。
等級 2 - 最多98點附加攻擊力,450 HP,1點護甲,移動速度390 石像形態造成1.25秒眩暈和75點傷害。佣獸有96.25%魔法抗性。
等級 3 - 最多154點附加攻擊力,600 HP,2點護甲,移動速度400石像形態造成1.5秒眩暈和100點傷害。佣獸有96.25%魔法抗性。
非常強大無解的技能。佣獸的作用很多,也是維薩吉被大家認為難玩的原因。順便說一句,小鳥的落地技能鍵是F。
技能分析:
① 前/中期Vis最主要的輸出來源,超高的物理爆發是大多數英雄的噩夢。一級的佣獸攻擊6次之後攻擊力就會衰減到10-12,考慮到佣獸超高的攻擊速度,你只需要提供給它2~3秒的輸出環境,這也是我不推薦先加滿黃泉顫抖的原因。但是在團戰中,不要吝惜這點輸出,直接的控制對於全隊更有意義。
②比起魔免更優秀的魔抗,可以抵擋一些魔法技能,如月神箭,但是無法分擔劍聖和月騎大招的傷害。所以這個佣獸會讓對面法師非常無奈。
③自身血量不足,護甲為0,特別懼怕非魔法范圍傷害。昆卡,歿境神蝕者和剛背獸都是佣獸的苦主,所以面對對面有這些傢伙時還是把握時機吧。
④ 技能CD過長 因此當你剛剛擁有二級大招而兩只佣獸都沒陣亡時 不要急於召喚新的佣獸 讓舊佣獸攻擊落地完畢後立即召喚出新的兩只是更好的選擇。而且對於重新召喚的佣獸來說,帶來的新一輪控制是強大的!讓對面暈到死,這是維薩吉的關鍵。
⑤ 佣獸落地後造成的眩暈和傷害要善加利用,因此Gank時佣獸最好是繞後襲擊 方便攻擊衰減之後的落地卡位,這也是你做出羊刀之前唯一的打斷技能。卡位也可以讓自己逃離險境 佣獸落地之後的體積足夠擋住某些樹林的入口。(90%可繞樹林都可被佣獸落地堵死,常用的就是雙方優勢路一塔旁的樹叢。)而較長的落地時間,所以必須有好的預判。
四、 英雄定位
維薩吉的技能作用很復雜,也就給了他多種多樣的定位。比較常規的定位是:GANKER+控制+肉+部分輸出。體現出他的優點:全期都有作用,打法風格多樣。佣獸的作用讓很多人表示難以操作,但是硬控制和視野以及一定的輸出,都是它的作用,而技能鍵F其實還是很好操作的。
個人對維薩吉的定位是4-5號位,前期壓制對線,中期遊走,後期團隊。當然,經濟好的話轉2號位也是可以的,雷神之錘或者黯滅也是虎的飛起。但是,現在的維薩吉真心不適合打1號位。
五、 英雄加點
從上面的技能介紹不難看出Vis的技能都有一個普遍的特點:一級時的性價比極高,成長性反而一般:黃泉顫抖每級只提供多一秒的減速,靈魂超度則提供不計算魔抗的65點魔法傷 害上限,相比來說守墓人的斗篷的成長性算是不錯,每級多出16%的魔抗和4點護甲,因此在技能選擇上Vis不必像傳統英雄一樣主某某副某某,建議前期三個技能都加。
六、 裝備選擇
作為一個法師,線上強勢是必須的。而作為311分路爆發的核心英雄,更是要強勢!
