dota2水人如何加點
A. dota:求神級大師指點水人(變體精靈)玩法。(英雄定位,裝備路線,加點)
定位現在版本中主要作為主C來保,或是多核心中的其中一個,前期線上混,中期主要是帶線推塔,由於生存能力強,所以推線到深處也不容易被抓死,後期出分生等裝備主力DPS。。。。。。。。。。。。。。 轉屬性那招是逃生追殺等用,敏捷轉力量,越轉血越多,不過它不能在戰斗中使用,打錢時可轉些敏捷+攻擊,後期保持2000血要穩定些。。。。。。。。由於這技能存在,變體裝備以屬性裝為主,別出護宛,比系帶鬼,變體敏捷力量是一樣的! 大招有幾個用法,一個就是團戰一般的復制一個強力黨,這個大家都懂。2就是用來逃跑和快速換路,先復制一個,放到家裡或別的路,來人GANK時就換過去繼續打錢。換到家裡以後補完飛鞋回來繼續,所以CW很多水人出飛鞋。 。。。加點方面波浪W主升,大招前期1級似乎就夠了,新版水人附加R,轉換不用急,因為前期沒什麼用。 裝備就是屬性裝了,一般是分升副蝴蝶冰眼撒旦,發球還可以選擇散失,但和吸血發球有沖突了。別的不加屬性的裝備就別考慮了比如大炮,MKB等。。。純手工,希望對你有幫助,歡飲補充!
記得採納啊
B. dota2水人應該怎麼玩
水人這英雄特色是屬性轉換,力量和敏捷可以互相轉換,所以肯定是要撐三圍的。玩法看你具體在局裡的定位了。主c就刷吧,刷到一個虛靈法系基本就是一個秒了,用好大招別人也是很難抓你的。喜歡打架的話就瓶子加飛鞋再看情況補其它裝備了。dota都是沒有固定出裝的,看陣容選擇出裝是很重要的。水人常規是天鷹,假腿,林肯,虛靈,蝴蝶,冰眼。
C. 水人該怎麼加點啊
先升E滿 再升屬性轉換
如果對面有劇毒等有持續性傷害技能的英雄時,可以選擇先升一級的屬性轉換
前期多點了屬性轉換沒意義
D. dota2怎麼用水人
水人這個英雄在DOTA2的對局當中一般都是當做大哥來使用的,很少會用來打輔助,其實水人在力量很高的情況下是可以有長時間的單體控制的,4.25的控制,10秒的CD,這個單體控制絕對的可怕。
出裝:優先補骨灰盒,後秘法,憋秘法期間視情況先出個小魔棒(別急著升級,錢少),
關鍵裝備,跳刀,風帳,優秀的先手和逃生,外加回藍,其他裝備視局勢而定。
關鍵技能介紹:
關於這個技能的使用,點控,很簡單,值得注意的是系數,不需要轉成全力量,只要轉到剛好觸發最大眩暈的血量就OK了,剩下的敏捷幫助補刀,不然是沒有經濟來源的
加點:
加點先學一技能,幫助一學和逃生,再點一級3技能後主2副1,大招最後血,或者看情況加,有3級記得轉下屬性,別一次轉好,慢慢轉,控制逃生的藍量
4.25秒的眩暈時間,只需要10秒的CD,外帶自身的位移和裝備的位移,本身優秀的施法距離,讓水人變的比A帳獸王還可怕
再沒有跳刀的情況下,水人的變體攻擊的最大施法距離是2000,當然得使用波浪形態幫自己趕路,注意藍量是否足夠,追擊很好用,而有了跳刀的水人,團戰基本隨心所以,可以把這技能當大招用,記得放個好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(隊友有出的話),但是團戰可能不會很激烈,不然沒回復
關於跳刀後的連招,跳到敵方身後推300碼,再波回來到安全位置,給敵方貼上骨灰,自身能打出500+的傷害,再加上隊友的傷害,對於藍貓,帕克,女王,小魚這種英雄來說是毀滅性的,他們太怕這種長時間的控制了,包括螞蟻這種,水人的E抬手很快,可以達到秒羊的效果
這個路線的缺點就是前面幾級太弱,不能很強勢,也不表示沒有殺人機會,需要很多對線小技巧,在出到秘法前,不要亂用小技能,說不定就錯過了一次擊殺機會,前期很關鍵,秘法後滿發揮看個人
總結
輔助水人強大之處在於單體控制,輸出不是很高註定需要隊友協助。後期打團戰的時候再有一定裝備基礎的情況下生存下來還是可以的,而且加入隊友不行還可以輔助轉成大哥!這么看來輔助水人還是不錯的,當然前提還是有些弱的!
