dota2粉碎是什麼技能
『壹』 dota2里出了A杖的末日不能禁止的被動技能有哪些
我查了一下嚇尿我了,6.84版本A張末日和A帳邪惡凈化,大隱刀所禁止的被動列表(資料來自Dota2 wiki):
亞巴頓-魔靄詛咒
亞巴頓-迴光返照 禁用期間被打倒400血以下不會自動觸發
敵法師-法力損毀
敵法師-法術護盾
斧王-反擊螺旋
煉金術士-貪婪
獸王-野性之心
血魔-嗜血渴望
賞金獵人-忍術
酒仙-醉拳
鋼背獸-鋼毛後背
育母蜘蛛-麻痹之咬
半人馬戰行者-反擊
混沌騎士-混沌一擊
水晶室女-奧術光環
龍騎士-龍族血統
卓爾游俠-精準光環(效果激活後也會禁用)
卓爾游俠-射手天賦(敵人靠近的視覺效果還在)
撼地者-餘震
上古巨神-自然秩序
魅惑魔女-不可侵犯
虛空假面-回到過去
虛空假面-時間鎖定(虛空簡直廢了)
哈斯卡-狂戰士之血(神靈也是)
主宰-劍舞
軍團指揮官-勇氣之霎
噬魂鬼-盛宴
莉娜-熾婚(被動不再疊加,已經疊加的被動效果仍會提供攻速和移速)
德魯伊-熊靈夥伴-纏繞之爪
德魯伊-熊靈夥伴-粉碎
露娜-月刃
露娜-月之祝福
狼人-野性驅使
狼人-變身(暴擊禁用,其他有效)
米波-地之突襲
瘟疫法師-竭心光環
瘟疫法師-施虐之心(被動不再疊加,已生效的仍會回復)
幻影刺客-模糊
幻影刺客-恩賜解脫(匕首仍會暴擊)
幻影長矛手-幻影沖鋒
幻影長矛手-並列
剃刀-不穩定電流
力丸-背刺
拉比克-失效力場
沙王-腐屍毒
影魔-魔王降臨
斯拉達-重擊
斯拉克-能量轉移
斯拉克-暗影之舞(回血和移動速度會失效,隱形不會)
狙擊手-爆頭
狙擊手-瞄準
幽鬼-荒蕪
幽鬼-折射
裂魂人-神行太保(主動激活後也會禁用)
裂魂人-巨力重擊
風暴之靈-超負荷
斯溫-巨力揮舞
聖堂刺客-靈能之刃
潮汐獵人-海妖外殼
伐木機-活體護甲(無法繼續疊加,已經疊加不受影響)
小小-崎嶇外表
巨魔戰將-狂戰士之怒(重擊禁用,其他有效)
巨魔戰將-熱血戰魂(已疊加攻速也會失效)
熊戰士-怒意狂擊
復仇之魂-復仇光環
冥界亞龍-腐蝕外表
維薩吉-陵衛斗篷
編制者-連擊
冥魂大帝-吸血光環
冥魂大帝-殊死一搏
宙斯-靜電場
『貳』 dota2 叢林肉搏學什麼技能
兄弟,你要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠程和近戰基本都學的差不多,dota1的話遠程除了SA等極個別的要學重擊等近戰技能,前中期一般學腐蝕、致命一擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命汲取、貪婪。後期可以把貪婪換成閃避。近戰一般學邪惡光環、重擊、粉碎、屬性附加、分裂攻擊、閃避、專注等,後期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊友學專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優勢後要把握好換寶石和升星之間的平衡,打後期一般都會換模型
『叄』 DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩
個人感覺dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。
在10級左右就可以刷星了,具體看形勢,建議在10級至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你沒那麼多錢。
中後期,技能推薦,屬性,粉碎,重擊,閃避,耐久,腐蝕,掠奪(後期可以刪了,如果你經濟已經夠了,可以帶個攻擊或者專注或者減速),吸血。
至於攻速上限,dota2的機制似乎和dota1不一樣,尚未完全發掘,不做評論,似乎要300+才能滿。
