dota影魔選什麼技能
❶ DOTA中影魔的加點與出裝
影魔:21121212434333+4+++++++++
出門裝:1葯1樹4樹枝
中期:假腿,魔瓶,魔杖,BKB,散夜對劍/分身斧
後期:飛鞋,蝴蝶,撒旦,分身斧,金箍棒,冰眼
SF屬於中期高爆發類,刷錢速度較快,後期DPS也有一定潛力。
1.在裝備等級優勢下可選擇早點光環用來增大輸出,否則還是黃點為主。
2.出門後1級選擇N積累攻擊力方便補刀,3級後有了2級Z、影壓便可壓制大部分的英雄,7級補滿影壓。前期如果能壓中3段的話,傷害非常恐怖
3.由於SF大招需要積累足夠的死靈,所以一般2技能滿後才會選擇升大,大招提供的減速技能是SF唯一的留人技能,8級後一般有大就要點。
分分在哪裡...
❷ dota影魔出什麼裝備怎麼加技能
技能:死靈-影壓-死靈(這個看情況,如果你前面2級補刀補的很好,那麼可以選擇死靈,如果基本沒補到,就選擇影壓,差別不大的)-影壓-影壓(不管前面怎麼點,5級時必須3級影壓)-死靈-影壓-死靈-魂之輓歌-魔王降臨(這個也可以點黃點,差別不大,走暗滅路線就點光環,走冰電路線就黃點吧)-魂之輓歌-下面補滿魔王降臨和大招
手選出門,600的資金,一雞一吃樹一葯膏一頭環,單走中路,影魔可以算是新一代的中路三霸之一.
影魔初始攻擊很低,如果補開始2級補不到也不要急,你的壓制是從3級開始的
3級時如果靈魂數量太少,那麼就用影壓收點兵,收的時候最好要連兵帶英雄一起打到,如果實在打不到英雄,那麼你的影壓就要盡量多打到兵,中路和邊路的控線方式不一樣的,只要飛速的把兵線送到對方塔前,下一波兵線很容易就會回到正中.
裝備先補2個護碗,瓶子,鞋子,這就是你初期的裝備了.最好出護碗不要出系帶,影魔不缺攻擊,缺的是生命
眼睛一定要買,河道兩邊插上,這個是你控符和保命的根本
影魔的第一個強勢期是5級,影壓的3連擊,對面如果生命小於80%,很容易被直接秒殺.影壓的使用是個技巧,這里也沒法多說,一般是X炮起手,往前走兩步,Z炮,普攻對手,移動,普攻,移動,對手要跑出你射程了,C炮
如果對面菜的話很容易實現上面的連擊,對手意識好的話,你至少也能讓他吃到X和C兩炮.這時也能把對手壓離經驗區
5級的時候記得看看神符,有加速就可以配合隊友殺人了
第二個強勢是7級,4級影壓威力驚人,這個時候是影魔GANK最黃金的時期,除了少數的單殺能力極強的英雄,其餘沒人打的過你(記得千萬不要和發條單條,他的E會讓你的影壓永遠也出不了手).配合隊友的技能,XC兩炮,基本就是人頭到手
第三個強勢期不是級別了,而是看你裝備,什麼時候刷出了影刀,那就是你的強勢期,由於現在真眼的反隱時間太短,所以很難限制有影刀的影魔.利用影刀讓自己的身子和對手重疊,這時開大會造成高的可怕的傷害,基本就是秒殺同級英雄,秒不掉再補個X炮也死了
第四個強勢期是靠影魔的刷錢能力更早獲得神裝,應該會比一般的後期多一個大件
裝備的選擇:前期裝備上面說過了,2護碗,瓶子,鞋子
中期裝備就2個,飛鞋,影刀,壓力大就先影刀,壓力小就飛鞋
再往後就有分歧了,兩個方向
1,暗滅,強襲,BKB,蝴蝶,飛鞋,影刀:強大的輸出能力,暗滅+強襲+魔王降臨=減15防.....這個很誇張,沒板甲的英雄會被打的非常非常疼.但是生存能力稍微弱一些
2,大電錘,冰眼,BKB,蝴蝶,飛鞋,影刀:輸出能力比暗滅稍微差點,但是生存能力更強,閃電盾也能給隊友支持
2個路線都是不錯的,隨便選就可以了
❸ 魔獸爭霸DOTA影魔攻略
首先說下技能順序,血浴-血之狂怒-血浴-嗜血渴望-嗜血渴望-割裂-嗜血渴望-血浴-嗜血渴望-血浴-割裂-血之狂怒-血之狂怒-血之狂怒-屬性-屬性-屬性-割裂-全是屬性了!
