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dota2怎麼玩叢林肉搏

發布時間: 2022-06-19 16:11:15

㈠ dota2 叢林肉搏學什麼技能

兄弟,你要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠程和近戰基本都學的差不多,dota1的話遠程除了SA等極個別的要學重擊等近戰技能,前中期一般學腐蝕、致命一擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命汲取、貪婪。後期可以把貪婪換成閃避。近戰一般學邪惡光環、重擊、粉碎、屬性附加、分裂攻擊、閃避、專注等,後期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊友學專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優勢後要把握好換寶石和升星之間的平衡,打後期一般都會換模型

㈡ 幽暗叢林肉搏,遠敏該點什麼技能

分裂攻擊(近戰),重擊您好。
這些技能中,剩下的技能打怪撿到就學一下就ok;吸血光環,剩下的粉碎是主要輸出技能,前期隨撿隨學,多重攻擊(遠程),閃避是主要生存技能,竊取生命#47。。,我一般選擇攻擊領域或專注光環,最後一個技能看心情選,閃避,升滿級,易幽叢林肉搏主要需要的技能是耐久光環,粉碎,後期升滿,耐久光環升到滿速度就可以

㈢ dota2叢林肉搏智力英雄怎麼開局

智力英雄刷怪是最快的,首選鳳凰,薩滿,死靈法,藍貓,火法,其他智力邪惡巫師你對自己刷怪能力有把握也可以選,先知刷怪也快,先知就是要點技能,一個字,干!不過前中期碰到復仇也是無解的,精靈龍,修補匠前期我是不會首發的,不然就隨機吧,刷幾個怪就出祭壇了,3個祭壇總會有一款適合你!法師玩的就是兩個字,「賤」跟「遛」,薩滿跟鳳凰就是典型代表。
先說技能,智力的技能最重要的是皮膚跟死亡,然後邪惡減速耐久掠奪魔法盾或(回復)有了皮膚你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮膚地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出來不用換屬性點,星星6點也可以出門了,不過一般我還是手賤會換兩手,初始的錢,買幾個寶石,剩個一兩百金一百木左右,等留著換鳳凰,薩滿或者死靈法,有鳳凰了就都買寶石,有死亡了就死亡跟等級,一定要扎到怪堆里,沒皮膚少引幾個,死亡是輸出關鍵,死亡前期到了10左右,基本殺怪你第一,當然一級死亡效果不是很明顯,小怪還是要砍幾下,主要是靠死亡跟天賦殺怪,等有了1500木左右可以星星隨便換,換個9,10星過度下,換到11/12星就可以生星了,技能基本不用寶石點,減速邪惡死亡一般隊友都會拿,你稍稍點幾級掠奪也無妨,基本法師30級前星星滿,主要是刷怪給力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然別指望隊友給你技能,一般你給他,他們也會幫你拿,人畢竟還是感情動物嘛,什麼專注荊棘屬性輝煌槍擊致命粉重竊取閃避腐蝕吸血,差不多拿不下了,前面六種自己留也可以致命槍擊給遠程,其他技能後面都能用到,看局勢吧,要是星星升級滿了就可以選擇繼續刷野打錢還是去幹人,繼續刷野掠奪不刪,殺人就看對面主機是敏捷遠程還是力量,一般近戰對智力來說就是肉,無論是前期中期還是後期,是遠程就皮膚換荊棘吧,如果是強力遠程就先皮膚換專注,這個時候專注荊棘基本有20來個了,等錢刷的魔法盾差不多技能26加,就考慮換邪惡巫師,三速專注荊棘,基本遠程就是渣,哎,反正這英雄要多賤有多賤,你們懂得!這個時候基本屬性等級都是非常牛逼的!
法師的賤就是敵強你磨,一點一點靠天賦跟死亡磨他血,碰到復仇還是先躲躲,打錢要緊,敵弱你也磨,折磨致死,一般幾個近戰追你都會被你搞死,我一般玩近戰碰到這樣的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了還不讓你跑了,減速邪惡耐久就是惡心。
碰到遠程,雖然我魔法盾可能就幾級,但是盾破了我還有肉呢,練級過程中換不換屬性看個人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距離,一般遠程血少碰到死亡高的法師也蛋痛的,打不死也會被耗個半死,反正法師就是賤賤賤,讓你想死又不能死,只差真人版肉搏了。
最終配置邪惡法師 耐久邪惡盾減速,專注荊棘死亡,屬性致命槍擊尖刺備選,碰到再牛逼的遠程乾脆死亡換個尖刺碰到了肯定他掛,玩法的宗旨是賤,心得是搞得過干,乾死一個跑,然後繼續干。
其實法師致命加槍擊還是很牛逼的,技能是要靠智商和經驗玩出來的,意識是天生的,這么個破游戲真心不用多少智商,主要看意識。
老麥也是很強的,基本上是打不死的小強殺人也厲害,還有個精靈光環的德魯依學腐蝕可秒少護甲少力量的法師。

