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dota1老死靈龍強在哪裡

發布時間: 2022-01-26 05:55:28

1. 求DOTA死靈飛龍的攻略

死靈龍 主要是可以出黯滅

團戰的時候 自己的佣獸+自己的英雄一起輸出

初期的點 看個人喜好加 但3技能最好點1點 (加護甲的那個)

佣獸 初期一個攻擊超高的 (你可以把他當做一個英雄來用)

配合隊友 會眩暈技能的

(你走中路 到6就 佣獸抓人)
而中路的英雄可以繼續補兵

如果你信任你的隊友(認識的) 就點共享給他操作,讓他自己操作佣獸殺人
或者你自己操作(要求比較高)

控制佣獸 最好先練好單機, (或者網路一下)

前期佣獸抓人 後期就死靈飛龍單個出DPS裝,團戰一樣很牛B
加點的話 13131313....,初期不加2~
有大加大~
2的作用只有你肉起來以後才會成為一個BUG般的技能~

附加死靈的技能解析說明:
力量增長系數 : 2.2 | 敏捷增長系數 : 1.3 | 智力增長系數 : 2.5
黃泉顫抖 (G)
死靈飛龍從目標身上抽取生命元氣,降低其32/32%的攻擊/移動速度,並使自身得到相應的提升。
施法距離:600。
等級1/2/3/4:降低目標32%的攻擊速度和移動速度,持續3/4/5/6秒;死靈飛龍自己相應提升32%的攻擊速度和移動速度,持續3/4/5/6秒。 施法間隔:10秒 施法消耗:70/80/90/100點魔法

△我就不拿來和以前的黃泉顫抖比了,這個技能是gank的精髓,4級的G可以讓你在6秒內帶走你所gank的英雄,極大減小被支援反殺的可能性。

靈魂超度 (C)
每當附近的英雄(不論敵我)受到總傷害達到110點,他的靈魂能量都會暫時增加一點(每點能量最多持續6秒 )。對一個敵方目標釋放時,造成造成20+60*當前靈魂能量數的傷害。釋放後能量清空。
施法距離:900
充能范圍:1200
等級1/2/3/4:對一個敵方目標釋放時,造成造成20+60*當前靈魂能量數的傷害,最多靈魂能量3/4/5/6個 施法間隔:4秒 施法消耗:100點魔法

△滿能量C的傷害是380,施法距離長達900,CD只有4秒,團戰中4秒攢6格能量是相當容易的事情,gank中G的6秒可以C兩次。這也是傳說中的KS神技。
注意:能量積累不計算小兵攻擊的傷害,能量與能量之間的持續時間相互獨立。

守墓人的斗篷 (V)
死靈飛龍用死靈的魔法力量環繞自身,為自己提供額外的護甲和魔法抗性。然而,每受到一次來自玩家的攻擊,防護力量就會被削弱一層。
自動恢復時間:10/9/8/7秒
等級1/2/3/4:每層提供2/3/4/5點護甲和4%/8%/12%/16%的魔法抗性。

△這勉強算是一個肉盾技能,但是如同TA的折光一般經不起持續性技能和普攻的折磨。不過這加強了VIS的生存能力是肯定的,由於本攻略主要討論的是gank型VIS,這個技能在gank中的作用就是被反殺掉的可能性更低了。
說明:只有受到玩家方的傷害,防護層才會掉落,並在一定時間後自動恢復。層與層之間相互獨立。

召喚佣獸 (T)
死靈飛龍從死亡國度召喚出兩只佣獸。佣獸擁有很低的英雄攻擊力,但有很高的附加攻擊力,每次攻擊,附加攻擊力都會被削弱。佣獸擁有石像形態,石像形態為無敵,並在變身時對以自身為中心325范圍內的敵方單位造成傷害和眩暈;石像形態持續7秒,會完全回復生命和附加攻擊力。佣獸有很高的魔法抗性,被擊殺後給予對方大量金錢。
等級1/2/3:佣獸擁有300/400/500點生命,96%的魔法抗性,最多84/105/126點附加攻擊力,石化造成1/1.25/1.5秒暈眩和50/75/100點傷害。 施法間隔:160秒 施法消耗:150點魔法