可能有人認為強擊和攻擊比屬性好,dota2的強擊和攻擊均加150攻,屬性為全屬性90點,60點攻和90點力量帶來的血量,自己掂量吧。
『肆』 刀塔小小
編輯本段1 英雄介紹
山嶺巨人<Giant Stone>(Tiny)縮寫GS,小小,石頭人,山嶺 山嶺巨人
由Ashenra嶙峋的山脈孕育而生,Tiny可以通過投擲大量的泥石造成山崩,也能夠將任何東西拋向空中,這都顯示了他不起眼的身形下其實隱藏著巨人般的力量。他岩石般堅硬的外表,讓攻擊他的敵人反受其害。隨著時間的推移,Tiny身體中心的磁石能夠吸引四周的石頭土塊,讓Tiny「發身長大」,成為名副其實的山嶺巨人。 這些身材魁梧的巨人,是在數個世紀前由泰坦所創造出來的,它們生性安靜但是具有強壯的身體,並安逸的於大自然融為一體。不過戰爭帶來的悲哀將它們從森林深處喚醒,並義無反顧的加入戰斗,努力的保護著大自然。現在,山嶺巨人依然加入暗夜精靈的部隊,利用自己強壯的身體和勇氣誓將入侵的燃燒軍團趕出這個世界。
編輯本段2 成長系數
以下皆為1級時的屬性(6.67c版本) 生命 606 魔法 182 射程 128 速度 285力量 24+3 敏捷 9+0.9 智力 14+1.4 攻擊 61 - 67 攻速 1.56 +9% 重擊 0% 擊暈 0% 護甲 0.3 物抗 1.8% 魔抗 0% 閃避 0%
編輯本段3 英雄技能
3.1 山崩(V) 用岩石轟炸一個區域,造成傷害並暈眩2秒。 山崩
等級1:造成100點的傷害。 施法間隔:17秒施法消耗:120點魔法 等級2:造成180點的傷害。 施法間隔:17秒施法消耗:120點魔法 等級3:造成260點的傷害。 施法間隔:17秒施法消耗:120點魔法 等級4:造成300點的傷害。 施法間隔:17秒施法消耗:120點魔法 施法距離:600 3.2 投擲(T) 山嶺巨人隨機抓起275范圍內的一個單位,將他投向一個目標。落地以後對附近的敵方單位造成傷害,被投 投擲
擲的單位本身受到20%(35%/50%/65%,隨長大的等級而上升)的傷害。(裝備阿哈利姆神杖時為50%/65%/80%) 不能投擲真龍形態下的龍騎士。 等級1:投擲距離700,造成75點的傷害。施法間隔:10秒 施法消耗:120點魔法 等級2:投擲距離900,造成150點的傷害。施法間隔:10秒 施法消耗:120點魔法 等級3:投擲距離1100,造成225點的傷害。施法間隔:10秒 施法消耗:120點魔法 等級4:投擲距離1300,造成300點的傷害。施法間隔:10秒 施法消耗:120點魔法 對建築有效 無視魔法免疫 法術攻擊 粉碎(物理並無視防禦)傷害 3.3 崎嶇外表(C) 山嶺巨人的身體由堅硬的花崗岩組成,300范圍內任何對他進行攻擊的單位都有可能受到傷害,並暈眩1.2 崎嶇外表
秒。 等級1:300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有6%的幾率受到25點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加2的護甲。 等級2:300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有12%的幾率受到35點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加3的護甲。 等級3:300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有18%的幾率受到45點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加4的護甲。 等級4:300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有24%的幾率受到55點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加5的護甲。 3.4 長大(W) 大幅增加山嶺巨人的體型和攻擊力,攻擊速度卻因此降低。大幅增加山嶺巨人的體型和攻擊力,攻擊速度 長大