E. DOTA水人的技能怎麼用啊怎麼分配技能點啊
水人的前期傷害主要靠1技能和平A,所以1技能絕對是優先加滿的。2技能在裝備不好的情況下,傷害不高,不用急著加,可以在裝備快起來時加。3技能主要用來逃命,前期加1點就行了,大招是逃命、換線的利器,6級要加。推薦加點:1+1+1413++4322+422+++++33
F. DOTA2水人怎麼玩好
水人推薦走優勢路發育。出門裝怨靈系帶1組吃樹,中期出假腿、天鷹戒、林肯法球。後期出虛靈刀、冰眼、BKB、蝴蝶。加點推薦31131313424222、4,1級點轉屬性可以在生存不受到威脅的情況下轉一些敏捷方便補刀,然後升滿水人的清兵和逃生技能技能波浪形態。對線期多補刀發育,清兵的時候要注意不要一個波浪形態沖上去被敵人控制住回不來了,如果這時不幸被敵人抓到就立刻開啟專屬性,把敏捷轉為力量。中期水人繼續帶線發育,帶TP支援隊友或收割,有機會就用大招復制一個英雄方便之後逃生或換路,提高機動性。有了虛靈刀之後可以找敵方醬油秒殺,把屬性轉成敏捷,然後虛靈刀加E、W3連,這一套可以在中期秒掉大多數醬油。後期團戰水人復制一個敵方英雄,由於復制的幻象是可以繼承很多效果的所以選擇敵方有輝耀的英雄或者被動技能比較厲害的英雄復制,比如會轉的斧王或者有毒皮的毒龍等。然後可以找機會用3連秒殺敵人,用波浪形態切入敵方後排進行輸出。
水人是一個很強的後期,但是同其他後期相比需要跟多的操作,所以需要多加練習才能掌握。需要注意的就是在前期要多打錢,不要盲目的打架或者抓人。
G. dota2水人怎麼玩
一技能波浪形態,傷害+位移,波的過程中無敵因此可以用於躲技能。值得注意的是該技能cd不長而藍耗極高,前期水人的藍量捉襟見肘,沒有魔棒和芒果的時候很容易放不出第二個波。
二技能變體攻擊,分為兩個副技能,第一個根據敏捷造成傷害,第二個根據力量造成擊退和眩暈。注意雖然技能說明是敏捷超過50%造成最高傷害但那僅僅是倍率,想要打出最高傷害必須全敏,而力量攻擊則沒有這個限制。
三技能屬性轉換,水人成為當前版本霸主最主要的因素。滿級每秒轉換25點力/敏,相當於秒回500血,相當於一個形態常駐的臂章,讓水人難以被擊殺,同時沒有藍耗和cd。線上通過白嫖血量進行對線甚至讓水人獲得了與主流中單一戰的能力。
大招復制英雄,使水人完全變為某個英雄,對幻象也有效。水人變身成該英雄時血量和藍量會維持當前的血量百分比,所以一般先手使用。然而該技能和轉屬性類似屬於刀尖上跳舞,復制形態下被擊殺水人會直接死亡,弱點明顯。
出裝加點:
水人的出裝非常靈活多變,主要體現在首個大件的選擇上。出門圓環樹枝吃樹大葯芒果,大哥線上補出魔棒假腿系帶,中單速鞋瓶魔棒。大哥位補一個吸血面具,中單有瓶的話則可以考慮不補。
轉野區第一個大件選擇夜叉然後分身;敵方有強力的點控制比如各種臭醬油和DOOM直接堅韌球轉林肯;局勢較優發育順暢選擇虛靈刀。
水人一般來說前三個大件較為固定,分身斧BKB和虛靈刀基本是必出的,接著冰眼之後大炮蝴蝶撒旦均可。敵方有夜魔和力丸時在夜叉之後直接補推推棒,大後期轉大推推。
