dota2從哪裡定位
⑴ 飛機dota2中定位是什麼。
需要很好的輸出環境才能進行輸出的carry,主要的輸出技能是高射火炮。也有一定的gank能力與反推進能力。
⑵ dota2 1到5號位都分別是怎樣的定位
首先dota2 這款游戲的資源有限只有三條兵線,前期只能保證三個人占線發育,其中己方劣勢路有天然的劣勢,優勢路又有很大的優勢。
然後就出現123三號位前期占線,45號位只要是保護占線英雄,並干擾對面。
一般來說 1號位 主要是一些有了裝備就有戰鬥力英雄,所以前期主要佔優勢路打錢,中後期發力,
2號位 有了裝備和等級,戰鬥力會大增,所以佔中線發育有了一定裝備和等級參與打架。
3號位 最好有一定的賴線能力 ,做到一打一能壓制對面,一打二能吃經驗,蹭補刀,一打三能混線不死。佔劣勢路線,主要混等級,有一定等級就能打架。
4,5號位在比賽中有很明顯區別。共同點就是小技能很強,前期有沒有錢或者等級都有一定的戰鬥力。區別就是 4號位對裝備有一定的依賴,需要積累一定的保命先手裝備,來發揮更多的作用。5號位技能一般很強力,對裝備沒有依賴,錢全部用來買真假眼霧粉寶石,很多5號位打到30分鍾也只有綠鞋tp魔棒。
⑶ dota2狼人定位是什麼該怎麼玩
狼人定位是打野,pusher,dps。基本就是前期利用技巧召狼分擔傷害打野,12分鍾左右祭品,然後有大殺人,沒大發育帶線。20分鍾祭品假腿BKB後是狼人的強勢期,一波甚至可以直接破一路
⑷ 如何定位dota2中三號位,四號位,五號位
通俗的講一下吧! 一般中單是二號位 帶節奏的 一號位是後期一般都是走下路有個五號位醬油陪著的! 三號位要麼是肉,要麼是切入,可以上單 ,也可以打野! 四號位是除了五號位之外買眼最多的那個人!
這是一般的前期說法 中後期這些位置都是可以轉的! 我的萊恩前期就是5號位 跳刀出來了 完全可以成為3號位! 剛被上路單的 開局就是三號位 但是可以打後後期 也就是一號位! 所以一局裡面位置其實並不確定! 主要是看你肥不肥
⑸ dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好了
分別是:
一號位
定位為後期大哥,後期強勢的英雄。一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。
二號位
一般為中單,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。
三號位
是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。
四號位
一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走,或者保護主C。
五號位
5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。
⑹ dota2如何參加天梯定位
排隊 天梯勝利10局出分
⑺ dota2先知怎麼玩及其英雄定位
打野+帶線,參團率不用很高,但要保證打野帶線的效率和生存率,不過又不能佔用1號位的資源,所以要合理利用好多餘的資源。發育起來的先知會給對面兵線帶來非常大的壓力,進而轉化成戰線和經濟的優勢。前期可以適當配合gank,中後期切忌過度參團,某些時候甚至要趁打團的時候去偷塔,用大招支援足矣。
⑻ dota2定位賽怎麼算分
DOTA2的分數機制有一個隱藏分,這個隱藏分從賬號第一把匹配開始計算,天梯的定級賽影響其實很小。例如有人一直打vh局,定級賽輸十把也能上4000;而一直n局,定級賽贏十把只有2000。
所以dota2想要天梯定分高,最好保證自己一直發揮很好。請用認真的心態去玩這個游戲,不要把他當做兒戲。
⑼ dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(9)dota2從哪裡定位擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。
⑽ dota2的幾個位置分別是什麼
分別是:
一號位
定位為後期大哥,後期強勢的英雄。一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。
二號位
一般為中單,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。
三號位
是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。
四號位
一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走,或者保護主C。
五號位
5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。