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Dota2小魚人多少敏捷虐泉

發布時間: 2022-06-24 14:31:45

⑴ 關於DOTA小魚人的問題

1.點C兩秒後才凈化狀態。點完後跟著對方以造成傷害。
2.鎖住最近的敵方目標,你跳躍方向的。所以不要跳到小兵身上去。不需要持續施法。
3.小魚人需要粘人的時候使用散失。如果你問什麼時候出散失的話,我覺得還是針對對方才會出吧,比如有術士的時候,或者自己方面沒有留人技能的時候。

⑵ DOTA小魚人的一些技巧求漁人高手教

小魚人根據技能加點不同。打法和出裝也不同。第一種。主2技能輔助3技能。1技能1點。出裝是假腿戰鼓夜叉對劍。這樣加點不是混線流。小魚人的敏捷成長1.6.所以基礎攻擊肯定低。所以這樣加點6了之後就可以跟隊友去GANK。1技能是消除自身不利的BUFF。出瘋臉也是可以的。不過這樣自己就會顯得很脆。第二種。主2技能。輔1技能。3技能1點。出裝假腿天鷹戒。先鋒或者窮鬼。然後雙刀。第二種技能點法是可以打全期的。小魚2技能傷害280.1技能300.前期2個技能的傷害和火女的12技能差不多。所以如果沒人中。你可以選擇中。出魔瓶主GANK。後期出雙刀轉物理DPS。但這很需要意識。用1技能傷害別人的同時。也能除掉自身的暈眩等BUFF是最好的。小魚的技能還是主2技能最好。傷害的提升明顯。而且20/16/12/8的CD提升更明顯。這用來追人是很不錯的選擇。1技能雖然傷害最高。並且10/9/8/7的技能CD會很好。但小魚前期1技能過高會讓自己血量掉的非常快。300傷敵。自傷150.雖然小魚2.0的力量成長。但前期沒有隊友保護GANK。還是扛不住的。 至於技巧的話。跳人注意一點。你面朝方向和別人的移動方向成90度。不能跳。因為跳不中。比如你從河道里出來。准備跳中路的。然後他往自己塔方向走。這樣的時候要讓對方措手不及。要突然出現並且馬上跳。但反應快點的人還是可以躲掉的。總結起來。自己面朝的方向。與敵人要走的方向的夾角要是大於45度。很難跳中的。還有就是單殺一些有BUFF技能的英雄。不要先C再跳。一般覺得先C然後跳。傷害一起出來能讓對手血量掉的快。12技能傷害高。但有些還是秒不掉的。所以你先跳中人。他如果逃跑。一般會在枷鎖快沒的時候回頭給你暈的技能。在他准備轉身的時候C。消除暈眩或者減速的BUFF。然後開大追。等下一個跳。跳中後他不準備跑的話。直接C。這樣單殺藍胖ES牛頭。斯文。都是可以的。跳枷鎖3.5秒。大招持續5.5秒。所以在枷鎖結束的時候開大。黏住人A。大招結束的時候下一個跳就有了。這樣殺別人單的後期還是很不錯的。團的時候要注意別人技能的CD情況。C要靠意識在別人技能出之前放。小魚人還是比較脆的。所以團的時候不能被一直控住。要切後排的話一定要等自身有大招。沒大招很容易被秒。後排控制秒掉。自己敏捷起來了。就可以不用怕跟對面後期抗了。

⑶ DOTA中關於小魚人的問題

一開始的小魚人BLINK是無法逃脫的,太過於IMBA,所以改成了所有BLINK技能可以逃脫,包括藍貓的大招滾和VS的換,推推棒效果是按照移動來算的,所以推推棒不會打斷技能.
小魚人一般情況下需要攻擊很多次才會有強大的攻擊力,所以前期的低成長和低血量是它的弊病,假腿之後,先出個先鋒盾可能會好些,對手要是有人帶粉的話,先鋒盾可以救你一命.出來先鋒盾可以嘗試出吸血裝備,比如瘋狂,在單殺的時候開啟,非常快速就能收拾了對手.之後BKB也很重要,小魚人必須要有持續的攻擊才能給對方傷害,所以BKB可以保證輸出時間,積攢敏捷.之後就隨便了

⑷ dota2小魚人怎麼玩

小魚人的等級很重要,一般都喜歡劣勢路單,因為是路人,不可能把你壓的不能吃經驗, 前期有2技能 可以逃跑也不好被殺,加點的話我喜歡一級點跳,最穩,2級不是點1技能就是點被動,總是3級的時候我喜歡3個技能個1級,之後再看升跳還是升契約,有大點打,出裝的話,我出門喜歡吃樹大葯還有圓盾和2個小樹枝,對面如果好殺的話我會在鞋子之後立刻出小毒球,不好殺就魔棒假腿 ,現在打架你會發現好缺藍,所有我下件就是戰鼓,之後只要不是連續戰斗 回藍就夠了,之後的裝備選擇就很大了 對面控製法系爆發太多就是BKB,如果你們有輸出沒肉,你就出冰眼上去抗,也有紫苑的,暈錘,或者直接蝴蝶,反正之後肯定是一個大件,小魚有這些基礎裝就很厲害了。