出門轉屬性,二級變體攻擊,三級轉屬性,如果有逃生需要的話四級點一級波,如果沒有就不用點。七級滿轉屬性,之後主刷的話主波副2有大點大,打架主2副波。
技巧總結:
中路對線先轉全敏,再轉回一些力量(大概多200-300血左右)吃傷害,被打殘以後回塔下轉全敏再回轉一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敵方一個技能,反復循環就相當於無中生血,但是需要注意全敏殘血時極其容易暴斃,時刻觀察敵方醬油的動向。
TB的變身對於水人來說比較特殊。變為TB施放變身再轉回水人會讓變身瞬間失效,因此需要特別注意切換的時機。
全敏狀態也應該時刻保證自身的血量在400-500左右足夠吃下一個高傷害技能。NOONE在上個major中就出現了被DY的神諭者卡高坡視野,全敏逛街時被神諭一發滌罪之焰瞬秒的操作,可見水人的風險性即使是職業選手也難以避免,需要特別注意。
大部分的BUFF,除了TB的變身以外,都不會隨著水人的反復切換而丟失。
水人變身幻影長矛手後無法擁有大招並列的被動,但是技能產生的幻象可以產生幻象。
H. DOTA2變體精靈/水人Mor怎麼加點
既然你問mor,我就來裝個b!!個人玩dota也有5年了,水平不高也就2000左右(純手打)mor在目前版本來看,首先他是被削弱了的,屬性轉化前期的性價比不如原來那麼高了,所以我個人不點,因為加1級不如不加!w先滿,2級1級e,其他的carry加黃點,打架加滿e,有大加大。死的少才是關鍵,林肯mor不是很必要,逆風先bkb,順風爆發裝後bkb。
下面來說說,主體路線:前期假腿不是必要的,天鷹戒很重要,第一件一般都選擇他,除非大順,大順的話一般5,6分鍾甚至更短就直接點金,沒啥可說的。
分支開始:1打架路線,mor再打架也是2號位,所以人頭不需要讓,能搶就搶,當然能多殺人就不要用w技能搶人頭,前期w傷害很高,7級的時候對方500血,攻擊+w+攻擊+e+攻擊,對方只要沒有先鋒盾,基本上直接帶走,血多的時候,可以先多a幾下。裝備路線,假腿,魔瓶,天鷹戒,窮鬼(或者550斗篷,看對面陣容),綠帳,虛靈,大根,夜叉,蝴蝶,幻影,冰眼,支配,然後其他。
2,carry,mor英雄特點是逃生能力強,大招也可以很快的換線,帶線能力出眾,當年loda一場比賽能刷660個兵,55分鍾!!所以就是敞開了刷,不到高地不回頭的刷,或者前期團戰能收割就得去,留個大招,少死才能carry。裝備路線,鞋子,天鷹,支配(支配野怪,拉小野,4波),夜叉,清野,tp必須隨身帶著,注意換線刷,對面爆發太高就來個斗篷,然後幻影,有了幻影就能嚴重威脅對面的塔很容易就bkb了,這時候就看情況了順風先飛鞋,僵持就水晶,再出冰眼,防守反擊就蝴蝶,逆風就先冰眼。切記,水人後期最厲害之處就是飛鞋+大招破路,而不是正面和傳統後期對抽!!
備註:1,前期藍量就是生命。團戰:先從除對面肉和carry之外的收割(除非你能秒,對面人數越少,說明你方團戰勝利希望就越大,哪怕就剩你和對面1v1了,其實你贏了,大招他,去帶線推塔,帶tp,他推塔速度絕對沒你快!!
