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dota2為什麼說要刪光法

發布時間: 2022-06-21 02:42:12

⑴ 光法的法力流失在DOTA2中還那麼重要嗎

光法在現在得職業比賽上處於冷門啊,但是我個人認為這個英雄玩的好不好全看他的法力流失跟致盲,沖擊波是個人就會放 傳送打團就沒什麼用了 法力流失是很重要的dota2中雖然跟dota差不多 但是這個流失用的好的話會使對方前期團戰廢一個英雄 還是很好的

⑵ DOTA2光法現在怎麼玩啊

光法是一個沒有什麼輸出能力的英雄,選出光法一般是為了打推進或者純防守帶線,來作為一個強力AOE和為隊友續航的輔助,既然是輔助出裝備也要盡量的輔助隊友。雖然是輔助,但是A杖現在還是要一把的,因為A杖光法還是比較強力的,大范圍的視野和白天持續的大招狀態,還是非常變態的。剩下的裝備也就是推推棒,羊刀,希瓦,梅肯,這一類輔助道具。

⑶ 刀塔傳奇光法值得培養嗎

絕逼值得。遠征國家隊。競技場守礦都是好手。一直養不虧。到後面就知道老頭好了。

⑷ dota2為什麼要刪光法

光法的沖擊波蓄力時間長,並且致盲會把人彈開,玩不好經常坑隊友,比如被謎團大住五個,光法可以把他們推出去。。

⑸ dota2最新版本加強削弱了那些英雄

主要增強了死騎,NEC,光法,火女和巫妖
光之守衛
- 增加神杖升級效果:永久處於靈魂形態。另外,在白晝時間內擁有以下效果:光之守衛獲得無視地形的視野,沖擊波將對路徑上的友方單位產生治療效果,數值為沖擊波傷害的75%
亞巴頓
- 裝備阿哈利姆神杖後迴光返照啟動時亞巴頓周圍英雄所受的傷害中35%將會轉移至亞巴頓身上[註:亞巴頓周圍900范圍內的英雄都將轉移部分受到的傷害]
巫妖
- 現在霜凍護甲可對建築物施放
- 裝備阿哈利姆神杖後連環霜凍不再有彈跳次數限制
莉娜
- 攻擊距離由650增加至670
- 裝備阿哈利姆神杖後神滅斬可對魔法免疫單位施放[註:傷害仍將受到魔法抗性減免]
瘟疫法師
- 竭心光環的作用范圍由1000增加至1200
- 現在被死神鐮刀殺死後復活時間增加30%
削弱了火貓
灰燼之靈
- 炎陽索的持續時間從2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒[註:技能總傷害依然是80/120/240/300點]
- 無影拳的附加傷害從30/60/90/120點降低至20/40/60/80點

⑹ Dota2的ti9唯三沒有登場英雄,光法、發條、拍拍的強度真的太低了嗎

ota2的ti9唯三沒有登場英雄,光法、發條、拍拍的強度真的太低了嗎?不,不是得這個主要是看陣容的配置需要不需要而決定的,並不是強度低的原因。當然沒有登場肯定也有一定的因素在裡面,沒有其他英雄更好用也是原因

拍拍又稱熊戰士基礎攻擊力被削只剩下42-46,被動怒意狂擊加成也大幅降低,線上配合隊友擊殺能力大大降低。前期不強勢,後期容易被放風箏,自然也就被各個戰隊棄之如敝履。

⑺ DOTA2光之守衛怎麼玩,光法玩法詳細介紹及攻略

光法在路人中玩的不是很多,因為其技能及本身屬性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能暈住,那麼就是一波帶走的節奏,所以玩法中會非常的猥瑣,一般不直接出現在線上的視野中,只會在後面偷放技能。

6技能:致盲之光

一道致盲之光在目標區域閃現,擊退並致盲區域內的單位,使他們的攻擊不能命中。

技能:點目標

作用范圍:675 / 675 / 675

持續時間:3 / 4 / 5

未命中幾率:80% / 80% / 80%

擊退距離:250 / 250 / 250

魔法消耗:50/50/50

冷卻時間:20/16/12

技能細節:

①在0.4秒內擊退250碼,從目標區域的中心算起。

②不能打斷持續施法。

③被致盲之光推開的單位將摧毀其身邊150范圍內的樹木。

『技能分析及注意事項』

光之守衛的招牌技能,雖然不能打斷持續施法,但是可以造成對面80%的miss率。而且滿級時5秒的持續時間,對克制對面物理核而已效果非常好。但需要注意的是該技能只有在光法變身靈魂狀態的時候才能使用。

四.光之守衛的英雄定位

光之守衛在團隊中屬於一個法師輔助。在線上可以不斷消耗對面補給品,迫使他們不敢出來補刀從而壓制其經濟;在團戰中可以很好的分割戰場,為己方隊友補藍亦或者對對面進行一定的控制。光法之守衛可以將戰場分割成有利於自己方;並且有著非常強的推線與防速推能力。