⑸ 小魚人的技能

1.黑暗契約:
斯拉克與黑暗簽下契約。通過犧牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒過後,一道黑暗之波從它身體里湧出,同時對自己和周圍單位造成傷害。作用范圍:325
等級1:造成75點傷害 施法間隔:10秒 施法消耗:55點魔法
等級2:造成150點傷害 施法間隔:9秒 施法消耗:50點魔法
等級3:造成225點傷害 施法間隔:8秒 施法消耗:45點魔法
等級4:造成300點傷害 施法間隔:7秒 施法消耗:40點魔法

黑暗契約施法後1.5秒釋放持續1秒的黑暗之波,同時對自己進行扣血。

2.暗影突襲:
突然沖到敵人面前,造成點傷害,並用黑暗鎖鏈牢牢的鎖住敵人。敵人無法逃出這個鎖鏈的作用范圍之外。
等級1:最多造成40點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
等級2:最多造成80點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
等級3:最多造成120點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
等級4:最多造成160點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法

作用范圍:275
施法距離:400/500/600/700
持續時間:3.5秒

3.能量轉換:
使用遠古魚人族咒法,魚人夜行者強化了它的劍刃,它可以在攻擊中偷取敵方英雄的能量。每攻擊一次敵方英雄,它便竊取1點全屬性,轉化為自身3點敏捷。如果親手殺死英雄,
等級1:持續時間15秒
等級2:持續時間30秒
等級3:持續時間45秒
等級4:持續時間60秒

無視魔法免疫

4.暗影之舞:
魚人夜行者變成潛行形態,攻擊或施法不會顯形。從學習該技能開始,當在敵人視線之外時,魚人夜行者會被動地提升移動速度和生命回復速度。
等級1:提升30%的移動速度和每秒2%的生命回復速度 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
等級2:提升35%的移動速度和每秒3%的生命回復速度 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
等級3:提升40%的移動速度和每秒4%的生命回復速度 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法

施法延遲:0.7秒
持續時間:5.5秒

⑹ DOTA中小魚人1級的時候強力不

首先你要了解魚人的技能~
1技能是黑暗契約 快捷鍵(C)
犧牲自身一部分生命,2秒後對以自己為中心,325范圍內敵方單位造成傷害,並解除自身的負面狀態(類似地獄領主的無光之盾)。
等級1 - 造成75點的傷害,對自身造成37.5點傷害。
等級2 - 造成150點的傷害,對自身造成75點傷害。
等級3 - 造成225點的傷害,對自身造成112.5點傷害。
等級4 - 造成300點的傷害,對自身造成150點傷害。

2技能是突襲 (E)
向前方跳躍,對碰到的敵方單位造成一定的傷害,並用枷鎖將其鎖住,使其在一定時間內無法移出275范圍,持續3.5秒。
等級1 - 造成50點的傷害,突襲距離400。
等級2 - 造成75點的傷害,突襲距離500。
等級3 - 造成100點的傷害,突襲距離600。
等級4 - 造成125點的傷害,突襲距離700。

3技能是能量轉換 (N)
通過古老的詛咒劍刃,魚人夜行者在攻擊中竊取對方的能量轉為己用:每次轉換對方1點全屬性 1點主屬性,變為自身的4點敏捷。
等級1 - 持續15秒。
等級2 - 持續30秒。
等級3 - 持續45秒。
等級4 - 持續60秒。

大招 暗影之舞 (D)
從魚人學此技能開始,獲得一個被動技能:當自己不在敵人視線之內時,增加自己的移動速度和生命值回復速度, 當進入/退出此狀態時,會有0.7秒的延遲時間。主動使用時,魚人夜行者將進入隱身狀態5.5秒,在此期間任何的攻擊和施法將不會打斷隱身狀態。
等級1 - 移動速度提升30%,生命值恢復2%。
等級2 - 移動速度提升35%,生命值恢復3%。
等級3 - 移動速度提升40%,生命值恢復4%。

象你所說的 如果出門1級對面升的3技能 他每攻擊你一次除了他本身的輸出傷害 另外轉換攻擊單位1點全屬性 1點主屬性變自己4點敏捷 也就是意味著 他的輸出是越來越高 輸出頻率是越來越快的 而你的屬性是不斷的下降 尤其初期砍到力量型HERO上是非常痛的 砍一刀少2點力量 同時魚人加了4點敏捷 加上他的基礎輸出傷害 一般對小魚人是高爆發和COMBO限制直接秒殺 畢竟他的力量成長是DOTA里最低的

