dota怎麼對付電腦地獄狼
1. DOTA3.84 imba里的地獄豺狼AI怎麼變強
imba自從出了地獄豺狼,它在imba ai模式下就特別的強,不論是不是隱身都會被沉默並且造成高額傷害。地獄豺狼在ai模式下是有BUG的,技能無cd。要剋制地獄豺狼的話,只要前期把他壓住了,多殺他,限制他,後期可能就會好一點。
2. DOTA imba地獄豺狼電腦用的玩家怎麼選啊
你想問的是,怎麼才能選到電腦那樣變態的毒狗吧。
其實,電腦用的毒狗和玩家選的是一樣的英雄,但是,電腦選到毒狗的時候,就會使用另外一套技能,而玩家用的時候,則是正常的毒狗。這是考慮到IMBA的打電腦難度太低才對部分英雄進行的AI額外強化。
附AI實力評定表(來自IMBA地圖作者):
3. dota怎麼對付電腦
都是你問的啊,我回答了剛才,再貼過來吧。有個很關鍵的賴招!
首先,你選的英雄,一定是一個殺人強,或者是可以打後期的英雄。、
然後,殺人強的話,比如說毒龍,怎麼抓對方都能抓死,因為電腦笨,可能隊友在被你狂追她也不理,而且電腦不會判斷,一般是快死了才會跑,所以用gank能力強的選手,比如說毒龍,小強,隱刺,漁人,蜘蛛等。
抓人就是看他自己落單的時候上去對他放技能唄~前提是你比他強了。
還有一個玩賴的技巧!那就是,敵進我退,敵退我擾,敵疲我殺。
具體說來就是你用可以打後期的英雄,一般電腦打了一段時間就要抱團推塔了,這個時候你不要回家防守,而是迅速的帶其他路的線,只要你攻擊到他們的高地塔了,無論電腦是在幹嘛,都會第一時間回程救塔,看他們回來你就走,最好處飛鞋,換另外一路繼續推進,他們即使推到你的高地塔上也會迅速回程的,所以啊,你就不停的刷錢,等你的裝備起來了,比如你玩假面啊,黑俠啊,火槍啊之類的,一身半神裝就可以出來見一個電腦殺一個了,也可以直接帶領自己的電腦推塔!
切記不要跟著電腦的節奏走,尤其高級的,他們升級快,回血回魔快,對線玩家沒機會。
4. DOTA怎麼與電腦對戰
局模式用語 與 游戲指令(全) 模式用語 Normal/regular沒模式 ap/allpick玩家都選雙酒館英雄 ar/allrandom玩家雙酒館隨機選擇英雄 tr/teamrandom玩家酒館隨機選擇英雄 mr/moderandom4種模式隨機選擇種模式 lm/leaguemode需要10玩家啟啟玩家能使用random指令2隊隨機隊某隊員始選擇英雄另外隊選擇2英雄再別隊選擇2英雄再另外隊選擇2英雄再別隊選擇2英雄由另外隊選擇英雄英雄選擇每30秒候 vr/voterandom模式啟每隊3種隨機英雄組合選擇玩家用-option n(n=123)投票票數組合使用 dm/death match模式死失英雄英雄選擇依聯合使用模式(ap/ar/tr/normal)定id/itemdrop英雄死丟錢丟物品 sc/supercreep游戲現超級兵些超級兵強丟錢經驗 em/easymode削弱塔更經驗更定期錢(13g/8sec) np/nopowerup沒符咒 ai/allinti能選智力英雄 as/allstr能選力量英雄 aa/allagi能選敏捷英雄 sp/shuffleplayers隨機重新配兩邊隊玩家mm/mirrormatch兩邊使用同英雄 /plicatemode同英雄選擇隨機數 sh/samehero全部玩家用同英雄 wtfcooldown限魔 miakamode自用用看吧...我解釋 指令用語 random耗錢隨機選英雄 repick別pick或者non-pick模式失150g/400gpick模式重新選擇英雄;non-pick能隨機選擇 ma/matchup顯示整容 ms/movespeed顯示自移速度 unstuck60秒能自送基 recreateN'aix(狗), Terrorblade(TB)Dragon Knight(DK)Banehallow(狼)才能使用指令泉水邊啟2鍾能重新創造英雄舉用付avatar失控bug disablehelp隊友Chentest of faith(忠誠測試)能放於身 enablehelp取消disablehelp cs/creepstats計算殺少兵反補 refresh讓PA變透明 cson顯示兵統計板 csoff隱藏兵統計板 swaphero隊友交換英雄游戲間90秒前用且用gameinfo顯示游戲模式 hidemsg收英雄死掉消息 unhidemsg取消hidemsg option 1投第種陣容票 option 2投第二種陣容票 option 3投第三種陣容票
