dota刀狗是什麼梗
⑴ 為什麼大家都在說王者榮耀抄襲LOL卻不說抄襲dota
為什麼大家都說王者榮耀是抄襲LOL,說LOL是抄襲DOTA,卻不說王者榮耀是抄襲DOTA?個人覺得,比較王者榮耀和LOL,王者榮耀和DOTA的相似度就可以得到王者榮耀是抄襲LOL這樣一個結論。
首先就商城和道具進行說明。DOTA不僅有基地的商城、邊路商城、黑市,高級裝備需要在黑市買材料才能進行合成,而英雄聯盟和王者榮耀並沒有這個功能。在道具上,DOTA有砍樹補血的葯水等等,相對的英雄聯盟和王者榮耀並沒有。
另外再就野區來比較。DOTA野區更多,相應的野區資源相對英雄聯盟和王者榮耀有著更大的區別,但王者榮耀和英雄聯盟卻相差無幾。王者榮耀和英雄聯盟的野區分布,野怪加成策略等等都具有高度的相似性。
同時,英雄聯盟和王者榮耀都是騰訊代理運行的游戲,更容易讓大家理解為王者榮耀是抄襲英雄聯盟,實際情況也確實如此,玩過這兩個游戲的人都能夠發現,王者榮耀可以說是英雄聯盟的簡化版。
從畫面的設計就是召喚師峽谷的翻版,從人物技能的設定都是參考英雄聯盟技能進行了修改做出來的,從召喚師技能上來看,更是和英雄聯盟相差無幾。而且從出裝推薦和裝備設定上來看,更是按照英雄聯盟的套路來的。
當然,王者榮耀是手機游戲,雖然是抄襲英雄聯盟但,但和英雄聯盟有著一定的不同之處,這些不同之處也能更好的適應手機玩家。
⑵ dota狗頭
首先理解下狗頭人的大招,是只「遺傳」物品欄里鞋子的效果和技能效果,也就是說這不是分身,而是等於多了個英雄,發球只有技能效果,凈化是裝備,不能遺傳,所以分身是沒有消魔的發球效果的。所以一般狗頭人都出祭品等光環類的,能使所有的大招英雄能享受效果。狗頭人裝備不推薦凈化,道理已經說明,減速可以靠第3招,控制可以用第一招,DPS可以用第二招(狗頭人用的好的,都是第二招用的好的,所以多練練第二招「忽悠」吧,很強的技能。
⑶ 網游真的好嗎感覺玩游戲比幹活都累!游戲做什麼都要錢!網游有單機好嗎單機特別用游戲機玩一打一身汗
我覺得玩網游最大的樂趣是對手和隊友都是人,我和他們鬥智斗勇,這樣體會到游戲中的樂趣
那些要錢才能好好玩的網游都是國產垃圾網游,游戲中的糟粕!真正的好網游是讓你自願向里投錢,而且覺得很高興。
我說一下我自己玩游戲的例子吧,我以前也是個單機游戲迷,也玩過幾個網游。當時感覺那些向游戲里投錢的都是瘋子,所以我玩游戲的原則就是不在游戲上花1分錢,因此當時玩過幾個國產垃圾,發現根本沒法和rmb玩家比,也就厭煩了所有網游。
後來朋友推薦我玩魔獸爭霸,我玩的很垃圾,連電腦都打不過,而且根本不知道怎麼和人玩。當時把魔獸的戰役全通了一遍,被魔獸的歷史所吸引,就去下了全套的魔獸官方小說,雖然寫的不算是盡善盡美,但是讀的很痛快。之後一段時期我的興趣就從游戲本身轉到了其他方面,我感覺游戲不只是一個娛樂方式,更是一種精神,一種生活態度,是生命中的一部分。
後來還是那個朋友給我推薦了dota!你看我的個人資料就知道我是一個dota的忠實玩家。dota狂熱粉通常被稱為刀狗,優越黨等等,被許多其他游戲玩家所笑話,這就是因為我們經常提起dota精神之類的東西。不過在我心中,dota真的不止是一個游戲,真的是一種精神,一種文化。在我心中,dota永遠是經典!
這就提到了你說的問題,為什麼網游真的好玩?我玩dota一開始只是玩ai,打單機,期待著每一次版本更新後的ai,直到我下了個游戲平台,一切都不一樣了。當時我就和別人說,一旦你和人玩了,就再也不想打ai了。真的是這樣,我再也不想打ai了。和真實的人在一起玩有一種不一樣的感覺,因為你的對手,你的隊友,都不是死板的電腦,不是只會按照程序進行的電腦,是一個個活生生的人,是一個個有自己獨立的思想的人!這個感覺真的不一樣!