I. DOTA水人出裝順序及加點順序
裝備路線: 一、速殺型: 這是我比較喜歡的類型,充分發揮我的機動性和爆發力,爭取在初中期拿下幾個KILL以打擊對方,並迅速為後期的發展打下經濟基礎。這種打法需要良好的GANK意識,在維持正常的FARM需要情況下,盡可能多地配合隊友GANK對方。因此,裝備的選擇上就要多為這方面著想,盡可能多的提高初期戰鬥力。 配合+點:1=;2= ;3= ;4= ; +為黃點 方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44 經典的黃點波浪流,初期利用大量的黃點彌補智力的不足和初始攻擊的低下,1級的3幫助提高下攻擊力,方便補刀。後期為了保障生存能力,優先點滿3,最後在擁有可觀屬性之後點滿2。基本放棄了4技能,只在前期點一級以應付突發情況。 方案2:13121241+++22333+++++++44 波浪和變體攻擊對點,一開始擁有強大火力,利用3進行屬性微調,以達到雙效果的目的。但缺點是少了黃點的屬性,本身會脆弱不少,並且魔法消耗巨大,一般需配備秘法一個。 無論哪種方案,大絕只用點一級就好,點滿了意義不大,因為根本用不到那麼長的時間。 以上兩種加點方案裝備路線類似: 出門裝我就不說了,總之和搭配著買就好,在允許的情況下,多買圓環沒錯,具體為什麼看下面: 階段一:*4+,剩下一個格可以用於放回城 這就是為什麼前面提到多買圓環的原因了,給我買它是最價廉物美的選擇。開啟敏捷轉換,將幽靈提供的3點力量轉為敏捷,相當於力量不變,多出了9點敏捷和3點智力。 (TIPS:從前買護腕也是這個原因,但現在幽靈價格便宜了50,因此選擇幽靈。) 階段二:+或或 不管什麼方案,飛鞋都是我的核心物品之一,有了它,機動性和刷錢效率大大提高,既能為前期GANK提供幫助,又為後期打下經濟基礎。後面三樣可以根據喜好和戰況來選擇,SY是萬金油的選擇,用在我身上效果也不差;漩渦是為了後期的雷錘作準備,需要打後期的時候選擇它;散失,初期最恐怖的GANK物品,10次凈化加上波浪形態能夠讓你在初期就有恐怖的追殺能力,如果你是個追求快感的人,選擇它,沒錯的!不過後期很多法球裝備就不能選擇了是一個小小遺憾,但是轉成分身斧能大大增強我的生存能力。 階段三:或或 這一階段的選擇對應上一階段的選擇,出了SY的就選擇MKB加強攻擊力;出了漩渦或散失當然轉為雷錘或幻影斧。能出到這個階段,我已經非常強大了,通過3技能不斷的調整屬性,能夠令我的血量和DPS達到一個完美的平衡。現在是我的黃金時期,抓住機會,大殺特殺吧! 階段四:、、、 都打到這個分上了,什麼貴你就買什麼吧!不過要記住,我買蝴蝶永遠比心賺,特別對於現在6.64版本,具體原因可以參考選擇幽靈系帶的理由。如果沒有出散失,那麼冰眼就是為我量身定做的。什麼?還沒有結束么?那麼聖盾是最後的選擇(43以後就不要冒險了呵呵 水人還是挺NB的啦 也挺飄逸 個人比較喜歡~~~
AM 光法的 水人比較那個吧.... 又可以gank 又可以刷錢
J. DOTA水人怎麼出裝和加點
加點:主W(神技不解釋、)然後有2種方式、一是點黃點。2是點轉屬性、個人覺得先點幾點黃點、然後點2點轉屬性在中期就夠用了、E可以先不學、如果缺少打斷、可以學1級來打斷對方的TP或者持續施法
然後有大點大、把轉屬性點滿、最後學滿E
裝備要看走中還是邊路、
邊路
一般4樹枝
2份吃樹、1個守護指環。路邊合成聖殿、控線、帶線。FRAM形的水人、
中期假腿、夜叉
後期分身、蝴蝶、冰眼、支配。撒旦
走中個人出門喜歡
3樹枝、1襪子、1吃樹、速出瓶子進行控F和回復、然後出鞋子。我走中一般前中期就積極參展、利用前期W的高傷害和機動性配合GANK、利用人頭來速裝備、
中期假腿
夜叉
後期分身、蝴蝶、冰眼、支配。撒旦
(其實打到後面裝備都一樣的、有時候需要改動、比如對面有PA這種MISS技能的英雄或者有蝴蝶、可以出個MKB來限制、對面限制多、可以出個BKB。這些都是看情況改變的、後期需要的話要換飛鞋)