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dota2先知適合什麼陣容

發布時間: 2022-06-19 00:45:15

1. DOTA2先知怎麼玩,詳細玩法,技巧

先知有很多種玩法,打野,劣勢路單,或者是高台,或者是正常212對線發育
主要是支援,因為前期的話先知的傳送有著很高的機動性,隨時可以做到以多打少,後期則可以利用這個帶線牽制
首先,看打野,打野的話很無腦,就是注意在15秒的時候在泉水召喚小樹人,進行打野,可以節省一波樹人cd和藍,先知打野要學會拉小樹人,就是不能讓某一個小樹人在召喚時間內死亡,做到輸出最大化。
二是劣單,這個相當考驗技術,主要是蹭經驗和小樹人勾兵,也就是需要將對面小兵勾到自己能吃到經驗的地方,能補刀更好。
三是高台打野,就是一級學習傳送,傳送到高台進行無傷打野,但其實效率不高,不過好處是隨時滿狀態,可以隨時支援。
然後是裝備選擇,一般是由四種
一是速大根,前期偷人秒人
二是點金,作為物理流大哥出電錘撒旦大炮等等
三是出死靈書A張,一般可以再出個隱刀,跳刀之類的,帶線牽制流
四是雙掛件刃甲,找脆皮圈起來決斗
加點方面,樹苗最多學兩級,前期打野的話主樹人,不是的話傳送或者黃點都可以,有大點大,前期大可以作為支援,中後期大一好就甩,控制兵線
小技巧的話就是兩點,一是圈自己TP或者傳送,因為圈自己的時候屬於樹林陰影,對面沒開樹或者AOE是打斷不了的
還有就是大招的釋放,一般在大招支援是不要直接對著地方英雄釋放,對著英雄附近的小兵釋放,在彈到英雄是可以提高傷害
其他的話就是殺雞,這個是前期在沒變鳥的情況下在敵方小雞必經之路上放個眼,一般是中路運瓶子的時候,傳送過去殺雞。
大概就是這些了,其他的話還是需要自己去游戲中體會

2. 《dota2》自走棋陣容是什麼

最強的陣容當然是根據發牌員給的牌來制定陣容。這里我舉一些當前版本強勢且陣容所需key牌不一致的陣容(下面陣容皆為9人口陣容)。

1、巨魔騎

必須卡:混沌,露娜,死騎,蝙蝠,戰將,巫醫,薩滿,死靈

選擇卡:煉金,娜迦,謎團

選擇要點:前期有混沌或者露娜對子,場上准備轉騎士的玩家≤2,且最晚20波前來戰將。

3. dota2自走棋最強陣容是怎麼樣的

dota2自走棋最強陣容是:精靈三龍三刺。

核心卡:聖堂刺客 龍騎士,輔助卡:精靈龍 毒龍 幻影刺客 大樹 ,可替換卡:先知 敵法師。9人口: 潮汐,10人口:飛機。當然九、十人口的五費卡都能上,只不過我覺得飛機潮汐比較強。

三刺客呢就是作為一個互補,不懼怕法師和地精後排,經常是幾下加一個暴擊帶走。

六精靈也不怕戰士騎士等沖臉流,60%(待定,目測最少40%吧,疊加方法暫不清楚)的閃避讓本身就很肉的大樹生存能力更高,更不怕刺客之類的。

DOTA2自走棋可謂是異軍突起,瞬間成了大熱門,現在各個直播平台很多主播都在直播這個游戲,而且觀看起來也比較有意思,很多網友們感興趣之後都想自己體驗體驗,但沒有一個好的套路肯定就是一直被各種虐。

4. 2022《dota2》自走棋陣容搭配是怎麼樣的

2022《dota2》自走棋陣容搭配是娜迦戰士配隊這套陣容需要的角色有潮汐五費卡、大魚兩費卡、末日四費卡、海民一費卡、小魚三費卡、船長四費卡、潮汐五費卡、狼人三費卡。

斧王一費卡。這套陣容的有著強大的物理抗性和法術抗性,適合對付刺客流、法師流陣容,缺點是比較怕消耗流陣容。

dota2的陣容玩法

地精巨龍配隊龍騎四費卡、賞金術士一費卡、發條一費卡、伐木二費卡、毒龍三費卡、炸彈五費卡、煉金四費卡、修補一費卡。巨龍有著超高的群體抗性和生命值,並且還可以吐出龍息造成海量傷害,是後期陣容里較強的幾個存在,只要大成基本上沒有天敵。