血浴保證了初期撐線時的回復力也為中期殺人後提供了回復的保證,嗜血渴望保證了作為一名殺手需要的速度也便於迅速撤退,要平均的升級。在2級時升一級的血之狂怒是為了打斷一些魔法連擊,這很重要,我用這招自救與救人,當然這是個人習慣,總之要在六級前升上一級狂怒,因為現在這招只是保命用的,比如沙王一個穿刺,接著要放大,你可以用禁魔阻止他,手快加上無延遲,沙王完全沒脾氣。
接下來說裝備!
前期(lv1-8):
隨機到的推薦買鞋子+樹+樹枝,原因很簡單,別人也是隨機的話在速度上不能差太多,別人是手選的話,那你的威脅就會很大,6級殺人會很容易(有人提問說這樣缺少回復力,無法撐線太久,答:這只是個人的經驗,首先,我自己覺得可以撐到六級。若對方強無非多兩頭環,咱龜塔就行,若對方菜到也買鞋子,兩種情況下,若我們擁有速度優勢那6級殺人把握更大。總之都是有利有弊,看習慣了。);手選的話推薦買兩個敏捷靴子+6組樹。6組樹完全可以保證血魔撐線到6級,兩個敏捷靴子保證其攻擊力+6,補刀更容易,只要補刀成功血魔就有很強的回復力,而且這樣合成敏捷屬性裝更加平滑。一般6級回家都能買一個鞋子,2-3個敏捷屬性裝,一個回程。這個時候,血魔就要留心觀察了,配合隊友去gank是個好選擇,有了回程,救援往往也能變成反殺。
中期(lv9-16):
這個時期一般是gank期和push期。gank很簡單,配合隊友,從林子里閃出來,大喝一聲「打劫!」一般都能成功,(需要注意的是千萬別在10級去gank除非對方很菜,二級大招才有可能殺死增長了HP的對方,所以說血魔的等級很重要,能solo就盡量solo。)反gank需要時刻留意小地圖上的紅點,如果對方消失了,那我們也就消失下,安全第一,如果有隊友買眼那就不怕了,DotA可是十個人的游戲。這時一般都是別人來push你們,因為血魔是個後期英雄哦。對方看見你的血魔如此神勇一般都會前來gank和push,沒人會傻到放任其成長,這也是前面gank的代價,一個血魔玩家用的好壞往往就看現在了。可是面對對方集體大作戰,這時的血魔還顯得很脆弱,這就需要經驗了。怎麼走位,什麼時機封魔,什麼時機放大,全靠經驗。一般來說血魔要在陣型的後面,他不是key型人物,比如VS,沙王等,他們是打開局面的人而血魔只是收尾的人,所以等所有敵人攻擊目標不在你時再上,封魔留給魔法輸出最狠的,大招留給半血想跑的。當然如果對方有人走位不當過於靠前,注意,而且不是肉盾的話,不要猶豫給個大招接著封魔,然後隊友們一哄而上,就變成5v4了,哈哈。如果抗的住,打退對方幾次進攻一般在14-15級時血魔會擁有聖者遺物,目的是合成輝耀,有了輝耀後就是血魔的黃金時期。抓緊時間打錢早點出龍心,有了心和輝耀+假腿,這時的血魔就算是長大成人了。而且這時的血魔是最具威脅的,往往會1v5,當然是一個一個上,哈哈。這個時期的任務是抓緊時間push打一波,一般會推下高塔,還有就是打錢,後期玩的就是裝備哦。
後期(lv17-25):
比賽能打到這個份上也算是精彩了,一般在血魔長大後的那一波已經奠定了勝局,如果沒有,那麼後期的血魔更是無敵了,蝴蝶,大炮,只管買吧,蝴蝶主要是加攻擊速度,大炮主要是加攻擊力,合成一個強襲裝甲也不錯,看起來很帥,哈哈。
4.其它適合血魔的物品
比如冰眼,如果對方攻擊速度太高時配備較好。
撒旦之邪力,即加HP又加吸血。
其實裝備這東西是看對方合的,總之不要在整體上太落後就好了。合裝備的水平完全能體現一個玩家的水平。
❹ DOTA中怎麼使用影魔怎麼配裝備。怎麼點技能,怎麼用
主12,有大加大,3可以看情況加,順風就加起來增加輸出,逆風就黃點保證生存。如果補刀好可以裸瓶子,補刀不好就帶屬性裝。前期影魔三段影壓爆發力極強,要多參加GANK才能發揮最大價值,影壓的技巧可以上網查。後期裝備一般是洛薩,黑皇,暗滅,強襲,龍心,飛鞋。有大可以單殺或控場,盡量用洛薩貼人放就好了。