5. DOTA里怎麼克制地獄領主
純粹克地獄領主的英雄沒有,地獄領主是dota裡面最難殺的英雄之一。盾和無敵都是非常imba。
但是對付地獄領主的辦法有很多。
1.如果他給自己套盾,那你就走開,繼續自己補兵,正補反補。當盾破的時候,技能攻擊他,點他。盾破的時候,自己的小兵如果被彈了,都反補補掉。
2.如果他給小兵套盾,你給他英雄放技能,點他,盾破反補自己小兵。
3.自己一個人難殺是,呼叫兄弟來殺。
4.自己的回血的東西要帶夠。
5.壓他等級和金錢。
6.有單殺他能力的英雄殺他不難,比如火女,先耗他血,血量你估計差不多了,3連秒他。但是大一定要等他開無敵時間過了以後再放或者他沒來得及開無敵就放,先跟這dk。
6. DOTA IMBA電腦的地獄豺狼是不是和玩家的有區別1級出來見面就死,跑別的路磨到7,8級,人家25級一身神裝
電腦的地域豺狼和大地熊貓都是開了全圖的,不管你是埋伏還是隱身都不好使,這還不是最惡心的,最惡心的還是他們放技能沒有冷卻時間!!!!類似的沒有冷卻時間的還用電腦的召喚師和暗刺客。你說的那個一排字色波浪的技能可能就是他的第二個技能一下子放了好幾個的原因。我研究過大地獄豺狼基本沒有什麼好辦法,人家攻擊距離超遠還有沉默,很煩,我感覺只能跳刀加bkb有可能剋制了
ps:你可以用-airepick+地獄豺狼的編號來換掉它,也可以用3.83e或以前的版本,這些版本里地獄豺狼和大地熊貓是不會合裝備的
7. dota怎麼對付地獄領主
我是個dota愛好者,玩dota也有2
.3年了吧,對於dk(即地獄領主)這個英雄來說他沒有什麼缺點,前期出個魂戒,前期一般死不了。如果說怎麼搞的話,我a兵的技術一般10分鍾100多補兵,(包括反補)只要a兵上壓制他,他就只能悲劇了。。
8. dota imba 如何破解地獄豺狼束縛
這個英雄還是可以剋制的,有幾種辦法,第一,黑皇克制,需要爆發型英雄,比如神靈武士,敵法師等等;第二,英雄打法,1裂魂人:他的
施法距離遠又怎樣,誰的距離有裂魂人遠!!!上去一個大解決(不過由於3.84里裂魂人取消了瞬間移動到面前的效果,有可能在飛到他面
前的一瞬間被他一個大收走,這個施法速度哥只能笑而不語....)2全能騎士:超級魔免盾免疫地獄豺狼的一切招數,虐他妥妥的(要注意魔
免盾的持續時間和cd都是20秒,如果持續時間內沒殺掉就狂點上盾,萬一沒開啟盾,沒辦法,只能等待大招為你抵擋完致死攻擊以後的1.5秒
無敵狀態,上個盾就跑...)3德魯伊:熊寶寶出裝上去和他對砍不解釋...自身可以選擇在血量達到6,7千左右的時候沖上去,依靠強力回血
,各種不掉血有木有 4天怒法師,只要c中他一次就行,遠遠的看到他就狂按大,直接秒死,不過不能對其他人使用技能 5狼人:利用狼
人變狼以後200%的吸血加所有負面效果不超過0.25秒的超級狀態砍死他 6用術士大招一堆地獄火直接砍死 7 痛苦女王:完全技術流,
利用無限閃爍躲避法術,大招開啟閃爍不打斷,一旦被打中就廢了,技術略高....總之至今為止沒發現前期能壓他的英雄
9. Dota 怎麼能打敗電腦
你要輸入-NE,否則電腦是雙倍經驗和金錢!還有你現在連基本正反補刀!
一.補刀總論
首先,作一些基礎的概念解釋.如果你不是新人,可以略過這部分.
所謂補刀,包括正補和反補兩部分.前者指的是"對敵方小兵作出使其死亡的一擊"從而獲得金錢和經驗,也就是俗話說的"打最後一下".後者指的是"對己方小兵作出使其死亡的一擊"從而使對手失去這個小兵的金錢和經驗(因為被己方殺死的小兵,敵人是既不得錢也不得經驗的).
需要說明的,己方小兵需要在其50%生命以下時才能A,而塔是10%.
此處的正補,特指非技能類殺兵.
為什麼我們要補刀呢?