真的希望大家認真的把他當做輔助來打。下面是比較強勢和穩健的出裝思路。
出門樹之祭祀和治療葯膏各一,凈化葯水*2,樹枝*3。他不需要特別高的攻擊來搶占補刀優勢,而是要給對面不停地壓制。前期較高的魔耗使得維薩吉還是需要凈化葯水的,而大葯是用來防止對面拼一波——雖然基本上是對面虧。這樣在線上,利用射程的優勢干擾對面,不時地利用黃泉顫抖打對面一頓,可以給隊友一個好的FARM環境。
中期的關鍵道具是魔杖和梅肯斯姆。作為一個輔助英雄,維薩吉自身技能的特點決定了他會有很多的人頭錢,出裝備足夠。魔杖給了維薩吉足夠的支持,對於肉的英雄來說,加起的血量作用更大更耐打。經常地GANK使他不會缺能量點。梅肯斯姆就屬於團戰核心道具了,團戰型的維薩吉當然應該著眼全局。
之後呢?在這里就會有一些分歧。那麼,給出一些不同的路線。
1 洞察煙斗 + 希瓦的守護 + 阿哈利姆神杖 + 血精石,走團戰核心輔助路線。這種路線的維薩吉很難被殺死,團戰中先後開出各種團戰道具進行回復,輸出完全依靠靈魂超度技能。但這一路線就完全放棄了輸出,這么多資源打輔助還是有些浪費。
2 戰鼓 + 勇氣勛章 + 阿哈利姆神杖 + 希瓦的守護 + 恐螯之心。這是典型的移速流,YYF大神的小狗打多了就有這個副作用。但是我自己試了試,2號位的追殺打法在3條佣獸的輸出下威力明顯。
3 勇氣勛章 + 雷神之錘 + 希瓦的守護 + 邪惡鐮刀。大家都看到了,沒錯,是主力打法。這套打法其實是最難的,因為維薩吉本身的操作難度在這種打法下進一步提升。我也僅僅在一次打無後期陣容對抗幽鬼時這樣出裝過,意外的有了很好的效果——另一方面說明了大電錘極度克制輝耀幽鬼。
⑦ 關於dota
升級補丁出錯啦,你在下過一個吧,去u9下,一般不會有錯。還有現在都玩6.65了,還是下這個圖吧,有些英雄改了,加了2個新英雄。新英雄魚人夜行者
攻擊范圍:128
移動速度:305
英雄屬性:敏捷
敏捷:21 + 2.0
力量:21 + 1.0
智力:16 + 1.6
黑暗契約:
===========
犧牲自身一部分生命,2秒後對以自己為中心,325范圍內敵方單位造成傷害,並解除自身的負面 狀態。
對敵傷害:75/150/225/300
作用范圍:325
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:10秒
注意:對自己的傷害在技能使用後立刻造成,傷害值為對敵的一半。
突襲:
========
向前方跳躍,對碰到的敵方單位造成一定的傷害,並用枷鎖將其鎖住,使其在一定時間內無法移出一 定的范圍。
突襲距離:400/500/600/700
突襲傷害:50/75/100/125
枷鎖范圍:275
枷鎖時間:3.5秒
冷卻時間:16秒
魔法消耗:75
說明:和月之女祭司的跳一樣,魚人夜行者會向其面對的方向突襲(跳躍),而不是一個指向性施法的技能。
能量轉換:
===============
被動技能
通過古老的詛咒劍刃,魚人夜行者在攻擊中竊取對方的能量轉為己用:每次轉換對方1點全屬性+1點主屬性,變 為自身的4點敏捷。
持續時間:15/30/45/60秒
暗影之舞:
==============
從魚人學此技能開始,獲得一個被動技能:當自己不在敵人視線之內時,增加自己的移動速度和生命值回復速度, 當進入/退出此狀態時,會有0.7秒的延遲時間。
主動使用時,魚人夜行者將進入隱身,而任何的攻擊和施法將不會打斷隱身狀態。
移動速度提升:30/35/40%
生命值回復:2/3/4%
隱身時間:5.5秒
冷卻時間:25秒
魔法消耗:120
——新英雄極寒幽魂
攻擊范圍:600
移動速度:295
英雄屬性:智力
敏捷:20 + 2.2
力量:18 + 1.4
智力:25 + 2.6
英雄模型由PrMosquito製作
寒霜之足:
==========
極寒幽魂詛咒一個敵人,在其腳下留下寒冰咒印。如果該敵人沒有遠離咒印740距離以上,將持續受到傷害。4 秒後咒印崩壞,如果該敵人還在咒印影響范圍內,就會被冰封,不能移動、攻擊、施放技能或使用物 品。