攻擊 48 - 56 力量 21(+1)
攻速 1.4 +21% 敏捷 21(+2)
護甲 2 智力 16(+1.6)

所以象初期無爆發無控制的樹人 PA之類不要跟魚人對點~

⑺ 6.72b小魚人偷敏捷改為多長時間

每打一次偷的敏捷從4降至3,但持續時間從15/30/45/60變為15/30/60/120。如果最後下是小魚殺的,他會永久竊取這次攻擊得來的屬性,也就是每殺一個人敏捷加3

⑻ dota2小魚人怎麼玩

小魚人的等級很終於,一般都喜歡劣勢路單,因為是路人 不可能把你壓的不能吃經驗, 前期有2技能 可以逃跑也不好被殺,加點的話我喜歡一級點跳,最穩,2級不是點1技能就是點被動,總是3級的時候我喜歡3個技能個1級,之後再看升跳還是升契約,有大點打,出裝的話,我出門喜歡吃樹大葯還有圓盾和2個小樹枝,對面如果好殺的話我會在鞋子之後立刻出小毒球,不好殺就魔棒假腿 ,現在打架你會發現好缺藍, 所有我下件就是戰鼓,之後只要不是連續戰斗 回藍就夠了,之後的裝備選擇就很大了, 對面控製法系爆發太多就是BKB,如果你們有輸出沒肉,你就出冰眼上去抗,也有紫苑的,暈錘,或者直接蝴蝶,反正之後肯定是一個大件。小魚有這些基礎裝就很厲害了,具體的技能釋放就是先C再跳,然後A,差不多了放大招。

