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dota天災怎麼贏

發布時間: 2022-06-19 08:39:58

⑴ Dota神靈武士出魔免,天災的惡魔巫師該怎麼打 天災-巫師-神靈-武士-惡魔

硬拼肯定拼不過,建議出個綠仗,風仗,推推棒,放風箏玩死他他開BKB對你放大,先綠仗,在推自己。等他魔免沒了,他大也沒了D,E,F
A,一套技能弄不死,他只要有100多的血就能弄死你。吹風他,跑吧。

⑵ DOTA如果近衛所有英雄對天災所有英雄、誰會贏

嘛,召喚師是創造世界萬物(包括別的英雄)的神,然後這個創世神被幽鬼滅了,因此天災勝…

⑶ 如何克服DOTA的天災恐懼症

其實這說容易挺容易說難也挺難的。首先你得有一個正確的觀念,DOTA這款游戲是平衡的,你不必怕東怕西。其實我的天災勝率也很低52%,近衛勝率73%。我不敢自稱是大神,但是我敢說我不是菜,打天災老輸是因為什麼?我分析了一下,我認為:1.近衛一般都黑店,配合好。
2.天災隊友不給力,老想贏。
3.天災隊友也有天災恐懼症。

我推薦你可以先嘗試一下找4個跟你經常一起玩的、有配合、技術也很棒的,去5個人的房子里去搞近衛。勝幾場之後你也就會發現玩天災也不是那麼難。

不知道你看過的比賽視頻多不多,如果你仔細看的話會發現天災的勝率更大點。天災的那邊可以說是易守難攻。

我希望你能多多理解DOTA這款游戲,主要要理解地圖的優劣勢。那麼你就可以克服天災恐懼症了。

⑷ DOTA為什麼天災軍團老打不贏近衛軍

很現實的問題~~基本上沒個人的天災勝率比近衛勝率差很多
有一下因素~~
1:樓主近衛是黑店,因為現在都玩RD
近衛和天災英雄都一樣,黑店的話都直接進去到近衛了
2:樓主有權利選擇等級高的做隊友,雖然等級高不一定是高手,但等級高有一定勝率的因素。
3:樓主有權利控制天災隊員的能力情況(等級,和2一樣雖然等級不能說明什麼但-5級的和5級的比,無論怎麼差距都有)
4:樓主建的房間,開掛方便(雖然新版本開掛難度高,但說不定)
5;習慣,就像水會像東流一樣,人們習慣了從左像右進攻一樣,籃球比賽不是一樣么,所以才會出現上下半場換場規定。

⑸ 魔獸DOTA天災的術士怎麼打才好

術士是一個純輔助 前期壓人也很好,一開始主要是2技能和黃點對點的打法,在線上要多點人,把兵讓給你要保護的後期去補,不需要什麼牛逼的裝備,多插眼,團戰及時放大,拿塔的時候及時放大就可以了。到後期人家肯定要出散失克制術士的小人的,所以術士到了後期意義是不大的,要在前期輔助好別人,這就是術士的成功了。

⑹ dota正式比賽天災比近衛容易贏

基本上,沒這么說過。
要知道,正式比賽有那麼多場,輸輸贏贏那麼多,你看過多少呢?
天災有點小優勢就在於ROSHAN在他們那,同時天災遠古野人走的少,近衛的遠古野容易被人發現。
其他都一樣,主要還是看雙方實力。
個人覺得近衛打天災,角度更舒服。現在打的多了,感覺就不明顯了

