dota怎麼吃小鳥里的凈化
㈠ DOTA小鳥怎麼用
對戰中主界面有個盟友按鈕,點開對勾全打上,你買的雞招出來之後就可以共享了。想升級有個雞爪子一樣的東西,買給雞就升級了……
㈡ Dota中小鳥怎麼用
先買雞,然後買變鳥卷軸,放入雞中。點擊使用t是鳥把東西給英雄後回家
r是加速
e是直接回家
c是無敵一段時間
小鳥給東西的順序是後來居上
就是放在後面的先給
這點要注意小雞速度很慢,一般開局沒幾分鍾就要變鳥了,小鳥的作用是非常大的,我就說一下小鳥的使用的~~
我個人在我們隊是打一個輔助位置,我可以說我與動物信使有著不解之緣呵呵,也可以說我對動物信使的感情比別人更深哈,畢竟一開局603塊錢就要投資200塊錢在小雞身上,線上讓錢讓線讓人頭,必要的時候還要讓經驗,等到200塊錢變個鳥,再來錢就要買眼,200對錢對於輔助來說的確是來的不容易啊……偶爾搶個小人頭……輔助么,不容易,大家都理解哈~通常這個時候我們隊的carry都是非常急迫的要求我變鳥,中單的要速度送瓶子,劣勢路的隊友要送吃喝……這時候常常會出現小鳥大家搶的局面,這時候一隻鳥就有些窘迫。我與朋友路人的時候打的比較放鬆,冰女在有了錢之後買了第二隻鳥,一隻大家用,常年在家,一隻自己用,常年在外漂泊這只流浪的小鳥大家不要看輕它,它的價值可不僅僅是400塊錢:
1.這只漂泊在外的小鳥可以提供飛行單位視野,不比獸王的鷹差,人家還有倆主動技能,帶物品欄哦~可以提供關鍵gank的視野,讓繞樹林帝無樹林可繞。
2,各位玩家都有過搶小鳥用的經歷吧?經常是中路中單的英雄想要運瓶子的時候發現邊路被壓的英雄在送葯膏……耽擱一會兒之後沒有補給的sf看著家裡的瓶子得不到回復,被壓成狗……
3.400塊錢,大家會說這個太貴了,但是400塊錢=2組眼睛,換算成大視野的真眼是持續4個六分鍾是二十四分鍾,小鳥提供的是永久視野,還是活動視野。並且可以看視野盲點的肉山視野區。肉山眼想必各位高手都點過吧,害怕對面偷肉山,不停地去點肉山眼,但是還是只能看到肉山家門口的風景,不知道肉山MM現在在干什麼。有了小鳥的飛行單位視野,我們就可以時刻偷窺肉山MM咯*(O(∩_∩)O~)。4.眼睛每6分鍾刷新一組,可是要開視野的地方太多了,我們基地的真眼常常買光,特別是碰到雙方輔助互相反眼的時候,兩組假眼很快就告罄了……這時候只有真眼這微薄的視野能力……己方隊員被gank的概率就大的多啦~動物信使是買一組刷一組哦~
5.關鍵的咯~小鳥是可以撿取神符的!記得我一個朋友powerchairs中單的TK,自己買了一隻鳥負責看f,對手過來他就用小鳥直接把神符吃掉,對手不過來他就讓小鳥來自己身邊取了瓶子去裝瓶,自己一直在線上,速出飛鞋打錢gank補給都不誤。這個絕對可以讓廣大玩家借鑒哦~
6.接上一條,小鳥吃取神符的效果,雙倍就不說了,小鳥是沒有攻擊力的;回復這個很簡單就是回到滿狀態;加速f可以讓小鳥多一次加速,快速開個視野逗逗人還是可以的;隱形f就讓小鳥變成了戰鷹,一隻有加速有無敵保命的隱形戰鷹;幻象f對小鳥來說可是極品啊,這個要重點提一提咯~大家都知道小鳥是魔免的吧?同時大家也應該知道有好幾個英雄的技能是無視魔免的哦~比如說獸王的大,還記得那個殺鳥奪取聖者遺物的獸王么~小強的大也可以秒小鳥哦~另外根據我個人的研究,末日的大也可以給鳥用,必殺。這時候有了幻象的小鳥你可以去挑逗一下對方哦~沒准對方頭腦一熱,看到有個瓶子,就把技能用了哈~殺個鳥有300塊錢的獎勵,還有可能爆極品,同時影響對面的補給,讓你你干不幹?