卻因此降低。 神杖升級:增加少許投擲傷害。並且獲得巨戰木棍技能。 等級1:增加40點的攻擊力,降低20%的攻擊速度。 等級2:增加80點的攻擊力,降低35%的攻擊速度。 等級3:增加120點的攻擊力,降低50%的攻擊速度。 被動提升投擲技能的傷害和5/10/15的移動速度。[1]
編輯本段4 版本歷史
6.13 山崩不再需要持續施法 6.17 射程由100上升至128(仍然是近身) 6.19 不能向小雞投擲單位 6.20 山崩的作用范圍下降50 不能投擲真龍形態下的龍騎士 投擲的目標不能為任何Tiny所擁有的單位 6.24 投擲不再對建築造成傷害 6.25 投擲現在對建築能造成部分傷害 6.31 長大不再能刷新技能和物品的冷卻時間 被投擲單位所受的傷害由50%下降至20%,不過每升級一次長大技能會得到15%的提升 6.33 投擲不再能傷害各類守衛 6.60 崎嶇外表現在對所有在其周圍300范圍攻擊的單位都有效,並且還會增加3/4/5/6點護甲 6.68 增加了A仗對Tiny的提升。獲得拔樹技能,提升投擲傷害。
編輯本段5 英雄攻略
5.1 常見問題 1.TINY的技能投擲該如何使用,怎樣把別人投擲到想要投擲到的地方?(這個問題和答案基本都是廢話,照顧新手的) 答:正如技能描述的那樣,使用T,TINY隨即抓起自己附近275范圍內的一個單位(不分敵我),扔向一個目標.你所要操作的就是使用鍵盤T鍵,在出現一個圈形圖標後,將圖標的中心點,點到你想要把敵人扔到的地方(必須有單位,非遠古/非建築/非雞/非烏鴉/非魔免英雄).這樣你附近(275范圍內)的一個單位就會被丟出去,落地點就是你圖標中心所點的目標所在地方.那麼如果自己身邊擁有多個單位的話,是否可以選擇投擲哪個呢?答案是否定的,不可選的,隨機的,也就是說你只能選定投擲落地點,卻不能選擇被投擲對象.要想投擲到你想要扔的單位,就必須經過走位,使你的275范圍內只有該對象,否則你就拼人品吧.另外投擲本身是可以把魔免單位扔出去的. 2.TINY的VT2連所造成的最大傷害是多少?(設TINY8級,滿VT) 答: 先看這倆個技能: ---投擲:把一個單位投擲到空中,當他落地時,造成AOE傷害,並且承受投擲本身的20%,(35,50,60%)傷害. ---山崩:造成AOE傷害,並且暈一定范圍內所有目標2秒,如果你在山崩的過程中,有小兵走進山崩區域,他們也將承受完全傷害,即使看上去他們只被這個技能的一部分打中. 那麼最大傷害的方式是: ---瞄準一個單位,靠近他,對他進行山崩,然後在山崩動畫(石頭)沒有消失之前投擲這個單位.那麼:這個單位將接受山崩的傷害,當這個目標被投擲上天的時候,這個單位將被判定為其他單位,所以他落地後將再次承受300傷害和額外眩暈,這個額外眩暈部分將在空中,計算下這個目標將接受960(300*2+300+300*20%=960)點魔法傷害.(如果投擲的太快,受到的傷害反而會變少,所以太慢和太快都不行.) ---打在英雄身上實際傷害是:960*0.75=720 是的!8級TINY對單體英雄進行VT2連的實際傷害是720,實際上還可以在整個過程中跟上1-3下普攻! ---那麼如果在野外陰對方/直接撞上對方/或利用視野殺對方的話,正確的步驟應該是:判定一個目標的走位,對他附近釋放V,然後迅速接近他,對他釋放T,當對方被T到空中的時候不要對TINY做任何操作,TINY會第一時間自動打上他一下,落地後你需要控制TINY走位,盡量靠近他,預測他要逃跑的方向,最上1-2下普攻. (!)那麼整個過程對方將受到720+XXX=約為800-900的實際傷害! 因此TINY的爆發力是很強的,前期能夠輕易秒掉貧血敏智英雄. 