每秒造成的傷害:37.5/50/62.5/75
冰封時間:1.25/2/2.75/3.5秒
冷卻時間:15/13/11/9秒
魔法消耗:90
注意:除非目標被冰封或者跑出詛咒范圍,否則每秒會受到傷害
冰霜漩渦:
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將遠古的冰霜能量聚集於指定區域,創造一個小型的固定的冰霜漩渦。冰霜漩渦會降低被捲入敵方單位的移動速度 和魔法抗性。
移動速度下降:18/22/26/30%
魔法抗性下降:10/15/20/25%
作用范圍:275
持續時間:12秒
冷卻時間:6秒
魔法消耗:80/90/100/110
寒冰之觸:
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釋放一陣寒風吹過目標區域,受到影響的友方英雄能力大增,攻擊敵方單位會附加魔法傷害(最多持續40秒); 受到影響的友方英雄攻擊速度被削弱,攻擊速度降低15%。
強化的攻擊次數:2/3/4/5
附加傷害:40/50/60/70
攻擊速度減少:15%
冷卻時間:50/46/42/38秒
魔法消耗:140
冰晶爆轟:
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極寒幽魂將他的極寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的強力冰雹。一旦開始施法,極寒幽魂會朝目標方向釋 放出一個快速移動的魔法陣,以指示冰雹的打擊地點。冰雹轟炸該打擊地點,冰凍一定范圍內的敵方單位,造成一 定的傷害並施加霜寒詛咒。中了霜寒詛咒的單位將無法回復生命,每秒受到一定的傷害,持續一段時間;如果生命 值低於某百分比,會直接裂成碎片而死亡。冰雹轟炸范圍隨著移動距離的增加而輕微增大。
初始傷害:250/350/450
生命百分比低於此值即死:10/11/12%
每秒受到的傷害:10/15/20
持續時間:7/8/9秒
冷卻時間:44/32/20秒
魔法消耗:100/125/150
說明:選擇爆炸點位置時,不是持續施法,但爆炸點和你的距離由釋放的時間決定。初始爆炸范圍為200,會隨 著冰晶的移動距離的增大小幅變大。
煉金術師
- 重做不穩定化合物
煉金術士花一些時間把化學葯劑搖勻,然後拋向敵人,對其造成傷害和眩暈。開始搖晃葯劑後,每多搖一秒,葯劑 就能多造成一些傷害和眩暈,同時煉金術士身體也會變得越紅;最多搖5秒。5秒後葯劑調配完成,有1.5秒的 緩沖期。一旦緩沖期結束,葯劑將自行爆炸。如果葯劑還在煉金術士手中,煉金術士會被炸傷;如果葯劑還在空中 ,則會傷及200范圍內離葯劑最近的一個敵方單位。
調制時間:最多5秒
緩沖時間:1.5秒
傷害:最長調制時間對應 150/200/250/300 (物理傷害)
眩暈時間:最長調制時間對應1/2/3/4 秒
冷卻時間:16秒
魔法消耗:90
調制時間越長,傷害越多眩暈時間越長。
注意1:這個技能只能對英雄使用。調至結束後,距離自行爆炸有一個短暫的緩沖時間,如果過了緩沖時間依然沒 有扔出,此技能會在煉金術師自己身上爆炸。
注意2:煉金術師在調制開始後有一個己方和地方都可見的動畫,所以敵人會很清楚你開始調葯了。
- 夜間視野由800增加到1400;
- 優化了施法動作:降低施法點。
敵法師
- 降低法力虛空冷卻時間:由120/100/80變為70;
- 加強了低等級反饋法球的效果:由16/32/48/64變為28/40/52/64。
骷髏弓箭手
- 降低了灼熱之箭的冷卻時間:由2/2/0/0變為2/0/0/0。
賞金獵人
- 重做了忍術
舊的忍術:
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被動
致命一擊:1.25/1.5/1.75/2.0x
致命一擊幾率:15%
閃避:5/10/15/20%
新的忍術:
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被動,每隔一段時間給予一次致命一擊的機會,並且對目標造成殘廢效果。