7.物品,小鳥可用的物品其實很多的~大家知道德魯伊的小熊是可以攜帶物品,你六格神裝人家十二格神裝和你打,很窘迫……但是記得,我們有小鳥這個神器哦~小鳥除了血比小熊少,沒有攻擊力外都是優點哦~空中單位視野,無視地形,522的滿速能力,技能無敵7秒鍾。可以像小熊一樣攜帶無屬性的物品(如輝耀,這個浪費了點,不過有人做過這樣的視頻)、有主動技能的物品(紅杖死靈書都可以哦~分身斧等也可以但這個就不實用了……虐菜真的不是好事兒哦~和諧dota么~)只要你帶了一個1000塊錢的能量之球,這個不算是很奢侈,6格神裝之後錢沒地方花的朋友們可以這樣做……但是我們這里要說的是一些實用點的東西,對吧?這里不得不提到骨灰盒這個非常犀利的神器啦,成本比一個能量之球是低的,但價值是不可估量的,小鳥帶上骨灰盒開加速去找對面的有跳刀的英雄,打斷人家的跳……搶不到先手的團戰How to play?
當然,以上我所說的一切的一切都建立在良好的操作之上,至少你能控製得了兩個單位,這個相信對於各位高端玩家來說不算什麼吧?war3的職業選手都是二三百多的apm,dota的職業選手也得二百吧?操作不了的朋友請不要噴人,我可以推薦你們先打打魔獸爭霸的正規對戰,自己造造兵圈圈點點編個隊,很快就能熟悉啦~
關於飛行單位視野,這個不用我說大家也知道獸王的鷹讓人多麼的頭疼了吧,夜魔出個A杖才有飛行單位視野我們只要400塊就可以得到了!飛行單位的視野是很牛X的,追人開視野,快速偵查無視地形,我們完全可以把鳥拉過來在河道開始加速在對面野區轉一圈尋找gank機會,被人發現不怕,無視地形一般人你追得上么?不一般的你跳著追我,或者蝙蝠開燃油你追我我開無敵跑,你追呀?回頭發現自己被gank了……想逃命沒blink技能了你還能怎麼辦?仗還沒打你已經喪失先機了……
飛行單位視野不光可以用於ganker,輔助拆眼睛同樣需要,很多時候輔助去拆眼睛的時候只插一個真眼是找不到對方的眼睛的,需要有一個假眼提供大范圍視野才能利用高地視野優勢找到對面的眼睛,這時候你投資了200塊錢插這次的眼睛,一真一假,然後我帶了只鳥過來,一隻真眼拆你兩個眼睛,然後把我的假眼插在別的關鍵位置,這樣你回來就算能拆我的眼睛你一個真眼只能拆到我一個真眼,還得找另一個假眼去,又得耗費你一個真眼,或許這一真一假兩個眼睛要耗費你兩真兩假,400塊錢就出來了。我的小鳥還健在,400塊錢的永久眼、活動眼、無敵眼,還帶物品欄。然後我可以把我的假眼用來插線眼,野區視野還是用小鳥來做比較好,飛行單位視野能快速發現有人過來gank,不用擔心樹林遮擋視野。開局遇到對面用假眼封了你的野,眼插在了樹林里你想要反掉,但是插上真眼之後由於有樹林遮擋你無法找到對面的封野眼,小鳥飛過來,一覽無余,輕松拆掉封野眼還不會讓自己的真眼妨礙到野怪刷新。