5.2 小技巧 山嶺的第二技能投擲 能中斷劍聖的大招無敵斬,具體做法就是在劍聖無敵斬的時候把他投擲到離你更遠的他的友方單位上,這樣他會因為附近無攻擊目標而自動中斷無敵斬.(有很多人以為小小的三技能崎嶇外表能用RP中斷無敵斬,但很遺憾,崎嶇外表並不能中斷無敵斬)在魔獸爭霸中有人總喜歡出他,因為很帥又抗打。可以壓制敵人。 5.3 參考攻略 玩家攻略1 小小定位在gank加farm,出門帶瓶子,如果有人買小雞的情況下可以兩斗篷,兩樹枝,兩補給出門,夠600元買瓶子。前期單中保證一個良好的等級,因為小小的初始攻擊很高,正補與反補都比別的英雄要容易。所以在前期單中的情況下可以順利的壓制對方半級左右的經驗。到6級可以遊走殺人,技能是V與T對點,6級的時候能有700的秒傷。一般對線的英雄不會滿血,看好走位,(記住只有在一打一,旁邊沒有單位的情況下才能對對方單位造成最大傷害。)先V後T,血在700以下必死。此時你的等級應該比對方邊路英雄等級高出一級到兩級。所以很容易殺人。殺人補一路的兵線後去控符,如果有加速和隱身,下一步是殺人。對方在兵線上的時候你可以先把他趕到沒有兵線的地方對他放法,如果是隱身的話配合隊友可以直接秒殺。在河道單獨碰到可以秒殺人,一般到6級後,殺兩個人就能到8級,8級的時候秒傷是900+。記住能殺人的時候上兵線,殺完人把這一路的兵線打過去以後再次消失。然後下一次上兵線的時候要再次殺人。沒法的時候控制好符,對小小來說藍很重要。基本上這樣的打法,順利的話在8分鍾的時候能出跳刀,瓶子,鞋,然後下一步是秘法。再以後的裝備可以隨意。 玩家攻略2 用小小出國跳刀,飛鞋,冰甲,秘法,強襲,金箍棒。或者跳刀,飛鞋,秘法,紅杖,冰甲,林肯。再或者跳刀,秘法,紅杖5級。第一種出發可以做後期用,強烈推薦,一般這種裝備不會輸,第二種屬於法師殺人,對方如果很堅持的話後期乏力,不能拯救世界,第三種就屬於虐菜,前期打跑對方。還是那句話,不論怎麼打都要保護好自己,小小是個有法有cd就能創造奇跡的人。記住,小小放法的順序是先V後T不然不能造成最大傷害。 玩家攻略3 玩家以石頭一般小雞三樹枝出門,單中,然後根據被壓的情況,一直運吃樹。一般來說,一到兩組吃樹就能打出瓶子。被壓的厲害(毒龍或神靈),可能一直運吃樹,出不來瓶子,那麼就喊你的隊友來gank吧,這個時候,對面比較囂張,gank容易。裝備上,瓶子後鞋子,眼睛,回城,假腿,跳刀。7級之後,有了等級優勢的小小已經有些bug了。這個時候,河道里遇到不撐血的敵人,基本秒殺。除了假腿之後,可以全場遊走了。不過,出跳刀前還是可以小farm一會兒。出了跳刀後,主gank,插好眼睛,蹲點守候也在所不惜。當對面平均血量到1k時,不要追求單殺了,尋求配合殺人。有配合,或者隊友有穩定後期時,繼續gank。沒有配合的話,就主farm,出強襲。總之,石頭的強大之處,在於先v後t二連的游戲bug,以及高攻擊力,後期25%的近戰免疫皮膚。 如何克制石頭 如何克制石頭,一要撐血,保證不被瞬秒。二走位詭異一點,能躲過石頭的眩暈,基本上石頭就沒有任何威脅了。三是選減速的英雄,像屠夫人馬,石頭這種肉,相對而言,不怕眩暈,而怕減速。四是要選遠程dps,因為有20%的近戰物理免疫,近戰dps對於石頭的威脅很小。 pro石頭的表現 專家級石頭,有以下表現: 1. 手速快,VT 二連必然兩撥V的傷害。 2. 暈,一定能暈到人,而不管對方多秒飄忽的走位。 3. 技能T在冷卻時間內,盡量不V。有跳刀後,技能V或T在冷卻時間內,盡量不要出現在對方視野內。 4. 能否把人投擲起來,要將RP。但是如果 300 范圍內,只有一個人,沒有其他人,則一定能將該人投擲起來。如果對手在兵堆邊上補刀,你的跳刀落點,就要在他身邊小兵盡量少的一側,這樣才能最大幾率將它扔起來。 5. 在將敵人投擲原地起來後,石頭會自動攻擊身邊的其他敵對單位,如果不及時控制,將會失去一次攻擊該敵人的機會,而是否能擊殺敵人,往往在這一下。