致命一擊:1.4/1.6/1.8/2.0x
殘廢效果:25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒
冷卻時間:22/17/12/7秒
血魔
- 平衡了血之狂暴持續時間由6/9/12/15秒變為6/7/8/9秒;冷卻時間由10秒變為12/10/8/6秒;對目標造成的傷害變為20/秒恆定。
育母蜘蛛
- 增加了殺死小蜘蛛的金錢獎勵(由6- 8變為11- 13)以及經驗獎勵(由12變為20)。
混沌騎士
- 優化了施法動作:降低施法點;
- 重做了閃爍突襲,現在叫做「實相裂隙」。
實相裂隙:
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對一個敵方單位使用。將你和你所有的幻象以及那個敵方單位,傳送到你和那單位連線上的某一點,並且增加混沌 騎士下一次攻擊的傷害傷害。
施法距離:550/600/670/700
附加傷害:25/50/75/100
冷卻時間:24/18/12/6
魔法消耗:50
注意:比較大的可能傳送到你和目標中點附近的點。(+/- 200)
黑暗賢者
- 降低了真空的施法距離:由800變為550;
- 真空的傷害從60/120/180/240變為40/80/120/160。
死亡先知
- 還原由巫術精研帶來的移動速度加成(3/6/9/12%)。
先知
- 為召喚的樹人增加了33%魔法抗性。
秀逗魔導士
- 增加了被動技能熾魂的持續時間:由5變為7秒。
受折磨的靈魂
- 初始移動速度增加:由300變為310。
蛇發女妖
- 增加了石化凝視的冷卻:由35變為100秒。
食屍鬼
- 增加了初始移動速度:從300變為315。
暗夜魔王
- 降低了虛空的魔耗:由90/112/130/145變為80/90/100/110。
熊貓酒仙
- 降低分身後火熊貓的2點護甲,生命值由900/1350/1800/2200平衡為恆定1200,攻擊力由52/105/214/234變為70/112/140/180;
- 增加了大招元素分離的冷卻時間:由180/150/120/90變為180/160/140/120。
月之女祭司
- 略微提高了星落的作用范圍,使它能達到你射程邊緣的敵人。
屠夫
- 加強了肉鉤,施法距離由400/600/800/1000變為550/700/850/1000,冷卻時間由14變為14/13/12/11,魔法消耗由140變為110/120/130/140。
遺忘法師
- 現在可以給冥界守衛使用衰老,使其免受物理攻擊;
- 優化了施法動作:降低施法點。
痛苦女王
- 增加了5點初始智力。
閃電幽魂
- 增加了大招風暴之眼的魔法消耗:由100變為100/150/200;
- 力量成長由1.9降至1.7;
- 敏捷成長由2.5降至2.0。
暗影牧師
- 增加了薄葬的冷卻時間:由54/40/26/12變為60/45/30/15。
沉默術士
- 讓他的初始攻擊更為平均:由39-61變為43-57。
矮人狙擊手
- 降低了霰彈的持續時間:由10變為8秒;
- 降低的霰彈的有效范圍:由450變為325。
幽鬼
- 折射反彈的傷害現在只對英雄有效,而且效果改為有效范圍內的所有英雄平攤折射的傷害,折射對幽鬼自身的減少 傷害效果不變。
即1v1的情況不變,但會大幅減小團戰時折射所造成的傷害。舉例來說:6.64中一惡魔巫師對一無魔抗裝備 的幽鬼(具有4級折射)開1級大招(500*0.75=375傷害)後,自己、周圍的友方英雄、周圍的小兵 、中立生物都會受到375*0.2=75的神聖傷害;6.65中相同情況下,由惡魔巫師和周圍的友方英雄平 攤這75點神聖傷害,對小兵和中立生物沒有影響。
雙頭龍
- 加強冰封路徑的效果:持續時間由0.8/1.2/1.6/2.0秒變為1.00/1.33/1.66/2.0秒;
- 冰封路徑的冷卻時間由16秒變為16/15/14/13秒;
- 增加了大招煉獄之火的前進速度。
熊戰士