△召喚系技能,2個小弟綠色攻擊力非常可觀,而且攻速非常快,G的6秒內就算每隻小弟普攻8下,初步計算如下:
1級大招相當於(84+72+60+48+36+24+12+10*8)*2=832,算護甲約650點傷害。
2級大招相當於(105+90+75+60+45+30+15+10*8)*2=1000,算護甲約800點傷害。
3級大招相當於(126+108+90+72+54+36+18+10*8)*2=1168,算護甲約950點傷害。
由於護甲因素的不確定性,只能給出大概的傷害讓大家有個大致了解。
說明:佣獸是飛行單位,可以穿越地形,移動速度目測400(比穿了飛鞋的VIS快那麼一點點),擁有150的射程,擊殺獎勵100。
綠字攻擊每次減少12/15/18點,7次攻擊後消失,需等待每15秒恢復12/15/18點攻擊力。
石化(快捷鍵:F)有施法動作,即從施法到產生眩暈之間有一段時間間隔,所以需要預判走位。
石化可以完全恢復佣獸的生命和附加攻擊力。
我對石化的使用有三個方面,第一個是gank完一次後石化來恢復生命和附加攻擊力,第二個是被gank或者被反gank時用來眩暈敵人給自己創造逃生條件,第三個是團戰用來眩暈。
至於用來卡位等等,目前還沒有機會嘗試。
裝備:大根 林肯 小人書 羊刀 冰眼 西瓦(自己看著farm速度來吧,visage反正是變得比以前犀利了,但是操作難度也變成最難的。。。如果操作好就來小人書吧gank絕對爽)
定位:輔助為主 gank為輔吧 visage該完以後farm能力不如以前了,也沒有對線時附加的攻擊力和回血效果但是2技能卻也變成了神技,有了大根後你完全可以在對任意目標釋放2次c和一次大根(還有2個用佣獸)幾乎見誰秒誰(也很容易被秒~~!)很imba

2. dota死靈飛龍怎麼玩

死靈飛龍這個英雄打的比較多了,玩好還是很給力的。至於說怎麼玩,玩法應該很多,說一下我一般怎麼玩吧。死靈龍裝備通常是假腿梅肯笛子等,標准3號位的出裝,一般打3號位比較穩,有錢羊刀西瓦也是可以的。一般是配上兩個英雄強迫對面打311,死靈龍2技能超遠,3v3下能量點很容易長,3個能量已經是一級紅掌的威力了,相當猛。壓力大,對面放技能不勤快就主皮,如果pk較激烈就主2和減速,最好帶個小魔棒,有時候喝口魔棒扔個c可能就是個人頭了。6級之後大招是兩個帶坐暈的小龍,這個很考驗選手的操作能力,操作好了,能夠提供足夠的控制和輸出,操作不好,死靈飛龍等於沒大招的英雄,外加送對面外快(小龍被對面英雄補刀)。所以對新手來講,這個還是個操作有一定難度的英雄,勤加練習,對他技能會有一個比較深的認識,有時候光靠別人講還是不行的哦!!祝你早日玩好死靈龍。