⑼ dota2小魚人怎麼玩 dota2斯拉克技能介紹

現在版本的小魚算是版本棄兒了,對線弱,後期打不過很多後期。等加強吧
黑暗契約

短暫延遲後,斯拉克犧牲部分生命力,清除負面狀態並對自己和周圍敵方單位造成傷害。斯拉克自身只受到造成的50%傷害。
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:9/8/7/6
技能:無目標,傷害類型:魔法
施法延遲:1.5作用范圍:325
傷害:75/150/225/300
非常廉價的aoe,小魚人的神技,集逃生,farm,爆發於一體,還是一個aoe,還能找到這么吊的技能嗎?可能有些人會說,自己還要掉血,有那麼厲害嗎?我只能告訴你,在這個技能這么多的優點下,掉血真的值得了。滿級有300點的傷害,只有6s的cd,意味著小魚人可以高效的farm,一個c就是一波兵,兩個c就是一波大野,再配合小魚人的大招被動回血,可以保證小魚人高效的野區線上farm,快速推線進野區發育,而且40的藍耗對要出屬性裝的小魚人來說也不是問題。最厲害的是c還能解除負面狀態,這里有一點要注意,小魚人的c解除是有一段持續時間的,意味著在你c的釋放期間,一切眩暈,沉默,減速類負面狀態都可以瞬間清除,這是非常變態的一點,這一段時間大約有1.5-2s的樣子,這段時間可以保證你不被控制。所以說c是小魚人的神技絕對不過分。一個會玩的小魚人一定要利用好自己的c,這不僅是保證自己切入後的絕對安全,也是保證自己良好發育的一個神技。
突襲
斯拉克向前跳躍,抓住第一個碰到的英雄。該單位會受到傷害並被斯拉克束縛,只能在斯拉克著地點附近的有限范圍內移動
魔法消耗:75/75/75/75
冷卻時間:20/16/12/8
技能:無目標,傷害類型:魔法
突襲距離:700突襲傷害:70/140/210/280
束縛持續時間:3.5束縛作用范圍:325
同樣也是小魚人的神技,集逃生,控制,傷害於一體的技能,同樣只有8s的cd。配合6s,cd解除debuff的c,小魚人的戰場生存能力大大提高。3.5s的束縛時間也能提供給小魚人一定的輸出環境和單殺能力,最重要的是,這個技能的范圍,有700。我在對線期,有很多人對於小魚人的e的范圍不了解,一些遠程上來點我的時候,我經常能找准時間跳中進行一波對拼耗血,我只能說,一個會玩的小魚人必須有好的對e的范圍的掌控,一定要用好這個技能,在一對一solo的對線期,經常能找准機會跳中,就有機會單殺。700超過了很多遠程英雄的射程了。在你補刀的時候多觀察對方走位,有機會就跳中,就有機會擊殺了。而且小魚人e有一個判定的范圍,只要不是偏的太多,都可以跳中的。傷害也是比較可觀的,配合c和普攻,很容易造成單殺,或者打殘對手。這個技能同樣也是一個逃生神技,可以穿越地形等等。總之,一個會玩的小魚人一定會利用好的自己的e在對線期進行耗血,擊殺,如果對這個距離能有很好的掌控的話,小魚人在你手中就是一個非常變態的對線能力很強的近戰英雄。
能量轉移
斯拉克的攻擊會偷走敵方英雄的生命能量,每次吸取他們的一點全屬性並轉化成自身額外的敏捷值。
魔法消耗:
冷卻時間:,0.40/0.35/0.30/0.25
技能:,被動,敏捷獲取:3
全屬性丟失:1持續時間:15/30/60/120
小魚人作為carry的資本,光擁有farm和逃生能力還不夠,這個被動技能作為小魚人後期的資本,主要的平a輸出技能,也是全dota非常變態的一個被動。a一下自己多3點敏捷,別人少1點全屬性,是不是感覺非常爽。這個技能配合小魚人強大的機動性,切入逃生能力簡直就是完美。團戰時候第一波上去偷屬性,再利用強大的切入逃生能力配合大招被動的回血,打第二第三第四波,不斷地吸取敵人的屬性,當敏捷高到一定程度的時候,誰敢說能a的過敏捷疊起來的小魚人?一個疊到十幾二十幾層被動的小魚人是非常恐怖的,這個技能也決定了小魚人不能一開始就去和敵方大哥剛正面,利用e的控制,c的魔法爆發和逃生,先切醬油,偷取部分屬性,再回血與敵方大哥打第二第三波,這是一個會玩的小魚人的團戰處理,千萬不能傻傻地以為自己有被動很厲害就想去和敵方大哥剛正面,小魚人最厲害的就是迂迴戰場,可以打好幾波的機動性,再配合上這個被動。小魚人絕對是戰場最恐怖的carry.
暗影之舞
斯拉克將自己藏進暗影之雲,變成隱身狀態(攻擊、施法、使用物品都不會使斯拉克顯形)。此外,在敵人視野外時會被動提高移動速度和回復速度。暗影之舞不會在真實視域內顯形
魔法消耗:120/120/120
冷卻時間:65
技能:無目標,持續時間:4
移動速度提升:30%/35%/40%每秒獲取生命值:3%/5%/7%
小魚人又一神技,配合前三個技能,賦予了別人無人能及的回復能力和所有carry無法比擬的輸出環境,有了bkb基本等於4s的無敵狀態,某種程度上增強了小魚人的短板-剛正面能力。被動的回血效果配合小魚人出色的機動性,使他可以肆無忌憚的穿梭戰場,擁有一次團戰打好幾撥的能力。比龍心還要變態的續航能力,讓小魚人可以肆無忌憚的farm,同樣保證了小魚人的生存能力,別人gank你之前要好好思量思量怎麼才能擊殺一個有解除負面狀態,位移和大招幾乎無敵的carry小魚人。65的冷卻時間不長也不短。一個會玩的小魚人最重要的就是開大的時機,我看很多人玩小魚人習慣一打團跳上去就開大,這其實並不科學。如果抓單的話,小魚人的確可以跳上去就開大,比如對方是蝙蝠,在你c完之後你不想被他拉住可以選擇開大將他擊殺。但是打團的時候直接開大是非常錯誤的,最好的狀態是在自己保證不被秒的情況下,半血或者3分之一血開大,回一部分血,然後技能也差不多cd好了,選擇撤退回血還是繼續打。當然這只是大部分情況。關鍵還是看對方能不能秒你或者對你有沒有威脅,一個開好大的小魚人和亂開大的小魚人,團戰的生存能力和輸出能力差別還是很大的。一定要多觀察對方對你有威脅的英雄,決定自己開大的時機。玩小魚最重要的就是冷靜,判斷,發揮自己的長處,強大的機動性,一定要留意敵方克制你的英雄,這在之後會提到。

⑽ DOTA2小魚人天賦樹加點技巧 小魚人怎麼加點

10級:10% 吸血或+15 攻擊力
15級:+15 敏捷或+10 力量
20級:+250 生命值或+25 攻擊速度
25級:+3秒 突襲束縛時間或+12 全屬性
新版本中小魚增加了A杖效果,大招CD變成30秒,使用時周圍325碼范圍內享受同樣的大招效果。
10級推薦選擇+10%吸血,攻擊力對小魚來說提升不高,吸血可以讓這個英雄刷野續航能力得到很大的提升。
15級推薦選擇+10力量,小魚需要血量,點出這個肯定沒錯。
20級推薦選擇+250生命值,理由同上,純輸出的小魚沒有肉小魚好。
25級推薦選擇+12全屬性,小魚的成長很低,需要全屬性來彌補。

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