戀戀承認,這的確是種煩瑣並且單調的工作.然而試想,假設兩名英雄在同一條路的戰線上相遇.為了方便,咱們姑且稱呼他們為甲和乙.理想狀態下,甲能正補所有敵方小兵並且反補所有己方小兵.那麼直接後果就是乙沒有任何經驗,並且除了自動緩慢增加的金錢外沒有任何收入.這將導致乙英雄嚴重的發育不良.當然,一般水平的玩家是正補2-3個,反補1-2個的情況.然而,如果你能成功地做到這一點並且你的敵人不能,那麼你們之間仍然會拉開相當巨大的差距.尤其是對於一些沒有打錢技能的後期英雄來說,前期的嚴重被壓簡直就是致命的.
這個狀況的確是不盡合理的,就像戀戀曾經看過的一張帖子上寫:在團戰中,為了勝利,通常我們不得不放棄自己喜歡的英雄甚至是自己擅長的英雄,而去使用那些具有強大正補/反補能力的英雄.路人戰中,更多是以游戲消遣為主,沒有必要太看重勝利,因此我們可以自由選擇自己喜歡的英雄,但也必須盡量提高自己的補刀水平來爭取有利的地位.
有的玩家會由於"懶得補刀"而就讓英雄自己去打,看運氣.這是絕對錯誤的方法.如果你遇到一個具有良好意識以及中等以上操作水平的對手,你很可能窮到掉渣、級別比對方低2級以上,甚至被殺掉.
下面將講述一些某方面具有優勢補刀的英雄.如果你已經選定了自己要玩的英雄並且短時間內不準備更改,那麼可以跳過.再下一部分是一些補刀的技巧.
1.高基礎攻擊類(以下內容僅指初期.因為在游戲進入中期以後,英雄裝備的變化將導致攻擊力的上升.)
山嶺巨人(初始攻擊61-67)
樹精衛士(初始攻擊59-67)
獸王(初始攻擊56-60)
雙頭龍(初始攻擊52-64)
黑曜石毀滅者(初始攻擊49-64)
以下略.
這部分英雄總的來說,攻擊速度較慢,但攻擊力較高,主屬性的成長率也不低,打最後一擊比較容易.然而由於攻擊速度緩慢,一擊不中通常就意味著失去了這個小兵的金錢.因此,用這類英雄首先要感覺一下自己的出手頻率,從你點中敵方小兵,到攻擊實際到達小兵身上需要的大概時間是多少,這點很重要.
注意,變體精靈由於在初期就可以通過加一點屬性調整技能來調整自己的基礎攻擊,因此也可以通過減少生命來增加攻擊,但新手最好不要使用,對面魔法攻擊強大的情況下也最好不要用.而混沌騎士雖然具有很高的攻擊上限,但他的下限也非常低,波動過大,反而不利於補刀.
2.法球技能利於補刀類(影魔劃歸此類)
破法者(智慧之刃)
骷髏弓箭手(火箭)
黑曜石雕像(秘法天球)
魅惑魔女(推進)
死靈飛龍(靈魂超度)
這些英雄的法球技能能增加不俗的攻擊力,同時只使用對它們來說不算多的耗魔.因此被大量應用於補刀.影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時的殺傷,因此歸入此類.這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流於中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重.比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那麼一點...... 同時,最好不要開著自動法球.一方面浪費了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4級時具有冷卻時間,一直開著並且一直使用時很難掌握補刀頻率.
撼地神牛雖然有強化圖騰技能提升基攻,但一般不會在前幾級升,因此不作討論.
3.召喚類
德魯伊(召喚熊靈)
聖騎士(神聖勸化)
獸王(野性呼喚)
謎團(轉化)
光之守衛(幻火)
死靈飛龍(怨靈復生)
育母蜘蛛(寄生蜘蛛)
這類英雄通常都有一個技能,可以使其獲得額外的可控單位來進行攻擊.由於這部分單位通常要麼具有攻防屬性優勢(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要麼攻擊力較高(如熊靈夥伴,和聖騎士召喚的5、6級野怪),要麼數量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以帶來相當的補刀優勢.但這些單位除了熊靈夥伴和聖騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經驗,因此對使用者的微操作水平具有比較高的要求.
關於補刀的一些小技巧:
1.如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
2.如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點.
3.如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點.
4.ALT是個很好的鍵.戀戀現在,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.
5.如何使你的英雄在補刀中受到比較少的傷害?
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----這方面,使用近戰英雄的玩家尤其要注意.
那麼,如何在補刀中受到比較少的傷害呢?
最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優勢時,盡量使自己處於小兵的攻擊范圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊范圍之內.遠程小兵攻擊范圍500,塔攻擊范圍700.如果你在他們的攻擊范圍內,並且處於攻擊優先順序的頂端,那麼你會受到攻擊.對NPC而言,最優先的是"正在物理攻擊我方英雄的敵人",其次是"正在攻擊自己的敵人",再次是"離自己最近的敵人".那麼,有針對性地走位吧......