❺ dota影魔影壓的操作技巧
影魔的核心技能之一:毀滅陰影。
這是一個爆發性AOE,也是一個PUSH技能,推塔前用該技能清兵也是不錯的選擇。
前期線上也可以用這個技能進行補刀。
影壓是分為3種的,也就是大家常說的的Z炮、C炮、C炮。
三炮中每炮的范圍都為275,SF三炮SF三炮的圓心距離SF自身距離為200,450,700,聯繫上SF500的攻擊距離,Z炮的作用范圍就是SF與攻擊最遠點之間,X炮的作用范圍就是攻擊最遠點附近,C炮就是攻擊最遠點前方的范圍。這樣解釋應該對於學習「打炮」作用比較好吧,比較形象。
三炮的具體范圍如下圖:
三炮之間是有一個共同作用點的。
影壓是有一個施法時間和施法動作的,在施法成功之前S鍵取消是不會佔用CD的,施法時間是0.67秒,理論上是卡在0.67秒施法時間之前取消施法,但是理論太過完美。0.67S相信大多數人對這個時間沒有什麼概念,所以需要看施法動作來決定取消機會,手抬到最高之前S鍵都可以取消掉。影壓的施法後搖也不短,可以通過S、移動、使用技能或者物品來取消後搖,但是要注意,必須在施法完成後才可進行取消後搖的動作。
無論無腦ZXC,CXZ,ZCX先哪個,一般情況都會是2.83--2.85s,影壓的前搖+後搖完全加在一起大概是1.07s的樣子,3連的完整理論時間是0.67X3+0.4X2= 2.81s。也就是說,3連壓是需要3秒鍾時間的,在施放3連壓的時間內要考慮對方的所有可能動作的,畢竟3秒可以干很多事情。
關於後搖,後搖分兩個階段,手放下的過程和停頓的過程,手從高舉到放下大概是0.25s,從放下到下次舉起是0.15s,在點了影壓後純粹的靠移動來取消後搖很難,經常會走動或者是取消後搖不徹底,只取消停頓的0.15s,無法取消放下手的0.25s,結果就是2.55s左右的施法時間打出3炮,效果不理想,所以連壓時最好的取消後搖的方式是繼續施法。最完美的三連壓方式為ZXC。
影壓作為前中期強勢的爆發技能,在被追殺經常作為反殺的奇招,這里就有一個轉身壓的技巧了,畢竟追殺影魔的敵人位於自己的背後轉身影壓。SF在後面有人追的時候最簡單的反壓的方式就是A鍵點左下自己的頭像,這樣會自動攻擊周圍地方單位,點後立馬按壓,這樣在轉身的過程中就會完成施法動作,彎成轉身動作後瞬間壓出手,但是要注意的是這樣點只能在周圍只有一個敵人的時候,如果有別人的話,身體的可能偏向另個人導致壓歪。直接右鍵點地板轉身或A敵人轉身的話就不是完美壓了,會浪費浪費0.3s左右轉身時間。
❻ dota中影魔的技巧及出裝。
出門後1級選擇二技能積累攻擊力方便補刀和點人,7級補滿影壓,兩壓就能清兵實在是太輕鬆了,由於SF大招需要積累足夠的死靈,所以一般二技能滿後才會選擇升大,大招提供的減速技能是SF唯一的留人技能。
推薦出裝出門裝影魔初始的攻擊力實在是太低了,所以補雙襪子也是可以的。中期核心裝SF屬於中期高爆發類,刷錢速度較快,後期DPS也有一定潛力。迅速做出跳刀或假腿後支援GANK是主流打法,劣勢情況下可選擇推線牽制對方。BKB是必出的。後期神裝SF後期的思路很明確,通過imba的刷線打錢能力快速累積大件裝備,在於對方核心比拼時裝備領先是王道。BKB撒旦保證生存,分身斧蝴蝶大炮保證輸出,飛鞋則是一個刷錢影魔的不二選擇。
影壓是有一個施法時間和施法動作的,在施法成功之前S鍵取消是不會佔用CD的,施法時間是0.67秒,理論上是卡在0.67秒施法時間之前取消施法,但是理論太過完美-。-0.67S我相信大多數人對這個時間沒有什麼概念,所以需要看施法動作來決定取消機會,手抬到最高之前S鍵都可以取消掉。影壓的施法後搖也不短,可以通過S、移動、使用技能或者物品來取消後搖,但是要注意,必須在施法完成後才可進行取消後搖的動作。