肉山處的視野是被屏蔽了的,即使插上了肉山眼還是看不到肉山家裡的具體情況,對方開個隱身或者跳過去偷肉山你還是沒法知曉,小鳥的空中視野還是可以包辦這個事情,找到肉山上方的樹林,在黑店再往左一點點,H住就行了,永久眼。來人殺鳥拉一拉就可以的,獸王的鳥有時候還打兩三下呢,不是誰都可以無視地形的,何況我們的小鳥是魔免的,不是一個普通技能就可以收掉的。
關於骨灰盒,我說了這個是個神器,英雄可以通過它收集點數,這些點數可以用來給己方加血或者傷害敵方,通過本人實踐證明,小鳥是可以使用骨灰盒給對方英雄套點的,但是要注意的是,骨灰盒在小鳥身上是不能收集骨灰的,需要英雄先在身上收集到能量點,然後給小鳥讓小鳥去給對方套。操作好可以在團戰之前找准對方的有跳刀的英雄,讓加速小鳥去給他套骨灰盒從而讓對方喪失先手,當然這個操作相對比較高端,需要比較好的操作。
鳥的數量真的是不怕多,我們鍵盤上有1234567890一共10個數字鍵,一個鍵編一個隊我們都能編到10個隊……何況鳥這個東西還有無敵,不怕被對方兩下秒了,只要操作跟上,一般不會死鳥,400塊錢的移動視野。我們還可以用鳥做「加油站」,每隻鳥上一個瓶子,需要的時候就可以來回送補給,絕對比875的回五回復來的快,前期可以輔助買鳥,瓶子大家共用,後期的時候有錢啦給鳥裝備個瓶子骨灰盒之類的還不是小意思?何況骨灰盒在前中期發揮了巨大優勢之後還可以在後期用來打斷對方先手,同時又不佔自己英雄的物品欄,絕對物有所值,只有你想不到的,沒有你做不到的。
真正的強隊比拼,高手之間的意識操作都是很接近的,這時候拼的就是對局面的控制,具體體現在很多方面,但是有很重要的一點就在視野上了。就比如歐洲隊伍來中國打比賽,學會了插線眼,間接提高了團隊水平。視野的比拼就是輔助之間的戰爭,你400買了兩組眼,我用小鳥開視野,真眼拆你眼睛,假眼去做線眼,小鳥繼續打開野區視野。我的視野比你廣闊,我的選擇就比你多,我們隊伍的決策就能比你們更加客觀,從而我們贏的幾率就越大!
最後附上本人對小鳥使用物品的研究結果供大家參考,以省去不必要的麻煩:紅杖、死靈書、分身斧、韌甲、輝耀、梅肯斯姆、羊刀、秘法、紫苑、散失、BKB、林肯、跳刀和羅薩正常;吹風鳥用不能吹自己英雄;骨灰盒自己加點鳥不加;西瓦臂章不能用;大雷錘推推棒正常但是不能對鳥用;鳥不能撿取肉山盾和真視寶石;鳥帶龍心加的血量只和單帶一個活力之球一樣;鳥帶血精石死人不加點;先鋒強襲聖殿吸血鬼蝴蝶(+miss)是有效果地;鳥用卡嘉之洞察長笛是不能給鳥加綠帽子的,但是可以給英雄和部隊加上;鳥帶虛無寶石一類按百分比回魔的道具是沒有用的,因為鳥本身的回魔是0。
㈢ DOTA問題,高手來教下小鳥,謝謝!