㈣ 魔獸爭霸叢林肉搏怎麼玩

一、英雄選擇

開局敏捷英雄佔比較大優勢,敏捷英雄也比較平衡,發展快,若是用力量型英雄,首選英雄有船長,攻速最快,高達1.3,另一個是智力英雄瘋子,同樣1.3攻速,如來,瘟神,酒醉熊貓,大地,這些不是攻速快就有讓人感到爆技能高的力量英雄。

二、技能選擇

1、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(後期)

2、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(適用於後期船長,咆哮等力量型英雄)

3、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(前中後期都適用)

三、技能加點

耐久20級,粉碎升到30級,閃避升到30級。

(4)dota2怎麼玩叢林肉搏擴展閱讀:

技巧

1、如果前期沒英雄,隨機一個,如果隨機的很差,去右上角換守望者,守望走得快,屬性也加得多,只是攻擊有點慢。

2、如果你被群毆,最好攻擊閃避比較低的人,這樣會使粉碎出現的幾率提高,造成更多傷害。

3、中期後期屬性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已經是最快攻擊速度,再往上加已經沒有意義。其他的可以換成力量,增加血量。

4、當沒血被追殺時,如果旁邊有商店,你可以把力量換成敏捷,你的生命變的超少,這樣被怪打一下就回死經驗就不會被敵方吃到,PK時,也可以在血量到危險值後,通過把敏捷換成力量增加血量。

㈤ 叢林肉搏反傷流玩法

DOTA叢林肉搏腐蝕流玩法攻略教程:【1】推薦開局選敏捷遠程(敏遠)英雄:樹妖女王、是會知道取捨的:①打誰有反傷,我們就不打誰,後期學分裂。

㈥ 叢林肉搏守望者學什麼

題主,要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠程和近戰基本都學的差不多,dota1的話遠程除了SA等極個別的要學重擊等近戰技能,前中期一般學腐蝕、致命一擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命汲取、貪婪。後期可以把貪婪換成閃避。近戰一般學邪惡光環、重擊、粉碎、屬性附加、分裂攻擊、閃避、專注等,後期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊友學專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優勢後要把握好換寶石和升星之間的平衡,打後期一般都會換模型。

㈦ dota2叢林肉搏森林之怒怎麼用

森林之怒:攻擊時有一定概率為自己附加200%-400%的暴擊!內置CD0.5s,這個就相當於pa或者混沌的暴擊,也就是人們常說的「爆爆爆!」很變態的。希望能幫到你!