3. dota死靈飛龍怎麼用。。。高手進

初始說明,本人是用不好死靈飛龍的,但是在高手中遇到過NB的,也對死靈飛龍的玩法有過研究,以下為個人看法,不過畢竟不是自己用出來的所以會有不足之處,請在各個答案中取長補短吧~~
現在的死靈飛龍一般是打gank的,他的gank能力體現在小飛龍單獨操縱的靈活性和高輸出及控制力,前期gank一般是不加斗篷的,主G,次C,主加C也沒那麼多mp不如多控制一會,對線就不說了,gank時自己上去,小龍不跟自己,飛過樹林繞後,G上後,小龍打出兩下主身放C,小龍的攻速相當可觀,只要小龍繞後位置沒問題,基本G的時間快結束時小龍已經完成全部輸出(小龍攻擊越打越低),即使沒有完成全部,最後1、2下也沒多高了,降下一隻暈眩(所以不要貪圖小龍全輸出,主要是打出前3下就好,打不出也要在G的時間快結束時暈住,不然G的時間結束再想暈住就很困難),然後降下第二隻小龍進行暈眩(小龍降下時有動作,而暈眩時間只有1秒,所以降下第一隻後不要貪多打兩下,直接降下第二隻,手太快的自己把握節奏~~),這是輔助隊友輸出,自己能打兩下也差不多極限了,不過這一套積累的輸出已經相當高了,除了有imba逃生技的基本都死定了,而且C的CD只有4秒、施法距離超遠,這就是最開始就放C的原因,最後還能補一次C,達到輸出最大化。
死靈龍的操作精髓就在於小龍,像上面所說,對小龍走位要求很高,各種繞後,過樹林,暈眩,小龍才是你需要操控的對象,主身~~~給個G,然後A到對方身上,適時補C就可以。小龍不只配合主身,配合隊友也是可以完成GANK的,平時給自己開開視野也是很有好處。另外注意小龍不是消耗品,要好好保護,不然GANK的持續性會大打折扣,而且小龍很多錢的!
裝備就見仁見智了,注意不要看有斗篷就做肉,死靈龍的定位在我看來跟接近於穩定法系輸出,斗篷可以讓你不像眾神等法系那樣容易被秒,所以積攢傷害在後排不停放C,遠比沖上去吸收第一波技能來的有用,彈力法杖,風杖,綠杖,跳刀,隱刀等等能夠提高生存還能輔助輸出控制的裝備應該是首選。其實紅杖也是可以考慮的,紅杖之後C的能量就可以攢不少,放出C,傷害十分可觀,覺得紅杖拖時間可以考慮骨灰,前期也很好用。
上面的裝備可以根據實際選擇性的出其中一件或幾件,如果真說後期裝備:西瓦,羊刀這兩件幾乎可以說是必出的,其他見仁見智了。
個人理解,現在的死靈龍已經不是曾經的物理流了,不要看G加攻速,那幾下遠不如在後排C幾次的輸出。

4. 關於DOTA里的死靈飛龍,疑問!急!

首先..這個英雄絕對不弱..

前期在線上更是imba..基本沒人動得了他..但是前提是你得學靈魂超度...

前期.靈魂超度是40龍的精髓技能..死亡單位可以幫40龍恢復生命&增加攻擊力..4級的靈魂超度可以加到90多的攻..恢復生命可以讓你前期在線上比任何的英雄都持久..只要你夠委瑣..增加的攻擊力可以彌補40龍初始攻擊力低下的尷尬..為了確保正補的數量..可以在自己小兵半血就開始A..讓自己的小兵先死..然後你就可以更加保險的正補了..

建議可以靈魂超度與黃點互加..畢竟在沒有出來梅肯的情況下..40龍還是很脆皮的..黃點加一些之後就可以加1技能了..1技能也可視情況加..因為他可能為己方帶來人頭收入..

在很能抗了之後..再開始升3技能吧..

裝備:
出門:萬能出門流:1頭環+2樹枝+1吃樹+1回血葯水+2回藍葯水..
或者:5樹枝+3吃樹..

能第一大件出HY當然是很好的..但是不可能每次都很順利的..在不順利的情況下..建議出加腿(力量)+梅肯..順帶2護腕..
之後就暗滅吧..再之後..看情況出個羊刀啦..紫怨啦..都是行的..