五.光之守衛加點及出裝

光之守衛的加點方面,主要是在前期以冰火交加與原封路徑互點,有大加大,後面再將液態火點滿。

光之守衛出門裝推薦:

(1).825光之守衛

樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649

(2).725光之守衛

樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649

(3).625光之守衛

樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=599

(4).475光之守衛

樹枝(53x2)+吃樹(125)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=431

光之守衛前中期裝備選擇:

光之守衛的出裝思路是出團隊輔助裝。鞋子方面考慮到光之守衛的強回魔能力,配合靜謐之鞋,可以讓光之守衛有著非常強的續航能力。期間可以將之前買的樹枝合成為大魔棒;接著光之守衛應該考慮出梅肯斯姆,幫助團隊增強團戰能力。中期如果順利,可以給自己補上一個原力法杖,增加自身的生存能力。期間光之守衛要為場上的隊友做好視野。

光之守衛後期出裝推薦:

到了後期光之守衛還是以出團隊輔助裝為主,但這里推薦EUL的神聖法杖也就是俗稱的吹風杖,可以將敵方或者友方的單位吹在空中2.5秒,其作用就是增強團隊的控制能力。之後可以考慮做一個洞察煙斗,進一步增強團隊的防禦能力。其餘可以考慮的裝備推薦有死靈書,邪惡鐮刀。

光之守衛小貼士:

光之守衛與很多英雄都有不錯的配合,其中與黑暗賢者的配合堪稱完美;黑暗賢者的真空,配合上光之守衛的沖擊波,可以造成大量傷害,但是需要玩家與玩家之間的默契配合;還有就是光之守衛和幻影長矛手的配合,也是堪稱經典組合。幻影長矛手以靈魂之矛對其減速,光之守衛對其使用沖擊波,傷害相當客觀。

⑻ dota2光法怎麼還沒被刪

還是輔助流作為一個合格的輔助,眼位和視野的控制顯得格外重要,上圖所示就是各種眼位在整個地圖的位置,進攻眼,防守眼,封野眼,高台眼,高坡視野眼應有盡有,只有控制好了視野,carry位打錢,gank位殺人,輔助位逃生才能更加的得心應手。

⑼ dota2光法,拉娜婭,劍聖,為什麼那麼火

其實說的都不全
因為我本身在美國學習,所以加上自己是dotafans,所以平常也會打打.
光法和jug還有TA會火的原因其實非常簡單,那就是操作簡單。也許LZ會問為什麼。。。我來詳細解答把
因為dota2剛開始玩,在沒有勝率勝場,和英雄積分的情況下,匹配的玩家都很菜,然後那些老外

最喜歡的莫過於光法,無腦推。不管你怎麼跟她講,他就是從來不考慮兵線,使勁的往前推,從不帶tp,然後有良心的玩家會出沒肯,沒良心的20min出個飛鞋,廢物一個。

其次是TA,不得不說,老外完全不會玩TA,我也不知道低水平房哪來的那麼多老外就是特別喜歡

TA、,莫非長得跟刺客信條一樣?他們一般就只會用R就是護盾,但是大招完全不會。當然,有的起碼還會把大招放在f點,有的打架時那個減速就沒用過、、、

jugg,這個英雄很火,大概是因為招數問題,本身dota1jugg就很受歡迎,dota2的jug也是如此,而且大部分的老外直接把他當後期玩,你說後期就後期吧,他們又不會刷裝備,那個farm速度就別提了,而且初裝沒有思路,一味的狂戰相位。要麼就是直接藍杖,團戰直接先f再大或者反過來,然後被秒了就發感嘆號,埋怨隊友。。。

還有什麼問題請繼續追問,滿意的話請採納

⑽ 刀塔傳奇光法遠征使用心得 光法值得培養嗎

光法的作用是:
4技能加強全隊魔攻,加成的數量非常多,遠超虎妞的虎躍,所以虎妞淘汰。
大招在雙頭龍凍住敵人的時間段或之後發出,傷害很高,一般能收掉對面3個左右人頭。由於是一下瞬發,哪怕敵人沒被凍住,由於一下被秒,沒有機會放大反擊。冰女相對就遜色了,大招不是一下秒,所以經常導致敵人貧血放大,而且還打不到後排,所以冰女淘汰。由於對方主要輸出英雄沒有機會放大,沉默的作用就很小,所以也被淘汰。
另外致盲可以剋制骷髏王,巨魔以及各種物理輸出。查克拉可以幫助那些上輪魔沒有吸滿的英雄。也挺有用。
我們知道,法師一波最怕的就是一堆技能放完,對面殘而不死,紛紛放大。由於對手的等級和星數比較高,吃虧的肯定是自己,就算僥幸取勝,下一關也難打了。而用了光法,就能於保證雙頭龍的大招解凍時,對面只剩下寥寥幾個血厚的英雄。一般是DP,人馬或者骷髏王,放大也翻不了天的那種。從而幫助我們輕松過遠征。

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