dota2主宰為什麼出場率不高
Ⅰ 請問dota2主宰後期怎麼打
後期使用劍刃風暴的情況下是很危險的,雖然是無視魔免,但是你卻不能使用任何技能。我想你是用風暴切入的吧。
論輸出環境,只要你幫助隊友殺死了重要的控制或者輸出高的英雄,打團十拿九穩。
Ⅱ 夏侯惇綜合能力很強,無論是打邊路還是輔助都可以打,為何出場率不高
夏侯惇在峽谷中被稱為"最圓滿的戰士",這個英雄之所以比較惡心,正是由於他有控有護盾有真傷有回復有位移,非常全面,但是由於什麼都有,所以什麼方面都比較平凡,基本特性都是剛過60分,沒什麼優點也沒什麼短處,不過也沒幾個英雄可以和他對線占低價。
夏侯的強勢期在前中期,打不出優勢的話,後期真的沒什麼大的作用。其實我更喜歡拿夏侯打輔助,開局在中草蹲人,一技藝二段打出控制配合嫦娥、炸彈貓、甄姬等清線才幹強的英雄(已升二)直接在一分鍾內拿一血,搶河蟹,偷豬,壓塔,滾雪球,不出不測大部分是小順風開局。所以不是夏侯不強,夏侯確實全能但夏侯獨一的優點也就是全能。夏侯的替代品太多了招致夏侯的出場率真的高不了。
Ⅲ DOTA里的牛頭人酋長出場率不是很高啊
因為這個英雄 太強大 了 基本不需要什麼裝備就能發揮作用 所以比賽的時候都被ban了 就是禁止使用了 。
Ⅳ DotA2禍亂之源是個很強勢的英雄嗎,出場率為什麼如此慘淡
禍亂之源的蝕腦是純粹傷害
在英雄技能的介紹裡面有寫
但凡是純粹傷害 就是意味著無視魔法抗性 火貓的烈火罩擋魔法傷害 不擋純碎傷害
同理火帽打屠夫 屠夫的鉤子是能夠無視烈火罩直接把火貓鉤死的
除此之外要說的是 除卻技能傷害類型 技能介紹裡面還會說明是否無視魔法免疫
如果無視就說明bkb擋不住 而且如果你仔細看一下bkb的介紹 上面寫的是提供100%魔抗 然後讓別人的技能點不了你的英雄
所以。。。 你懂得。。。
Ⅳ Dota2重做最失敗的英雄,勝率及出場率都不高,電魂問題出在哪裡
我覺得應該是他的數據被調低了,閃電幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打著閃電巡迴在狹窄迷宮中,這是一個區分死者靈魂的迷宮,他們要靠生前的智慧、精明和毅力來通過其中變化莫測的網路通道。
370的高額傷害足夠前期輕松收掉一波兵,同樣距離越遠傷害越高的特性也讓被電魂追殺的英雄苦不堪言,遠了傷害高會直接被弄死。近了會被吸攻擊以及受到大招的傷害,這說到大招同樣,和抽攻擊一樣,是個反殺利器,也是個推進利器,總和以上,電魂打法多變,生存力強,推進力強,對對方單體法師和主核和buff都有不小的限製作用,追殺能力和推進能力也同樣不容小覷,這么一個英雄都搶是很正常的。
Ⅵ dota2神靈武士和小狗哪個出場率使用率高
單車武士作為一個單純的輸出對環境要求非常高,出場率非常低,小狗屬於版本大熱,出場率很高的。
Ⅶ dota2高分局 出場率問題
現在路人局還是一些強力中SOLO位、穩定的C位、推塔好手登場率、勝率高。 路人局的話有:小魚人、屠夫、血魔、猴子、SPE、DP、骨法、毒龍、發條、螞蟻、黑鳥、先知,當然還有崛起的中路冰雷卡。 勝率高是大家操作的多,理解深;很多其他英雄理解...