- 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驅散超強力量的buff;
- 使用超強力量不再打斷熊戰士的移動(行進中使用超強力量不會停下來施法,而是直接獲取buff,但原地釋放 或攻擊中釋放依然會打斷現有動作);
- 取消了熊戰士的施法後搖。
術士
- 增加了劇變的冷卻時間:由20秒變為65秒。
死靈飛龍
- 重做英雄
攻擊范圍:600
移動速度:295
英雄屬性:智力
敏捷:11 + 1.3
力量:20 + 2.2
智力:21 + 2.5
黃泉顫抖:
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死靈飛龍從目標身上抽取生命元氣,降低其32/32%的攻擊/移動速度,並使自身得到相應的提升。
偷取的攻擊速度和移動速度:32%
持續時間:3/4/5/6秒(目標和自己持續時間相同)
魔法消耗:70/80/90/100
冷卻時間 10秒
靈魂超度:
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每當附近的英雄(不論敵我)受到總傷害達到130點,他的靈魂能量都會暫時增加一點(每點能量最多持續6秒 )。對一個敵方目標釋放時,造成造成20+60*當前靈魂能量數的傷害。釋放後能量清空。
最多靈魂能量:3/4/5/6
冷卻時間:7/6/5/4秒
魔法消耗:100/120/140/160
說明:不計算小兵造成的傷害;每點能量獨立持續6秒。
守墓人的斗篷:
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被動技能
死靈飛龍用死靈的魔法力量環繞自身,為自己提供額外的護甲和魔法抗性。然而,每受到一次來自玩家的攻擊,防 護力量就會被削弱一層。魔法防護力一共有4層;在14/12/10/8秒後會自動恢復。
每層所提供的護甲:2/3/4/5
每層所提供的魔抗:4/8/12/16
回復時間:14/12/10/8秒
注意1:只有受到玩家方的傷害,防護層才會掉落。
注意2:層與層之間相互獨立,假設A層在0秒掉落,B層在1秒掉落,則A層會在8秒時恢復,B層會在9秒恢 復。
召喚佣獸:
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死靈飛龍從死亡國度召喚出兩只佣獸。佣獸擁有很低的英雄攻擊力,但有很高的附加攻擊力,每次攻擊,附加攻擊 力都會被削弱。佣獸擁有石像形態,石像形態為無敵,並在變身時對以自身為中心325范圍內的敵方單位造成傷 害和眩暈;石像形態持續7秒,會完全回復生命和附加攻擊力。佣獸有很高的魔法抗性,被擊殺後給予對方大量金 錢。
等級1:最多72點附加攻擊力,300 HP,石像形態造成1秒眩暈和50點傷害。佣獸有70%的魔法抗性。
等級2:最多90點附加攻擊力,400 HP,石像形態造成1.25秒眩暈75點傷害。佣獸有90%的魔法抗性。
等級3:最多108點附加攻擊力,500 HP,石像形態造成1.5秒眩暈100點傷害。佣獸有90%的魔法抗性。
石像形態冷卻時間:30秒
召喚冷卻時間:160秒
召喚魔法消耗:150
注意1:最多擁有兩只佣獸。
注意2:石像形態的佣獸變為無敵並回復生命,但在7秒後恢復正常。
注意3:由於佣獸的攻擊會消減他們的附加攻擊力(12/15/18),所以他們不會主動攻擊敵人。
風行者
- 降低了風行的冷卻時間:由30/25/20/15秒變為15秒。
巫醫
- 麻痹葯劑如果彈到英雄,該英雄也要受到50的傷害。
——————————【物品修改】————————
影之靈龕
- 增加新合成物品
Requries:
- 藝人面罩(325)
- 2x力量拳套(300)
- 配方(250)
總價格:875
效果:
+ 50%回魔速度
+ 6點力量
可以主動使用
合成後沒有能量,每次敵方英雄在你周圍被擊殺,影之靈龕得到一點能量。能量從0第一次增加時會變為2(和以 前的血精石類似),所以能量按照這種方式增長:0/2/3/4/5/...