我承認dota已經走向沒落了,正在被這個時代所淘汰,我也承認有些游戲比dota更能體現競技性,更好玩,但是dota在我心中的地位永遠不會變的!
這也說到了在游戲中花錢的問題,dota2是一個完全免費的游戲,所有花錢的東西都不會改變任何游戲性,只是改變外觀之類,但是我感覺他很值。引用吧友的一句話「以前我一直以為在游戲中花錢的是SB,直到dota2讓我變成SB」,真的是這樣,因為我真的從心中熱愛這個游戲。別的網游都是逼迫你往裡面花錢,dota2是不讓你花錢,但是你情不自禁的向裡面花錢,這就是游戲的魅力
純手打,不望採納,只是寫出了我的一些心聲
⑷ 罵人op是什麼梗
1、OP裡面的O是個圓形,所以O=圓=原。OP=原批。這種類似以前lol玩家=擼狗=lol狗,dota玩家=刀狗。差不多的蔑稱吧。
2、op其實就是one pick這個詞的開頭字母縮寫。op直譯成中文就是初選擇的意思,可以理解為最喜歡、最想選擇的偶像,op最開始是來源於一檔韓國真人選秀。
網路梗:
1、有內味了——在北方口音中,常將「那」讀成「內」,意思是有那種味道(感覺)了。一般用於表示前文出現過的事物是否地道、正宗。
2、我太難了——「我太難了」出自「快手」視頻網站上的一個「土味視頻」。視頻配了一曲憂傷的音樂,主播眉頭緊鎖,眼神空洞,一邊說著「我太難了,老鐵,最近壓力很大」。
3、咱也不知道,咱也不敢問——帶有冷笑話意味,原意指看到不理解或者沒辦法解釋的事情時的調侃,後來演變為調侃某個人或者某件事比較中二,逗比。
⑸ DOTA2和LOL相比,為什麼DOTA2沒有投降機制
因為電子競技就是競技,最寶貴的就是永不言棄的精神,投降並不能解決問題。這是曾經設計師在一次TI賽事上的采訪時候說的。
DOTA已經發展了這么多年,事實上,它不需要投降的功能。這是十多年來DOTA最初的味道。你去你的陽關路,我去我的獨木橋。持之以恆的對戰才是這個游戲的應該保持的精神,而不是因為一個人的不順利就退出。我們允許逃兵,但我們誓死捍衛我們獲勝的權利!對不起,我想贏這場比賽!
相反,如果你僅僅因為個人的分歧而想讓整個團隊投降,很容易讓隊友的心態爆發。雖然可能中間的過程並不平坦,但是等到後面狀態調整仍可以打,最怕的就是隊友在中途就因為自己的原因而放棄了游戲。
所以,投降並不會讓你更快樂,但絕對會讓你的隊友不快樂。絕大多數的人都想要玩一局順風局,所以總是喜歡投降,但是有時候體驗逆風局也是一種快感。所以說DOTA2沒有設置投降機制也是有所考慮的。
⑹ dota攻略中的簡稱都是什麼意思
遠行鞋:俗稱飛鞋。
Midas(麥達斯)之手:俗稱點金手或煉金手。
護腕:又稱力腕。
碎骨錘:暈錘。
漩渦:電錘。
散失之刃:褪魔刀,凈化刀。
Eul的神聖法杖:吹風、吹風杖。
振魂石:石頭。
梅肯斯姆:梅肯、補盾。
散華&夜叉:S&Y、散夜、雙刀。
黯滅刀:黯滅、減防刀。
狂戰斧:分裂斧、濺射斧。
水晶劍:倍砍劍。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守護:不朽、復活盾。
Lothar之鋒:疾風刀、隱行刀。
Dagon之神力:大根、紅杖、沖擊杖。(有人叫龍之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不過偶倒是希望IceFrog寫錯了。)
Linken發球:林肯、抵抗球。
聖劍:SJ、與不朽合成聖盾或神裝。
金箍棒:MKB、猴王棒。
輝耀:熔耀(YY出來的,慢慢熔化你,聽起來象榮耀給士氣)
孔鰲之心:心、心臟、孔鰲。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰臉。
蝴蝶劍:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊杖、妖杖、羊刀。
←--------------------廟廟專用分割線 -----------------------→
由於能力有限,現在只能確定部分英雄的,不確定的我會標記。沒標記的不一定是對的,但我覺得差不多。希望大家都來改正。還有我想問下是不是有的英雄不能縮成兩個字母?謝謝一切批評指正。
近衛軍團:
A:晨之酒館:
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:
E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字......)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD
⑺ 誰能告訴我DOTA中一些術語的意思
DPS 攻擊輸出 傷害每秒 ;
AOE
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能
bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。
Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MISS
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能,爆發技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。
OMG
——oh my god,天啊
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
這夠詳細了吧~~
⑻ 我同學說可以出倍擊聖劍 凈化暈刀狗鏈子 這樣和你說的哪樣勝算更大點
其實你這個英雄本身技能就帶擊退(眩暈)攻擊速度要高,我記得好像是無雙戰甲(就是DOTA裡面的強襲,還有瘋狂面具就是你說的狗鏈子,散失就是凈化刀,倍擊聖劍應該是大炮,暈刀應該是深淵之刃)首先我做個凌統和你裝備對比:你同學是:跳刀,燒刀(就是輝耀)格擋 (就是刃甲)但是有一點夢三上面的格擋是自動計算,而DOTA裡面的刃甲要點開後受到傷害才計算,永生(相當於DOTA裡面的龍心)其實你同學說的出狗鏈子(DOTA裡面的是瘋狂面具,帶吸血和攻擊速度的)是對的,另外無雙戰甲(相當於DOTA裡面的強襲,減少對面護甲,和提升己方攻擊速度)也要出,倍擊聖劍個人感覺真一般(可以出)另外由於你不是強力的DPS後期(其實更多是中期英雄)龍心(就是永生之盾)飛鞋和你本身技能團隊移動速度的提升直接到325,比極速符慢一點,關於暈刀我之所以放棄是出一個羊刀,使你的攻擊能最大提升,羊刀的技能釋放應該是3秒 對方可以移動不可以使用任何物品,就是無限是的攻擊最大化!凈化的話(其實和羊刀是同一個道理)凈化室退魔你攻擊對方一下對面魔法減少!手動釋放,可以使對面減速,方便你追人!
一般凌統要抓人都提前釋放連續攻擊,和大招,然後跳過去W一下就是地震類似的技能沒有眩暈,但是有減速效果,然後一點點擊對面英雄救行了!基本一套技能能秒人,後期輸出不夠的情況下選擇狗鏈子在技能釋放後一套技能秒不死對面後繼續攻擊,因為凌統攻擊有傷害疊加效果,所以裝備路線比較簡單:一般我都會先跳刀,狗鏈子,倍擊聖劍,永生(這個裝備對凌統裝備最好,配合大招的情況)聖劍(好像是青鋼劍+攻擊力最大的)羊刀,多一個留人技能可以再自己攻擊不能一套傷害解決對手後利用羊刀連接自己技能釋放繼續傷害疊加,和3級散失(就是凈化)一套技能下去對面沒魔 又跑不了 只能和你PK 再利用羊刀,凈化之刃的控制對面幾乎沒有能力和你PK,其實裝備部是固定的,有的時候你要自己多想,對看看裝備介紹,聯系自己的英雄的和對面英雄的出裝選擇裝備!
⑼ 就是喜歡打dota,這個游戲太完美了
馬上又到情人節,別人開房,你們開黑;別人對視,你們對線;別人fuck,你們gank;別人初戀般幸福,你們妖怪般殺戮;別人上影院,你們上高地;別人拆套,你們拆塔;別人團購,你們團滅;街上問路人,買束花吧,你們問路人,買組眼吧!這就喜歡dota的代價
⑽ 為什麼大家都在說王者榮耀抄襲LOL卻不說抄襲刀塔
般人都講「你看這小夥子,長的真像他爸爸」
但是並沒有人講「你看這小夥子,長的真像他爺爺」
第一的話自然是一個量級的問題,如果A80%抄襲B,10%抄襲C。那麼大家肯定會著眼在A抄襲B這點事上,對於被少量抄襲的C自然是無關痛癢。所以,除非王者榮耀在手機上弄出天賦分類,真假眼,詭計之霧,以及英雄技能照搬,那我可能會重視一點。另外目前來看,別人的目標是LOL,跟DOTA2完全沒鳥關系,所以也就這樣,沒什麼人關注。
第四:
DOTA2:你盡管抄襲,能跟上我的腳步我輸一半,你能拉走1%的玩家算我輸。
有網友說:不管你們信不信,反正我玩過各種網游RPG,單機 主機游戲,FPS網游。連當初號稱劇毒的守望先鋒都沒阻止我這條刀狗迴流,估計有生之年只能給DOTA2陪葬了。