dota2敵法師技能如何使用
㈠ DOTA2敵法師怎麼玩
打錢,刷。不過這英雄已經不適合現在這個打架的版本了。
㈡ dota敵法師攻略
22 敵法師
anti-mage
我很喜歡的敏捷英雄
我的路線是 先鋒 輝耀 飛鞋 心 不朽 聖劍 蝴蝶 或者 先鋒 輝耀 心 暈錘 蝴蝶 大炮
基礎攻擊間隔很低 1.45所以攻擊速度天生比一般人快
如果打不出3800 就點金飛鞋 再先鋒 輝耀或者心也可以
再介紹其他路線 現在hf上速攻都選擇先鋒 1-2護腕和暈錘路線 - -個人感覺一般
前期就算能殺幾個 後期也得吐出去
還有就是點金 群補 堅韌 飛鞋 linken路線 是以前版本的速攻消耗打法 很好用
如果已方無肉盾可以選擇 先鋒 心 不朽 先鋒的肉盾路線
技能2 1 1 2 1 u 1 2 2 3u 333
如果你速不朽的話 就不要點3 出了不朽再點 可以獲得不朽和技能的疊加擁有70%抗魔
我用很多敏捷英雄有了輝耀飛鞋除非出劍否則不會出不朽 死了直接買出 天生高防不需要不朽的10防
不朽不能扔後白佔一個格子實在是浪費
還有個另類路線是不用1技能的 我覺得不好所以就不推薦了
上手一般
弱點就是血太少 前期魔法很缺 被抽魔很容易沒有閃爍逃跑
㈢ 魔獸爭霸dota敵法師怎麼玩,求高手指點,本人是新手,最好加Q994732925。
am 被削的厲害,優勢是比較好的抬手,較快的攻速,靈活的切入和逃生有3技能有較高的魔抗較高的敏捷成長2.8!弱勢,後期通病血量少,護甲偏低(原來的多高啊)移動速度一般。。。
前期有個補刀和圓盾(看對面長手多就圓盾短手多就補刀)樹枝和吃樹,大葯什麼的一級b出門,對面法系輸出高可以2技能點d,一般就21對點,有大點大,敵法師他前期打架不是很好,血不多,沒控制,腿又短,最多就是跳過去摸摸法師,5分鍾後基本會來抓你,很有可能一直抓著你(如果你是主c)這樣你可以讓友軍支援也可以買個tp換路但是千萬不要死!!!前期的am對錢的需求是第一位的;但是一般12分鍾有個先鋒盾就不同了(快的話假腿也差不多了),這個時候你有兩個選擇,隊友被壓蹦了你去支援,你可以肉了記住你有3技,或者比3技能較高是能是完全騙兩個aoe或控制就跑等打到差不多了看對方魔量(一般是空魔空血)這是個收割的節奏大一個追一個可越一塔決不越2他更別追高地;隊友把他們壓崩了你就帶線可以越塔斷兵積累優勢,兩個人一下抓不死你(有末日我就不說了)3個人你就跑,局部你家4對家3,4對2,隊友打輸了你可以沉默可以噴隊友。。。你有錢了可以選擇後期大件,選擇後期的出裝是出個狂戰祭品分身無限刷還是出個雙刀碎骨bkb龍心去打架這個自己心裡有數,蝴蝶什麼的是要看情況的有時只要有個1800的丟失比蝴蝶性價比高其實我覺得龍芯才是最適合敵法的神器(大神勿噴)站的主才是王道,高魔抗,龍芯的高血量被殺的殘血跳外去30秒後又是條好漢比snk還惡心,lz自己看吧,說實話am給我感覺不是好後期,我記得我有次6神裝和狂戰吸血單刀假腿pa對a沒a過,人家啪啪倆暴擊我就一個一個掉血,再說一般有am對家不是龍鷹就是末日前期就壓得你死死的,你就是有bkb卻又沒輸出真的很難過。。。意識不到一定程度被別人一抓一個死就這樣吧
㈣ 怎麼才能玩好DOTA2中敵法師,對線技巧是什麼
利用變態的削魔,盡量找機會摸對面,主要是補兵,走位要好,其實不難玩的。多點對面英雄拉小兵仇恨
㈤ DOTA 敵法師 技能介紹
法力損毀 (R)
每次攻擊燃燒目標一定量的魔法,並造成額外的相當於燃燒的魔法值60%的傷害。法球效果
等級1 - 每次攻擊消去目標16點的魔法。
等級2 - 每次攻擊消去目標32點的魔法。
等級3 - 每次攻擊消去目標48點的魔法。
等級4 - 每次攻擊消去目標64點的魔法。
閃爍 (B)
短距離瞬間移動的能力讓英雄在戰場出入自如。
等級1 - 最小距離200,最大距離1000。
等級2 - 最小距離200,最大距離1075。
等級3 - 最小距離200,最大距離1150。
等級4 - 最小距離200,最大距離1150。
等級1: 魔法消耗60點,施法間隔12秒。
等級2: 魔法消耗60點,施法間隔9秒。