我個人打法,出門點3技能,看對方英雄,如果對面是TK ZEUS 這類就屬性+2×2出門,如果不是,就敏捷+3+三樹脂出門。如果沒給你SOLO的話,最好是出屬性裝,比如樹脂和屬性+2
理由,TK ZEUS屬於高爆發,LUNA的血量不夠對面打消耗的,後面的是方便你補刀。
技能之後是3 1 1 3 1 4 1 3 3 然後開始補2和黃點。對於那種出門加2的LUNA,我只能說他們很菜到連補刀都不認真去練習。
2技能的缺點,會誤導你的補刀准確性,影響你普通攻擊的傷害,因為你點2,就要放棄附加攻擊的技能3,再就是2技能是推線技能,會導致你的兵線長期在對面的河道內。
至於裝備問題,主流的一般都是假腿,支配,然後蝴蝶,撒旦。不過我覺得你還可以根據場上的局面來決定,比如對面有TH TP這類大控制,或者LION LINA 這個高爆發可以瞬秒你的,先出黑皇保證自己能站住輸出為好。
㈣ 魔獸DOTA怎麼吞噬野怪
得用DOOM,也就是末日,直接有吞噬這個技能,就可以吞噬了
或者是食屍鬼,骷髏射手鑽到野怪身體里,也算是吞噬。。
望採納。。
㈤ dota飛鳥怎麼和
先買只小雞,然後在那個精靈族的NPC那買個鳥的卷軸。這時候你背包里的小雞就變成鳥了,左鍵點它,小鳥就出來了。
或者。買雞後點它,再由任何一個己方英雄(包括你自己)買個鳥的卷軸,將卷軸交給小雞,點小雞的變鳥技能,即可。
㈥ 關於DOTA中的小鳥流
在魔獸中你如果把擁有相同技能的單位編在一起,當直接選擇隊列點擊統一技能時,可以連續使用知道隊列中任何單位都無法再釋放技能(技能CD中或者沒有足夠魔法)
所以把一群烏鴉編同一隊後連續點擊使用紅杖就可以了,關鍵看你手速
RPG地圖中提高物品欄物品的點擊速度一般都是通過使用插件來實現的,我個人習慣使用WARKEY,界面很直觀,很簡潔,也很實用,下載地址是http://www.8play.com/War3Tool.exe
但這個工具在平台上只能用來改鍵,使用其他功能都會被視為作弊
如果你不習慣按ALT鍵顯血,推薦使用—(魔獸爭霸輔助工具V3.1)—,功能很強大,但個人認為它在使用改鍵和聊天的時候切來切去很麻煩~~下載地址http://www.66war3.cn/read.php?tid=542&page=e
shift方法即選擇烏鴉後按住shift不放然後依次點擊紅杖選擇目標再放開shift。但用shift按的話很麻煩的,而且錯點、漏點的概率很高,建議不使用
㈦ (20分)dota愛好者幫助小鳥~
先來說說dota中屬性能給我們帶來什麼...
力量屬性:
每點力量能增加19點生命值.
每點力量能提高0.03點/秒的生命回復速度.
敏捷屬性:
每7點敏捷能增加1點的護甲
每點敏捷能增加1%的攻擊速度
智力屬性:
每點智力增加13點魔法值
每點智力提高0.04點/秒的魔法回復速度.
每個英雄都會有一個主要屬性.. 或者力量.或敏捷,.或智力.. 比如一個英雄的主要屬性是力量.. 那麼力量屬性除了 能給他每點19的生命值和0.03點/秒的恢復之外..還能提供給他一點攻擊力.. 這就使得一個英雄的主要屬性不同..他在團隊中的任務和作用也不同.... 舉個例子來說..
大家都喜歡後期物理dps.因為在後期 幾乎是物理dps的表演.. 我們就那物理dps這個角色來分析一下吧...一個敏捷英雄. 主要屬性是敏捷. 敏捷按正常來說應該高於力量和智力的成長. 敏捷成長帶他給他 強大的攻擊力..高護甲.還有不錯的攻擊速度. 要做dps的話..他應該是撐血就可以搞定的問題。而智力型英雄呢..他沒有不錯的力量成長和敏捷成長(一般來說.在dota裡面)他如果想做物理dps的話..他首先應該解決的是攻擊速度和生存能力的問題.. 對於只有6個格子的dota而且還有必須帶個鞋.也就是只剩5個格子.. 同時解決2攻擊速度.和血量的上限就有點難度了.