5. dota死靈飛龍

修改後的死靈飛龍就是個gunk英雄,前期特別強勢,召喚的小弟傷害是遞減的傷害減到很低 可以坐下來恢復 坐下來帶暈的 第二個技能是你附近英雄不論己方還是對方每收到多少傷害就會加一層傷害 相當於一個終結技GUNK的利器

6. [DotA]死靈飛龍的強大之處在哪裡6.72限定。

1.出門甲高血多
2.手長彈道好點人疼
3極其適合3人路
4一技能傷害高CD短5s
一次團戰打出3個滿傷的很輕松
5二技能減對方速還加自己速
前期減速比控制容易拿人頭
6團隊定位 肉 二號位輸出
7成行要求低
8佣獸控制和輸出不穩是操作問題
9不適合新手是實話,不過我開始玩就是12對點點滿點3不加大招
綜合來說
死靈龍前期能賴線能遊走能殺人
中期能push
後期能打肉做偽核
還是不錯的

7. dota 死靈龍求講解 本人dota不菜 但沒玩過死靈龍 so求講解下

黃泉顫抖 (G)
死靈飛龍從目標身上抽取生命的元氣,降低目標的攻擊速度和移動速度,他自己得到相應的提升。施法距離:600。
等級1 - 降低目標32%的攻擊速度和移動速度,持續10秒;死靈飛龍自己相應提升32%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。
等級2 - 降低目標32%的攻擊速度和移動速度,持續10秒;死靈飛龍自己相應提升32%的攻擊速度和移動速度,持續4秒。
等級3 - 降低目標32%的攻擊速度和移動速度,持續10秒;死靈飛龍自己相應提升32%的攻擊速度和移動速度,持續5秒。
等級4 - 降低目標32%的攻擊速度和移動速度,持續10秒;死靈飛龍自己相應提升32%的攻擊速度和移動速度,持續6秒。

等級1: 魔法消耗70點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗80點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗90點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗100點,施法間隔10秒。
靈魂超度 (T)
每當附近的英雄(不論敵我)受到總傷害達到110點,他的靈魂能量都會暫時增加一點(每點能量最多持續6秒 )。對一個敵方目標釋放時,造成造成20 60*當前靈魂能量數的傷害。釋放後能量清空。
等級1 - 最多收集3個靈魂。
等級2 - 最多收集4個靈魂。
等級3 - 最多收集5個靈魂。
等級4 - 最多收集6個靈魂。

等級1: 魔法消耗150點,施法間隔4秒。
等級2: 魔法消耗150點,施法間隔4秒。
等級3: 魔法消耗150點,施法間隔4秒。
等級4: 魔法消耗150點,施法間隔4秒。
守墓人的斗篷 (V)
死靈飛龍用死靈的魔法力量環繞自身,為自己提供額外的護甲和魔法抗性。然而,每受到一次來自玩家的攻擊,防護力量就會被削弱一層。每級魔法防護力都有4層。只有受到玩家方的傷害,防護層才會掉落,並在一定時間後自動恢復。層與層之間相互獨立,假設A層在0秒掉落,B層在1秒掉落,則A層會在8秒時恢復,B層會在9秒恢復。
等級1 - 每層提供1點護甲,3%的魔法抗性,10秒後恢復。
等級2 - 每層提供2點護甲,6%的魔法抗性,9秒後恢復。
等級3 - 每層提供4點護甲,12%的魔法抗性,8秒後恢復。
等級4 - 每層提供5點護甲,16%的魔法抗性,7秒後恢復。

召喚佣獸 (T)
死靈飛龍從死亡國度召喚出兩只佣獸。佣獸擁有很低的英雄攻擊力,但有很高的附加攻擊力,攻擊范圍:160。每次攻擊,附加攻擊力都會被削弱18點,之後每15秒恢復18點攻擊力。佣獸擁有石像形態,石像形態為無敵,並在變身時對以自身為中心325范圍內的敵方單位造成傷害和眩暈;石像形態持續7秒,會完全回復生命和附加攻擊力。佣獸有很高的魔法抗性,被擊殺後給予對方大量金錢。
等級1 - 最多56點附加攻擊力,300 HP,石像形態造成1秒眩暈和50點傷害。佣獸有95%的魔法抗性。
等級2 - 最多98點附加攻擊力,400 HP,石像形態造成1.25秒眩暈75點傷害。佣獸有95%的魔法抗性。
等級3 - 最多154點附加攻擊力,500 HP,石像形態造成1.5秒眩暈100點傷害。佣獸有95%的魔法抗性。

等級1: 魔法消耗150點,石像形態冷卻時間30秒,召喚佣獸施法間隔180秒。
等級2: 魔法消耗150點,石像形態冷卻時間30秒,召喚佣獸施法間隔160秒。
等級3: 魔法消耗150點,石像形態冷卻時間30秒,召喚佣獸施法間隔140秒。

黃泉顫抖:死靈龍擁有的唯一一個限制技能,滿級降低/提升32%的攻擊速度和移動速度是最大亮點,

15秒的超長持續時間使得對方一旦中了此技能之後相當痛苦,也是VIS追殺,逃跑必備良技.

