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dota為什麼高端局小魚上場少

發布時間: 2022-06-19 16:27:08

㈠ 為什麼在CW等大型的DOTA比賽里看不到小魚人的身影呢

在CW比賽中,由於隊伍整體水平高,配合好,以及DOTA的節奏越來越快,所以很少見到路人局中類似幻刺,虛空,小黑一類的大後,也很少見賞金,小魚等隱身系英雄,基本都是水人,幽鬼,影魔,死靈,船長等作為核心,或者不要後,直接速推也比較常見。在CW中由於上述原因,不要指望4V5拖40分鍾,對面不可能放任大後打錢,所以大後根本起不來,而隱身系英雄也會因為良好的插眼而無用武之地。小魚人在路人局中本來都不能算後,新版本的改變使他可以當偽後,但缺少暴發和生存能力差兩個軟肋使他不足以在CW中贏得一席之地。有疑問就追問。

㈡ DOTA小魚人

。。。我看你這是很不妥。。。出門的話 補刀斧完全不用 換個圓盾 可以速轉窮鬼 不然中期也可以賣 格擋和窮鬼的100%格擋在前期對拼是相當重要的 魔棒也是必須的 然後是毒球 毒球這個道具現在只要275 在我看來是和漁人最完美的搭配 875出門的話我會直接去邊店或者黑店買了 毒球的減速配上圓盾的格擋和3技能被動的偷屬性 前期殺人實在是太簡單了 自己這邊有控制的話 出門就點被動帶上毒球圓盾就可以拿一血了 控住了 你開始A 只要不被卡 4下基本就A死對面了 3級之後就是單殺脆皮的節奏 在擁有的毒球的情況下 只要跳中了法師 沒有2手控制的話基本就死了 12%的減速加上偷屬性簡直就是噩夢 魔棒可以很好的進行狀態的補充和反殺 鞋子的選擇 假腿優先 魔不夠的話可以考慮秘法 玩漁人打架肯定是頻繁的 然後肯定會有藍不夠的感覺 血就基本不說了 有了大就是帶個龍心回血的效果 我喜歡出個戰鼓 戰鼓的屬性 5%的移速和回藍是相當給力的 有了戰鼓假腿 使用合理的話 我可以說基本不缺藍 大件的選擇 順風 散失是絕對的第一大件 散失一出 單殺講變得更加容易 後續裝備的選擇很多樣化 冰焰是個不錯的選擇 但是血精我是不推薦的 不知道你是看中血精的什麼 但是血精是不加屬性的 如果你要撐血 BKB會是更好的選擇 魔免在後期對面帶上寶石粉眼的時候能幫助你繼續承擔輸出的任務 如果是要回藍 有了假腿戰鼓 不亂用技能的話是不會缺藍的 何況隊友還有秘法 冰眼除了之後藍量就更不是問題了 再往後龍心 強襲 蝴蝶都可以根據局勢考慮 然後還有一件裝備碎骨對漁人的幫助也不錯
最後講點題外話吧 漁人用好的精髓就在於E的使用,也就是跳的使用 加點肯定是主C副E 因為現在的E等級的提升已經不加距離了 而C的傷害值更高還可以解狀態 C的妙用好好研究的話是很有用的 被動前期是肯定要點的 還有就是走位的問題 漁人這種脆到一腿的英雄一定要注意走位 不然一個粉就是死 可以通過跳和提前用C解控制來避開一些技能

㈢ 英雄聯盟高端局為什麼很少看到小魚人

高端的玩家用的大多數是推線型英雄,像螳螂,卡牌這樣英雄,而小魚人的推線不強,補刀經濟上很吃虧,所以會很少出現,再者它是個近戰,再打一些像瑞茲這樣指向性技能的英雄是非常的慘的,他的出裝跟卡牌幾乎一樣,但是是個近戰,技能也是近戰,進去就回不來了,而且大招真的很難放。相比下跟他一樣定位的劫卻不同,除了秒人,他還有不熟的清線能力,而且大招很穩定,更深受玩家的喜愛。