無論無腦ZXC,CXZ,ZCX先哪個,一般情況都會是2.83--2.85s,影壓的前搖+後搖完全加在一起大概是1.07s的樣子,3連的完整理論時間是0.67X3+0.4X2=2.81s。也就是說,3連壓是需要3秒鍾時間的,在施放3連壓的時間內要考慮對方的所有可能動作的,畢竟3秒可以干很多事情。
關於後搖,後搖分兩個階段,手放下的過程和停頓的過程,手從高舉到放下大概是0.25s,從放下到下次舉起是0.15s,在點了影壓後純粹的靠移動來取消後搖很難,經常會走動或者是取消後搖不徹底,只取消停頓的0.15s,無法取消放下手的0.25s,結果就是2.55s左右的施法時間打出3炮,效果不理想,所以連壓時最好的取消後搖的方式是繼續施法。最完美的三連壓方式為ZZXXXC。
影壓作為前中期強勢的爆發技能,在被追殺經常作為反殺的奇招,這里就有一個轉身壓的技巧了,畢竟追殺你的敵人位於你的背後。轉身壓,SF在後面有人追的時候最簡單的反壓的方式就是A鍵點左下自己的頭像,這樣你會自動攻擊周圍地方單位,點後立馬按壓,這樣你在轉身的過程中就會完成施法動作,彎成轉身動作後瞬間壓出手,但是要注意的是這樣點只能在你周圍只有一個敵人的時候,如果有別人的話,你的頭可能偏向另個人導致壓歪。直接右鍵點地板轉身或A敵人轉身的話就不是完美壓了,會浪費浪費0.3s左右轉身時間。
❼ dota影魔怎麼玩
我來說一下影壓
影壓是sf的核心技能
耗魔少,傷害高,CD短,爆發高。是個很牛的技能。
如果想壓的飄逸,熟練的轉身,和跳刀的使用必不可少
快速精準是衡量你熟練度的標准,所以要多多感受節奏,動作才能緊湊漂亮
跳壓:
1.跳ZXC,用於追殺,用的不是很多。
2.C跳ZX,高爆發,措不及防,實戰的效果不錯。
轉身
原地180度轉身:移動中,A自己頭像可以實現,多用於繞樹林反殺
Shift轉身:用於有預判高難度轉身影壓,精準度很高,但需要預判和熟練的一連串操作(按住Shift連續點擊2個很近的點然後影壓,Shift鬆手)可用於跨地形(同自由轉身)
自由轉身:點擊影魔身下一圈鋸齒狀的火焰,這個只能多練,成功率不是很高。
基於影魔技能特點,盡量避開障礙物,沒必要故意製造難度。迫不得已時一個漂亮的自由轉身會為你的操作增色不少。
另外你可以去看一下Pis的視頻
有什麼不懂可以追問
❽ Dota影魔技能介紹
毀滅陰影 (Z/X/C) 影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。對特定距離外方圓275范圍內的敵方單位造成傷害。 等級1:對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:75點魔法
等級2:對正前方200/450/700距離的區域造成150點的傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:75點魔法
等級3:對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:75點魔法
等級4:對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:75點魔法
支配死靈 (N) 每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 等級1:最多增加16點的攻擊力。
等級2:最多增加30點的攻擊力。
等級3:最多增加46點的攻擊力。
等級4:最多增加60點的攻擊力。
魔王降臨 (P) 這個可怕的生物的出現使附近900范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。 等級1:減少2點的護甲。
等級2:減少3點的護甲。
等級3:減少4點的護甲。
等級4:減少5點的護甲。