25秒的CD意味著每隔10秒就會給自己一個速度提升,並且使對方一個英雄萬分痛苦.盡管VIS的初始移動速度只有285, 有了該技能之後,只有一雙草鞋的VIS速度也可以達到442,

此技能的厲害之處不言而喻.相比漁人的加速,它不必受到額外的傷害,並且攻擊速度也有加成.

追殺時的用法自不必說;一旦發現對方想要抓單,立刻朝一個普通單位或者視野內的英雄使用此技之後逃跑也是一個玩家必須掌握的技巧.
靈魂超度:周圍只要有單位死亡(被對方反補除外)便會增加攻擊力和回復一點生命.

這個技能是VIS霸線的重要保證.優先升滿的技能.滿級時理論上可以額外增加96點攻擊力在7級的時候是相當恐怖,並且伴隨著回血效果使得一些磨血英雄拿你完全沒有辦法.

面對一些弱勢英雄你甚至可以過兵線強行壓制.正是依靠這個技能提供的效果,VIS是一個名副其實的偽路霸:欺負弱勢英雄綽綽有餘,面對一些強勢路霸英雄,即使不能讓他們被壓,至少自己這邊也不吃虧.

一旦遇到路霸,我們完全可以利用該技能提供的額外攻擊力來保證自己的補刀.後期團戰中額外提供的攻擊力效果更是迅速就可以得到體現.

守墓人的斗篷:這個技能的效果類似於一個能源站,源源不斷的給隊友提供治療效果.

該技能和幽鬼的折射效果剛好相反,幽鬼憑借折射可以在團戰中製造混亂,後期依靠折射殺人.而VIS則是依靠斗篷來增加自己的續航能力以及為隊友提供回復.

所以在屬性分析中我們就說過:VIS的首要任務就是撐血.減少25%的傷害也就意味著增加25%的生命值,另外該回復效果對自己也有效,更是增強了自己的堅挺度.

一個擁有挑戰,兩護腕,力量假腿的VIS在團戰中就像一座炮台,受到攻擊就會給隊友回復,而本身攻擊力也是相當的高.該技能更加強調了VIS十分需要增加血量這個屬性.

怨靈復生:召喚6隻小飛龍,飛龍擁有穿刺攻擊,移動速度大約350左右.

別小看這些怨靈,低等級的單個怨靈似乎並不足為意:350點生命,40點攻擊力看起來和一個遠程兵差不多,和蚊子一樣.

可是高等級怨靈800點的生命和魔法免疫就使得他們搖身一變變成馬蜂.6隻怨靈追著英雄的感覺讓你十分惡心:

打了它們就跑,及時打死獲得的金錢也不多,用技能它們也不掉血,跑了不僅會影響自己的經濟,還會把兵線讓給這些小東西.更重要的是,這些怨靈是飛行單位,無視地形.前期低等級的怨靈完全可以充當眼睛,在各個關鍵路口查看敵情.

如果對自己的操作有信心,也可以用這些怨靈分開拉野,或者封住對方野點.

16級的VIS憑借自己的回復能力帶領6隻魔免的小飛龍推線拆塔,效果也是十分的好.盡管穿刺攻擊對建築物造成的傷害很低,但是VIS完全可以用數量來彌補質量,屍體也是很容易就能獲得
技能加點順序:

死靈龍四個技能都十分有用,針對不同的局勢,我們可以採取不同的加點順序.

首先靈魂超度是必須優先加滿的,死靈龍前期混線,經濟獲得的速度都和該技能有相當程度的關系.