船長四費卡、小歪一費卡、海民一費卡、大魚二費卡、蝙蝠一費卡、狼人三費卡、劍聖二費卡、巫醫二費卡、巨魔四費卡。巨魔的高額抗性加上狂戰士的物理輸出,對很多陣容都有著克制效果,並且這套陣容大部分都是由低費卡組成的,所以在前期可以保證自己的血量健康。

5. dota2自走棋最強陣容是什麼

dota2自走棋最強陣容是地精流。

准T1:巨魔騎術

巨魔騎強度中規中矩,巨魔戰將爆發一般,要依靠月騎輸出,但是完全體的巨魔騎術, 4 巨魔,月騎,死騎,全能(龍騎),謎團,死靈法(煉金), 9 張牌組成 4 巨魔 4 騎 3 術士 2 亡靈陣容,有問鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之間存在陣容互克情況,比如A贏B,B贏C,C贏A的情況,發揮不穩定,尤其面對現在階段的 3 法百搭流,關鍵卡等級上不來容易存在崩盤的情況。

6. 玩DOTA2的先知,錢刷的飛起,可是到了中後期,就覺得不行了。

首先要考慮到先知這個英雄的強勢之處在於他的全屏支援,無論是前期幫助隊友GANK形成以多打少的局面還是後期去帶線推塔都是非常的強力。所以出裝要考究一些。

參戰一定要選好時機,不要盲目參戰,這還是一個節奏的問題。比如本來很肥,去打了兩次架之後你都死了,雖然贏了團,但是不一定是賺的。因為節奏亂了之後對於對面的牽制力就差了,而且自己的打錢空間也會被壓縮的很小。還有如果隊友線上不強的話就別一味鑽野區了,害己害人。

(6)dota2先知適合什麼陣容擴展閱讀:

如果運氣好隨機到了先知,出門可以選擇小凈化+加速手套+3樹枝。如果是手先知625出門的話建議4樹枝其他全部小凈化,1級學習小樹人之後鑽野。第一件裝備的選擇非常重要,如果非常順風,還幫助隊友完成了gank,可以選擇點金。

如果發育並不好,可以先出骨灰,有了骨灰的先知GANK能力是非常強的。配合一些小技能點控的英雄可以說是暈住一個死一個的節奏,然後骨灰盒提供的回復和打架能力再加上先知大招可以蹭到不少的助攻,發育上絕對不成問題,如此一來的的話十幾分鍾也能補出點金。

7. 刀塔傳奇中黑暗先知 怎麼搭配

陣容組合一:

死騎
全能騎士
幻影刺客
惡魔巫師
先知
   英雄分析:
   死騎:作為一個前排T,他還是滿合格的,有盾有肉,大招回血可以讓他抗住更多的傷害。
   全能騎士:正如他的名字那樣,全能騎士真的很全能,他有奶有盾單體盾大招盾各種保護隊友,讓隊友安全放心的輸出。
   幻影刺客:幻影刺客她擁有高傷害高敏捷的特點,加上她大招突進對方後排,將對方的後排以迅雷不及掩耳之勢秒殺,讓人防不勝防!
   惡魔巫師:作為一名法師,他繼承了高爆發高傷害的特質,大招秒殺一切脆皮!小技能的擊飛控制和變羊又能為團隊提供足夠的控制,是隊中不可或缺的法師。
   先知:先知是一名雙修型的輸出英雄,他開場在場外增加物攻和能量,進場後他小技能的纏繞能有效的剋制對方的突進英雄,並且配合惡魔巫師對其秒殺,大招的多段傷害和節節攀升的傷害值讓人感到恐懼。
   陣容分析:
   這個陣容的前排相對厚實,能頂得住對面的傷害,全能的單體盾和大招盾可以有效的保護殘血英雄和後排英雄後排有惡魔巫師和先知又不懼怕對的突進利用變羊和捆綁對付對面的突進英雄,又可以配合著幻影刺客的突進切後排,這足以把對面打爆。
   陣容組合二:

骷髏王
死靈法師
惡魔巫師
暗影薩滿
先知
   英雄分析:
   骷髏王:覺醒後的骷髏王還是很能抗的,為這個控制陣容增加點分裂攻擊,兩條命比較能抗,而且還能增加隊友的吸血效果。
   死靈法師:這是一個有肉有奶有輸出的英雄,小技能可以為隊伍加奶,大招又可以對對方殘血進行收割。
   惡魔巫師:他同樣擁有范圍性擊飛和變羊的不俗控制,而且大招的爆炸性傷害為隊伍補充足夠的傷害。
   暗影薩滿:控制技能多,讓切入型的英雄打不輸出反而被自己的中排反撲。
   先知:先知開場在場外增加物攻和能量,進場後打出大量的持續的輸出和控制,並且配合惡魔巫師對突進進行秒殺,大招的多段傷害和節節攀升的傷害值讓人膽寒。
   陣容分析:
   這個陣容的特點就是前排肉而且隊伍控制超級多,骷髏王的大招暈,惡魔巫師的擊飛和變羊,暗影薩滿的變羊和捆綁,先知的無視閃避的捆綁,各種控制接連不斷但是又不缺乏輸出,而且也不怕對面有pa這類的高傷害的突進刺客,又擁有持續性的輸出,可謂強悍。

8. 最近看dota2的比賽歐洲隊的打法,想到了這個陣容。 劣勢路光牛組合,優勢路先知,中單TK,聖騎士打野遊走

ban人要多斟酌 而且p的時候順序很重要 TK先知應該拿得到 但是ES肯定是大熱門 你要想到如果拿不到怎麼辦 包括LGD的4線流讓chen也很火
ban人方面 像卡爾 巫妖 骨法都是要針對的 chen換成小鹿可能效果更好點。如果你用chen 那對面可以拿小鹿。你p的順序 如果chen 先知 kotl(光法)這三個英雄很容易暴露推進打法。對方可能會在後2p裡面針對你的推進 如果被針對了 拖到後期不是tk無限羊一句話就能解決的。

具體不多說,有一點我比較疑問。光法神牛真的能對得住對面的3人路嗎?光法讓ES有無限魔,但是如果對面就是繞後過來和你拼一波 我覺得像ES kotl這兩個都很容易死。如果一死可就要崩盤

9. 在最近的幾次DOTA2大賽中,先知這個英雄為什麼會頻繁出現在中國陣容中

因為先知這個這個英雄可以讓拉動整個團隊整容,線上能打出優勢,而且也能幫打野帶好節奏,玩過這個英雄的玩家應該知道這個英雄太吃前期發育的,想要後邊有聲音,前期一定要把握住。而且也不是每個中國隊都選這個英雄,只是LGD和VG在用這個英雄。

下面說一說VG的先知,使用玩家是major皮鞋,相比LGD,VG的先知使用的更加熟練,在比賽中能夠把這個英雄的能力發揮出來,皮鞋在賽場的的表現讓大家對先知這個英雄刮目相看。

先知這個英雄厲害之處就在於玩得好能夠讓隊伍輕松獲勝,但是我建議他們兩個隊在BP上面不要首拿先知,不然容易被別人針對。

10. dota的先知

1技能,中期的作用遠大於前期,前期大家都有吃樹,可是中期你會帶了吃樹在身上嗎?後期更不可能帶了

2技能,不需要視野,只要地圖跑過一次就可以傳送了,所以先知開始點了2技能,立刻傳送到1塔,然後跑到對面野區把視野全部跑開

3技能是帶線的,確實差強人意,一般我都是最後4級才升

4技能,帶線神技,配合宙斯大招有奇效

先知現在2種路線
1,MKE+散失輔助流,就是純粹的輔助,全部輔助裝備
2,點金,黯滅,打錢流,16分鍾點金+黯滅,然後你就是神

你說的有問題,沒見過打的好的,不能說這個英雄爛吧?
我VS13級房裡,如果輸出路線的話,18分鍾點金黯滅,然後25分鍾紫苑,30分鍾假腿,下面就出羊刀了
打輸出先知不是團戰不行的問題,你得猥瑣,別人4,5個抱團推的時候,不是說你必須立刻飛去救援的,有時你直接帶你自己這路兵去換掉一個塔式更好的選擇啊,遠處放個大,彈過去的傷害遠遠超過你的想像,先知是PUSH英雄,但不是反PUSH的
黯滅之後不要選擇魔龍,先知不是讓你站了抗的英雄,實在覺得抗不住,BKB的此時效果要強於魔龍
拆塔流虐菜?你說笑吧,VS13級房和黑店房,輔助先知打的好的不少,只是你沒碰上而已,輔助先知傳送後MEK,捆,反殺,很正常的

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