㈣ dota里小魚怎麼玩,怎樣定位

小魚算是一個偽後期,雙核陣容中的的副核。
小魚一般需很早就參戰,不同於其他後期小魚前期的戰鬥力很強大,單殺能力也名列前茅,是很重要的帶節奏英雄。跟冥界亞龍、賞金獵人思路基本一樣,主要靠gank發育,同時壓制對方的後期英雄。
有了大招的小魚機動性極強而且沒有回血續航的需求,只需一個小件的回藍裝(魂戒、天鷹、骨灰等)就可以一直作戰不用回家,抓人和支援的效率是其他英雄比不了的,同時能給對方帶來很大的心理壓力。
小魚操作不難但是不同的人玩差距很大,區別主要體現在對技能的理解和釋放時機的掌握上。新手對小魚的理解一般是:1技能cd短,有300的傷害、能殺人能刷錢。
2技能 拉人能逃命
3技能 越打攻擊越高、攻速越快,小魚是後期
4技能 打人不現形,回血快、跑得快
這些都是最基本的一些東西,稍微玩過幾局小魚的人都會,但是想成為一個高端,犀利的小魚必須能熟練掌握以下幾個技巧
1、解buff,一技能的效果之一,可以清楚包括暈眩在內的打不分不利狀態,用此技能解粉、賞金標記大魚的點燈都是表淺的應用,精髓的用法是捕捉敵人控制技能的抬手動作,第一時間解除控制並打出傷害。
2、2技能拉不拉的到人並不是評判小魚水平的標准,更多的時候是看使用者會不會用這個技能跨越地形或在形式不利的戰場中脫身,所有有軌跡的blink技能是不能掙脫小魚牽制效果的,比如鳳凰、水人、藍貓等,殺這類英雄何時跳拉也是一個需要熟練掌握的技巧。
被動沒什麼好說的,注意其減屬性效果對法師類似於散失,就是會掉藍,殺一些魔法值不多,技能耗藍又大的英雄時很有用。
3、大招新手一般沒注意到的一個技巧是可以用於偵查,在遠離敵人的地方跑著跑著突然慢下來,狀態欄里也沒有大招的圖標時就說明附近有對方的視野,可能是眼也可能是對方的隱身單位,這時候就該提高警惕了。
小魚身板不能說是脆皮,起碼比小黑、火槍之流的強不少,說他脆是因為身為一個近戰敏系英雄卻要像斧王那樣沖在戰場最核心的位置,很容易成為集火目標被秒。小魚前中期最應解決的問題是血量少,多出些帶屬性的裝備來撐血是最佳的選擇。小魚並不是個吃大件的英雄,前期多出些小件對戰鬥力的提升是很大的,當然順風直接出冰眼是沒任何問題的,局勢不明朗或逆風千萬不要不要憋大件,應該用平滑的小件慢慢的把大件堆出來,比如雙刀、紫苑等。
小魚的單獨作戰和帶線能力非常優秀,加上強大的機動能力算是半個全球流英雄,局勢不順要抗壓力,積極單殺和支援小規模遭遇戰,是具有一定翻盤能力的英雄。

把第一技能當成輸出而不看重其解buff效果的都不是一個合格的小魚玩家。

dota怎麼完全克制小魚人太惡心了這個英雄,真的建議冰蛙把它刪掉。

其實樓主你不要去心裏面害怕他,很好克制的。真眼其實能很好的剋制他,畢竟打贏一盤是大多時候要靠團戰跟推進。個人覺得面對小魚人你要注意一下幾點:
1.真眼也許不能作為去主動GANK他的道具但是對於自保還是作用很大的。沒有大招回血效果的小魚人在前面等級裝備都不高的時候還是很容易被反殺的。
2.面對小魚人,如果你是後期的話,就記得多帶TP,而且盡量用走的走出泉水而不是TP打錢,因為小魚人的E雖然是限制技能但不是硬控不具備打斷效果,那麼你隨時能TP基本上斷絕了他單殺你的可能,(當然他叫隊友抓你就沒辦法)
3.其實我很多時候面對小魚人都沒什麼壓力,面對小魚人,不說特別克制,我打一個SF,小小,隨身帶個真眼他基本上都沒有單殺我的念頭,基本上好多時候很多小魚人看見我SF或者小小殘了,就不要命跳我。結果基本上劇本是我吃一口魔棒插真眼原地搖大一個Z泡,或者VT2連,他就只有回泉水。
4.有小魚人打團盡量帶真眼,這樣就限制了很多他團戰的輸出,而且你們隊裡面最好有1-2個硬控,LION,VS,CM,小Y,藍胖子。
5.不要怕掉寶石就不帶寶石,別人能打掉你們的寶石你們就打不掉他們寶石嗎?
6.關於克制小魚人的英雄,血魔的被動是限制了他的迂迴作戰能力。可以算是比較克制。但是。最有用的還是獸王,寶石獸王,只要獸王這一方順了,然後獸王除了寶石,可以說,對面完全不可能靠小魚人翻盤,為什麼。寶石獸王具有單殺小魚人的能力。對了,必須是要學召夥伴的獸王。老鷹是1800的高空視野,這是什麼概念,小魚人就算跳樹林裡面你也有他視野,有他視野他就不能加速跟回血,就算他E,可能一下子E出那麼遠嗎- -。1800的視野貌似已經是DOTA最大,而且老鷹飛翔是無視地形的,再看野豬,A一下減速,小魚人可以C掉一下的減速,但是野豬接著就來了第二下,飛斧的傷害不是蓋的,你只需要注意不要讓自己的大招被小魚人C掉就是了,觀察他是否放過C或者直接上去先手大他有沒有可能反應過來先C了。