下面來具體分析一下..力量型英雄
做為一個力量型英雄(tank)都有著不錯的力量成長.. 本身的身體一般來說都是很強壯的...是天生的用來吸收傷害的料子...他們的特徵是..擁有強大的生命力..比較高的生命值..另外一般力量英雄都有一個或幾個的單體或者群體的限制技能..為什麼IF要這么做呢..個人認為..一個力量型英雄..一般輸出都不怎麼高..也就是在團戰的時候..如果你是一個非常難殺而且又沒有對對方團隊造成威脅的技能..那麼他們可以完全先忽略你..比如沒有大的大樹..去攻擊其他更有威脅的英雄 然後最後殺你...這也許就是為什麼一般的力量英雄都有比較強大的限制技能..比如 猛獁有兩極反轉.大樹有變態的瘋狂生長..沙王有穿刺和地震.等等..這些技能都能使對方英雄在對方英雄在短時間內無法正常戰斗或者移動. 所以 他們即使沒有很高的輸出..也是被照顧的對象..因為往往因為猛獁的一個大..或者 大樹一個大..,導致滅團的事 也屢見不鮮...另外..力量英雄有一個核心的作用...他沖在隊伍最前面..舉個例子吧..兩個團隊戰斗..一個隊伍有tank..比如人馬..而另一個隊伍沒有..那麼戰斗的時候 我們會看到這樣一個場面.. 兩軍正面交鋒的話... 沒有tank的隊伍通常是先後退然後在採取對策..為什麼呢..因為有人馬的存在.. 難道你就不怕一個不要命的人馬跳過來給你一個F+D么? 跳過來一個暈,,不僅僅造成眩暈和傷害..更重要的是 打亂了你們的隊型..他可以選擇繼續向前沖..威脅你們那生命脆弱的法師和敏捷英雄,.. 或者回過頭來攻擊被暈的英雄..無論哪種選擇.. 對人馬的隊伍..都是有優勢的..而沒有肉的隊伍..基本上是沒有主動權..而且..看到一個在敵軍裡面奮戰的人馬..你不覺得你熱血沸騰想馬上假如戰斗么..也就是說..他在一定程度上打擊里對方的士氣而提高了自己隊友的士氣... 如果看完這個你明白了什麼的話..下次你在pub或者IH裡面,..看到自己隊伍 控制或者輸出有餘而沒有tank的話..放棄你後期稱霸的夢想..repick一個tank..你會覺得你的隊伍不是那麼被動... 你的隊友也從心裏面感謝你的..即使他們嘴裡不說......
接下來是 敏捷型英雄..
前面已經說了..敏捷型英雄..一般都是物理輸出比較高..或者是魔法爆發比較強(na) 而自身生命比較脆弱的英雄... 他們能給隊伍帶來的是..分兩種...一是物理dps.. 這類英雄..擁有持續輸出能力..而且在後期擁有裝備的支持下..可以輕易的提供團隊的主要輸出..所以這類英雄通常都需要保..比如 虛空假面..幽鬼...巨魔戰將...靈魂守衛等等...另一類是能提供比較有用的限制..爆發.魔法輸出等等..最典型的就是 地學刺客(na) 他通常被用於前期的強大gank 和重點照顧被保的對象.. 因為他不僅能提供限制技能..本身還有比較強大的暴發和輕易就能接近敵人的復仇技能..所以他是熱門的CW英雄. 像這樣的英雄還有月之女祭祀(pom) 他的爆發或許不如na 但是 絕對是一個對面手.. 可以提供范圍傷害技能(aoe)比較長時間的限制(stun)和不錯的逃生技能跳躍和月之暗面. 所以他也很搶手.. 這些英雄的特點是對陣容有這比較大的作用..另一類則是物理dps..他們在前期是人見人踩..就跟老鼠一樣.. 基本上誰見誰打... 因為誰都知道..讓他們擁有了XXX之後,..將會變的很BT..所以..前期殺他們是最好的選擇..甚至一些英雄選擇用一命換一命的極端的變態的方式來對待他們.. 可見..他們對團隊的作用不同小視..他們通常都會有個被動的比較變態的技能..例如 虛空有時光倒流和時間停止..還有BT的大..幻影刺客擁有最高倍數的暴擊..和最惡心的模糊..巨魔擁有令DPS都惡心的致盲.和近戰形態的暈技,,還有暴走這個強大的技能支持..等等.敏捷型英雄基本是在肉盾的後面瘋狂A對面英雄的一個角色...不得不說..他們很需要錢... 同路的隊友..能讓幾個就讓幾個兵給他們..或許因為這幾個兵的錢,,他們就能扭轉戰局也不是沒有可能的事..但是一個隊伍裡面..這樣的物理DPS擁有一個或者2個就可以了..多了的話..可能會過度不到後期就game over了. 所以不要人人都想著後期如何瘋狂..如果過度到後期也是個問題..