(1)在保證補刀不受影響的前提下,盡可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!
(2)殺塔下兵時,遠程英雄盡可能離開塔的攻擊范圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊范圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動釋放的法球,但不包括你開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛......
(3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的范圍判斷.你有可能幸運地避開一個AOE魔法.當你使用遠程英雄時,盡可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敵人.即使你記不得每個英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達到770的射程,而同為遠程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.你應該不會懶得動動滑鼠吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果你們互相進行一次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發動傷害技能.這些都很有用.
二.正反補與壓制
也許新人真的很頭痛......我在走位,對方也在走位,雙方小兵的損血速度基本持平.這種情況下,我一旦正補,就無法反補.那麼我究竟應該正補還是反補呢?
通常來說,當自己的英雄非常需要金錢時,優先選擇正補.這部分英雄主要是後期型英雄.自身並沒有很適合用來打錢的主動技能,卻又對裝備要求很高.比如隱身刺客,幻影刺客,賞金獵人,血魔,幻影長矛手,骷髏射手,虛空假面,復仇電魂,靈魂守衛,幽鬼,食人魔法師.至於火槍和水人,影魔,雖然對裝備要求很高,但是相對打錢要容易一些,因此可以選擇反補優先.
而當自己英雄對金錢需求量不是特別大,同時對面對經驗需求量很大的時候,優先選擇反補.通常來說,絕大多數法師都可以這么干.同時,當對面同為擁有6級高殺傷大絕的法師時,更是如此.
但是,這樣始終有些損失,那麼可以避免嗎?
可以吖.
事實上,你可以在補刀之前,對小兵進行一兩次攻擊,以使雙方小兵血量拉開差距,比如在己方小兵半血後,先A它一兩下.這樣,你就可以先反補再正補了.當然,倒過來也行.
另外,一些英雄可以通過殺小兵取得額外的好處.無論正補反補都是.血魔能殺小兵補血,死靈法師能殺小兵補魔,影魔能殺小兵加攻,屠夫能殺小兵加力量.因此,當你使用這些英雄的時候,應該更注意補刀----無論正補反補.
不要為了補刀放棄壓制,也不要為了壓制放棄補刀.雖然這兩者都需要大量的操作,會消耗我們大量的精力,但它們都非常有用.因此,我們必須盡力地取得一個平衡.最理想的狀態,當然是"在補刀的間隙壓制對手".壓制的方法有:反補,殺傷,威懾,殺死.
反補已經說過了,殺傷就是在敵人上來補刀時給他來幾下狠的,迫使他要麼放棄補刀,要麼失去部分生命.在積累了一定的優勢時,可以盡量讓自己站位靠前.迫使敵方英雄後退,從而無法取得金錢和經驗,這是威懾.殺死.....不用解釋了吧?
戀戀推薦:在正補與壓制實在無法兼顧時,非後期英雄最好優先進行壓制.因為只有保持等級優勢才能保持技能優勢,才能保證壓制的持續性.等級高了以後,打錢自然也要容易些的.尤其是復仇之魂這類對裝備需求不大的英雄.
三.補刀中的其他
1.眼觀六路,耳聽8方是每個DOTAer的必修課之一. 不要求你分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,你起碼要隨時注意小地圖上有沒有向著你的方向前進的大紅點,以及身邊陰影里是不是有某人/蟲開啟疾風步的聲音.不要只顧著補刀,而在快樂地全收一波兵後發現自己正被3個以上的敵英雄圍毆.215元的眼睛可以有效地幫助你.不要吝嗇,中期你死一次也不止這么多錢.
2.補刀與戰線控制:事實上,戀戀考慮過要不要把這部分單獨寫成一篇文章.因為所謂的戰線控制實在是屬於意識比較強的技巧,並不怎麼適合新手去鑽研----我沒有任何歧視新手的意思,我僅僅是想說,研究東西應該一樣一樣地來,循序漸進,貪多嚼不爛的.但是這又確實是補刀一方面的問題.因此我簡單地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,盡可能不要把兵壓到對方塔前,否則他會很容易取得經驗.方法是在自己兵剛過半血時就A它,而不是只打最後一下.另一方面,如果你補刀比較容易,盡可能不要讓兵壓到己方塔前,否則你很難打錢.
3.總之,補刀靠的很多就是經驗.要補得好,只有多練,沒有別的.
掌握好補刀就是英雄技能如時如何放,一般新手上都會用一些簡單的英雄,例如近衛的眾神天災的骷髏王等!要求攻略就在發個問題!!!