每使用一次能量減少1。
每個英雄死亡只能給1個影之靈龕充能。
可以對友軍使用提供治療效果,會被來非小兵的傷害打斷。也可對敵方使用造成一半的傷害。
治療:8秒內回復400 HP
冷卻時間:10秒
回城卷軸
- 重做了回城卷軸的機理
如果多人同時回到一個相同的建築物周圍(泉水附近區域除外),第一個人使用回城卷軸的20秒內,其他人回至 此建築的時間會加長:第一個使用回城卷軸的人將需要3秒的施法時間,第二個人5秒(相當於遲滯2秒),第三 個人6秒(相當於遲滯3秒),以此類推3/5/6/7/8;
在遲滯時間內,回程的效果為灰色,直到遲滯時間結束,回城效果的顏色變為玩家的顏色;
回城的范圍由350增大到525;
回城的顏色和位置對於敵人可見。
阿哈利姆的神杖
- 加強斧王大招的效果。冷卻時間下降:由75/65/55秒變為20秒。
速度之靴
- 現在在邊路的商店可以買到速度之靴。
刃甲
- 降低刃甲的持續時間:由5秒到3.5秒;
- 而冷卻時間加長:由15秒變為25秒;
- 刃甲不再反彈來源為刃甲的傷害。
彈射法杖
- 增加彈射距離:由500變為600。
林肯法球
- 增加對不穩定化合物和死亡纏繞的抵擋效果。
漩渦
- 漩渦的攻速增加由15變為25。
流浪法師的斗篷
- 價格增加100(現在售價500) 。
:輝耀
- 現在為輝耀的AoE技能增加一個開關。
先鋒盾
- 削弱先鋒盾對遠程英雄的效果,使其像圓盾和窮鬼盾一樣(遠程先鋒盾:70%抵擋20點傷害)。
————————【游戲與效果】——————
* 重新調整了「助攻」金錢和獎勵系統:在對方死亡英雄周圍的我方英雄獲得的「助攻獎勵」由固定值變為一組動態 的數值【注釋:可以視為加強Gank的改動】。
* 當對方兵營被破後,調整了我方大兵的被殺獎勵。
舊的近戰大兵:
經驗獎勵: 41
金錢獎勵: 21-41
新的近戰大兵:
經驗獎勵: 25
金錢獎勵: 18-26
舊的遠程大兵:
經驗獎勵: 25
金錢獎勵: 21-41
新的遠程大兵:
經驗獎勵: 25
金錢獎勵: 18-26
⑧ dota2 6.84C版本有哪些更新
dota2 6.84C版本的改動:
加速神符持續時間從30秒降低到25秒。
梅肯斯姆冷卻時間從45秒增加到65秒。
小精靈閃電之鏈的移動速度加成從17%降低到14/15/16/17%。
矮人直升機火箭彈幕的傷害從11/15/19/23降低到8/13/18/23。
剛背獸的基礎攻擊間隔從1.7增加到1.8。
小黑的精準光環的被動不再影響類英雄單位,比如佣獸(主動激活仍然可以對其加成,就和對小兵的作用一樣)。
育母蜘蛛的小蜘蛛的毒刺減速從15%降低到12%。
陳的神聖勸化現在對被勸化的單位提供一個固定的最小生命值(700/800/900/1000),而不是直接提供生命值加成。
屍王的墓碑的生命值從200/400/600/800降低到175/350/525/700。
1-5級的英雄死亡給予對方的固定經驗獎勵由100/120/160/220/300降低至100/120/140/160/180 (和以前一樣,5級以上每級比上一級多100)
財產總和落後的隊伍現在會獲得額外的一小部分范圍金錢獎勵,這部分不完全遵循經濟差系數的計算方法(100/75/50/35/25金錢分給1/2/3/4/5名英雄,這部分金錢會根據0到4000的經濟差線性調整)
范圍金錢獎勵有小幅調整(這是與經濟差無關的部分)
舊:
1: 154 + 7.7 * 等級
2: 115.5 + 6.6 * 等級
3: 66 + 5.5 * 等級
4: 38.5 + 4.4 * 等級
5: 33 + 4.4 * 等級
新:
1: 150 + 8 * 等級
2: 100 + 7 * 等級
3: 40 + 6 * 等級
4: 25 + 4 * 等級
5: 20 + 4 * 等級
⑨ dota中死靈飛龍佣獸被地方殺死後,大量錢指多少錢
一級一隻就100二級150三級200,打下2隻就是一根塔錢,你說貴不貴啊?召喚佣獸冷卻還長…