㈧ 恐怖叢林肉搏怎麼玩

1. 技能分配:技能分為5項幾本技能:耐久、粉碎、閃避、重擊、吸血竊取;2項輔助技能:屬性附加、邪惡光環、尖刺外殼、荊棘光環、命令光環、略奪、減速光環、強擊光環、硬化皮膚等技能。
輔助技能的學習技巧:
A前期:
前期屬性低建議用屬性附加+攻擊升級、屬性附加+邪惡光環,屬性+掠奪、掠奪+邪惡(學掠奪是為了多賺錢,不敢PK只能靠這個打錢)當然,這個根據你打到什麼技能而定。前期屬性高建議使用邪惡+減速(屬性高可以壓制人),屬性+減速,屬性+邪惡(本人長期使用,這對組合對於屬性低或者高都比較使用),屬性+攻擊升級,其他的因人而異。以上是近戰的常用技能。遠程技能分配:強擊+攻擊升級,這是常用的技能,也可以強擊+減速和強擊+屬性。我常用火魔,一般用強擊+攻擊升級+減速,我不學重擊(註:遠程重擊傷害有一定數值的(火槍除外),30級的重擊也打不出高於500的傷害,我一般升級在5級左右,就不升級,這個傷害還需要測試,我估算只有400的傷害,這個還需要各位的努力研究出來)。
B後期:
後期技能比較簡單呢,基本上是屬性+尖刺,尖刺+荊棘。遠程的是強擊+尖刺;強擊+荊棘。
2. 屬性分配加點
肉搏最為關鍵的,也是最為頭疼的事情就是這個換星星。這個換星星可以決定你這把到底是虐人還是被虐的關鍵,其實,換星星也有很多技巧的。大家都知道屬性分點公式:力量*2+敏捷分點。比如換個8星為力量2.8,敏捷3.4,智力4.2,那麼根據公式你升一級你屬性有2.8*2+3.4=9。所以,我們不能看星星高和低,應該看力量的加點。前期屬性分配有個9點左右就能用呢,不要太苛刻,前期能換到442的屬性就已經很極品呢.根據經驗來說,換星星前期你屬性高的話,能換到一個加8的星星你就可以刷怪呢,其餘的錢可以買寶石呢,然後等到5及左右再去刷星星。當然打團的話,一般是一波流,很多人都不換星的,轉屬性直接帥怪,搶技能。基本的常識我們說清楚呢,我們現在就來說主要攻略(主要針對敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意識 玩肉搏前期主要是打技能,所以一出來立刻去找跑商,左上、中間和右下,根據祭壇出英雄的位置而定,找到跑商,立刻轉屬性,智力轉敏捷,力量轉敏捷,轉完之後換星,速度找怪打,而且要看路上有屍體和技能書沒有,這樣確定你去
刷怪地方沒有人,因為你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升級到3、4及,還要轉2-3次的力量(敏捷上100攻速有質的飛躍),利於刷怪。前期不能老是去追認,除非對沒有復活,或者是曼陀羅,或者沒有跑路技能好殺,你才去追人賺500,
我建議前期盡量不要為人頭而搞暈頭腦。我還想說的是,你盡量不要和隊友一起刷怪,哪怕屬性低,盡量一個人空位刷怪,有敵人,立刻跑,找其他怪少,因為1.19的怪很多。在你升級到7及左右的時候,估計對方哪怕他殺人了,也不會超過你的等級,不出意外的話,你的技能基本上算有質量呢,能殺好幾個人呢。總之一句話,前期盡量刷怪,不PK。 2.團隊操作意識 團隊其實最要的是跑位,和同伴一起追殺500的時候,如果你的傷害高,你可以一直上前殺他,如果傷害低,盡量往前卡位。同時,看到同伴被追,你必須要幫同伴卡位,阻止對方殺人。
在這里告訴你們一個好逃命的地方,就是左上,有個轉圈的地方,在那裡你跑路的話應該更容易,那裡能遮擋視野。如果團隊裡面,你比較牛逼,你一點要有大局觀,時刻准備殺人,看到敵人立馬就撲過去搶人頭,這是必須的,你要全面壓制。 3.打醬油的意識
其實無論打團還是打野,打醬油也是一門藝術,我曾經打醬油對方和我隊友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直學掠奪和耐久、粉碎幫隊友打錢,因為我們前期處於弱勢。前期能幫隊友打到幾百元,對他來說是雪中送炭。我最喜歡在
左上和右上打醬油,不要離跑商太近打醬油。你時刻要關注大局,隊友在哪裡死的,你就往相反的方向走,不要碰到敵人,惹來不必要的麻煩。其實,打醬油的話,1.19你完全可以自己起來,不給隊友錢,因為打到技能概率是很高的,只要你的星星有個431的成長都能起來。
總之,打醬油就是要善於觀察避開敵人的鋒芒,好好發展自己。在處於劣勢的情況和你耐久能夠跑路的情況下,你可以升級星星,以做好打後期的准備。這樣你後面一樣很威武。
我們接下來說的是比較關鍵的,也是大家最容易忽視的問題那就是閃避,粉碎,重擊、耐久的問題:首先,因為前期大家PK都以重擊為主要升級技能,粉碎可以出的概率太低,重擊是長起的技能,到8及左右就可以呢。閃避和重擊是一對矛盾體,閃避越高,對方出重擊的概率就越低,所以,前期你有個幾及閃避,那你這把就很好打呢,因為前期很多人都會把重擊起到8及左右。
其次,關於粉碎的問題,這是肉搏比較核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及為臨界點。這樣說吧,我到16及的時候,我會把錢主起粉碎到16及,在英雄16-21及這段時間,我主升級耐久和閃避,不再起粉碎,當要到21的時候我就會起粉碎到21(傷害概率為14%),

其實,當粉碎26,閃避26的時候你就可以買星星呢,把星星買完再起重擊,當然耐久20及左右就夠用。望採納

㈨ dota2幽暗叢林肉搏戰怎麼玩

跟魔獸的肉搏戰應該是很相像的,疊攻速出暴擊,疊護甲或著疊減甲,還有閃避,前期估摸著要個分裂好刷錢

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