無視魔法免疫魂之輓歌 (R) 召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。 等級1:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低900范圍內的敵方單位15%的移動速度和15%的基礎攻擊力。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法
等級2:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低900范圍內的敵方單位20%的移動速度和15%的基礎攻擊力。 施法間隔:110秒 施法消耗:175點魔法
等級3:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低900范圍內的敵方單位25%的移動速度和15%的基礎攻擊力。 施法間隔:100秒 施法消耗:200點魔法
施法時間:1秒
❾ 速求dota影魔的出裝路線及常規技能順序
影魔這個英雄定位是貧血爆發GANK型,偽後期,技能只有一套點法(除非娛樂):21121224。。之後3黃點隨意有大點大。。。影魔SF必須中單
打法可以選擇出門3樹枝一吃樹『素顏』出門(隊友或自己買雞),速度打錢出魔瓶控F生存。
這是以上出門裝配合的 常規出裝(順風)魔瓶-鞋-魔棒-跳刀-|飛鞋-BKB黑黃杖-支配冰眼分身斧蝴蝶。。。之類DPS偽後期裝。
也可以2敏捷便鞋(或拳套)2樹枝1大葯1吃樹出門,防止對面壓制太強或1級遊走強殺壓制,且這樣出裝更適合逆風,但是GANK爆發性支援性就弱了。
逆風出裝魔瓶-窮鬼盾(可有可無)-假腿-支配-夜叉-跳刀-BKB-冰眼等。。。
影魔對敵友陣容變化出裝不變,只分以上兩種。畢竟只是前中期GANK爆發,後期大件讓你們的1號位核心CARRY根據情況出吧。
SF影魔打法就是前期努力正反補,盡量別漏(補刀對SF很重要,注意前期會被針對,站位盡量猥瑣,同時能補刀),利用魔瓶回復力,並且在5級時2級的2技能支配死靈補刀靈魂數到滿30個,利用3級zxc炮(毀滅陰影)壓制,當對方補給不足,繼續壓制,直到對方血不多猥瑣起來等補給,並且想找機會補刀時,可以做一些引誘,比如假裝去看符,突然回來XC炮帶走他等等。
SF前期很重要,最好別死,越死越容易死,就像月騎luna一樣。
SF是個最能體現個人能力,細節的英雄,SH模式SOLO就用SF,所以玩好他不容易啊,大神與高手的區別就在與細節,SF是最細節的英雄。
❿ dota影魔攻略
新手直接用影魔不推薦,因為玩影魔需要:1、前期過硬的對線能力,這需要大量的實戰經驗;2、對影壓的理解,不僅要准確,而且要迅速,優秀的影魔需要有短時間內迅速打出兩連甚至三連傷害的能力,這里涉及到大量的小技巧,而且對心理素質的要求也很高。
所果樓主純粹是初學,那麼建議:
補刀:先從單機開始練,用S鍵補刀的技巧是影魔必須掌握的
前期加點:211212124
七級滿影壓,8級滿碎片
出門裝:四樹枝,補給。或者三樹枝,屬性加3,補給。核心思想是屬性加補加品,裸鞋和裸瓶出門基本等於找死。
關於影壓:建議學會用右鍵點地調向,然後迅速施放。點地操作是兩連、三連必備的技能,否則一口氣在鍵盤上按完zxc,效果是很慢的,而且很醜。這個細節很容易看出一個影魔的手感,以及水平。
S影壓:施法後影魔有一個抬手動作,在雙手舉過頭頂之前按S就能收住。這個假動作可以用來取消錯誤的影壓,但不建議用來秀操作,能壓到的就不要收,這是基本原則。
整體出裝路線:http://bbs.sgamer.com/html/Post_341528.html
這是我在sgamer寫的一個分析帖子,被一些網站轉載過,樓主積累了一些用影魔的心得之後可以看一看,新手階段可以先不看。
最後附一個我自己的影魔視頻
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3ODIwOTI0.html