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DOTAPA如何超神

發布時間: 2022-06-18 23:40:08

⑴ DOTA從一血到超神都是怎麼說的,還有雙殺,三殺…

第一滴血:First Blood (+200金錢,所以以上來大家都不要命拉,為這200金子)
如果你一次不死,那麼(殺得越多別人殺死你越值錢)
殺3人:Killing Spree 大殺特殺
殺4人:Dominating 主宰比賽
殺5人:Mega Kill 殺人如麻
殺6人:Unstoppedable 無人能檔
殺7人:Wicked Sick 殺得變態
殺8人:Monster Kill 真的根妖怪一樣
殺9人:God Like 如同神一般
殺10人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺11人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺12人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺13人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
直到誰結束你超越神的殺戮,還能賺725金子
短時間殺死敵人2個英雄,雙殺,音效:Double Kills
短時間殺死敵人3個英雄,三殺,音效:Triple Kills
短時間殺死敵人4個英雄,四殺 ultra kill
短時間殺死敵人5個英雄,五殺 Rampage
一方殺了累積五隻英雄,並在期間內沒有任何英雄被殺:Owning

dota怎麼打PA

強力控制以及魔法爆發英雄能夠有效地剋制PA,團隊裝,堆護甲效果也不錯,大隱刀可以破被動,但對大部分carry來說,金箍棒可能效果更好,失去閃避效果的PA其實並不肉。

對於輔助來說,微光披風以及綠杖是最好的選擇,可以自保,救隊友,放風箏,甚至後期有錢合成虛靈刀,能夠更好地限制PA輸出。如果實在是太窮的話,那就只能堆護腕了。

其實PA大部分的爆發都來自於使用幻影突襲後的那2秒攻速加成,開啟魅影無形後,她可以悄無聲息地接近對面發動攻擊,加上0.75秒的顯形緩沖時間,常常會發生這樣的情況,還沒看到PA這個,自己的血量瞬間見底,人稱血條消失術。面對如此強勢的PA,只有強力的控制或者高額的魔法爆發才能剋制。

(2)DOTAPA如何超神擴展閱讀:

2個力量型英雄可以算是PA的天敵,那就是獸王和酒仙。

一、獸王對PA的剋制

獸王克制的原因很簡單,他可以推進,在PA還沒成型之前,就推平對面。鷹能提供視野,抓人還是防gank都很有效。關鍵大招無視魔免,可以讓PA在開BKB那關鍵的幾秒打不出輸出,甚至可以集火秒掉她,有著決定比賽進程的作用。

二、酒仙對PA的剋制

酒仙的2個新技能可以說完美地剋制了PA。余燼佳釀的自殘效果能達到反傷的效果,醉拳的高額閃避大大降低了PA使用幻影突襲後的輸出,附帶的暴擊,甚至可以在後期硬剛敵方carry。

⑶ dota中pa的最佳出裝順序

沒有最佳 只有適合時局的出裝順序
我是老菜鳥 說說我的心得 6.71b 的pa是很強大的 前期就萎縮打錢 中期適當參團 盡量少的死亡次數,後期無敵
升技能點 121224(或3)前六級 升1級3技能的性價比很高 而且可以有效防止被抓(詳見3技能解釋)。2級主升,5秒的cd有利於參加戰斗和逃命,1技能次之升滿,減速效果很強大。
裝備:順風局勢打錢快的話可以直接狂戰斧,如果逆風局,建議你還是萎縮打錢先出假腿+兩個細帶,然後其他大件如蝴蝶,黑黃,支配頭。如果你夠猥瑣,不會被秒的話可以直接出+攻擊的裝備 不必出吸血,根據個人水平和局勢定。一般順風局就狂戰+支配+假腿+黑黃。基本不出完就結束戰鬥了。 要是逆風局就假腿+2細帶+黑黃+支配,撐血,防止被抓,先存活,之後出+攻擊裝備,大炮 金箍棒,如果對面的近戰英雄多可以出狂戰斧。
pa是輸出英雄, 操作要猥瑣,沒必要抗,多看視頻,也有幫助,祝你dota愉快。
PS:本人原創,希望對你有幫助。

⑷ DOTA裡面要殺多少個人才能超神。

DOTA裡面殺10個人就超神了。

DOTA殺人音效:

第一滴血:First Blood

殺3人:Killing Spree

殺4人:Dominating

殺5人:Mega Kill

殺6人:Unstoppedable

殺7人:Wicked Sick

殺8人:Monster Kill

殺9人:God Like

殺10人:Holy Shit

(4)DOTAPA如何超神擴展閱讀:

對戰方式

Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。

地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。

玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。

⑸ DOTA PA攻略

一定要vs啊。。。浩方13級路過。
PA這個英雄吧,個人還是比較喜歡的,順風的話很牛,唉,逆風不怎麼好打。rp暴擊你也傷不起。
裝備的話 出門一組吃喝、樹枝、守護指環。PA本不怎麼缺藍,但考慮到線上壓力大,要頻繁 使用D補兵,而且神殿是混線必備,所以出門直接合成神殿也是可以的。
中期裝備的話 假腿,風騷的相位,堅韌球,支配,實在風騷瘋狂也可以。這樣慢慢過渡到中後期合成狂戰,之後就要出bkb了,如果對面控制英雄太多,bkb可以考慮提前合成。之後對劍、大炮、筋骨棒都可以出,隨自己喜歡。還拖後的話龍芯,大吸血什麼的。。。。還有接下來嗎。。輸贏定了都!
裝備基本就是這樣。自己身為後期核心,一定不能激動。面對一個可能殺但自己很危險的最好還是不殺,沒有十足的把握最好不要越塔殺人。還要隨時關注小地圖,盡量離敵人大部隊遠點!隨身帶好TP,觀察敵人和兵線,考慮換線或者打打野。自己沒有足夠的戰鬥力時,參戰或不參戰要做出正確的選擇!總之猥瑣打錢,盡量不被抓到,等你裝備成型後期就是你的天下了!!
最後祝樓主游戲愉快,望採納!

⑹ dota怎麼樣成神

1DOTA這個東西對於路人來說基本就是個人技術+個人意識,其他的可以一概歸結於隊友問題,所以團隊方面需要再加上團隊配合。2多打這個東西說容易其實很容易,有時間就能打,但是堅持很難,特別是不在狀態的時候,經常要面對可能長達一周的水分期,可以說是光輸不贏。3多看就更好辦了,推薦看的不是視頻解說,而是切切實實的錄像,職業選手的或者是你自己的,到了一定水平之後自己的錄像是一定要看的,哪怕是4倍速度看下來,因為個人的問題在沒有指導的時候是最難發現的,所以看自己的錄像其實是最能提升個人水平的。多總結其實分為兩種,一種是打完之後的總結,這種比較難,另一種就是打完之後再看上好幾遍個人錄像總結每個得失。4基礎是必須的,當年剛接觸DOTA的時候,為了成為一個高手,我幾乎每天都拿出半個小時專門練補刀,從最初的簡單的開始,到一些攻擊 彈道都不是很好的英雄,基礎是DOTA很必要的一個東西,如果僅為了娛樂,會就可以,但想虎,這個東西不管你單機 AI 還是聯機只要想練一般都不是問題。剩下的就是那7個字了。5我踏入一房的時候主流已經是13+了,當時1房是9級房,最初基本是踏入1房然後被打回2房,然後從2房再進入1房,可以說現在還有這么一批重復我當年的朋友們,說白了就是水平差一線的原因,最初認為多打就可以了,但是持續了大約2周,依然如此,於是我嘗試看個人的REP,比如自己打的和IHCS的,拋棄那些戰隊的比賽REP,多看自己失誤在哪,多看某個人的成功在哪。慢慢的我在1房能站住腳了,不能說是頂尖的那批,但起碼我能不掉隊。後來是直到進入一個半職業戰隊才開始系統的總結,每一次打完訓練也好比賽也罷,之後一群人圍在一起看每個人的失誤,有時候就為了一個失誤,我們會來來回回看上很多次,雖然我打的只是輔助位置,但這期間給我的改變很大,但在路人方面對我的改變就僅限於1房了,低等級房往往只是娛樂的空間,打得比較隨意,不會過分的集中。6當然有很多天賦選手只需要多打就可以成為一個高手,或許達不到職業,但在路人中虎起可以說是相當輕松,甚至路人封王也不是不可能的事情,但對我這樣天賦並不怎麼好,只能說稍微有點游戲頭腦的人來說,多打 多看 多總結才是虎起的關鍵。

⑺ 關於Dota Pa。追分

當然不出暗滅,暗滅要4100塊錢,遠不如5500的強襲,而且暗滅減6點護甲,強襲范圍減5點護甲,加范圍5點護甲,自身加10點護甲,同時加55點攻速。怎麼看都比暗滅劃算。