最理想的情況是,跳到身邊,VT,敵人在空中的時候,打它一下。他落下來,暈著,再打一下。他醒了,在逃跑的路上再打一下(可能會丟失,看山嶺攻速)。這樣,就有三次物理攻擊,很可觀。 6. 如果VT2練不能直接擊殺,不要直接使用。比如5級屠夫對5級石頭,屠夫滿血,石頭三分之二學,屠夫會上來欺負石頭。這個時候,石頭不要直接使用VT二連,而可以和屠夫A兩下,然後在屠夫三分之二學,石頭三分之一血的時候,在使用VT。就是說,不要給大意的敵人任何後悔的機會。此招對付沒有意識石頭bug,並且石頭不能直接秒殺他的敵人。 7. 有一種團戰技巧是跳到敵人堆里,把他們的核心英雄仍到己方人堆里叉叉。但是,沒有足夠把握,不要炫此高級技巧,這種東西僅是錦上添花的東西,風險也很大。
『伍』 dota2的brutal.savage.rekt什麼意思
兇猛殘忍的戰士
『陸』 DOTA2新版本7.29發布,哪個新英雄會出現
破曉辰星 ,感覺這個新英雄的技能還是特別厲害的,都有一些新的招式,大家都沒有嘗試過。
『柒』 dota熊貓酒仙的分身技能分別有哪些。快捷鍵分別是多少技能有什麼用
三隻元素熊貓只有風熊貓能攻擊目標類型為空中的單位,看到獸王的老鷹、烏鴉,除了風熊貓外的另兩只是只能乾瞪眼的。
1.驅散魔法
消除目標范圍內的所有魔法效果。對召喚單位造成200點傷害。
施法距離:500
作用范圍:200Aoe
魔法消耗:75
冷卻時間:8
驅散魔法的技能類型為法術攻擊、魔法傷害。
受魔抗影響,無法傷害魔免單位,對虛無單位造成1.4倍傷害。
可作用於守衛,可以用來在河道常見眼位排眼。
2.龍卷風
施法距離:600
魔法消耗:150
持續時間:6(20)
冷卻時間:8
與卡爾的強襲颶風、風仗的龍卷風相同,可以被驅散、凈化,被林肯法球完全抵擋。若當林肯法球冷卻完畢時處於吹風狀態,則林肯法球重新進入CD,而不結束吹風狀態。
3.疾風步
100點破隱傷害,50%速度提升,0.6s漸隱時間
魔法消耗:75
持續時間:20
冷卻時間:7
破隱一擊被林肯法球完全抵擋。
破隱一擊的技能類型為英雄攻擊、普通傷害。
受護甲影響,無視魔免,無法傷害虛無單位。
4.抗性皮膚
降低有害效果的持續時間,並且對部分技能免疫。
六、地熊貓
經驗 98/121/121/121
金錢 11-15/11-15/31-35/31-35
生命 1500/2250/3000/3800
魔法 400/500/600/600
攻擊 37-43/75-84/159-171/179-191
攻擊類型:穿刺
攻擊范圍:128 近戰
護甲:5
護甲類型:重型
移動速度:325
基礎攻擊間隔:1.35
攻擊前後搖:0.3/0.3
施法前後搖:0.4/0.5
視野1800/800
類型召喚、遠古
編隊優先順序:2
碰撞體積:24
1.投擲巨石
施法距離:800
傷害:100
魔法消耗:100
持續時間:2s
冷卻時間:10s
拋射物速度:1000
投擲巨石的技能類型為法術攻擊、魔法傷害。
受魔抗影響,無法傷害魔免單位,對虛無單位造成1.4倍傷害。
該技能實際為一個迷你版的風暴之錘。
2.粉碎擊
1級地獄火烈焰之拳的中文版地圖說明有誤——「在300范圍內傷害75,在301-350范圍內傷害22.5」,實際應為37.5。
粉碎擊的技能類型為法術攻擊、加強傷害。
受魔抗影響,無視魔免,無法作用於虛無單位。
3.抗性皮膚
降低有害效果的持續時間,並且對部分技能免疫。
4.魔法免疫
七、火熊貓
經驗 98/121/121/121
金錢 11-15/11-15/31-35/31-35
生命 1200/1200/1200/1200
魔法
攻擊 72-82/115-130/144-164/184-204
攻擊類型:英雄
攻擊范圍:128 近戰
護甲:2
護甲類型:重型
移動速度:522
基礎攻擊間隔:1.35