等級3: 魔法消耗60點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗60點,施法間隔5秒。
法術護盾 (D)
敵法師用守護魔法來抵禦負面法術的攻擊。
等級1 - 提升10%的魔法抗性。
等級2 - 提升20%的魔法抗性。
等級3 - 提升30%的魔法抗性。
等級4 - 提升40%的魔法抗性。
法力虛空 (V)
法力虛空對目標及其周圍325范圍內單位造成傷害,傷害量取決於目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值),同時造成極短時間的暈眩。施法距離:600。暈眩效果無視魔法免疫
等級1 - 傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*0.6,同時造成0.1秒的暈眩。
等級2 - 傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*0.85,同時造成0.2秒的暈眩。
等級3 - 傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*1.0,同時造成0.3秒的暈眩。
等級1: 魔法消耗125點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。
等級3: 魔法消耗275點,施法間隔80秒。
㈥ DOTA2敵法師應該怎麼玩啊
敵法師在出狂戰以後,如果前期沒有購買補刀斧,可以購買一個補刀斧可以有效提升打錢效率,不僅提升對野怪和小兵傷害,還可以開樹。刷錢路線的選擇最好是在每分鍾的0分從野區的一端刷到另一端,再去刷兵線後返回野區,時間差不多剛好夠野怪刷新。
閃爍時盡量使用智力假腿,不要以為這是秀操作,敵法師前期的藍量不足,而閃爍需要頻繁使用,切假腿的閃爍可以讓藍量消耗降到最低。而且智力腿到敏捷腿的切換只要一下,敏捷到智力是兩下,熟練後並不難掌握。
加點時前期壓力大多加兩級黃點,可以保證補刀順暢和血量安全。刷錢時在有分身斧和良好視野的情況下,盡量多選擇去對面野區刷野,否則敵法師的刷錢速度會讓隊友無錢可刷,本就是4V5的局面會變得更難逆轉。
㈦ 求解答dota2敵法師分身斧操作
就是你在b之前,先按住shift右鍵地面→點b→點想要b到的位置→點分身斧(不過這個我覺得不如直接b過去開分身,不知道你所聽說是不是吹,shift操作確實可行但你還會多浪費時間在往前走的那一次時間上,操作會變復雜,如果熟練還好,不熟練反而不如直接b上去)
㈧ 如何玩好敵法師
補刀斧圓盾狂戰假腿分身斧然後看情況。出不出來就輸,就被罵。
㈨ 魔獸爭霸dota敵法師裝備的選擇~技能怎麼點~高手進
技能一般12對升了。我個人的加點習慣是:21121422134333++++....閃爍我都是上來就學,為了防止有人(一般是黑店)上來就搶拿FB。況且1級到2級不需要太長時間,上來就升1也用出不大。
裝備一般是:
出門圓盾,帶吃樹,樹叉(圓盾一定要帶,如果是隨機的話可以考慮帶頭環,也便於後面出過渡裝備)
過渡用2個幽靈系帶或護脘(如果對手壓制比較松,你的經濟有些可觀,可以先出先鋒盾)
出先鋒盾,然後假腿。如果對方法傷太高,出個挑戰頭巾也行。
後面開始打錢殺人,優先出蝴蝶和心(以前總看到有敵法出暈錘,個人感覺不如蝴蝶好用。你有5秒一閃,蝴蝶有攻速,有閃避,還加攻擊,比那一兩個暈錘好多了)
之後輝耀,金箍棒,大炮什麼的就隨便你了。(之後就神裝粉墨登場~~~~~落單的就殺之,不行就閃。注意別買法球裝備,吸血都不行!記得以前有吸血可以和抽藍疊加,現在不行了,我試過。)
注意,敵法前期很脆,注意不要仗著自己有閃爍就可以為所欲為。雖然你自身有抗魔被動技能,但也不能代表你就能抗著多個法師打。敵法要是經常被法師sm死那才叫丟人呢- -!
希望我的回答對你有所幫助。
新年快樂!
㈩ 為什麼dota2敵法師克制小魚人敵法師大後期還能打哪些核心
小魚人曾經風靡天梯,是無數醬油的噩夢,近一段時間小魚人數次削弱成為版本之子;而敵法師也是成為版本棄子,兩者弱弱碰撞反而敵法師大占優勢,這是為什麼呢?