實際上pa首先需要解決的是生存問題,所以通常pa核心裝就是bkb,25-30分鍾,假腿支配bkb,只要等級不落下最高等級2級,輸出絕對夠看,關鍵是有bkb不怕對面法師,直接B上去切,打亂陣型,有支配撐護甲加攻擊還有一定吸血能力,非常給力,這是逆風打法,順風就狂戰後再bkb,到了33-35分鍾,這時候你的pa一刀大概能爆600-700血了,這時候輸出已經很不錯了,再考慮生存裝,要增加攻擊,選擇金箍棒,要增加護甲選強襲,要加血,選擇把支配升級為撒旦。錢多的話直接撒旦,錢非常多考慮憋蝴蝶,說道蝴蝶,雖然閃避和pa的被動重合了,但30點攻擊30點敏捷和30點攻速,總計60點攻擊和60點攻速來說,對於pa是極致的輸出裝了,還是比較推薦的。當然你可以選擇把蝴蝶換成強襲,生存多了一份保障,55點攻速也差不了多少,減敵5點護甲的效果未必比會60點攻擊的效果差。

你說的祭品流一般是配合雷錘的,雷錘帶給pa極致的攻速,而且優點是作為刷錢裝的小雷錘比狂戰要便宜多了,你可以更快擁有小雷錘刷出其他裝備,而且前期也能帶來一定攻速,也就是中期作戰能力也不錯。但缺點也很明顯,不能和吸血疊加,要吸血只能靠祭品,但後期的時候,沒有撒旦還真是不好意思跟人家後期對A,生存能力也差了一大截。出暗滅實在是不推薦,性價比太低,這個裝備明顯設計有問題,6點減甲太少,現在已經很少人出這了,一般是ta才考慮下。

早就不玩11了,老是要掉,這個如何?剛出爐的

⑻ DOTA最容易超神的英雄是誰

超神:殺10人中間不死 要完成這個除了要能殺人 還要自己能不死 所以具有逃生技能和高爆發的是最佳選擇

說宙斯,夜魔,痛苦容易超神,那這些人不就被搶瘋了,我表示沒見過這些英雄多麼槍手###
他們 推薦的宙斯,痛苦都是浮雲,這些法師很脆,輸出時間看人品,所以我認為超神的偏肉盾和後期。
超神中法師和控制一般由於脆皮或爆發導致總輸出不足,況且經常讓給一號位大哥人頭,所以超神情況不多。
1,後期輸出流 pa pa新版本的暴擊達到4.5倍,猛地一b,老鼠中單pa殺的飛起,遇見落單的直接無限追殺,4秒的減速8秒cd的d和攻速加100%的b堪稱dota追擊女王,至於團戰,不要第一時間沖,而是對面第一輪技能用完想要追殺隊友時上,這時候你b上去,由於3技能對面無法感覺到,pa直接兩刀暴死各種後排。我用過一場pa,對面5近戰,追我方2人,2人中猛獁臨死時放大對面5人全中,我吃了雙倍符直接看,直接暴走後超神有木有!!!!!
猴子 前期各種用t搶人頭,有隱身難死,後期神裝更是無解,所以一直不死+人頭無數=輕松超神
2,肉盾輸出流 有死亡先知,bb豬,死靈法師,幽鬼等代表,難死+輸出=超神, bb豬團戰剛毛灑死對方5人有木有,死亡先知惡靈攻死對方有木有,死靈,幽鬼燙死對面有木有!!!!!!
3 ,技術流 代表各種中單英雄 如火女萊恩,毒龍影魔,冰魂宙斯,聖堂痛苦蝙蝠等 ,他們由於中單所以等級,金錢都會領先不少,需要考驗gangke的時機與打錢的本領。
4,單殺無解流 代表神靈,小魚人,白牛,混沌。由於有些英雄單打很厲害,導致他們會有額外金錢經驗,神靈殺翻全場16分鍾對面退完有木有!!!!!!!!
5,隱身惡心流 猥瑣跟蹤三人組 隱刺賞金小骷髏。他們有輸出,可以偷人,還有隱身逃命,路人中經常不買粉買真實,導致他們有些無解有木有!!!!!!!!
這都是我玩了好些年總結的,希望你能早日超神!!!!!!!!

⑼ dota火槍手如何超神

火槍是一個非常好超神的人物!!只要前期保持不死或者少死,,,熬到後期出了神裝,,幾乎就是人擋殺人神擋殺神的人物了!!

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