⑺ Dota天災怎麼打近衛隱形刺客

力量型英雄基本上都克刺客,脆皮法師和敏捷DPS基本都被刺客克。
推薦你個英雄,完克刺客,那就是魚人守衛。
裝備路線是假腿,先鋒盾,黯滅,強襲裝甲,然後有錢就出龍心。
其實刺客本身很脆皮,只要裝備相差不是太懸殊,你反應快點,走出霧後,踩一腳,對他放個精靈之火(反隱形用的)然後就是一陣猛打,他這時出了霧一定不敢和你打,准備跑,你再一個加速,追著他打,技能好了再踩一腳。。。。。
注意
1:你們應該是4000金幣開局,所以你一開始就去買個鞋子和先鋒盾。再帶些恢復道具,例如血瓶,樣子和對戰里的大魔瓶一樣。一定要帶。(吃血瓶時離小兵遠點,不然會被小兵打斷,吃樹就無所謂了)
2:一定不要在霧里和他打。等你走出霧,可能會費很多血,但不會超過一半,剩下的一半血量還是能打贏他的。前提是你要對他放技能。
3:注意你的血量,打錢時不要頂著對方的小兵,如果血過半了,就要回家補滿,不然等他出來丟個霧,你走出來時就紅了。紅血還是很難打贏他的,只能踩一腳,開個加速跑。

⑻ DOTA近衛天災所有英雄在一起對戰哪方會贏

看哪邊的全體效果強的 近衛優勢1。山丘 全體攻擊 (電腦控制。只要有誰的血少得可以直接秒。他馬上就用。電腦是可以看見全圖的)2。光之守衛 第一個技能絕對的強。那麼多人。隨便來個沖擊波起碼打10個英雄。3。風行者。 他的飛箭。直接穿一路。和光之守衛差不多的道理。就是攻擊低了點4. 巨魔 大技能。全體增加攻擊速度。 這個就不說了。所有英雄增加攻擊速度。這邊戰鬥力直接上升一半 天災優勢 1.黑鳥 剛開始。大家缺的就是魔。黑鳥的被動光環。加滿了就是40%幾率加。而且光環是600范圍。這個范圍的英雄。可以隨便用技能了 2.巫妖 大技。什麼不說了。有了就隨便丟進去。隨便怎麼也可以搞死幾個人。彈來彈去 3.蠍子 1級就可以隱身。。剛開始。空裝備。。沒幾個人都看見隱身單位。。你直接跑到最前線。蹲起。就無敵了。然後看準時機。起身來個地刺。而且人多了。跑到最中間的敵方陣營。來個大。起碼死4.5個 如果真要打。我覺得還是近衛贏。近衛的宙斯。有他在。提升全隊2成的戰鬥力、對方全體英雄唉那麼多血不是說著玩的

⑼ 為什麼dota中英雄不打小兵打天災會勝

我做實驗,發現近衛贏了,近衛兩個邊路的小兵比天災的強,天災的中路強,用時55分鍾。我在網上搜的資料是近衛小兵弱於天災小兵,但是這真的是拼人品,因為小兵會因為某種原因無故回頭,多出現幾次,優略勢就體現出來了。

⑽ dota正式比賽天災比近衛容易贏

DOTA的開發組已經把DOTA這個地圖做得很平衡的了!應該來說,是不應該存在哪一邊更容易贏的情況!不過分析一下地圖,還是可以發現,天災有的地方是比近衛更有優勢(同時近衛也有的地方比天災有優勢),以下說說在下的一點愚見:
天災地圖優勢:
1.野外商店比近衛的近一點點,並且購買東西也有捷徑(roshan旁邊可以直接買)
2.遠古野點比近衛隱蔽,且眼位難以偵查,對拉野也容易。
3.5個小野點整體距離較近,全職打野英雄有一定優勢。
4.上路兩個野點都可以拉野(雖然近衛的下路也可以一次拉兩撥,但是實用性和操作性都有難度)
5.進攻眼位優勢相對大。
6.ROSHAN在天災地圖版塊。
7.上路外T的繞樹林空間比近衛下路外T繞樹林空間大很多。
近衛地圖優勢:
1.下路防守眼位相對天災上路防守眼位眼點空間大。
2.3+2的小野點更適合片殺式的打野方法。
3.上路天災外塔靠吃樹可以製造很多GANK方法。
總歸一句,這些都是比賽勝負的外因,比賽勝負的決定因素是團隊的意識、配合等方面!

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