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dota2刷野怎麼拉

發布時間: 2022-06-23 20:06:43

❶ dota2的刷野機制是什麼

和 1 一樣。 每分鍾整點刷一波。 有視野的話野會被封。

❷ dota2怎麼堆野

在沒分鍾的53秒的時候把野拉出來。拉到刷野區外。讓野怪刷新。這樣一個野點就有兩波野怪了。以此類推。最好讓隊友幫忙拉。或者自己用支配頭盔支配野怪拉

❸ dota2賞金獵人怎樣拉對面小兵去野區打野

勾兵 以後 吸引野怪仇恨 之後 A一下小兵 野怪就會打小兵了

❹ DOTA中先知怎麼打野

先知在線上比較弱勢,除非如布狗那般有高超的勾引小兵和混線技巧,一般路人都會選擇打野。
1、dota1中無腦先知打野方式,開局買加速手套後直接傳送到天災符點高台右邊的檯子上,野怪刷新後會被引到檯子下邊,先知在檯子上就可無傷打野,並且完全不影響野怪刷新。但是dota2中無法再用這種方法打野。
2、效率更高的方法是出門帶5組左右凈化葯水,在出兵前5s左右招樹人,首先將樹人拉至野區大野點,等CD好了之後在泉水再招一組樹人,先知和樹人都過去,這樣就有了4個樹人,打掉大野點輕松升到2級,之後就是招樹人,喝凈化葯水。
先知打野比較怕賞金這樣的逛地圖英雄,同時多看地圖,打架時快速支援,可以瞬間以多打少。忌諱的是先知不顧線上局勢,做一個萬年野區吸血鬼,這樣即使經濟領先全場也是毫無作用,先知的經濟其實就是泡沫經濟,它是一個戰略型的英雄,或刷或打一定要拿捏好,否則很容易崩盤。

❺ 提個問題dota2到底怎麼拉野,刷野時間是多少

第一次是30秒,之後每個整分鍾的時候刷新,你說的拉野是積攢野怪還是把兵線拉到野點

❻ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

❼ DOTA2怎麼拉遠古野

遠古野跟普通的野刷新時間不一樣,普通的野怪是每分鍾刷新一次,遠古也是雙數分鍾刷新,也就是0 二 四 陸 吧 一0 以此類推,一般都是單分鍾55秒的時候開始拉,如果自己英雄刷線沒時間,節約時間的情況下,可以出個支配頭盔,去支配一個血量較厚的野怪,比如人馬,熊之類的,放在遠古視野外的地方,到時間就去操控怪去拉就可以了,堆疊的次數超過三波,要逐漸把時間向前推一下,5三 5二 秒的時候拉,累積多了,就可以自己刷或者讓後期刷掉。望采

❽ dota里的野怪是怎麼刷新的怎麼拉雙野

每分鍾的最後一秒會在野怪刷新點刷新,拉雙野的話可以在53秒的時候攻擊野怪,然後將野怪引到刷新點沒視野的地方,就能拉雙野了,

❾ dota2拉野時間是幾秒.還有怎麼拉小兵仇恨

野是1min出現,然後每分鍾刷一波(前提下是野區范圍沒有任何單位,野區范圍,按alt就只能知道了)。根據各個野點附近的地理結構不同,拉野的時間也不同,53~55s時不等,這點還需要您自己摸索。
如何吸引小兵仇恨?在線上補刀,不想讓對方優勢,於是在我方近戰兵附近按A去點敵方英雄(意為當著對方小兵的面下達攻擊對方英雄的指令),然後對方小兵就怒發沖冠地把你作為第一攻擊目標,這時你要往回走,走到我方遠程小兵後面。由於敵方小兵的改變一次仇恨目標的時間貌似是3s,他們追不上你,於是就改攻擊離他們最近的己方遠程兵了,然後你就可以把己方遠程兵反補,達到【控線】以及【經驗壓制】的效果。
若是自己一人在線上補刀,那如何控線呢?例如,我,敵法師,下路一人發育,因為我有狂戰,所以兵線過去了,但對方抓人很厲害,還不能推,所以我得控住線。這是上路敵方大哥在視野中露頭了,我切屏過去,在下路敵方小兵的仇恨范圍中,下達了去A上路敵方英雄的指令,然後我們下路的小兵依然會來攻擊我,這時,用上述的方法消耗掉自己方的遠程小兵即可。
總之,遠程小兵是兵線推進與否的關鍵。

❿ dota2里TK怎麼刷野,最好是有視頻,dota的dota2的都行,打字的話說詳細點

站在2波野的中間52秒刷,dota1無效,野怪不會往外走,而且dota1shift跳樹林因為是陰影經常跳不了,再叫上開圖的跳了也白跳。dota2本來tk就難玩,現在虛靈彈道慢,紅杖加魔耗,進軍不魔免,簡直不知道怎麼贏。

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