之後的技能選擇要看對線情況,

如果對方線上擁有強力英系:如傳統的路霸型角色,或者火女,沙王這種強悍配合型組合(死靈龍完全可以單優勢路或者單中.),

優先加一級守墓人的斗篷來減少傷害,以免發生走位失誤被對方抓住,

隨後點一級黃泉顫抖來提高自己的逃命能力.

大招當然是有了就加,前期的偵查能力和後期的PUSH能力使得我們沒有理由放棄它.之後看局勢情況選擇優先升滿斗篷還是顫抖.

如果對方線上是一個弱勢英雄,那麼前期完全可以顫抖和超度互點,

強勢壓線的同時利用顫抖的減速效果還能拿到一兩個人頭,何樂而不為
裝備選擇:假腿,梅肯,電錘,強襲,羊刀

8. dota最強版本死靈飛龍的技能是什麼啊

黃泉顫抖 (G)
死靈飛龍從目標身上抽取生命的元氣,降低目標的攻擊速度和移動速度,持續10秒,他自己得到相應的提升,持續15秒。


黃泉顫抖
施法距離:600

冷卻時間:18秒

魔法消耗:110/120/130/140點

等級1 - 降低目標8%的攻擊速度和移動速度,持續10秒;死靈飛龍自己相應提升8%的攻擊速度和移動速度。

等級2 - 降低目標16%的攻擊速度和移動速度,持續10秒;死靈飛龍自己相應提升16%的攻擊速度和移動速度。

等級3 - 降低目標24%的攻擊速度和移動速度,持續10秒;死靈飛龍自己相應提升24%的攻擊速度和移動速度。

等級4 - 降低目標32%的攻擊速度和移動速度,持續10秒;死靈飛龍自己相應提升32%的攻擊速度和移動速度。

守墓人的斗篷 (G)

守墓人的斗篷
死靈飛龍將他所受到的傷害轉化為治療能量,治療他和周圍800范圍內的友方單位。

等級1 - 治療10%所受傷害。

等級2 - 治療15%所受傷害。

等級3 - 治療20%所受傷害。

等級4 - 治療25%所受傷害。

靈魂超度 (T)

靈魂超度
在死靈飛龍周圍625范圍內任意單位的死亡將為他回復生命並為他增加6點攻擊力,被對方反補的單位不計算在內,每個靈魂超度的時間持續30秒。

等級1 - 每個靈魂回復死靈飛龍4點的生命,增加攻擊力的效果最多疊加2次。

等級2 - 每個靈魂回復死靈飛龍8點的生命,增加攻擊力的效果最多疊加4次。

等級3 - 每個靈魂回復死靈飛龍12點的生命,增加攻擊力的效果最多疊加6次。

等級4 - 每個靈魂回復死靈飛龍16點的生命,增加攻擊力的效果最多疊加16次。

怨靈復生 (E)

怨靈復生
從友方單位的屍體中復活出怨靈,怨靈有33%的魔法抗性/33%的魔法抗性/70%的魔法抗性。 魔法消耗50點,施法間隔6秒。

等級1 - 從屍體中復活出怨靈,擁有350點的生命,40點的攻擊力,飛行單位。

等級2 - 從屍體中復活出怨靈,擁有550點的生命,46點的攻擊力,飛行單位。

等級3 - 從屍體中復活出怨靈,擁有800點的生命,52點的攻擊力,飛行單位。

9. DOTA死靈龍應該怎麼打

....這個版本的vis真的不需要MEK和黯滅了
前期單中
買個小雞4樹枝1吃1葯膏出門
單中到7
技能一般都1
2
各一點
7級滿3
越塔各種不怕
到7級應該有個骨灰盒+魔棒+草鞋
這時候就可以各種Gank了
之後出個聖殿滿足藍耗
補出假腿
先鋒或者挑戰出一個就可以了
後期作為一個吸收傷害的肉盾
3技能的特殊性保證了他被先手也不會死掉
一般後期裝備是
西瓦
笛子
飛鞋
龍芯
之後隨意發揮了

不明白的歡迎繼續提問
謝謝~

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