最後來說 智力英雄..
智力英雄.一般來說都擁有比較高的魔法傷害.和多種多樣的限制技能..比較脆弱的生命..一般移動速度也不怎麼理想..不過大多都是遠程.. 這些英雄的特點是.不太依賴裝備.在前期中期..提供主要輸出.和輔助肉的限制..或者成為主要限制對方英雄的英雄..在後期..主要提供限制和丟技能魔血的一類角色...這些英雄..前期通常爆發異常的強大..比如 火女..惡魔巫師等等..他們簡直成為秒殺的代言.. 通常看到一個火女 用華麗的3連秒殺掉對方可憐的貧血英雄.. 一些英雄因此也非常懼怕他們..懼怕他們出現在自己這路..懼怕他們遊走等等..他們遊走..即使殺不到人..也能給對面的英雄造成不小的心理陰影.. 時刻注意自己的位置..是不是過河太遠..是不是血太少了被秒殺了怎麼辦..通常這些英雄的存在不得不使對方購買眼睛和回城這些道具來限制他們在前期強大的爆發..而且他們通常都擁有限制技能.. 基本上他們來了..你如果被限制住的話,,他們的隊友跟上..你生還的幾率不是很大.. 這是他們前期的作用..在小規模戰役中做為第一輸出者出現. 然後在後期 一般的智力英雄都論為輔助英雄..他們的限制技能成了輔助物理DPS輸出的技能..大多都會選擇羊刀來提高自己限制能力的層次,...等等..所以..作為這樣的英雄.. 前期能盡量讓人頭..就讓給別人個人頭吧 。。畢竟你不是很需要裝備...這里的需要裝備是同力量和敏捷英雄相比..在後期的對戰中..別吝嗇技能.也別為了那一個人頭把技能憋到最後在丟..這個是打擊對方士氣的問題... 比如一個火女在開站的時候就把3連丟到對方的英雄的身上... 他會產生一種心理陰影..他會考慮要不要繼續沖,.是否撤退等等.而你憋到最後放..他的任務基本上完成了..可以安心的去死了..這兩種情況哪個比較好呢..!
㈧ dota 怎麼控制小鳥 按什麼鍵
直接控制小鳥的按鍵是TAB上面,1旁邊的那個 ~ 按鍵,你只要按一下就會自動選中小J或者鳥,必須是你自己的,如果是別人的你就只能編號了,
快捷鍵T:運送物品(將鳥身上屬於你的物品運送到你身上後返回泉水)
快捷鍵R:爆發(小鳥的速度瞬間提升為極限速度522,持續一段時間)
快捷鍵E:回泉水(小鳥終止當前所有運輸過程,直接飛回泉水)
快捷鍵C:無敵(使小鳥處於無敵狀態一段時間,不受任何傷害,無法被攻擊)
快捷鍵W:繼續運輸(繼續剛剛被打斷的運輸狀態,比如別人已經在用鳥了,但是你比他急用,你就按了T鍵,鳥東西送到你身上以後,你按W鍵,小鳥就會跑向你剛剛打斷運輸的那個人那,把東西給他後,回到泉水)
希望對你有所幫助,謝謝
㈨ DOTA里什麼是凈化技能,有什麼效果都哪些是凈化技能
就是把隊友或者敵人身上的狀態和效果消除掉,譬如隊友被人禁魔了
你可以凈化掉,別人開了綠杖,你可以凈化掉。。
㈩ dota中小鳥的各個快捷鍵 高手指點 寫了
T鍵是將物品轉換給英雄,c鍵無敵,r鍵加速,e鍵回家,m鍵移動,h鍵守衛(其實就是干站著),p鍵在兩地之間巡邏,s鍵暫停現在正在進行的動作,裝備對劍的話還有個a鍵寫著攻擊實際上是移動。小雞的話沒有加速和無敵,c鍵切換形態,f鍵變鳥,t、e、m、s、h、p鍵都一樣。