㈥ dota里的小魚問題

小魚人前期中期後期都不錯,我昨天小魚人打了45分鍾殺了37人13助攻,不過最後還是輸了,我們從上去就掉了一個4打5,控制不足的悲劇。
前期線上打錢,如果有隊友配合的話2級就可以殺人,先升3技能,沒事去A2下敵方英雄吸屬性,2級了升2技能,拉住就A他就行,只要隊友有點控就可以殺。
裝備以增加移動速度和攻擊速度為主,先考慮假腿,不建議出先鋒,除非對面爆發特別高才出。有的人喜歡瘋狂,其實如果GANK得力的話可以出瘋狂,如果對面GANK也很犀利爆發高就不要出了,開了瘋狂根本受不了別人幾下,就算有大也很難殺人,可以先出戰鼓,然後出對劍。
中期小魚人才能發揮他的能力,單殺或配合隊友GANK都可以,3技能點1級其他1和2對點,有大學大。見人可以先C然後E過去殺,跑了就開大追著點,開戰鼓基本就A死。
後期小魚可以打DPS,不過需要持續輸出,所以盡量生存和增加攻擊速度,出林肯和蝴蝶或強襲,龍心,控制多當然要出BKB。
小魚人前期以游記戰為主,後期以持續持續輸出,開1技能然後吸收技能,只要一套技能下來不死,你就基本可以完全反殺,隊友能頂住你就可以1V5。
對線的話如果對面是近戰,你沒事就過去A幾下 吸屬性 吸一會他半血就可以E住殺,如過遠程就配合隊友一起搞,沒隊友配合就果斷在後面混經驗到6級吧,6了以後就過去殺,殺不死最多就開大逃跑,反正一會就滿血了。

㈦ DOTA中關於小魚人的問題

一開始的小魚人BLINK是無法逃脫的,太過於IMBA,所以改成了所有BLINK技能可以逃脫,包括藍貓的大招滾和VS的換,推推棒效果是按照移動來算的,所以推推棒不會打斷技能.
小魚人一般情況下需要攻擊很多次才會有強大的攻擊力,所以前期的低成長和低血量是它的弊病,假腿之後,先出個先鋒盾可能會好些,對手要是有人帶粉的話,先鋒盾可以救你一命.出來先鋒盾可以嘗試出吸血裝備,比如瘋狂,在單殺的時候開啟,非常快速就能收拾了對手.之後BKB也很重要,小魚人必須要有持續的攻擊才能給對方傷害,所以BKB可以保證輸出時間,積攢敏捷.之後就隨便了

㈧ 關於DOTA小魚人的問題

1.點C兩秒後才凈化狀態。點完後跟著對方以造成傷害。
2.鎖住最近的敵方目標,你跳躍方向的。所以不要跳到小兵身上去。不需要持續施法。
3.小魚人需要粘人的時候使用散失。如果你問什麼時候出散失的話,我覺得還是針對對方才會出吧,比如有術士的時候,或者自己方面沒有留人技能的時候。

㈨ dota小魚人真的太bug,無解了

典型的菜鳥心理,等哪天你被猴子翻盤了又會說猴子無解了,讓冰蛙刪了,等被幽鬼翻盤了又會說幽鬼無解了,建議刪了,等哪天被神諭殺爆了又會覺得神諭無解了,刪了。照你這樣,最後刪完還是菜鳥。小魚人別說在1600以上,就是在800分局都是被翻盤的時候多,過了40分鍾團戰很無力,6級之前殺人也困難,只有中期那麼一小段黃金期,本來就不算強,還怎麼削弱。小魚人單殺能力還不如白牛神靈,那種沖臉的真是沖誰誰死,人頭很容易上20,但這樣的英雄稍高端的局就很少人用。自己練技術吧,實在不想練幹嘛不去LOL,簡單粗暴。

㈩ dota里小魚人為什麼上不了CW

首先確定小魚人是6.65版本出來的英雄,依照慣例新英雄出來的時候總是很強勢的,除了6.57時的風行,不過那是同時出來了船長就大放光彩。
在IceFrog的設定下6.65、6.66版本的CM模式中默認Ban掉了新英雄以及改動較大的英雄(就是不能用,酒館那裡空了幾個位置。)

在最強勢的版本中默認被Ban之後,到了6.67版本被削弱。
小魚人固然是很強的英雄,但只是局限在路人局中,因為針對性不高,使得小魚人生存幾率大,從而發育順利,對力量型英雄強大的壓制。但是如果在CM局中出現很容易被克制。很顯然小魚人是打一個Ganker的位置,但是相對版本中有太多更加優秀的英雄,例如慢慢崛起的Lion、VS之類的,這些Gank能力強又能打輔助的英雄漸漸被人們關注,而小魚人這類需要一定裝備才能保證質量的Gank的英雄是大忌。

當前版本主要是在線上能夠強勢的英雄,就是能站得住線的英雄,想必LZ也應該看到現在後期的變化,從61的法師後期又變回了傳統後期,但這些後期都是線上能力強的,比如NAGA、死靈龍、DR(小黑)之類的。相對來說小魚人線上遇上遠程或者目前流行的113分路完全沒辦法打。

總結一下就是:
1.作為一個Ganker,對裝備有需求。
2.目前版本線上能力不強。
3.一個很尷尬的控制技,比起那些錘子之類的很不實用。
4.容易被針對。
5.血太薄。
也不是被貶的一無是處,優點也是有的,裝備起來之後單殺能力極強,回復效果很好等等。

小魚人路人是個好英雄,但CW的話,說不定以後相應戰術會有被用到的空間,但目前來看,難。

辛辛苦苦碼字望樓主採納~

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