攻擊前後搖:0.3/0.3
施法前後搖:0.5/0.51
視野1800/800
類型召喚、遠古
編隊優先順序:1
碰撞體積:24
1.永久獻祭
每級傷害提升幅度大,更可貴的是火熊貓522的移動速度保證能持續輸出。
永久獻祭的技能類型為法術攻擊、魔法傷害。
受魔抗減免,無法作用於魔免單位,對虛無單位造成1.4倍傷害。
注意:永久獻祭不會驚醒睡覺的野怪,不會對睡覺的野怪造成傷害;隱身狀態下永久獻祭無效。
2.抗性皮膚
降低有害效果的持續時間,並且對部分技能免疫
『捌』 《dota2》卡爾的技能有哪些
共有10個:
1、急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。
2、幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。
3、寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。
4、靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
5、強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。
6、電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。
7、陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。
8、熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。
9、混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。
10、超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後。
『玖』 dota2 幽暗密林肉搏戰要些什麼技能
看近戰還是遠程。近戰核心。重擊,閃避,抄襲的皮,回血,AOE爆炸。原創的強擊光環,暗滅的效果。多玩幾把就好了。可以去看直播。名字都記不住,打起來就知道了。打字不易。有可能一起玩下。可以YY
『拾』 Dota:熊貓酒仙大招各熊的技能,切換熊技巧的操作簡述
這個要怎麼說呢!首先你如果怕手速不夠快就在熊貓開大的時候給三隻熊貓編個隊,shift+(你自己熟悉的鍵)然後切換就看自己了。
土熊貓:土熊貓移動速度為325,射程為128(近程),護甲為5,並且擁有四個技能,並且可以繼承英雄本身的強襲輝耀之類的光環效果。
投石(D):向一個敵人丟一塊魔法巨石,對其造成100點傷害並眩暈2秒。 魔法消耗:100 冷卻時間:7秒。
粉碎擊:20%的幾率對周圍150/250范圍內的敵人造成40/20點的傷害。
魔法免疫:地熊貓免疫所有魔法。
抗性皮膚:降低有害效果持續時間,並對部分技能免疫。
火熊貓有1200點HP,移動速度為522,射程為128(近程),護甲為0,擁有永久獻祭和抗性皮膚技能。
永久獻祭
對220范圍內的敵方單位造成每秒15/30/45/55點的傷害。
抗性皮膚
降低有害效果持續時間,並對部分技能免疫。
風熊貓移動速度為350,射程為500,護甲為2。
驅散 (D)
消除目標范圍內所有的魔法效果,對召喚單位造成200點傷害。
魔法消耗:75 施法距離:500 作用范圍:200
龍卷風 (C)
將目標單位拋向空中,持續6(20)秒。
魔法消耗:150 施法距離:600。
疾風步 (W)
讓風熊貓隱身並提升50%的移動速度,打破隱身狀態的攻擊造成100點的額外傷害。
持續時間:20秒 魔法消耗:75。
從上面可以看出火熊貓最容易操作,a出去就不用管了,地熊貓有一個錘子需要釋放難度也不大,風熊貓是最難操作的,也是最能體現一個人熊貓操作水平的。